VEX Robotik Yarışması (VRC) Sanal Beceriler Oyun Alanı, VRC Üst Alt (2023-2024) Yarışma Oyununun sanal bir temsilidir. Sanal Beceriler Üst Alt Oyun Alanı Penceresi, bu yılki Kahraman Botu Striker'ın sanal versiyonuyla VRC Üst Alt Sanal Beceriler oynayabileceğiniz bir alandır.
Maç Öncesi Kontrol Listesi
VRC Sanal Beceriler Üst Alt Oyun Alanı Penceresini açtığınızda Maç Öncesi Kontrol Listesi açılacaktır. Maç Öncesi Kontrol Listesi'nde seçim yapma hakkında daha fazla bilgi edinmek için bu makaleye bakın.
Bir Projeyi Nasıl Başlatır, Durdurur ve Sıfırlarsınız
Bir projeyi başlatmak için “Başlat” butonunu seçin.
Bir proje aktif olarak çalışırken bu düğme “Durdur” düğmesine dönüşecektir.
“Durdur” butonuna basıldığında proje ve zamanlayıcı anında durdurulacaktır.
Bu sırada Puan Penceresi açılacaktır. Puan Penceresi hakkında daha fazla bilgi için aşağıya bakın.
Zamanlayıcıyı, puan değerini ve Alanı sıfırlamak için “Sıfırla” düğmesini seçin.
Puanınızı ve Zamanlayıcıyı Nasıl Görüntüleyebilirsiniz
Puanınızı sol taraftaki Alanın üstünde görebilirsiniz. Proje başlatıldıktan sonra gerçek zamanlı olarak güncellenecektir.
Zamanlayıcı, Saha'nın sağ üst tarafında yer almaktadır.
Zamanlayıcı bir proje başlatıldığında çalışmaya başlar ve 1:00'dan geriye doğru sayar. Zamanlayıcı, “Durdur” seçilene, [Projeyi durdur] Bloğu projede kullanılana veya zamanlayıcı 0 saniyeye ulaşana kadar geri saymaya devam edecektir.
Maç Yükleri Nasıl Kullanılır
Maç Yükleri maç sırasında Sahaya yerleştirilmek üzere mevcuttur. Daha fazla bilgi için VEXcode VR için VRC Over Under'da Eşleşme Yüklerinin Kullanımı hakkında bu makaleye bakın.
Puan Penceresini Nasıl Tekrar Dener ve Kapatırsınız
Zamanlayıcı 0'a ulaştığında veya proje durdurulduğunda Puan Penceresi görünür.
Puan Penceresi ekibinizin adını, numarasını, toplam puanını ve Beceri Durdurma Zamanını gösterir.
Sahaya dönmek ve zamanlayıcıyı ve skoru sıfırlamak için “Tekrar Dene” butonuna tıklayın.
Puan Penceresini kapatmak ve Alana dönmek için sol üst köşedeki “X” işaretini seçin.
Bu, Saha, zamanlayıcı veya skoru sıfırlamayacaktır. Proje durdurulduğu andaki haliyle Saha'ya geri dönecektir.
Oyun Alanı Penceresi Nasıl Genişletilir ve Daraltılır
Pencere varsayılan olarak daha küçük bir boyutta başlar. Pencereyi genişletmek istiyorsanız sol üst köşedeki “Genişlet” butonunu seçin.
Pencereyi varsayılan boyutuna döndürmek için sol üst köşedeki “Küçült” seçeneğini seçin.
Oyun Alanı Penceresi Nasıl Gizlenir ve Gösterilir
VRC Sanal Beceriler Penceresini daraltmak için “Gizle” butonunu seçin. Bu, pencerenin üst kısmındaki kırmızı araç çubuğunun görünür kalmasını sağlayacaktır.
Tam pencereyi tekrar görüntülemek için “Göster” butonunu seçin.
Farklı Kamera Görünümleri Nasıl Seçilir
Tüm Saha'nın üstten görünümünü görmek için "Üst Kamera" düğmesini seçin. VRC Over Under Playground Penceresini açtığınızda varsayılan görünüm budur.
Robotun arkasını görmek için “Chase Camera” butonuna tıklayın.
Striker'ın ve tüm sahanın genel görünümünü görmek için “Yörünge Kamerası” düğmesini seçin.
Ayarlar Nasıl Görüntülenir
Ayarlar penceresini açmak için dişli simgesini seçin.
Bu pencerede takımınızın adı ve numarası görünecektir.
Cihazınızla ilgili veriler Ayarlar penceresinde görüntülenecektir. Bu, herhangi bir performans sorununu gidermeye yardımcı olmak için kullanılabilir