Robotik Eğitimi ve Yarışması (REC) Vakfı ve VEX Robotics, öğrencilere COVID-19 krizinin yarattığı zor zamanlarda rekabet etme fırsatları sağladı. Pek çok okul hibrit veya uzaktan öğrenme yöntemindedir ve birçoğunun kişisel yarışmaları imkansız hale getiren seyahat kısıtlamaları vardır. Ancak rekabet için hâlâ çok sayıda seçenek mevcut. Bu seçenekler hem VEX Robotik Yarışması hem de VEX IQ Mücadelesi için mevcuttur. REC Foundation Sezon Yeniden Başlama Rehberi zorluklarınızın üstesinden gelmenize yardımcı olacak harika bir referanstır.


Yalnızca Beceri Etkinliği: Uzaktan, Canlı

Tanım:

Eğitimciler için bir dijital kaynağın ekran görüntüsü. COVID-19 salgını sırasında okullara yönelik rehberlik ve destek sunuyor. Etkili öğretim stratejileri için temel noktaları gösteren metin ve simgeler yer alıyor.

Yalnızca Beceri Etkinliği Remote, Live, Yalnızca Beceri Etkinliğinin uzak sürümüdür. Bu, yalnızca Etkinlik Ortağı tarafından düzenlenen canlı, çevrimiçi bir video platformu aracılığıyla gerçekleştirilen bir etkinliktir. Etkinlik Ortağı, takımların ilk gelen ilk alır esasına göre beceri koşularını tamamlamalarına izin verecek veya takımlara koşularını tamamlamaları için zaman aralıkları atayabilecek.

Takımların, denetimi geçmiş bir robota (inceleme Etkinlikte tamamlanır), eksiksiz oyun öğeleri setine sahip bir yarışma alanına, internet erişimine ve etkinliğe yönelik çevrimiçi video platformuna katılabilme yeteneğine sahip olması gerekir. Takımların beceri koşusunu yayınlayan kamera (web kamerası, cep telefonu veya tablet), tüm yarışma alanının ve katılımcıların görülebileceği şekilde yerleştirilmelidir. Baş hakemin belirli bir kısmı görmesi gerekiyorsa, ana kamera veya ikincil kamera sahanın farklı kısımlarını görüntülemek için hareket ettirilebilmelidir.

Takımlar bu etkinliklere RobotEvents.comadresinden kayıt yaptırabilirler.

Yararlı Kaynaklar:


Yalnızca Beceri Etkinliği: Uzaktan, Önceden Kaydedilmiş

Tanım:

COVID-19 sırasında eğitimciler ve okullar için kaynakları ve araçları gösteren, uzaktan öğretim ve öğrenci katılımına yönelik özellikleri vurgulayan bir dijital öğrenme platformu arayüzünün ekran görüntüsü.

Bu tür bir etkinlik, Yalnızca Canlı Uzaktan Beceri Etkinliğine benzer. Ancak, "Uzaktan, Önceden Kaydedilmiş" Yalnızca Beceri Etkinliği, yalnızca bir Etkinlik Ortağı ve/veya Baş Hakem tarafından gönderilen ve puanlanan Robot Beceri Maçları videoları aracılığıyla düzenlenen bir etkinliktir. Videonun kesilmemiş olması ve Etkinlik Ortağı tarafından sağlanan belirtilen zaman aralığında kaydedilmesi gerekir.

Videonun uyulması gereken belirli kuralları vardır. Bunlar Oyun KılavuzuVIQC Oyun Kılavuzu veya VRC Ek Bölümünde bulunabilir.

Takımların videolarını YouTube, Facebook Video, Google Classroom, SchoolTube vb. gibi halka açık bir platforma yüklemeleri ve etkinlik sitesindeki talimatlara göre URL'yi Etkinlik Ortağına göndermeleri gerekecektir.

İnternet bağlantınız canlı video yayınını destekleyecek kadar hızlı değilse veya ekipleriniz Yalnızca Canlı Uzaktan Beceri etkinlikleri sırasında buluşamıyorsa, "Uzaktan, Önceden Kaydedilmiş" Yalnızca Beceri Etkinliği harika bir seçenektir.

Takımlar bu etkinliklere RobotEvents.comadresinden kayıt yaptırabilirler.

Yararlı Kaynaklar:


Canlı Uzaktan Turnuvalar

Tanım:

Canlı Uzaktan Turnuvalar, kişisel yarışmaya en yakın seçenektir. Bu turnuvalarda, video bağlantısıyla gerçek zamanlı olarak birlikte çalışan ittifaklar bulunur. RobotEvents.com aracılığıyla sağlanan gerçek zamanlı uzaktan bağlantı, ittifakların aynı anda farklı lokasyonlardaki birbirlerinin oyunlarını izlemelerine ve en iyi puanı elde etmek için birlikte çalışmalarına olanak tanır.

Kayıtlı bir VEX robot takımına, tam bir oyun alanına, bir dizi oyun öğesine, denetimden geçen bir robota (inceleme Etkinlikte tamamlanır) ve Canlı Uzaktan Turnuva için kayıtlı olmanın yanı sıra bazı ekipmanlar da mevcuttur. Gereksinimler. Uzaktan Canlı Turnuvaya katılmak için Chrome tarayıcısı ve internet erişimi olan bir Windows veya Macintosh bilgisayara ihtiyacınız olacaktır. Ayrıca minimum 7 ft (2,1 m) yüksekliğe ve sahadan 7 ft (2,1 m) geriye ayarlanabilen bir USB web kamerasına (720p veya daha yüksek çözünürlük) ihtiyacınız olacaktır.

Canlı Uzaktan Turnuva formatına uyum sağlamak için oyunda küçük kural değişiklikleri var. Bunlar her oyun kılavuzundaki (VRC kılavuzu ve VIQC kılavuzu) Canlı Uzaktan Turnuva bölümlerinde açıklanmıştır.

COVID-19 salgını sırasında çevrimiçi eğitimi kolaylaştırmak için tasarlanmış, eğitimciler ve öğrenciler için çeşitli araçlar ve özellikleri sergileyen canlı uzaktan öğrenme oturumu arayüzünün ekran görüntüsü.

Birden fazla takımın olduğu programların, iki veya daha fazla takımın aynı maça birlikte katılabileceği maçlara uyum sağlamak için tam bir müsabaka alanı kurulumuna sahip olması gerekecektir. Birden fazla VIQC ekibinin olduğu programlarda 2 yarışma alanı gerekecektir. Birden fazla VRC ekibinin olduğu programlarda, en fazla 4 alana kadar ekip başına bir alana ihtiyaç duyulacaktır. Takımlar aynı konumda olsa bile Canlı Uzaktan Turnuva formatının bu takımların her birinin sanki uzaktaymış gibi rekabet etmesini sağlaması gerekir; bu, takımların maç sırasında aynı alanı paylaşamayabileceği anlamına gelir.

Okullarda COVID-19 zorluklarının yönetilmesine yönelik kılavuzlar ve ipuçları içeren, etkili öğretim stratejileri ve öğrenci katılımına odaklanan eğitimciler için dijital bir kaynağın ekran görüntüsü.

Takımlar bu etkinliklere RobotEvents.comadresinden kayıt yaptırabilirler. Bu etkinlikleri, Etkinlik Türü kutusunda Canlı Uzaktan Turnuvalar'ı seçerek bulabilirsiniz.

Eğitimciler ve okullar için COVID-19 desteğine ilişkin, pandemi sırasında öğretime ilişkin temel bilgiler ve yönergelerin yer aldığı dijital bir eğitim kaynağının ekran görüntüsü.

Ekipler için Canlı Uzaktan alıştırma seçeneği de bulunmaktadır. Buna kayıtlı takımlar istedikleri zaman erişebilirler ve takımların gerçek bir turnuvaya katılmadan önce denemeleri önerilir.

Soldaki resim VRC için Canlı Uzaktan uygulamasının bir örneğidir

COVID-19 salgını sırasında eğitimcilere ve okullara yardımcı olmak üzere tasarlanmış özellikleri ve araçları sergileyen bir dijital öğrenme platformu arayüzünün ekran görüntüsü.

Soldaki resim VRC için Canlı Uzaktan uygulamasının bir örneğidir

Yararlı Kaynaklar:


Beceri Oyunu Öğesi kurulumu

Beceri Oyunu Öğesi kurulumunun hem VEX IQ Challenge, Rise Above oyunu hem de VEX Robotics Competition, Change Up oyunu için Turnuva Oyunu Öğesi kurulumundan farklı olduğunu unutmamak önemlidir.

COVID-19 sırasında öğretime yönelik yönergeler ve ipuçlarının yanı sıra uzaktan öğrenme ve sınıf yönetimi stratejileri de içeren eğitimciler için dijital bir kaynağın ekran görüntüsü.

VEX IQ Challenge Becerileri alan kurulumu (Şekil 19, VEX IQ Challenge Rise Above - Oyun Kılavuzu).

COVID-19 sırasında öğretime yönelik yönergeler ve ipuçlarının yanı sıra uzaktan öğrenme ve sınıf yönetimi stratejileri de içeren eğitimciler için dijital bir kaynağın ekran görüntüsü.

VEX Robotik Yarışması Beceri alanı kurulumu (Şekil 1, Ek B Robot Becerileri Yarışması).


Uzaktan Değerlendirme

REC Vakfı, COVID-19 salgınına yanıt olarak hem kişisel etkinlikler hem de uzak etkinlikler için Uzaktan Değerlendirme adı verilen alternatif bir onaylı değerlendirme modeli geliştirdi.

Uzaktan Etkinlik Değerlendirmesi, REC Vakfı onaylı bir etkinliğin, standart etkinlik değerlendirmesini engelleyen COVID-19 nedeniyle kısıtlamalar altında olduğu durumlarda kullanılabilir. Bu etkinliklerde Dijital Mühendislik Not Defterinin önceden sunulması ve etkinlik öncesinde veya sırasında uzaktan ekip görüşmesi yapılması gerekebilir.

Yararlı Kaynaklar:

COVID-19 sırasında eğitimciler ve okullar için kaynakları ve yönergeleri gösteren, güvenlik protokolleri, uzaktan öğrenme stratejileri ve öğrencilere destekle ilgili bölümleri içeren dijital arayüzün ekran görüntüsü.

Etkinlik Sayfası değerlendirme türünü belirtecektir

Tüm etkinlik türleri için ekiplere bazı genel öneriler:

  • Her etkinliğin farklı uygulama yöntemleri olabileceğinden, etkinlik lojistiği hakkında daha fazla bilgi edinmek için Etkinlik Sayfasındaki bilgileri dikkatlice okuyun.
  • Etkinlik başlığı, etkinlik türüne ilişkin açıklama sağlar.

Bu sezon robotunuzla yarışmak için hangi seçeneği seçerseniz seçin, lütfen tüm yerel/eyalet Sağlık Yönetmeliklerine uyduğunuzdan ve COVID-19 Salgını Sırasında VEX Öğretmenlerine Destekve VEX Robotik STEM Kütüphanesi'ndeki COVID Kaynakları sayfasına baktığınızdan emin olun.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: