VEXcode VR'de Blokları Devre Dışı Bırakma ve Etkinleştirme

VEXcode VR, kullanıcıların projeleri içindeki blokları devre dışı bırakmasına ve etkinleştirmesine olanak tanır. Bu, projeyi parçalara ayırmaya gerek kalmadan projeyi test etmek veya hata ayıklamak için kullanışlı bir özelliktir. Kullanıcı, blok projede olduğunda veya olmadığında robotun davranışındaki farklılıkları test etmek için blok(lar)ı devre dışı bırakabilir veya etkinleştirebilir.


Bloklar nasıl devre dışı bırakılır ve etkinleştirilir

STEM eğitiminde kodlama kavramlarını öğretmek için platformun blok tabanlı kodlama özelliklerini gösteren, sanal bir robot için devre dışı bırakma/etkinleştirme seçeneklerini gösteren VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü.

Bir bloğu devre dışı bırakmak için, Bağlam Menüsünü etkinleştirmek üzere bloğa sağ tıklayın veya uzun basın ve ardından Engellemeyi Devre Dışı Bırak seçeneğini seçin.

VEXcode VR'daki, kullanıcıların sanal ortamda programlama yapmasına yardımcı olmak için tasarlanmış, kodlama ve robot kontrolü seçeneklerini gösteren bağlam menüsünün ekran görüntüsü.

Devre dışı bırakılmış bir bloğu etkinleştirmek için o blok için İçerik Menüsünü etkinleştirin ve Bloğu Etkinleştir'i seçin. 


Devre dışı bırakıldığında bireysel bloklara ne olur?

STEM eğitiminde erişilebilirliği gösteren, sanal bir robot aracılığıyla kodlama kavramlarını öğrenmek için çevrimiçi programlama ortamı olan VEXcode VR'ı kullanan engelli bir bireyin görüntüsü.

Blok(lar) devre dışı bırakıldığında, üzerinde çapraz çizgilerden oluşan bir ızgarayla gri renkte gösterilir.

Devre dışı bırakılan blok bir yorum gibi değerlendirilir. Projenin akışına hiçbir etkisi yoktur.

Örnek projede robot geri geri gittikten sonra beklemeyecek, hemen sağa dönecektir.


İç içe geçmiş bloklara sahip bir blok devre dışı bırakıldığında ne olur?

VEXcode VR'da devre dışı bırakılan 'İç içe Bloklar' özelliğini gösteren ve sanal bir robotu programlamak için blok tabanlı kodlama arayüzünü gösteren ekran görüntüsü.

İçinde bloklar bulunan bir bloğu devre dışı bıraktığınızda tüm bloklar devre dışı bırakılır. Döngü veya if-then-else koşulu gibi iç içe bloklara sahip bloklar, tek bir blokla aynı şekilde devre dışı bırakılabilir. 

Söz konusu döngünün veya koşullu Kontrol bloğunun İçerik Menüsünü etkinleştirin ve ardından Engellemeyi Devre Dışı Bırak'ı seçin. 

VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü, 'Tekrar' bloğunun devre dışı bırakıldığını ve bunun mevcut programlama bağlamında kullanılamayacağını gösteriyor. Bu görsel, sanal bir robotla kodlama kavramlarını öğrenmeye yönelik öğreticileri desteklemektedir.

Bu resimde tekrarlama döngüsü devre dışı bırakıldığında ne olduğu gösterilmektedir. Döngü ve içindeki iki bloğun tümü devre dışı bırakıldı.

Eğitim ortamlarında sanal robotların programlanması için kullanılan blok tabanlı kodlama ortamını gösteren, ana bloğun etkinleştirildiği VEXcode VR arayüzünü gösteren ekran görüntüsü.

Ana bloğun İçerik Menüsünü etkinleştirip Bloğu Etkinleştir'i seçerek ana bloğu ve içindeki tüm iç içe geçmiş blokları etkinleştirebilirsiniz.

Blok tabanlı kodlama arayüzünde devre dışı bırakılmış ana bloğu gösteren VEXcode VR ekran görüntüsü, sanal bir robotla kodlama kavramlarını öğrenmek için programlama ortamını göstermektedir.

Ana blok etkinleştirildiğinde tüm iç içe geçmiş bloklar da etkinleştirilecektir.


Tek iç içe bloğun devre dışı bırakılması ve etkinleştirilmesi

Bir eğitim bağlamında sanal bir robotu programlamak için blok tabanlı kodlama ortamını gösteren, özellikleri devre dışı bırakma ve etkinleştirme seçeneklerini gösteren VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü.

Başka herhangi bir bloğu devre dışı bırakmak için aynı adımları izleyerek bir döngü içindeki tek blokları veya if-then-else devre dışı bırakabilirsiniz: o bloğun İçerik Menüsünü etkinleştirin ve Bloğu Devre Dışı Bırak'ı seçin.

Burada bir döngü içinde yalnızca tek bir bloğun devre dışı bırakılmasına ilişkin bir örnek verilmiştir.

Kodlama ve robotik alanında eğitim amaçlı tasarlanmış, hem blok tabanlı hem de metin tabanlı kodlama seçenekleri sunan sanal bir robotun programlanmasına yönelik seçenekleri gösteren VEXcode VR bağlam menüsü arayüzü.

Ana bloğun İçerik Menüsü, ana blok devre dışı bırakılmadığından iç içe bloğun etkinleştirilmesine yönelik bir seçenek sunmayacaktır.

Sanal bir robot aracılığıyla kodlama kavramlarını öğrenmeye yönelik, blok tabanlı ve metin tabanlı kodlama seçenekleri sunan çevrimiçi bir programlama ortamı olan VEXcode VR'daki iç içe geçmiş blok bağlamını gösteren diyagram.

Daha sonra bu iç içe bloğu etkinleştirmek isterseniz İçerik Menüsünü etkinleştirmeniz gerekecektir.


"Şapka" bloğunu devre dışı bırakma

Blok tabanlı kodlama ortamında sanal bir robot aracılığıyla kullanıcıların kodlama kavramlarını öğrenmelerine yardımcı olmak için tasarlanan 'Şapkayı Devre Dışı Bırak' özelliğini gösteren VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü.

Hepsini içeren "şapka" bloğunu devre dışı bırakarak tüm blok yığınını devre dışı bırakabilirsiniz.

“Şapka” bloğunun İçerik Menüsünü etkinleştirin ve ardından Engellemeyi Devre Dışı Bırak'ı seçin.

Eğitim ortamında sanal robotlar için programlama kavramlarını gösteren, engelli şapka özelliğine sahip blok tabanlı bir kodlama arayüzünü gösteren VEXcode VR öğreticisinin ekran görüntüsü.

Bu resim, Başladığında "şapka" bloğu devre dışı bırakıldığında ne olduğunu gösterir. When Started bloğunun altındaki tüm bloklar çalışmayacaktır.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: