VIQRC Hızlı Bayrak Yarışı Oyun Alanı, VIQRC Hızlı Bayrak Yarışı (2024-2025) Yarışması oyununun sahasının sanal bir temsilidir. VIQRC Hızlı Bayrak Yarışı Oyun Alanı Penceresi, Kahraman Robot Swish'in VIQRC Hızlı Bayrak Yarışı Sanal Becerilerini oynamak için etkileşimde bulunabileceği ve hareket edebileceği bir alandır.
Başlangıç Pozisyonunuzu Nasıl Seçersiniz?
Varsayılan başlangıç pozisyonu, "Kuzey" yönündeki "B" konumundadır ve 2 numaralı top 3 numaralı konumdadır. Farklı bir başlangıç pozisyonu seçmek için Başlangıç Pozisyonu düğmesini seçin.
Maç Öncesi Kontrol Listesi'nde, her seçenek için Düzenle düğmesini seçerek başlangıç konumu, yön ve 2. Topun konumu düzenlenebilir.
Başlangıç konumunu seçmek için A veya B seçin. Robotun konumu değiştirildiğinde, saha düzenindeki robotun pozisyonunun da değiştiğini göreceksiniz.
Başlangıç yönünü seçmek içinKuzey,Güney,DoğuveyaBatı seçeneklerinden birini seçin. Yön değiştirildiğinde robotun saha düzenindeki konumunun değiştiğini göreceksiniz.
İkinci topun konumunu seçmek için 1, 2, 3veya 4 seçin. Konum değiştirildiğinde, Sahadaki Topun konumunun da değiştiğini göreceksiniz.
Seçimlerinizi yapmak ve koşuya başlamak için seçin ve ardından Koşuya Başlayın'ı seçin.
Bir Projeyi Başlatma, Durdurma ve Sıfırlama Nasıl Yapılır?
Bir proje başlatmak için Başlatdüğmesini seçin.
Bir proje aktif olarak çalışırken bu düğme Durdur düğmesine dönüşecektir.
Stop düğmesini seçmek, projeyi ve zamanlayıcıyı anında durduracaktır.
Bu sırada Skor Penceresi görünecektir. Aşağıda Puan Penceresi hakkında daha fazla bilgi bulabilirsiniz.
Zamanlayıcıyı, puan değerini ve alanı sıfırlamak için Sıfırla düğmesini seçin.
Topu Hızlıca Nasıl Yükleyebilirsiniz?
Gol atıldıktan sonra, Hızlı Yükleme düğmeleri aktif hale gelecektir. Hızlı Yükleme konumlarından birine top yerleştirmek için bu düğmeleri seçin.
Hızlı Yükleme konumu 1'e bir top yüklemek için RL 1düğmesini seçin.
Hızlı Yükleme konum 2'ye bir top yüklemek içinRL 2 düğmesini seçin.
Sahadaki Hızlı Yükleme konumlarını görüntülemek için istediğiniz zaman Hızlı Yükleme Önizleme düğmesini seçebilirsiniz.
Puanınızı ve zamanlayıcıyı nasıl görüntüleyebilirsiniz?
Skorunuzu sahanın sol üst tarafında görebilirsiniz. Bu bilgi, proje başlatıldıktan sonra gerçek zamanlı olarak güncellenecektir.
Zamanlayıcı, sahanın sağ tarafında, üst kısımda yer almaktadır.
Zamanlayıcı, proje başlatıldığında başlar ve 1:00'dan geriye doğru sayar. Zamanlayıcı, Durdur seçilene kadar, projede Durdur proje bloğu kullanılana kadar veya zamanlayıcı 0 saniyeye ulaşana kadar geri saymaya devam edecektir.
Puan Penceresini Yeniden Deneme ve Kapatma
Zamanlayıcıyı ve skoru sıfırlamak için Sahaya geri dönmek üzere Tekrar Denedüğmesini seçin.
Skor penceresini kapatmak ve sahaya geri dönmek için sol üst köşedeki X seçin.
Bu işlem, sahayı, zamanlayıcıyı veya skoru sıfırlamaz. Proje durdurulduğu anda bulunduğu haliyle tam olarak eski haline dönecek.
Oyun Alanı Penceresini Nasıl Genişletip Küçültebilirsiniz?
Pencere varsayılan olarak daha küçük bir boyutta açılır. Pencereyi genişletmek istiyorsanız, sol üst köşedeki Genişletdüğmesini seçin.
Pencereyi varsayılan boyutuna döndürmek için sol üst köşedeki Küçültdüğmesini seçin.
Oyun Alanı Penceresini Gizleme ve Gösterme
Oyun Alanı Penceresini daraltmak için Gizle düğmesini seçin. Bu işlem, pencerenin üst kısmındaki mavi araç çubuğunun görünür kalmasını sağlayacaktır.
Pencerenin tamamını tekrar görüntülemek için Show düğmesini seçin.
Farklı Kamera Görünümlerini Nasıl Seçersiniz?
Tüm alanın yukarıdan görünümünü görmek için Üst Kamera düğmesini seçin. Bu, VIQRC Hızlı Röle Oyun Alanı Penceresini açtığınızda varsayılan görünümdür.
Robotun arkasından bir görüntü almak için Takip Kamerası düğmesini seçin.
Ayarlar Nasıl Görüntülenir?
Ayarlar penceresini açmak için dişli çark simgesini seçin.
Cihazınızla ilgili veriler Ayarlar penceresinde görüntülenecektir. Bu, performans sorunlarını gidermeye yardımcı olmak için kullanılabilir.