VEXcode V5'te Bloklarımı Kullanma

Bloklarım VEXcode V5 içindeki blok kategorilerinden biridir. Diğer bazı kategoriler Görünüm, Ses, Algılama ve Değişkenleri içerir. Bloklarım, bir proje boyunca birden çok kez kullanılabilecek bir dizi blok oluşturmak için kullanılır.


Blok Nasıl Yapılır

VEX V5 yazılımındaki Bloklarım seçimi arayüzünün ekran görüntüsü, Blok Eğitimleri bölümünde özel bloklar oluşturma seçeneklerini gösteriyor.

Bloklarım kategorisinden 'Blok Yap'ı seçin.

VEX V5 programlama arayüzünde bir bloğun nasıl yeniden adlandırılacağını gösteren ekran görüntüsü, blok seçim menüsü ve yeniden adlandırma seçeneği vurgulanmıştır.

'Blok Adı' alanına girerek bloğu yeniden adlandırın ve ardından 'Tamam'ı seçin.


Bir Blok Nasıl Özelleştirilir

Bir giriş (sayı) ekleyin

Bir blok eğitiminde 'Giriş Ekle' seçeneğini gösteren VEX V5 Blocks programlama arayüzünün ekran görüntüsü, programlama ortamında bir bloğa girişlerin nasıl ekleneceğini göstermektedir.

'Blok Yap' ekranından 'Giriş (numara) ekle' seçeneğini seçin. 'Numara' alanına girerek girişi yeniden adlandırın ve ardından 'Tamam'ı seçin.

Giriş ekleyin (Boolean)

VEX V5 Blocks programlama arayüzünün 'Boolean Ekle' blok seçeneğini gösteren ekran görüntüsü, programlama eğitimlerine Boole mantığının nasıl dahil edileceğini göstermektedir.

'Blok Yap' ekranından 'boolean' seçeneğini seçin. 'Boole' alanına girerek girişi yeniden adlandırın ve ardından 'Tamam'ı seçin.

Etiket ekle

VEX V5 Blocks programlama arayüzünün, bir bloğa etiket eklemeyi gösteren ekran görüntüsü, vurgulanmış seçenekler ve öğretici bölümde kullanıcıya rehberlik edecek net bir düzen.

'Blok Yap' ekranından 'Etiket ekle' seçeneğini seçin. 'Etiket Metni' alanına girerek etiketi yeniden adlandırın ve ardından 'Tamam'ı seçin.

Girişleri ve etiketleri birleştirin

Robotları programlamak için birden fazla giriş sinyalinin tek bir çıkışa nasıl birleştirileceğini gösteren 'Girişleri Birleştir' blok eğitimini gösteren VEX V5 Blocks programlama arayüzünün ekran görüntüsü.

Bir dizi blok oluşturmak için girişleri ve etiketleri bir araya getirin ve ardından 'Tamam'ı seçin.


Girişler / Etiketler Nasıl Silinir?

VEX V5 programlamada bir bloğu silme adımlarını gösteren, silme için vurgulanmış seçenekler ve düğmeler içeren bir kullanıcı arayüzüne sahip ekran görüntüsü.

Bir girişi veya etiketi silmek için kaldırmak istediğiniz giriş veya etiketin üstündeki 'Temizle' simgesini seçin.


Tanımlama Bloğu Nasıl Kullanılır

V5'teki Define Block özelliğinin ekran görüntüsü, eğitim bölümünde blokların nasıl oluşturulacağını ve özelleştirileceğini gösteriyor. Resimde blok yapılandırması için seçenekler ve ayarlar içeren bir kullanıcı arayüzü gösterilmektedir.

Artık bir parametre oluşturulduktan sonra {Define} bloğundan kullanılabilir.

V5'teki Define Block özelliğinin ekran görüntüsü, eğitim bölümünde blokların nasıl oluşturulacağını ve özelleştirileceğini gösteriyor. Resimde blok yapılandırması için seçenekler ve ayarlar içeren bir kullanıcı arayüzü gösterilmektedir.

{Define} bloğuna ek bloklar ekleyin.

V5'teki Define Block özelliğinin ekran görüntüsü, eğitim bölümünde blokların nasıl oluşturulacağını ve özelleştirileceğini gösteriyor. Resimde blok yapılandırması için seçenekler ve ayarlar içeren bir kullanıcı arayüzü gösterilmektedir.

{Define} bloğundaki parametreleri kullanın.

V5'teki Define Block özelliğinin ekran görüntüsü, eğitim bölümünde blokların nasıl oluşturulacağını ve özelleştirileceğini gösteriyor. Resimde blok yapılandırması için seçenekler ve ayarlar içeren bir kullanıcı arayüzü gösterilmektedir.

{When Started} bloğuna eklenen [Bloğum]'u kullanın.


Bloklarım Nasıl Kullanılır

Karelerde Sürüş Örneği

Bu örnekte robot şunları yapmak için Bloklarım'ı kullanacak:

  • 200 mm'lik bir kare boyunca ileri doğru ilerleyin.
  • 45 derece sağa dönün.
  • 300 mm'lik bir kare boyunca ileri doğru ilerleyin.

{Define} şapka bloğu bir prosedürü bozar. Aşağıdaki örnekte, bu {Define} şapka bloğu, bir karede ilerlemek için kullanılan blokları belirli sayıda parçalamaktadır. Blokların içinde kullanılacak argümanları {Define} bloğundan sürükleyin.

{Define} bloğu ayarlandıktan sonra, yeni oluşturulan blok artık parametreleri ayarlamak için sürüklenebilir ve {When Started} bloğa eklenebilir.

Kullanıcıların blok tabanlı kodlama kavramlarını anlamalarına yardımcı olmak için tasarlanmış, çeşitli programlama öğelerini ve bunların bağlantılarını gösteren bir eğitimde V5 bloklarının çizimi.

Parametreler değiştirildikten sonra proje İndir ve Çalıştırolmaya hazırdır.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: