V5 Sanal Sürüş Becerilerini Kullanmayı Uygulamak

VEX V5 Robotik Yarışması Sanal Sürüş Becerileri, pratik sürüş becerileri maçları yapmak için VEX V5 Kontrol Cihazını bilgisayarınıza bağlamanıza olanak tanır. Bu makale, mevcut uygulama seçeneklerini ve ortamlarını ele almaktadır.

Not:Sanal Sürüş Becerileri yalnızca Chrome tarayıcısı kullanıldığında kullanılabilir.


Sanal Sürüş Becerileri Antrenman Maçı Oynamak

VEX V5 Robotik Yarışması için Sanal Sürüş Becerilerine buradan erişebilirsiniz.

Başlamadan önce, VEX V5 Kontrol Cihazınızın Sanal Sürüş Becerileri'ne bağlı olduğundan ve Sanal Beceri Anahtarınızın hazır olduğundan emin olun.

V5 Sanal Sürüş Becerileri sayfasında sol üst köşede yeşil bir kontrol cihazının bağlı olduğu durumu, sağ üst köşede dört sürüş modu seçeneği ve altında, başlangıç ​​konumunda ön yükleme yapılmış Kahraman Robotun bulunduğu Sürüş Becerileri Uygulama Geçersiz Kılma alanı ve alan etrafındaki arayüzü kontrol etmek için düğmeler yer almaktadır.

Sanal Beceri Anahtarınızı kullanarak giriş yaptıktan ve VEX V5 Kontrol Cihazınızı bağladıktan sonra, Sanal Sürüş Becerileri Uygulama Maçı oynamaya hazırdır. Kontrol Cihazı Durumu yeşil renkte görünecek ve sol üst köşede Bağlı yazısı görüntülenecektir ve Kahraman Robot başlangıç ​​pozisyonunda olacaktır.

Sürüş Becerileri Uygulama penceresinin sol alt köşesinin yakın çekim görüntüsü; Oynat düğmesi, sağa doğru bakan beyaz bir üçgen olup, konum ve yenileme düğmeleri arasında vurgulanmıştır.

Maçı başlatmak için sol alt köşedeki Play düğmesine basın.

Sürüş Becerileri Uygulama penceresinde, ortada büyük bir 2 rakamı yer alıyor ve maçın başlamasına kalan süreyi gösteriyor.

Ekranın ortasında bir geri sayım sayacı görünecek ve bu sayede kumandanızı kullanarak sürüşe başlamaya hazırlanabileceksiniz.

Sürüş Becerileri Uygulama penceresinin sağ üst köşesinin yakın çekim görüntüsü, maçta kalan süreyi göstermektedir. Maçın başlangıcında saat 1 dakikayı gösteriyor.

Maç sırasında kalan süre pencerenin sağ üst köşesinde gösterilir.

Maç oynanırken skorun gerçek zamanlı olarak güncellendiğini gösteren Sürüş Becerileri Penceresinin sol üst köşesinin yakın çekim görüntüsü. Skor 5 puan.

Maç sırasında skorunuz sol üst köşede güncellenecektir.

Aynı sol alt köşedeki düğmeler, şimdi Oynat düğmesinin yerini bir dur işareti alıyor.

Süre dolmadan maçı bitirmek için sol alt köşedekiStopdüğmesini seçin. 

Maç sonu ekranında, takım numarası ve kayıtlı takım adına ait antrenman sonuçları gösterilmektedir. Skor 5 puan olarak görünüyor. Ekranın altındaki Yeniden Dene düğmesi vurgulanmıştır.

Maçın sonunda takımınızın adı ve final skoru görüntülenecektir. Bu pencereyi kapatmak ve alanı sıfırlamak için Tekrar Dene seçeneğini belirleyin. Pencereyi alanı sıfırlamadan kapatmak için sol üst köşedeki X seçeneğini seçin.

Sürüş Becerileri penceresinin sol alt köşesinin yakın çekim görüntüsü; Sıfırla düğmesi, beyaz dairesel bir ok şeklinde gösterilmiştir. Sıfırlama düğmesi, Oynat düğmesinin altında yer almaktadır.

Sol alt köşedeki Reset düğmesi, saha düzenini sıfırlamak için de kullanılabilir.


Sürüş Modu Seçimi

Sürüş Becerileri Uygulama Penceresinin sağ üst köşesinde, kırmızı bir kutu içinde Sürüş Modu seçim alanı gösterilmektedir. Şu anda Tank Drive seçili durumda ve Sol Oyun Alanı, Sağ Oyun Alanı ve Bölünmüş Oyun Alanı seçenekleri yan yana gösteriliyor.

Sanal Sürüş Becerileri Uygulama Penceresinin üstünde Sürüş Modu seçim seçeneklerini göreceksiniz.

Sürüş Modu seçeneklerinin yakından görünümü, Tank Sürüşü'nün seçili olduğunu gösteriyor. Diğer üç seçenek sağda yer alıyor ve sırasıyla Sol Oyun Salonu, Sağ Oyun Salonu ve Bölünmüş Oyun Salonu olarak okunuyor.

Seçilen Sürüş Modu, koyu mavi renkte adlandırılacak ve simgesinin etrafında mavi bir çizgi bulunacaktır.

Ayarlarınızı değiştirmek için Sürüş Modu adını seçin.

Her sürüş modu, kumanda kollarınızın robotun tahrik sisteminin hareketini nasıl kontrol ettiğini değiştirir.

  • Tank Sürüşü — Sol kumanda kolu sol motoru, sağ kumanda kolu ise sağ motoru kontrol eder.
  • Sol Oyun Salonu — Tüm hareketler (ileri, geri, sola ve sağa) sol joystick ile kontrol edilir.
  • Sağ Oyun Salonu — Tüm hareketler (ileri, geri, sola ve sağa) sağ joystick ile kontrol edilir.
  • Split Arcade — Sol joystick ileri ve geri hareketi, sağ joystick ise sola ve sağa dönüşleri kontrol eder.

Ek Ayarlar

Kamera Seçenekleri

Sanal Sürüş becerilerinde dört kamera seçeneği vurgulanmıştır. Sürücü istasyonu simgesi, yörünge kamera simgesi, yukarıdan görünüm simgesi ve takip simgesi

Saha için kamera seçenekleri, Sanal Sürüş Becerileri Uygulama Penceresinin sağ alt köşesinde yer almaktadır.

  • Sürücü İstasyonu Simgesi — Kamerayı sürücünün bakış açısına değiştirir.
  • Yörünge Kamerası Simgesi —Tüm alanın genel bir görünümünü sağlar.
  • Yukarıdan Bakış Simgesi —Kamerayı doğrudan alanın üzerine konumlandırır.
  • Takip Simgesi — Robotu arkadan takip ediyor.

Robot Yapılandırması

Robotun hızlarını ve motor düğmesi atamalarını değiştirmek için, Robot Yapılandırması bölümüne aşağı kaydırın.

Ön tekerlekler arasındaki pençenin altından ileriye doğru uzanan oklarla ve arka tekerlekler arasında geriye doğru ortalanmış oklarla gösterilen Hero Bot Flex, tahrik motorlarına ve maksimum hız sınırını %0 ile %100 arasında ayarlamak için bir kaydırıcı ve metin kutusuna sahiptir.

"Sürüş Motorları" bölümü, kaydırıcıyı kullanarak veya metin kutusuna belirli bir değer girerek Hero Bot'un maksimum hızını ayarlamanıza olanak tanır.

Flex'in pençe şeklindeki aparatı, açılıp kapanma yönünü gösteren çift uçlu bir ok işaretine sahiptir. Altında, hız limit kaydırıcıları ve bir metin kutusu bulunan Pençe Motoru ve Pençe Kapatma ve Pençe Açma için açılır menü seçenekleriyle Kontrolör eşlemesi yazıyor.

Pençe Motoru bölümü
Pençe Motoru için maksimum hızı ayarlamanıza ve Pençe kontrolleri için kontrol düğmeleri atamanıza olanak tanır.
Hızı kaydırıcıyı kullanarak veya metin kutusuna bir değer yazarak ayarlayın.

Claw Close ve Claw Open yanındaki açılır menülerden tercih ettiğiniz düğmeleri seçerek kumanda düğmelerini değiştirin.

Kol yukarı kaldırılmış haldeyken esnetin ve kolun kaldırılma ve indirilme yönünü gösteren çift uçlu bir ok. Altında, "Hız limit kaydırıcıları ve metin kutusu ile Kol Motoru ve Kol Yukarı ve Kol Aşağı için açılır menüler içeren kontrolör eşlemesi" yazıyor.

Kol Motoru bölümü, Kol Motoru için maksimum hızı ayarlamanıza ve Kol kontrolleri için kontrol düğmeleri atamanıza olanak tanır.

Hızı kaydırıcıyı kullanarak veya metin kutusuna bir değer yazarak ayarlayın.

Kol Yukarı ve Kol Aşağı yanındaki açılır menülerden tercih ettiğiniz düğmeleri seçerek kumanda düğmelerini değiştirin.

Eşleştirme Yükleri

Sahada bulunan Yükleyiciye, Yükle Eşleştir düğmelerini kullanarak Pimler ve Bardaklar ekleyebilirsiniz.

Sürüş Becerileri Uygulama Penceresinin sağ tarafındaki "Eşleştirme Yükleri" bölümünde, farklı yönlerdeki pimler ve kaplar için düğmeler gösterilmektedir.

Yükleme alanına eklemek için istediğiniz renkte ve yönde pim veya kupa seçin. Tek seferde bir adet iğne (kırmızı/sarı veya mavi/sarı) ve bir adet kap (şeffaf veya kapaklı) ekleyebilirsiniz.

Kırmızı yükleme bölgesindeki yükleyicinin içinde, fincanın içinde kırmızı/sarı bir pim bulunan alanın ekran görüntüsü.

Seçim yapıldıktan sonra, Pim ve/veya Kap, seçilen renge karşılık gelen Yükleme Bölgesindeki Yükleyiciye eklenecektir. Mevcut yük alınana kadar ek bir yük ekleyemezsiniz.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: