AI Vision Sensörü ile AI Sınıflandırmalarının Kullanılması

Yapay Zeka Sınıflandırmaları, Yapay Zeka Görme Sensörünün algılayabileceği Oyun Nesneleridir. Bu sınıflandırmalar, AI Vision Sensörünün görüş alanındaki farklı nesne türlerini ayırt etmesini sağlar.

Yapay Zeka Sınıflandırma Modelleri

AI Vision Sensörünün kullanabileceği üç farklı AI Sınıflandırma Modeli bulunmaktadır. Bu Modeller, AI Vision Sensörünün hangi nesneleri algılayabileceğini değiştirir.

Sınıf Nesneleri

Sınıf Nesneleri modeli, EXP Sınıf Paketi ve IQ Sınıf Paketibulunan oyun nesnelerini içerir.

Yapay Zeka Sınıflandırmaları şunları içerir:

  • Mavi ve Kırmızı Buckyball'lar
  • Mavi, Kırmızı ve Yeşil Halkalar
  • Mavi, Kırmızı ve Yeşil Küpler

Metin tabanlı VEXcode'da, bu sınıflandırmaların her birine, projelerde bunları birbirinden ayırt etmek için kullanılan atanmış bir kimlik verilir.

Oyun Nesnesi Yapay Zeka Sınıflandırması Python Kimliği C++ Kimliği

Sınıf Öğeleri Mavi ve Kırmızı Bucky Topları

Mavi ve Kırmızı Buckyball'lar

Mavi Top SınıfÖğeleri.MAVİ_TOP maviTop
Kırmızı Top SınıfÖğeleri.KIRMIZI_TOP kırmızıTop

 

Sınıf Elemanları Mavi, Kırmızı ve Yeşil Halkalar.

Mavi, Kırmızı ve Yeşil Halkalar

Mavi Halka SınıfÖğeleri.MAVİ_HALKA maviYüzük
Yeşil Halka SınıfÖğeleri.YEŞİL_HALKA yeşilYüzük
Kırmızı Halka SınıfÖğeleri.KIRMIZI_HALKA kırmızıYüzük

 

Sınıf Elemanları Mavi, Kırmızı ve Yeşil Küpler

Mavi, Kırmızı ve Yeşil Küpler

Mavi Küp SınıfÖğeleri.MAVİ_KÜP maviKüp
Yeşil Küp SınıfÖğeleri.YEŞİL_KÜP yeşilKüp
Kırmızı Küp SınıfÖğeleri.RED_CUBE kırmızıKüp

 

V5RC Geri İtme

V5RC Push Back modeli, 2025-2026 V5RC oyunu "Push Back" için oyun nesneleri içeriyor.

Oyun Nesnesi Yapay Zeka Sınıflandırması Python Kimliği C++ Kimliği

2025-2026 V5RC Kırmızı ve Mavi Blokları Geri İtin

Kırmızı ve Mavi Bloklar

Mavi Blok GameElementsPushBack.BLUE_BLOCK maviBlok
Kırmızı Blok OyunÖğeleriGeriİtme.RED_BLOCK
kırmızıBlok

 

V5RC Yüksek Bahisler

V5RC High Stakes modeli, 2024-2025 V5RC oyunu "High Stakes" için oyun nesneleri içerir.

Oyun Nesnesi Yapay Zeka Sınıflandırması Python Kimliği C++ Kimliği
2024-2025 V5RC Yüksek Riskli Mobil Hedefi Mobil Hedef
GameElementsHighStakes.MOBILE_GOAL
mobilHedef
2024-2025 V5RC Yüksek Bahisli Kırmızı Halka Kırmızı Halka
OyunÖğeleriHighStakes.RED_RING
kırmızıYüzük
2024-2025 V5RC Yüksek Bahisli Mavi Halka Mavi Halka
GameElementsHighStakes.BLUE_RING
maviYüzük

 


AI Sınıflandırma Algılamayı Etkinleştir

AI Sınıflandırmalarını tespit edebilmek için öncelikle AI Vision Yardımcı Programında AI Vision Sensörünün Algılama Modunun etkinleştirilmesi gerekmektedir.

AI Vision Device menüsü, Ortadaki yapılandırma butonu vurgulanmıştır.

AI Vision Sensörünün cihaz menüsündenYapılandır seçin.

AI Vision Utility açılacaktır. AI Sınıflandırması altındaki geçiş düğmesini seçerek AI Sınıflandırması Algılama Moduaçın.

AI Sınıflandırma seçimi. Bir model seçin, sınıf nesneleri, V5RC Geri İtme, V5RC Yüksek Riskler

Hangi AI Sınıflandırma modelinin kullanılacağını seçin.

Her modelde hangi Yapay Zeka Sınıflandırmalarının yer aldığı hakkında daha fazla bilgi için bu makalenin "Yapay Zeka Sınıflandırma Modelleri" bölümüne gidin.

Ortasında mavi bir top bulunan ve AI sınıflandırmasının açık olduğu AI Vision Utility.  Kapatma düğmesi vurgulanmıştır.

AI Vision Utility'den çıkmak içinKapatseçin.

AI Sınıflandırması açık ve sağ alttaki tamam düğmesi vurgulanmış şekilde AI Vision Device menüsü.

YeniAI Sınıflandırma Algılama Modu açık
ayarlandığını ve algılanacak AI Sınıflandırmalarının AI Görüntü Sensörü'nün cihaz menüsünün altına eklendiğini göreceksiniz.
AI Vision Sensörünün yapılandırmasında yaptığınız değişiklikleri kaydetmek içinTamam seçin.

Yapay Zeka Sınıflandırmalarıyla Kodlama

Yapay Zeka Görüntü Sensörünün gerçek zamanlı hareket ettiğini ve Yapay Zeka Sınıflandırmalarıyla etkileşime girdiğini görmek için VEXcode içinde bulunanYapay Zeka Sınıflandırmalarını Algılama (Yapay Zeka Görüntüsü)Örnek Projesini kullanın.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: