GO Yarışmasında Robot Özelliklerini Anlamak – VEXcode VR'de Mars Math Expedition Playground

VEXcode VR'deki GO Yarışması – Mars Matematik Keşif Oyun Alanında kullanılan VR Robot, VEX GO Mars Matematik Keşif Yarışmasında kullanılan Yarışma Gelişmiş Kahraman Robotunun sanal versiyonudur. Sanal Kahraman Robot, fiziksel robotla aynı boyutlara, motorlara ve sensörlere sahiptir. VEXcode VR'nin Mars Matematik Keşif Yarışması sürümünde, Kahraman Robot önceden yapılandırılmıştır ve robotun Sahadaki görevleri tamamlaması için kodlaması için gereken tüm bloklar, Oyun Alanı seçildiğinde otomatik olarak Araç Kutusuna eklenir. VEXcode VR Mars Matematik Seferi Oyun Alanı'nda kullanılan Sanal Yarışma Gelişmiş Kahraman Robotu'nun, GO Yarışması'ndaki kodlama görevleri için tasarlanmış boyutlarını, motorlarını ve sensörlerini sergileyen görüntüsü.


Robot Kontrolleri

Sanal Kahraman Robot aşağıdaki kontrollere sahiptir:

Jiroskoplu aktarma organı. Bu, VEXcode VR Araç Kutusundaki blokların "Güç Aktarımı" kategorisinin robotu sürmesine ve döndürmesine olanak tanır.

Kol Motoru tarafından kontrol edilen hareketli bir Kol. Bu, robotun Sahadaki oyun nesnelerini kaldırıp indirmesine olanak tanır.

  • Kol, [Spin] bloğunu kullanarak sürekli bir hareketle hareket eder. Varsayılan konum kolun indirilmesidir.
  • Kol, [Pozisyona döndür] bloğu kullanılarak belirli bir konuma hareket ettirilebilir. Kol motoru 0 dereceden (en düşük) 420 dereceye (en yüksek) kadar hareket edebilir. Bu, numuneleri Laboratuvara kaldırmak gibi görevleri tamamlarken yararlı olabilir.

Robot Sensörleri

STEM eğitimiyle ilgili programlama görevleri için sanal bir robot ve kodlama blokları içeren Mars Matematik Seferi meydan okumasını gösteren VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü.

Aktarma Organıile birlikte kullanılan bir Jiroskop Sensörü. Bu, robotun doğru ve hassas dönüşler yapmasını sağlar.

Aktarma organı yönü 0 ila 359,9 derece arasında bir değer bildirir ve saat yönü pozitiftir.

STEM öğreniminde eğitim amaçlı tasarlanmış sanal bir robot ve blok tabanlı kodlama seçeneklerinin yer aldığı Mars Matematik Seferi meydan okumasını gösteren VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü.

Ön Göz Sensörü , bu resimde gösterildiği gibi Virtual Hero Robot'un ön tarafında bulunur.

Kol indirildiğinde Ön Göz Sensörü çatalların arasında bulunur.

STEM eğitimiyle ilgili programlama görevleri için sanal bir robot ve blok tabanlı kodlama seçenekleri sunan GO Yarışması – Mars Matematik Seferi'ni tanıtan VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü.

Göz Sensörü, bir nesnenin mevcut olup olmadığını, nesnenin rengini, parlaklığını ve renk tonunu bildirebilir.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: