Skip to Main Content

VEXcode VR için VRC Over Under'daki Robot Özelliklerini Anlamak

VEXcode VR Over Under'da kullanılan robot, 2023-2024 VEX Robotik Yarışması (VRC) Over Under için kullanılan VEX V5 Hero Bot Striker'ın sanal versiyonudur. Virtual Strikeraynı boyutlara ve motorlara sahiptir ancak VEXcode VR'de otonom programlama için ek sensörlere sahiptir. VEXcode VR'deki Over Under Playground'da yalnızca bir robot vardır ve o zaten önceden yapılandırılmıştır. Bu, robot konfigürasyonuna veya önceden belirlenmiş bir şablon projesine olan ihtiyacı ortadan kaldırır.

Forvet-ThreeQuarter.png


Robot Kontrolleri

Forvet aşağıdaki kontrollere sahiptir:

A aktarma organları. Bu, VEXcode VR Araç Kutusundaki blokların "Güç Aktarımı" kategorisinin robotu sürmesine ve döndürmesine olanak tanır.

Kol Motoru tarafından kontrol edilen bir Kol. Kol yükseltilip alçaltılabilir. Bu, robotun Triball'ları taşımasına olanak tanır.

Kol, [Spin ​​for] bloğu kullanılarak indirilebilir. Kol 1200 derece ileri doğru döndürüldüğünde tamamen alçaltılacaktır.

Forvet-Intake.png

Emme Motoru tarafından kontrol edilen bir Emme. Giriş ileri ve geri döndürülebilir. Bu, robotun Triball'ları toplamasına ve puanlamasına olanak tanır.

Giriş, [Spin ​​for] bloğu kullanılarak döndürülebilir. Giriş, 360 derece ileri doğru döndüğünde bir Triball toplayacak ve 360 ​​derece geriye döndüğünde bir Triball'a gol atacak veya düşürecektir.


Robot Sensörleri

Virtual Striker, VEXcode VR'ye otonom programlama için sensörler ekledi.

Atalet Sensörü

Striker-InertialSensor.png

Atalet Sensörü Striker'ın aktarma organları yönünü kullanarak doğru ve hassas dönüşler yapmasına olanak sağlamak için aktarma organlarıyla birlikte kullanılır.

Optik sensör

Aşırı Optik Algılama.png

Optik Sensör bir nesnenin sensöre yakın olup olmadığını, yakınsa o nesnenin ne renk olduğunu bildirir.

Optik Sensör ayrıca bir nesnenin parlaklığını ve renk tonu değerini derece cinsinden bildirebilir.

Forvet-Optical.png

Optik Sensör, Karşılık Kolunun altında, Girişe doğru bakacak şekilde bulunur. Bir Triball'un Girişte ne zaman olduğunu ve ayrıca Triball'un ne renk olduğunu belirlemek için kullanılabilir.

Optik Sensör hakkında daha fazla bilgi için bu VEX Kitaplığı makalesine.

Dönme Sensörü

Aşırı Düşük Dönme Algılama.png

Dönüş Sensörü dönüş konumunu, toplam dönüş sayısını ve dönüş hızını bildirebilir.

Forvet-RotationSensor.png

Karşılıklı Kolu döndüren mil, Dönüş Sensörü aracılığıyla yerleştirilir. Bu sensör, kaldırılıp indirilirken Kolun dönme konumunu, toplam dönüşünü ve dönüş hızını ölçmek için kullanılabilir.

Oyun Konumlandırma Sistemi (GPS) Sensörü

image18.png

GPS Sensörü Striker'ın dönme merkezinin mevcut X ve Y konumunu milimetre veya inç cinsinden bildirebilir.

GPS Sensörü aynı zamanda geçerli yönü derece cinsinden de bildirebilir.

Forvet-GPS_Sensor.png

GPS Sensörü Striker'ın arkasına yakın bir yerde bulunur ve Sahanın iç çevresi boyunca GPS Alan Kodu Şeritlerini okuyarak robotun Sahadaki konumunu ve yönünü belirlemek için kullanılır.

VRC23-24_Field-Field_Dimensions__7fc86c55-cada-4b63-99d3-4eb20a4a20b0_.png

Kartezyen koordinat sistemi bilginizi kullanarak belirli konumlara giderek Striker'ın Sahada gezinmesine yardımcı olmak için GPS Sensörünü kullanabilirsiniz. Striker, GPS Sensörünü kullanarak, sensörün değeri bir eşik değerinden büyük veya küçük olana kadar X veya Y eksenleri boyunca ilerleyebilir. Bu, Striker'ın ayarlanan mesafeler yerine sensör geri bildirimini kullanarak sürüş yapmasına olanak tanır.

Triballs ve Nets gibi oyun öğelerinin koordinatlarını bilmek, projelerinizi VRC Over Under'da planlamanıza da yardımcı olabilir. GPS Sensörünü kullanarak VEXcode VR Over Under'da konum ayrıntılarının belirlenmesi hakkında daha fazla bilgi için bu VEX Kitaplığı makalesine.

Last Updated: