VEXcode VR'da Bir Projeye Adım Atmak

Proje Adımlama özelliği, kullanıcıya bir projenin akışının sorun gidermesine veya daha iyi anlaşılmasına yardımcı olan önemli görsel ipuçları sağlar. Bir proje çalıştırıldığında VR Robot talimat verildiği gibi çalışacaktır ancak kullanıcının amaçladığı şekilde olmayabilir. Yürütülen blokları adım adım görebilme yeteneği, kullanıcıya hangi blokların hataya neden olabileceği konusunda daha iyi bir görsel sağlar.


Proje Adımlama Özelliği Nasıl Kullanılır

Adım düğmesi

VEXcode VR araç çubuğunun sağ üst köşesinde bulunan adım düğmesini seçin.

ileri sür

Seçildikten sonra, programın nerede başladığını belirtmek için "başlatıldığında" bloğunun etrafında yeşil bir vurgu görünür ve ardından hemen yığındaki ilk bloğu vurgulamak üzere hareket eder. Adım düğmesi tekrar seçilene kadar vurgu, “Başlatıldığında”den sonra ilk blokta kalacaktır.

Sağa dönün

Vurgulanan bloğu çalıştırmak için adım düğmesini tekrar seçin. Blok yürütüldükten sonra bir sonraki blok vurgulanacaktır.

Projeyi bir seferde bir blok halinde yürütmek için adım düğmesini kullanmaya devam edin.


Proje Adımlama Özelliğiyle Hata Ayıklama

bloklar

Proje Adımlama özelliği projenin akışını yavaşlatır ve anında görsel geri bildirim sağlar. Bu, kullanıcının davranışı gözlemlemek ve hataları düzeltmek için projeyi her seferinde bir blok halinde gözden geçirmesine olanak tanır.

Bu örnekte, VR Robotun bir kare çizmesi amaçlanmaktadır (bir kare oluşturmak için 800 mm ileri gidin ve 90 derece sağa dönün). Ancak projede yanlış bir gidiş var.

hatayı gözlemle

kodu ve oyun alanını karşılaştırın

Bir hata gözlemlenene kadar Proje Adımlama özelliğini kullanarak projeyi adım adım çalıştırın.

bloklar

bloklar

Yanlışı düzelt.

sağa yeşile dön

Kare yap

Daha sonra Proje Adımlama özelliğini kullanarak projeyi en baştan yeniden çalıştırın. Proje düzgün bir şekilde çalışana kadar bu işlemi tekrarlayın.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: