Robotik Yarışması (V5RC) Sanal Beceriler Oyun Alanı, V5RC Yüksek Riskli (2024-2025) Yarışma Oyununun sanal bir temsilidir. Sanal Beceriler Yüksek Riskli Oyun Alanı Penceresi, Kahraman Robot Axel'in sanal versiyonunun V5RC Yüksek Riskli Sanal Beceriler oyununu oynayabileceği bir alandır.
Maç Öncesi Kontrol Listesi
V5RC Virtual Skills High Stakes Playground Penceresini açtığınızda, Maç Öncesi Kontrol Listesi açılacaktır. Axel'in varsayılan başlangıç pozisyonuCkonumundadır veDoğu yönüne bakar.
Başlangıç konumu ve yönü, Maç Öncesi Kontrol Listesi'nde her seçenek içinDüzenle düğmesini seçerek düzenlenebilir.
Başlangıç konumunu seçmek için A, B, Cveya Dseçin. Robotun konumu değiştirildiğinde, saha düzenindeki robotun pozisyonunun da değiştiğini göreceksiniz.
Başlangıç yönünü seçmek içinKuzey,DoğuveyaGüney seçeneklerinden birini seçin. Yön değiştirildiğinde robotun saha düzenindeki konumunun değiştiğini göreceksiniz.
Seçimlerinizi yapmak ve koşuya başlamak içinseçin ve ardından Koşuya Başlayın'ı seçin.
Başlangıç pozisyonunu istediğiniz zamanBaşlangıç Pozisyonu düğmesini seçerek düzenleyebilirsiniz.
Bir Projeyi Başlatma, Durdurma ve Sıfırlama Nasıl Yapılır?
Bir proje başlatmak için Başlat düğmesini seçin.
Bir proje aktif olarak çalışırken bu düğme Durdurdüğmesine dönüşecektir.
Stop düğmesini seçmek, projeyi ve zamanlayıcıyı anında durduracaktır.
Bu sırada Skor Penceresi görünecektir. Aşağıda Puan Penceresi hakkında daha fazla bilgi bulabilirsiniz.
Zamanlayıcıyı, puan değerini ve alanı sıfırlamak için Sıfırla düğmesini seçin.
Puanınızı ve zamanlayıcıyı nasıl görüntüleyebilirsiniz?
Skorunuzu sahanın sol üst tarafında görebilirsiniz. Bu bilgi, proje başlatıldıktan sonra gerçek zamanlı olarak güncellenecektir.
Zamanlayıcı, sahanın sağ tarafında, üst kısımda yer almaktadır.
Zamanlayıcı, proje başlatıldığında başlar ve 1:00'dan geriye doğru sayar. Zamanlayıcı, Durdur seçilene kadar, projede Durdur proje bloğu kullanılana kadar veya zamanlayıcı 0 saniyeye ulaşana kadar geri saymaya devam edecektir.
Yapay Zeka Görüntü Sensörü Anlık Görüntü Penceresini Görüntüleme
Sanal kahraman robot Axel, yapay zekâ destekli bir görüş sensörü ile donatılmıştır. Anlık Görüntü Penceresini görüntülemek ve Yapay Zeka Görüntüleme Sensörünün bildirdiği verileri görmek için Yapay Zeka Görüntüleme Sensörü düğmesini seçin.
Anlık Görüntü Penceresini gizlemek içinAI Vision Sensor düğmesini tekrar seçin.
Anlık Görüntü Penceresi, Oyun Alanının sağ üst köşesinde açılacaktır. Yapay zekâ görüş sensöründen gelen veriler, burada gösterildiği gibi Axel'in kolu yukarı kaldırılmış haldeyken en iyi şekilde görüntülenir.
Puan Penceresini Yeniden Deneme ve Kapatma
Puan Penceresi, zamanlayıcı 0'a ulaştığında veya proje durdurulduğunda görünür.
Skor Penceresi, takımınızın adını,
, toplam skorunu ve Beceri Durdurma Süresini gösterir.
Zamanlayıcıyı ve skoru sıfırlamak için Sahaya geri dönmek üzere Tekrar Dene düğmesini seçin.
Skor penceresini kapatmak ve sahaya geri dönmek için sol üst köşedeki X seçin.
Bu işlem, sahayı, zamanlayıcıyı veya skoru sıfırlamaz. Proje durdurulduğu anda bulunduğu haliyle tam olarak eski haline dönecek.
Oyun Alanı Penceresini Nasıl Genişletip Küçültebilirsiniz?
Pencere varsayılan olarak daha küçük bir boyutta açılır. Pencereyi genişletmek istiyorsanız, sol üst köşedeki Genişlet düğmesini seçin.
Pencereyi varsayılan boyutuna döndürmek için sol üst köşedeki Shrinkseçeneğini seçin.
Oyun Alanı Penceresini Gizleme ve Gösterme
V5RC Sanal Beceriler Penceresini daraltmak için Hide düğmesini seçin. Bu sayede pencerenin üst kısmındaki araç çubuğu görünür kalmaya devam edecektir.
Pencerenin tamamını tekrar görüntülemek için Show düğmesini seçin.
Farklı Kamera Görünümlerini Nasıl Seçersiniz?
Tüm alanın yukarıdan görünümünü görmek için Üst Kamera düğmesini seçin. Bu, V5RC High Stakes Playground Penceresini açtığınızda varsayılan görünümdür.
Robotun arkasından bir görüntü almak için Takip Kamerası düğmesini seçin.
Axel'in ve tüm alanın genel görünümünü görmek için Orbit Camera düğmesini seçin.
Ayarlar Nasıl Görüntülenir?
Ayarlar penceresini açmak için dişli çark simgesini seçin.
Cihazınızla ilgili veriler Ayarlar penceresinde görüntülenecektir. Bu, performans sorunlarını gidermeye yardımcı olmak için kullanılabilir.