Skip to Main Content

VEXcode VR'da Bloklarımı Kullanma

Bloklarım VEXcode VR içindeki blok kategorilerinden biridir. Diğer bazı kategoriler Mıknatıs, Görünümler, Algılama ve Değişkenleri içerir. Bloklarım, bir proje boyunca birden çok kez kullanılabilecek bir dizi blok oluşturmak için kullanılır.


Blok Nasıl Yapılır

Blok kategorilerim

Bloklarım kategorisinden “Blok Yap”ı seçin.

Çizmek

"Blok Adı" alanına girerek bloğu yeniden adlandırın ve ardından "Tamam"ı seçin.


Bir Blok Nasıl Özelleştirilir

Bir giriş (sayı) ekleyin

Sayı

“Blok Yap (Önizleme)” ekranından “Giriş (sayı) Ekle” seçeneğini seçin. “Numara” alanına girerek girişi yeniden adlandırın ve ardından “Tamam”ı seçin.

Bir giriş ekleyin (boolean)

Boolean

“Blok Yap (Önizleme)” ekranından “Giriş Ekle (Boolean)” seçeneğini seçin. "Boolean" alanına girerek girişi yeniden adlandırın ve ardından "Tamam"ı seçin.

Etiket ekle

mm kare

“Blok Yap (Önizleme)” ekranından “Etiket ekle” seçeneğini seçin. "Etiket Metni" alanına girerek etiketi yeniden adlandırın ve ardından "Tamam"ı seçin.

Girişleri ve etiketleri birleştirin

Girişleri ve Etiketleri Birleştirin

Bir dizi blok oluşturmak için girişleri ve etiketleri bir araya getirin.


Girişler / Etiketler Nasıl Silinir?

Girişi Sil

Bir girişi veya etiketi silmek için kaldırmak istediğiniz giriş veya etiketin üstündeki "Temizle" simgesini seçin.


Tanımlama Bloğu Nasıl Kullanılır

Bloğu tanımla

Artık bir parametre oluşturulduktan sonra “Tanımla” bloğundan kullanılabilir.

Tanımlamak için bloklar ekleyin

“Tanımla” bloğuna ek bloklar ekleyin.

Sayıyı parametreye sürükleyin

“Tanımla” bloğundaki parametreleri kullanın.

Bir kare çiz

“Başladığında” bloğuna eklenen “Bloğum”u kullanın.


Bloklarım Nasıl Kullanılır

Kare Çizim Örneği

Bu örnekte robot şunları yapmak için Bloklarım'ı kullanacak:

  • 200 mm ileri sürün
  • Siyah kalemle 300 mm'lik bir kare çizin
  • 25 derece sağa dönün
  • Kırmızı kalemle 500 mm'lik bir kare çizin

“Tanımla” şapka bloğu bir prosedürü bozar. Aşağıdaki örnekte, bu "Tanımla" şapka bloğu, kare çizmek için kullanılan blokları belirli sayıda parçalamaktadır. Blokların içinde kullanılacak argümanları tanımlama bloğundan sürükleyin.

“Tanımla” bloğu ayarlandıktan sonra, yeni oluşturulan blok artık parametreleri ayarlamak için sürüklenebilir ve “Başladığında” bloğuna eklenebilir.

Draw_2_squares_my_blocks.png

Parametreler değiştirildiğinde proje Başlatıldıolmaya hazır hale gelir.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: