Yapay Zeka Sınıflandırmaları, Yapay Zeka Görme Sensörünün algılayabileceği Oyun Nesneleridir. Bu sınıflandırmalar, AI Vision Sensörünün görüş alanındaki farklı nesne türlerini ayırt etmesini sağlar.
Yapay Zeka Sınıflandırma Modelleri
AI Vision Sensörünün kullanabileceği üç farklı AI Sınıflandırma Modeli bulunmaktadır. Bu Modeller, AI Vision Sensörünün hangi nesneleri algılayabileceğini değiştirir.
Sınıf Nesneleri
Sınıf Nesneleri modeli, EXP Sınıf Paketi ve IQ Sınıf Paketibulunan oyun nesnelerini içerir.
Yapay Zeka Sınıflandırmaları şunları içerir:
- Mavi ve Kırmızı Buckyball'lar
- Mavi, Kırmızı ve Yeşil Halkalar
- Mavi, Kırmızı ve Yeşil Küpler
Metin tabanlı VEXcode'da, bu sınıflandırmaların her birine, projelerde bunları birbirinden ayırt etmek için kullanılan atanmış bir kimlik verilir.
| Oyun Nesnesi | Yapay Zeka Sınıflandırması | Python Kimliği | C++ Kimliği |
|
Mavi ve Kırmızı Buckyball'lar |
Mavi Top | SınıfÖğeleri.MAVİ_TOP | maviTop |
| Kırmızı Top | SınıfÖğeleri.KIRMIZI_TOP | kırmızıTop | |
|
Mavi, Kırmızı ve Yeşil Halkalar |
Mavi Halka | SınıfÖğeleri.MAVİ_HALKA | maviYüzük |
| Yeşil Halka | SınıfÖğeleri.YEŞİL_HALKA | yeşilYüzük | |
| Kırmızı Halka | SınıfÖğeleri.KIRMIZI_HALKA | kırmızıYüzük | |
|
Mavi, Kırmızı ve Yeşil Küpler |
Mavi Küp | SınıfÖğeleri.MAVİ_KÜP | maviKüp |
| Yeşil Küp | SınıfÖğeleri.YEŞİL_KÜP | yeşilKüp | |
| Kırmızı Küp | SınıfÖğeleri.RED_CUBE | kırmızıKüp |
V5RC Geri İtme
V5RC Push Back modeli, 2025-2026 V5RC oyunu "Push Back" için oyun nesneleri içeriyor.
| Oyun Nesnesi | Yapay Zeka Sınıflandırması | Python Kimliği | C++ Kimliği |
|
Kırmızı ve Mavi Bloklar |
Mavi Blok | GameElementsPushBack.BLUE_BLOCK | maviBlok |
| Kırmızı Blok | OyunÖğeleriGeriİtme.RED_BLOCK | kırmızıBlok |
V5RC Yüksek Bahisler
V5RC High Stakes modeli, 2024-2025 V5RC oyunu "High Stakes" için oyun nesneleri içerir.
| Oyun Nesnesi | Yapay Zeka Sınıflandırması | Python Kimliği | C++ Kimliği |
| Mobil Hedef | GameElementsHighStakes.MOBILE_GOAL |
mobilHedef | |
| Kırmızı Halka | OyunÖğeleriHighStakes.RED_RING |
kırmızıYüzük | |
| Mavi Halka | GameElementsHighStakes.BLUE_RING |
maviYüzük |
AI Sınıflandırma Algılamayı Etkinleştir
AI Sınıflandırmalarını tespit edebilmek için öncelikle AI Vision Yardımcı Programında AI Vision Sensörünün Algılama Modunun etkinleştirilmesi gerekmektedir.
AI Vision Sensörünün cihaz menüsündenYapılandır seçin.
AI Vision Utility açılacaktır. AI Sınıflandırması altındaki geçiş düğmesini seçerek AI Sınıflandırması Algılama Moduaçın.
Hangi AI Sınıflandırma modelinin kullanılacağını seçin.
Her modelde hangi Yapay Zeka Sınıflandırmalarının yer aldığı hakkında daha fazla bilgi için bu makalenin "Yapay Zeka Sınıflandırma Modelleri" bölümüne gidin.
AI Vision Utility'den çıkmak içinKapatseçin.
YeniAI Sınıflandırma Algılama Modu açık
ayarlandığını ve algılanacak AI Sınıflandırmalarının AI Görüntü Sensörü'nün cihaz menüsünün altına eklendiğini göreceksiniz.
AI Vision Sensörünün yapılandırmasında yaptığınız değişiklikleri kaydetmek içinTamam seçin.