VEXcode VR'de Oyun Alanı Zamanlayıcısını Kullanma

VEXcode VR'deki Oyun Alanı Zamanlayıcısı özelliği birçok farklı senaryoda kullanılabilir. Herhangi bir Oyun Alanında bir projenin çalışma süresini görüntüler ve bu, öğrenci kodlama etkinliklerinin yinelenmesinde kod verimliliğinin bir ölçüsü olarak kullanılabilir. Ayrıca Sınıfta VEXcode VR Yarışmalarıproje başarısının bir ölçüsü olarak da kullanılabilir.


Oyun Alanı Zamanlayıcısı Nasıl Kullanılır

STEM öğreniminde eğitim amaçlı simülasyonların programlanmasında kullanılan dijital zamanlayıcı arayüzünü gösteren VEXcode VR Zamanlayıcı özelliğinin ekran görüntüsü.

VEXcode VR'deki Oyun Alanı Zamanlayıcısı, Oyun Alanı penceresinin sol alt köşesinde bulunabilir.

Sanal bir robotla kodlama kavramlarını öğrenmek için tasarlanmış blok tabanlı kodlama ortamını sergileyen oyun alanının özelliklerini vurgulayan VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü.

VEXcode VR'nin Oyun Alanı penceresindeki Oyun Alanı Zamanlayıcısı 'Başlat' oku seçildiğinde başlar.

Sanal bir robot aracılığıyla kodlama kavramlarını öğrenmek için tasarlanan, çevrimiçi kodlama ortamında kullanıcılara sunulan çeşitli programlama araçlarını ve seçeneklerini gösteren VEXcode VR araç çubuğunun ekran görüntüsü.

Veya Araç Çubuğu'nda 'Başlat' simgesi seçilir.

VEXcode VR'nin Oyun Alanı Özellikleri'nin ekran görüntüsü, öğrenciler ve eğitimciler için kodlama ve robotik öğrenimini kolaylaştırmak üzere tasarlanmış, kodlama blokları ve sanal bir robot içeren bir kullanıcı arayüzünü sergiliyor.

Oyun Alanı Zamanlayıcısı 'Durdur' düğmesi seçilene kadar çalışmaya devam edecektir.

Robotik eğitimi için sanal programlama ortamında yeni başlayanlar için tasarlanmış blok tabanlı kodlama özelliğini gösteren 'Projeyi Durdur' bloğunu gösteren VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü.

Veya projede [Projeyi durdur] bloğu kullanılır.

Kodlama kavramlarını ve robotik prensiplerini öğretmek amacıyla tasarlanan sanal programlama ortamında kodun yürütülmesini durdurmak için kullanılan VEXcode VR araç çubuğundaki 'Durdur' düğmesinin ekran görüntüsü. 

Veya Araç Çubuğu'nda 'Durdur' simgesi seçilir.


Oyun Alanı Zamanlayıcısı Nasıl Sıfırlanır

Sanal bir robotu programlamak için kullanılabilen çeşitli kodlama bloklarını ve araçlarını gösteren, STEM eğitimini ve kodlama kavramlarını destekleyen özellikleri vurgulayan VEXcode VR Playground arayüzünün ekran görüntüsü.

Proje durdurulduğunda Oyun Alanı Zamanlayıcısı, Oyun Alanının geri kalanıyla birlikte sıfırlanacaktır. Oyun Alanını sıfırlamak için 'Sıfırla' düğmesini seçin.

Not:Oyun Alanı Zamanlayıcısı bir proje çalışırken sıfırlanamaz.

Kodlama ve robotik eğitimi için programlama ortamını gösteren, zamanlayıcının 0:00'a ayarlandığı zamanlayıcı sıfırlama özelliğini gösteren VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü.

'Sıfırla' düğmesi seçildiğinde, Oyun Alanı Zamanlayıcısı ve Oyun Alanı sıfırlanacak ve zamanlayıcı 00:00:0'a geri dönecektir.


Oyun Alanı Zamanlayıcısının Kullanım Alanları

VEXcode VR oyun alanı özelliklerinin ekran görüntüsü, eğitim ortamında kodlama kavramlarını ve robotik prensiplerini öğretmek için tasarlanmış blok tabanlı kodlama arayüzünü ve sanal robot ortamını sergiliyor.

Oyun Alanı Zamanlayıcısı öğrencilere kod verimliliğinin bir ölçüsünü sunabilir. Öğrenciler, VR Robotunun bir projeyi yürütmesinin ne kadar sürdüğünü görmek için Oyun Alanı Zamanlayıcısını izleyerek, kodlarının yinelemelerinin istenen etkiyi yaratıp yaratmadığını ölçmenin bir yolunu bulabilirler.

Oyun Alanı Zamanlayıcısı ayrıca VEXcode VR Aktiviteleribir rekabet unsuru eklemek için de kullanılabilir.

Sınıf yarışmaları hakkında daha fazla bilgi için, Sınıfta VEXcode VR Yarışmalarının Uygulanmasıbaşlıklı makaleye bakın.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: