VEXcode GO'da bir proje oluşturmaya başladığınızda, Robot Kolu yapılandırılıncaya kadar Hareket, Mıknatıs ve Göz Algılama blokları Araç Kutusunda görünmeyecektir.
Proje başına yalnızca bir yapı yapılandırabilirsiniz.
Not: Bu konfigürasyon Kod Robot Kolu (1 Eksenli) veya Kod Robot Kolu (2 Eksenli) yapıları için kullanılabilir. Kod Robot Kolu (1 Eksen) yapısının yalnızca Temel Motoru içerdiğini ancak Kol Motorunun Hareket bloklarında ve Cihazlar penceresinde görünmeye devam edeceğini lütfen unutmayın.
Robot Kolu Ekleme
Robot Kolunu yapılandırmak için Cihazlar penceresini açmak üzere Cihazlar düğmesini seçin.
'Cihaz ekle'yi seçin.
'ROBOT ARM'ı seçin.
Robot Kolu seçildiğinde bağlantı noktalarının bir listesi görünecektir. Atanan tüm bağlantı noktalarının bitmiş yapınızla eşleştiğini kontrol edin. Bu liste DEĞİL , GO Brain'deki Göz Sensörü Bağlantı Noktasına takılması gereken Göz Sensörünü içerir.
Not: Kod Robot Kolunu (1 Eksenli) oluşturduysanız, GO Brain'inizin Bağlantı Noktası 1'e takılı bir motoru olmayacaktır. Temel Motoru kontrol etmek için Hareket bloklarını kullanmaya devam edebileceksiniz.
Yapılandırmayı tamamlamak için 'BİTTİ'yi seçin veya Cihazlar menüsüne geri dönmek için 'İPTAL'i seçin.
Not: "İptal" seçeneğinin seçilmesi, Robot Kolu Yapılandırmasını kapatacak ve sizi hiçbir aygıtın yapılandırılmadığı Aygıtlar penceresine geri götürecektir.
Artık Robot Kolu yapılandırıldığına göre, Araç Kutusunda Hareket ve Mıknatıs blok kategorileri ve Göz Algılama blokları görünecektir.
Robot Kolunu Silme
Bir Robot Kolu ekranın altındaki 'SİL' seçeneği seçilerek de silinebilir.