VEXcode VR'deki Oyun Alanı Zamanlayıcısı özelliği birçok farklı senaryoda kullanılabilir. Herhangi bir Oyun Alanında bir projenin çalışma süresini görüntüler ve bu, öğrenci kodlama etkinliklerinin yinelenmesinde kod verimliliğinin bir ölçüsü olarak kullanılabilir. Ayrıca Sınıfta VEXcode VR Yarışmalarıproje başarısının bir ölçüsü olarak da kullanılabilir.
Oyun Alanı Zamanlayıcısı Nasıl Kullanılır
VEXcode VR'deki Oyun Alanı Zamanlayıcısı, Oyun Alanı penceresinin sol alt köşesinde bulunabilir.
VEXcode VR'nin Oyun Alanı penceresindeki Oyun Alanı Zamanlayıcısı 'Başlat' oku seçildiğinde başlar.
Veya Araç Çubuğu'nda 'Başlat' simgesi seçilir.
Oyun Alanı Zamanlayıcısı 'Durdur' düğmesi seçilene kadar çalışmaya devam edecektir.
Veya projede [Projeyi durdur] bloğu kullanılır.
Veya Araç Çubuğu'nda 'Durdur' simgesi seçilir.
Oyun Alanı Zamanlayıcısı Nasıl Sıfırlanır
Proje durdurulduğunda Oyun Alanı Zamanlayıcısı, Oyun Alanının geri kalanıyla birlikte sıfırlanacaktır. Oyun Alanını sıfırlamak için 'Sıfırla' düğmesini seçin.
Not:Oyun Alanı Zamanlayıcısı bir proje çalışırken sıfırlanamaz.
'Sıfırla' düğmesi seçildiğinde, Oyun Alanı Zamanlayıcısı ve Oyun Alanı sıfırlanacak ve zamanlayıcı 00:00:0'a geri dönecektir.
Oyun Alanı Zamanlayıcısının Kullanım Alanları
Oyun Alanı Zamanlayıcısı öğrencilere kod verimliliğinin bir ölçüsünü sunabilir. Öğrenciler, VR Robotunun bir projeyi yürütmesinin ne kadar sürdüğünü görmek için Oyun Alanı Zamanlayıcısını izleyerek, kodlarının yinelemelerinin istenen etkiyi yaratıp yaratmadığını ölçmenin bir yolunu bulabilirler.
Oyun Alanı Zamanlayıcısı ayrıca VEXcode VR Aktiviteleribir rekabet unsuru eklemek için de kullanılabilir.
Sınıf yarışmaları hakkında daha fazla bilgi için, Sınıfta VEXcode VR Yarışmalarının Uygulanmasıbaşlıklı makaleye bakın.