V5RC Yüksek Bahisli Oyun Alanı Penceresini Kullanma

VEX Robotik Yarışması (V5RC) Sanal Beceriler Oyun Alanı, V5RC Yüksek Bahisli (2024-2025) Yarışma Oyununun sanal bir temsilidir. Sanal Beceriler Yüksek Bahisli Oyun Alanı Penceresi, Kahraman Botu Axel'in sanal versiyonunun V5RC Yüksek Bahisli Sanal Beceriler oynayabileceği bir alandır.

V5RC HS PG Penceresi başlangıçta.png


Maç Öncesi Kontrol Listesi

V5RC HS PG Pencere Ön Eşleşmesi.png

V5RC Sanal Beceriler Yüksek Bahisli Oyun Alanı Penceresini açtığınızda Maç Öncesi Kontrol Listesi açılacaktır. Axel'in varsayılan başlangıç pozisyonuCkonumunda olupDoğu yönüne bakmaktadır. 

Başlangıç yeri ve yönü, Maç Öncesi Kontrol Listesi'nde her seçenek içinDüzenle butonu seçilerek düzenlenebilir.

V5RC HS PG Pencere başlangıç konumu.png

Başlangıç konumunu seçmek için A, B, Cveya Döğesini seçin. Konum değiştirildiğinde robotun Saha düzenindeki pozisyonunun değiştiğini göreceksiniz.

V5RC HS PG Pencere başlangıç yönü.png

Başlangıç yönünü seçmek içinKuzey,DoğuveyaGüney seçin. Yön değiştirildiğinde robotun Saha düzenindeki pozisyonunun değiştiğini göreceksiniz.

V5RC HS PG Penceresi Başlat Çalıştır.png

Seçimlerinizi ayarlamak ve koşunuza başlamak içinKoşuyu Başlat seçin.

V5RC HS PG Pencere başlangıç konumu button.png

Başlangıç pozisyonunu istediğiniz zamanBaşlangıç Pozisyonu butonunu seçerek düzenleyebilirsiniz.


Bir Projeyi Nasıl Başlatır, Durdurur ve Sıfırlarsınız

V5RC HS PG Pencere Başlat düğmesi.png

Bir projeyi başlatmak için Başlat düğmesini seçin.

Bir proje aktif olarak çalışırken bu buton Durdurbutonuna dönüşecektir.

V5RC HS PG Pencere Durdurma düğmesi.png

Durdur butonuna basıldığında proje ve zamanlayıcı anında durdurulacaktır.

Bu sırada Puan Penceresi açılacaktır. Puan Penceresi hakkında daha fazla bilgi için aşağıya bakın.

V5RC PG Pencere Sıfırlama düğmesi.png

Zamanlayıcıyı, puan değerini ve Alanı sıfırlamak için Sıfırla düğmesini seçin.


Puanınızı ve Zamanlayıcıyı Nasıl Görüntüleyebilirsiniz

V5RC HS PG Pencere Puanı.png

Puanınızı sol taraftaki Alanın üstünde görebilirsiniz. Proje başlatıldıktan sonra gerçek zamanlı olarak güncellenecektir.

V5RC HS PG Pencere Zamanlayıcısı.png

Zamanlayıcı, Saha'nın sağ üst tarafında yer almaktadır.

Zamanlayıcı bir proje başlatıldığında çalışmaya başlar ve 1:00'dan geriye doğru sayar. Zamanlayıcı, Durdurma seçilene, projede Durdurma projesi bloğu kullanılana veya zamanlayıcı 0 saniyeye ulaşana kadar geri saymaya devam edecektir.


AI Vision Sensör Anlık Görüntü Penceresini Görüntüleme

V5RC HS PG Pencere AI Vizyon düğmesi.png

Sanal Kahraman Botu Axel, bir AI Görüş Sensörü ile donatılmıştır. Anlık Görüntü Penceresini görüntülemek ve AI Vision Sensörünün bildirdiği verileri görmek için AI Vision Sensörü düğmesini seçin. 

Anlık Görüntü Penceresini gizlemek için tekrarAI Vision Sensörü düğmesini seçin. 

V5RC HS PG Pencere AI Vision Anlık Görüntüsü penceresi.png

Oyun Alanının sağ üst köşesinde Anlık Görüntü Penceresi açılacaktır. AI Vision sensöründen gelen veriler, burada gösterildiği gibi Axel'in kolu kaldırılmış haldeyken en iyi şekilde görüntülenir. 

V5RC High Stakes Virtual Skills'de AI Vision Sensörünün kullanımı hakkında daha fazla bilgi edinmek için bu makaleye bakın.


Puan Penceresini Nasıl Tekrar Dener ve Kapatırsınız

V5RC HS PG Pencere Becerileri Eşleşmesi.png

Zamanlayıcı 0'a ulaştığında veya proje durdurulduğunda Puan Penceresi görünür.

Puan Penceresi ekibinizin adını, numarasını, toplam puanını ve Beceri Durdurma Zamanını gösterir.

V5RC HS PG Pencere Yeniden Deneme düğmesi.png

Saha'ya dönmek ve zamanlayıcıyı ve skoru sıfırlamak için Tekrar Dene butonunu seçin.

V5RC HS PG Penceresi yakın maç sonuçları.png

Puan Penceresini kapatmak ve Alana dönmek için sol üst köşedeki X seçin.

Bu, Saha, zamanlayıcı veya skoru sıfırlamayacaktır. Proje durdurulduğu andaki haliyle Saha'ya geri dönecektir.


Oyun Alanı Penceresi Nasıl Genişletilir ve Daraltılır

V5RC HS PG Penceresi 2.png'yi genişlet

Pencere varsayılan olarak daha küçük bir boyutta başlar. Pencereyi genişletmek istiyorsanız sol üst köşedeki Genişlet butonunu seçin.

V5RC HS PG Pencere Büzülmesi 2.png

Pencereyi varsayılan boyutuna döndürmek için sol üst köşedeki Shrinkseçin.


Oyun Alanı Penceresi Nasıl Gizlenir ve Gösterilir

V5RC HS PG Pencere Gizle 2.png

V5RC Sanal Beceriler Penceresini daraltmak için Gizle düğmesini seçin. Bu, pencerenin üst kısmındaki araç çubuğunun görünür kalmasını sağlayacaktır.

göster düğmesi.png

Tam pencereyi tekrar görüntülemek için Göster düğmesini seçin.


Farklı Kamera Görünümleri Nasıl Seçilir

V5RC HS PG Pencere Kamerası top.png

Tüm Saha'nın üstten görünümünü görmek için Üst Kamera düğmesini seçin. V5RC High Stakes Playground Penceresini açtığınızda varsayılan görünüm budur.

V5RC HS PG Pencere Kamerası chase.png

Robotun arkasını görmek için Chase Camera düğmesini seçin.

V5RC HS PG Pencere kamerası yörüngesi.png

Axel ve tüm Saha'nın genel görünümünü görmek için Orbit Kamera düğmesini seçin.


Ayarlar Nasıl Görüntülenir

V5RC HS PG Pencere ayarları.png

Ayarlar penceresini açmak için dişli simgesini seçin.

V5RC HS PG Pencere ayarları açık.png

Cihazınızla ilgili veriler Ayarlar penceresinde görüntülenecektir. Bu, herhangi bir performans sorununu gidermeye yardımcı olmak için kullanılabilir. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: