VEXcode VR'deki VEX Robotik Yarışması (VRC) Spin Up Oyun Alanı ve ona eşlik eden VRC Aktivite Laboratuvarı müfredatınızın bir parçası olarak kullanılabilir. Bu Etkinlik Laboratuvarı, robotun dağıtıcılardan diskleri almasını ve ardından diskleri puanlamasını kodlamayı adım adım gösterir.
VRC Spin Up Aktivite Laboratuvarına Genel Bakış
VEXcode VR Etkinlik Laboratuvarları, öğrencilerin laboratuvarı tamamlamalarına yardımcı olmak için ek destek ve yapılandırmalar eklenmiş, sıralı etkinliklerdir. Etkinliklerin tamamı öğrenci odaklı olarak tasarlanmıştır, böylece VRC Virtual Skills - Spin Up gibi VEXcode VR Playgrounds ile öğrenci etkileşimini artırmak için kullanılabilirler. Etkinlik Laboratuvarları esnek olacak şekilde tasarlanmıştır; böylece öğrenciler bunları olduğu gibi kullanabilir veya etkinlikler, öğrencilerinizin ihtiyaçlarına ve öğretim tarzınıza en uygun şekilde genişletilebilir veya uyarlanabilir.
Laboratuvardaki her etkinlik, robotun neyi başarması gerektiğine dair bir genel bakış, görevi daha küçük bileşenlere ayırmaya yardımcı olacak madde işaretli bir liste ve öğrencilerin kodlama sırasında yardıma ihtiyaç duymaları durumunda yararlı ipuçları içerir.
VRC Spin Up Aktivite Laboratuvarı 12 farklı aktiviteden oluşmaktadır. Bu etkinliklerin tümü, ele alınan kavramlar ve her bir etkinliğin numarası da dahil olmak üzere aşağıda listelenmiştir.
Take It and Leave It (1) andIntake and Score High (2)öğrenciler, sahadan alınan diskleri kodlayacak ve hem düşük hem de yüksek hedeflerde puanlayacaklardır. Öğrenciler, her bir görevi yerine getirmek için emme motorunu nasıl kullanacaklarını öğrenecekler.
Roll It Red (3)oyununda öğrenciler, sahadaki bir silindire doğru araç sürmek ve ardından Optik Sensörü kullanarak silindiri kırmızı olana kadar döndürmekle görevlendirilirler. Öğrenciler, emme motor grubunu makaralarla birlikte nasıl kullanacaklarını ve optik sensörü bir VEXcode projesinde nasıl kullanacaklarını öğrenecekler.
Nereden Başlamalı (4)öğrenciler mevcut farklı başlangıç konumlarını keşfedecek ve ardından önceki etkinliklerden edindikleri tüm becerileri bir araya getirerek iki diski alacak ve puanlayacaklardır.
GPS Yönlendirmesi (5) ve Yükle ve Fırlat (6)öğrenciler, diskleri toplamak ve yüksek hedefe puanlamak için sensörler kullanacaklardır. GPS Yönlendirme bölümünde öğrenciler, Kahraman Robot Disco üzerindeki GPS Sensörünü kullanırken, Yükle ve Fırlat bölümünde ise diskin yükleyiciler aracılığıyla sahaya taşındığını tespit etmek için Alt Mesafe Sensörünü kullanırlar.
Disk Yığınını Puanla (7) ve Üç Disk, Bir Fırlatma (8) öğrenciler diskleri toplamak ve puanlamak için sensörleri kullanmaya devam edecekler. "Disk Yığınını Topla" oyununda, öğrencilere robot tarafından kaç disk toplandığını tespit etmek için giriş alanına yerleştirilen Çizgi İzleyiciler tanıtılır.
Üç Disk, Tek Fırlatma Etkinliğinde öğrenciler, Alt Mesafe sensörünü kullanarak Kahraman Robotu yeşil renkle vurgulanan üç diske doğru sürecek, üç diski alacak ve mavi Yüksek Hedefe isabet ettirerek puan kazandıracaklardır.
Verimli Olun! (9), öğrencilerden, Kahraman Robot Disco üzerindeki farklı sensörlerin kodlanması hakkında öğrendiklerini kullanarak altı diski mümkün olan en hızlı şekilde puanlamaları isteniyor.
En Kısa Yol Boyunca(10) ve Hedefi Nişan Al (11)öğrenciler, diskleri toplamak, puanlamak ve silindirleri döndürmek için GPS Sensörünü, Optik Sensörü, giriş motor grubunu ve Alt Mesafe sensörünü kullanacaklardır.
Akıllı Plan (12)öğrenciler, VRC Spin Up'ta mümkün olan en yüksek puanı almak için 1'den 12'ye kadar olan etkinliklerde öğrendikleri tüm becerileri uygulayacaklardır!
Öğretmen Kaynakları
VRC Spin Up Aktivite Laboratuvarı, VEXcode VR Aktiviteleri olan Spin and Score, Take It and Leave It, Roll It Red, Load It and Scoreve Location, Location, Location sıralı bir versiyonudur. Her aktiviteye ait çözümler VEXcode VR Öğretmen Portalı'nda bulunabilir ve ayrıca da bağlantısı .
Öğrencilerinizin bu Etkinlik Laboratuvarını tamamlamalarına yardımcı olmak için aşağıdaki VEX Kütüphanesi makalelerinden de yararlanabilirsiniz.
- Öğrencilerle kodlama üzerine konuşmaları kolaylaştırmak hakkında daha fazla bilgi edinmek için bu makaleye göz atın.
- Bu makalede, öğrenci işbirliğini desteklemek için eşli programlamanın nasıl kullanılabileceği hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.
- Bu makaleyi okuyarak öğrencilerin bir proje üzerinde çalışırken dayanıklılıklarını geliştirmelerine nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenin.
VRC Spin Up Playground'da kullanılan robot, Playground'un özellikleri ve daha fazlası hakkında bilgi edinmek için VEX Kütüphanesi'ndeki şu makalelere bakın