AI Vision Sensörü ile AI Sınıflandırmalarının Kullanılması

Yapay Zeka Sınıflandırmaları, Yapay Zeka Görme Sensörünün algılayabileceği Oyun Nesneleridir. Bu sınıflandırmalar, AI Vision Sensörünün görüş alanındaki farklı nesne türlerini ayırt etmesini sağlar.

Yapay Zeka Sınıflandırma Modelleri

Yapay zekâ görüntüleme sensörünün kullanabileceği dört farklı yapay zekâ sınıflandırma modeli mevcuttur. Bu Modeller, AI Vision Sensörünün hangi nesneleri algılayabileceğini değiştirir.

Sınıf Nesneleri

Sınıf Nesneleri modeli, EXP Sınıf Paketi ve IQ Sınıf Paketibulunan oyun nesnelerini içerir.

Yapay Zeka Sınıflandırmaları şunları içerir:

  • Mavi ve Kırmızı Buckyball'lar
  • Mavi, Kırmızı ve Yeşil Halkalar
  • Mavi, Kırmızı ve Yeşil Küpler

Metin tabanlı VEXcode'da, bu sınıflandırmaların her birine, projelerde bunları birbirinden ayırt etmek için kullanılan atanmış bir kimlik verilir.

Oyun Nesnesi Yapay Zeka Sınıflandırması Python Kimliği C++ Kimliği

Mavi ve Kırmızı Buckyball'lar.

Mavi ve Kırmızı Buckyball'lar

Mavi Top Sınıf Öğeleri.MAVİ_TOP mavi top
Kırmızı Top SınıfElemanları.KIRMIZI_TOP kırmızı top

 

Mavi, Kırmızı ve Yeşil Halkalar.

Mavi, Kırmızı ve Yeşil Halkalar

Mavi Halka SınıfElemanları.MAVİ_HALKA maviRing
Yeşil Halka SınıfElemanları.YEŞİL_HALKA yeşilRing
Kırmızı Halka SınıfElemanları.KIRMIZI_HALKA kırmızıRing

 

Mavi, Kırmızı ve Yeşil Küpler.

Mavi, Kırmızı ve Yeşil Küpler

Mavi Küp SınıfElemanları.MAVİ_KÜP mavi küp
Yeşil Küp SınıfElemanları.YEŞİL_KÜP yeşilküp
Kırmızı Küp SınıfElemanları.KIRMIZI_KÜP kırmızıküp

 

Geçersiz kıl

Override modeli, 2026-2027 VEX V5 Robotik Yarışması "Override" oyununa ait oyun nesnelerini içerir.

Oyun Nesnesi Yapay Zeka Sınıflandırması Python Kimliği C++ Kimliği
2026-2027 V5RC Geçersiz Kılma KırmızıMavi Pimi.
KırmızıMavi Rozet OyunÖğeleriGeçersiz Kılındı.KIRMIZI_MAVİ_PİN kırmızıMaviPin
2026-2027 V5RC Geçersiz Kılma Mavi Sarı Pimi.
Mavi Sarı İğne OyunÖğeleriGeçersiz Kılındı.MAVİ_SARI_PİN maviSarıİğne
2026-2027 V5RC Geçersiz Kılma Kırmızı Sarı Pimi.
KırmızıSarı İğne OyunÖğeleriGeçersiz Kıl.KIRMIZI_SARI_PİN kırmızıSarıİğne
2026-2027 V5RC Sarı Pimi Geçersiz Kılma.
Sarı İğne OyunÖğeleriGeçersiz Kılındı.SARI_PİN sarıPin
2026-2027 V5RC Override Kupası.
Bardak OyunÖğeleriGeçersiz Kılma.CUP bardak

 

Geri İtme

Push Back modeli, 2025-2026 VEX V5 Robotik Yarışması "Push Back" oyununa ait oyun nesnelerini içermektedir.

Oyun Nesnesi Yapay Zeka Sınıflandırması Python Kimliği C++ Kimliği

2025-2026 V5RC Geri İtme Kırmızı ve Mavi Blokları.

Kırmızı ve Mavi Bloklar

Mavi Blok GameElementsPushBack.BLUE_BLOCK maviBlok
Kırmızı Blok OyunÖğeleriGeriİtme.RED_BLOCK
kırmızıBlok

 

Yüksek Riskler

High Stakes modeli, 2024-2025 VEX V5 Robotik Yarışması "High Stakes" oyununa ait oyun nesnelerini içermektedir.

Oyun Nesnesi Yapay Zeka Sınıflandırması Python Kimliği C++ Kimliği
2024-2025 V5RC Yüksek Riskli Mobil Hedef. Mobil Hedef
GameElementsHighStakes.MOBILE_GOAL
mobilHedef
2024-2025 V5RC Yüksek Bahisli Kırmızı Halka. Kırmızı Halka
OyunÖğeleriHighStakes.RED_RING
kırmızıYüzük
2024-2025 V5RC Yüksek Bahisli Mavi Halka. Mavi Halka
GameElementsHighStakes.BLUE_RING
maviYüzük

 


AI Sınıflandırma Algılamayı Etkinleştir

AI Sınıflandırmalarını tespit edebilmek için öncelikle AI Vision Yardımcı Programında AI Vision Sensörünün Algılama Modunun etkinleştirilmesi gerekmektedir.

VEXcode EXP'de AIVision1 olarak etiketlenmiş sensörün bulunduğu AI Vision Sensör Ayarları menüsü. Ekranda büyük bir Yapay Zeka Görüntü Sensörü simgesi görüntüleniyor ve altında "Yapılandır" yazılı mavi bir düğme vurgulanıyor.

AI Vision Sensörünün cihaz menüsündenYapılandır seçin.

Yapay Zeka Sınıflandırma seçeneğinin vurgulandığı Yapay Zeka Görüntüleme Yardımcı Programı menüsü. Varsayılan olarak bu seçenek kapalıdır.

AI Vision Utility açılacaktır. AI Sınıflandırması altındaki geçiş düğmesini seçerek AI Sınıflandırması Algılama Moduaçın.

Yapay Zeka Sınıflandırma Modeli açılır menüsü açıkken, Yapay Zeka Görüntüleme Yardımcı Programı menüsü. Varsayılan olarak Sınıf Nesneleri modeli seçilidir ve üç seçenek sırasıyla Sınıf Nesneleri, V5RC Geri Tepme ve V5RC Yüksek Riskli Durumlar şeklindedir.

Hangi AI Sınıflandırma modelinin kullanılacağını seçin.

Her modelde hangi Yapay Zeka Sınıflandırmalarının yer aldığı hakkında daha fazla bilgi için bu makalenin "Yapay Zeka Sınıflandırma Modelleri" bölümüne gidin.

Yapay Zeka Sınıflandırma seçeneği açık olan ve sensörün video akışında mavi bir Buckyball'un tespit edildiği Yapay Zeka Görüntüleme Yardımcı Programı. Kapat düğmesi sağ alt köşede vurgulanmıştır.

AI Vision Utility'den çıkmak içinKapatseçin.

VEXcode EXP Aygıtları menüsü, Yapay Zeka Görüntü Sensörü Ayarları menüsüne açılır. Ayarlar menüsünde Yapay Zeka Sınıflandırma Algılama Modu'nun açık olarak ayarlandığı belirtiliyor. Sağ alt köşedeki "Tamam" düğmesi vurgulanmıştır.

YeniAI Sınıflandırma Algılama Modu açık
ayarlandığını ve algılanacak AI Sınıflandırmalarının AI Görüntü Sensörü'nün cihaz menüsünün altına eklendiğini göreceksiniz.
AI Vision Sensörünün yapılandırmasında yaptığınız değişiklikleri kaydetmek içinTamam seçin.

Yapay Zeka Sınıflandırmalarıyla Kodlama

Örnek proje küçük resminde "Yapay Zeka Sınıflandırmalarını Tespit Etme (Yapay Zeka Görüşü)" yazmaktadır.

Yapay Zeka Görüntü Sensörünün gerçek zamanlı hareket ettiğini ve Yapay Zeka Sınıflandırmalarıyla etkileşime girdiğini görmek için VEXcode içinde bulunanYapay Zeka Sınıflandırmalarını Algılama (Yapay Zeka Görüntüsü)Örnek Projesini kullanın.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: