VIQRC Hızlı Bayrak Yarışı Oyun Alanı, VIQRC Hızlı Bayrak Yarışı (2024-2025) Yarışma oyununun Saha'sının sanal bir temsilidir. VIQRC Rapid Relay Oyun Alanı Penceresi, Kahraman Bot Swish'in etkileşime girip hareket ederek VIQRC Rapid Relay Sanal Becerilerini oynayabileceği bir alandır.
Başlangıç Pozisyonunuzu Nasıl Seçersiniz
Varsayılan başlangıç pozisyonu "Kuzey" yönündeki "B" konumudur ve Top 2, konum 3'tedir. Farklı bir başlangıç pozisyonu seçmek için Başlangıç Pozisyonu düğmesini seçin.
Maç Öncesi Kontrol Listesi'nde başlangıç yeri, yön ve Top 2 yeri düzenlenebilir; her seçenek için Düzenle butonu seçilerek düzenleme yapılabilir.
Başlangıç konumunu seçmek için A veya B seçin. Konum değiştirildiğinde robotun Saha düzenindeki pozisyonunun değiştiğini göreceksiniz.
Başlangıç yönünü seçmek içinKuzey,Güney,DoğuveyaBatı seçin. Yön değiştirildiğinde robotun Saha düzenindeki pozisyonunun değiştiğini göreceksiniz.
Top 2 konumunu seçmek için 1, 2, 3veya 4 seçin. Lokasyon değiştirildiğinde Top Sahada düzeninin de değiştiğini göreceksiniz.
Seçimlerinizi ayarlamak ve koşunuza başlamak için Koşuyu Başlat seçin.
Bir Projeyi Nasıl Başlatır, Durdurur ve Sıfırlarsınız
Bir projeyi başlatmak için Başlatdüğmesini seçin.
Bir proje aktif olarak çalışırken bu buton Durdur butonuna dönüşecektir.
Durdur butonuna basıldığında proje ve zamanlayıcı anında durdurulacaktır.
Bu sırada Puan Penceresi açılacaktır. Puan Penceresi hakkında daha fazla bilgi için aşağıya bakın.
Zamanlayıcıyı, puan değerini ve Alanı sıfırlamak için Sıfırla düğmesini seçin.
Topa Hızlı Yükleme Nasıl Yapılır
Bir Top atıldığında Hızlı Yükleme butonları aktif hale gelecektir. Topu Hızlı Yükleme konumlarından herhangi birinde Sahaya yerleştirmek için bu düğmeleri seçin.
Hızlı Yükleme konumu 1'e bir Top yüklemek için RL 1düğmesini seçin.
Hızlı Yükleme konumu 2'de bir Top yüklemek içinRL 2 düğmesini seçin.
Saha üzerindeki Hızlı Yükleme lokasyonlarını görüntülemek için istediğiniz zaman Hızlı Yükleme Önizleme butonunu seçebilirsiniz.
Puanınızı ve Zamanlayıcıyı Nasıl Görüntüleyebilirsiniz
Puanınızı sol taraftaki Alanın üstünde görebilirsiniz. Proje başlatıldıktan sonra gerçek zamanlı olarak güncellenecektir.
Zamanlayıcı, Saha'nın sağ üst tarafında yer almaktadır.
Zamanlayıcı bir proje başlatıldığında çalışmaya başlar ve 1:00'dan geriye doğru sayar. Zamanlayıcı, Durdurma seçilene, projede Durdurma projesi bloğu kullanılana veya zamanlayıcı 0 saniyeye ulaşana kadar geri saymaya devam edecektir.
Puan Penceresini Nasıl Tekrar Dener ve Kapatırsınız
Saha'ya dönmek ve zamanlayıcıyı ve skoru sıfırlamak için Tekrar Denebutonunu seçin.
Puan Penceresini kapatmak ve Alana dönmek için sol üst köşedeki X seçin.
Bu, Saha, zamanlayıcı veya skoru sıfırlamayacaktır. Proje durdurulduğu andaki haliyle Saha'ya geri dönecektir.
Oyun Alanı Penceresi Nasıl Genişletilir ve Daraltılır
Pencere varsayılan olarak daha küçük bir boyutta başlar. Pencereyi genişletmek istiyorsanız sol üst köşedeki Genişletbutonunu seçin.
Pencereyi varsayılan boyutuna döndürmek için sol üst köşedeki Shrinkdüğmesini seçin.
Oyun Alanı Penceresi Nasıl Gizlenir ve Gösterilir
Oyun Alanı Penceresini daraltmak için Gizle düğmesini seçin. Bu, pencerenin üst kısmındaki mavi araç çubuğunun görünür kalmasını sağlayacaktır.
Tam pencereyi tekrar görüntülemek için Göster düğmesini seçin.
Farklı Kamera Görünümleri Nasıl Seçilir
Tüm Saha'nın üstten görünümünü görmek için Üst Kamera düğmesini seçin. VIQRC Rapid Relay Playground Penceresini açtığınızda varsayılan görünüm budur.
Robotun arkasını görmek için Chase Camera düğmesini seçin.
Ayarlar Nasıl Görüntülenir
Ayarlar penceresini açmak için dişli simgesini seçin.
Cihazınızla ilgili veriler Ayarlar penceresinde görüntülenecektir. Bu, herhangi bir performans sorununu gidermeye yardımcı olmak için kullanılabilir.