VEXcode VR'da Bloklarımı Kullanma

Bloklarım VEXcode VR içindeki blok kategorilerinden biridir. Diğer bazı kategoriler Mıknatıs, Görünümler, Algılama ve Değişkenleri içerir. Bloklarım, bir proje boyunca birden çok kez kullanılabilecek bir dizi blok oluşturmak için kullanılır.


Blok Nasıl Yapılır

Bloklar paletinde "Bloklarım" kategorisi seçildi.

Bloklarım kategorisinden “Blok Yap”ı seçin.

VEXcode VR projesinde özel bir blok çağrısını gösteren blok yığınım.

"Blok Adı" alanına girerek bloğu yeniden adlandırın ve ardından "Tamam"ı seçin.


Bir Bloğu Nasıl Özelleştirirsiniz?

Bir giriş (sayı) ekleyin.

VEXcode VR çalışma alanı, "My Block" tanımı ve proje yığınına eklenen özel blok ile birlikte.

“Blok Yap (Önizleme)” ekranından “Giriş (sayı) Ekle” seçeneğini seçin. “Numara” alanına girerek girişi yeniden adlandırın ve ardından “Tamam”ı seçin.

Giriş ekle (mantıksal değer)

VEXcode VR'da kullanılabilen "Kare içinde sürüş" adlı özel bloğun bulunduğu Bloklarım menüsü.

“Blok Yap (Önizleme)” ekranından “Giriş Ekle (Boolean)” seçeneğini seçin. "Boolean" alanına girerek girişi yeniden adlandırın ve ardından "Tamam"ı seçin.

Etiket ekle

VEXcode VR'da özel bloklar oluşturmak için kullanılan "Bloklarım" düğmesi.

“Blok Yap (Önizleme)” ekranından “Etiket ekle” seçeneğini seçin. "Etiket Metni" alanına girerek etiketi yeniden adlandırın ve ardından "Tamam"ı seçin.

Girişleri ve etiketleri birleştirin

VEXcode VR blok paletinde hız ve mesafe girişlerine sahip bloğum.

Bir dizi blok oluşturmak için girişleri ve etiketleri bir araya getirin.


Giriş Alanları / Etiketler Nasıl Silinir?

Seçili girişi "Bloğum" ayarları menüsünden silin.

Bir girişi veya etiketi silmek için kaldırmak istediğiniz giriş veya etiketin üstündeki "Temizle" simgesini seçin.


Tanımlama Bloğu Nasıl Kullanılır?

VEXcode VR çalışma alanı, özel bir sekansı yeniden kullanılabilir bloklar halinde düzenleyen My Blocks özelliğiyle donatılmıştır.

Artık bir parametre oluşturulduktan sonra “Tanımla” bloğundan kullanılabilir.

VR robotu için kalem aşağı, sürüş ve dönüş komutlarını içeren "My Block" tanımını gösteren bloklar.

“Tanımla” bloğuna ek bloklar ekleyin.

VEXcode VR'da My Block parametresine girdi olarak sayı bloğu ekleme

“Tanımla” bloğundaki parametreleri kullanın.

Özel olarak tasarlanmış Kare Çiz bloğunun da bulunduğu Bloklar paletim kullanıma hazır.

“Başladığında” bloğuna eklenen “Bloğum”u kullanın.


Bloklarımı Nasıl Kullanırım?

Kare Çizimi Örneği

Bu örnekte robot şunları yapmak için Bloklarım'ı kullanacak:

  • 200 mm ileri sürün
  • Siyah kalemle 300 mm'lik bir kare çizin
  • 25 derece sağa dönün
  • Kırmızı kalemle 500 mm'lik bir kare çizin

“Tanımla” şapka bloğu bir prosedürü bozar. Aşağıdaki örnekte, bu "Tanımla" şapka bloğu, kare çizmek için kullanılan blokları belirli sayıda parçalamaktadır. Bu videoda gösterildiği gibi, tanım bloğundan bağımsız değişkenleri sürükleyip bırakarak bloklar içinde kullanılmasını sağlayın.

“Tanımla” bloğu ayarlandıktan sonra, yeni oluşturulan blok sürüklenerek “Başlatıldığında” bloğuna eklenebilir ve bu videoda gösterildiği gibi parametreler ayarlanabilir.

VEXcode VR projesinde, kalem aracıyla iki kare çizmek için komutları tekrarlamak amacıyla My Block kullanılmıştır.

Parametreler değiştirildikten sonra proje Başlatıldıolmaya hazırdır.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: