VEXcode VR'de Yazdırma Konsolunu Kullanma

Print Console, kullanıcının mesajları görüntülemesine, sensör değerlerini rapor etmesine veya VEXcode VR projelerinden veri sunmasına olanak tanır. Print Console ayrıca kullanıcıların yazdırma çıktılarını bir metin dosyası olarak kaydetmesine de olanak tanır.

Print Console aynı zamanda süreç bilgilerini görüntülemek için de kullanılabilir; kullanıcının bir VEXcode VR projesinde belirli bir anında neler olduğunu görmesini sağlayan görsel ipuçları sağlar, böylece proje ile projenin eylemleri arasında görsel bir bağlantı kurulur VR Robotu.


Yazdırma Konsolu Nasıl Açılır?

VEXcode VR'da çalışma alanının altında Yazdırma Konsolu paneli açık.

Print Console, VR Monitör Ekranında bulunur. Print Console'u açmak için Yardım'ın yanındaki Monitör Ekranı simgesini seçin.

VEXcode VR çalışma alanında, proje alanının yanında Yazdırma Konsolu ve sanal robot görülüyor.

Monitör Ekranı seçildiğinde açılacaktır. Yazdırma Konsolu alttadır.


Bir projede Yazdırma Konsolunu Nasıl Kullanabilirsiniz?

Yazdırma Konsolunu Tetikleyen Bloklara Bakın

VEXcode VR çalışma alanında, proje çıktı mesajlarını gösteren Yazdırma Konsolu açık.

Özel Görünüm blokları, Print Console'u tetiklemek için bir VEXcode VR projesi içerisinde kullanılır. Bu bloklar sözcükleri, sayıları, değişkenlerden bildirilen değerleri, bir operatörün hesaplamasını veya bir sensör veya cihazdan bildirilen değerleri yazdırır.

VEXcode VR'deki Yardım özelliği, bunlar ve diğer programlama blokları hakkında ek bilgi sağlar. Yardım özelliğine nasıl erişeceğiniz hakkında bilgi için bumakale bakın.

Proje içinde Yazdırma Konsolu ile Görünüm Bloklarını Kullanma

VEXcode VR projesinde, Yazdırma Konsoluna metin yazdırmak için Look blokları kullanılıyor.

Bir mesajı yazdırmak veya verileri Print Console'da görüntülemek için bir proje içindeki Görünüm bloklarını kullanın. Yazdırma bloklarını kullanmak için istediğiniz Görünüm bloğunu seçin ve bunu bir projeye ekleyin.

VEXcode VR projesinde Yazdırma Konsolu açıkken yazdırma bloğunu gösteriyor ve çıktı görüntüleniyor.

VEXcode VR araç çubuğunda "Başlat"ı seçerek projeyi çalıştırın.

VEXcode VR çalışma alanının altında proje çıktısını gösteren Yazdırma Konsolu açık.

“Başlat” seçildiğinde proje çalışacak ve VEXcode VR projesinin gerektirdiği şekilde “Yazdır” metni veya programlanan değerler Print Console'da görünecektir.


Print Console'daki Satırları Temizle

VEXcode VR çalışma alanında proje çıktısını görüntüleyen Yazdırma Konsolu

Print Console'daki tüm bilgileri temizlemenin iki yolu vardır. Tüm metni tamamen temizlemenin ilk yolu Print Console'un sağ alt kısmındaki "Temizle" düğmesini seçmektir.

VEXcode VR blokları projesi, Yazdırma Konsoluna "Merhaba" ve "Hoşça kal" yazdırır.

Print Console'u temizlemenin başka bir yolu da Tüm satırları temizle bloğunu kullanmaktır. Print Console'daki tüm satırları kaldırmak için bir projeye Tüm satırları temizle bloğunu ekleyin. Bu projede Print Console'da “Merhaba” yazdırılacaktır. 5 saniye sonra tüm satırlar temizlenecektir. Ardından Print Console'da “Hoşçakal” yazılacaktır.


Print Console'dan kaydet

VEXcode VR blokları projesinin yanında program çıktısını gösteren Yazdırma Konsolu

Bilgileri Print Console'dan cihazınıza kaydetmek kolaydır. Tüm metni .txt dosyası olarak kaydetmek için Print Console'un sağ alt kısmındaki “Kaydet”i seçin.

VEXcode VR'da Yazdırma Konsolunu Aç düğmesi

“Kaydet” butonunu seçtiğinizde dosya otomatik olarak cihazınızdaki İndirilenler klasörüne .txt dosyası olarak kaydedilecektir.

Not: Dosya yazdırılan renkleri kaydetmez.


Print Console'u Kullanan Örnek Projeler

Bir Projedeki Değişken Değerleri ve Verileri Raporlama

Print Console, bir proje içindeki farklı anlarda değişken değerleri raporlamak için kullanılabilir. "myVariable" değerini yazdırmak veya projenin kaç kez döngüden geçtiğini göstermek için Print Console'u kullanın.

Bir projede değişken değerlerinin raporlanmasına ilişkin bir örnek için Uygulamalı Matematik - Eğitimci Kaynakları - VEXcode VR makalesinin İzleme Penceresinin Kullanılması bölümüne bakın.

Bir Projedeki Değerleri ve Verileri Algılama Raporu

Bloklar projesi, Yazdırma Konsoluna "Merhaba" ve "Hoşça kal" yazdırma işlemini gerçekleştirir.

VEXcode VR çalışma alanının altında proje çıktısını gösteren Yazdırma Konsolu açık.

Print Console tarafından yakalanan veriler, kullanıcının VR Robot konumu ve sensör bilgileri dahil olmak üzere proje süreçleri hakkında değerli bilgileri görmesine olanak tanır. Yazdır bloğu tetiklendiğinde, o anda yakalanan bilgileri görüntüleyecek şekilde programlanabilir.

Aşağıdaki projede Print Console, proje içindeki Bakma ve Algılama blokları tarafından belirtildiği şekilde VR Robot sensörleri tarafından rapor edilen bilgileri görüntüler. Bu bilgiler, mesafe sensörünün proje çalışırken belirli anlarda yakaladığı değişiklikleri içerir: saniye cinsinden süre, Y konumu ve VR Robotun mm cinsinden kat ettiği mesafe.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: