การใช้กระดานผู้นำ VEX GO

กระดานผู้นำ VEX GO เป็นเครื่องมือเชิงโต้ตอบที่สนุกสนานที่สามารถใช้เพื่อแสดงและบันทึกผลการปฏิบัติงานของนักเรียนในการแข่งขัน VEX GO ทำให้นักเรียนมีส่วนร่วมซึ่งกันและกันและการแข่งขัน

กระดานผู้นำ VEX GO ที่ว่างเปล่าพร้อมฟีเจอร์ต่างๆ เพื่อช่วยอำนวยความสะดวกในการแข่งขันในห้องเรียน รวมถึงกระดานคะแนน ตัวจับเวลา และระบบควบคุม

การใช้กระดานผู้นำ VEX GO กับการแข่งขันในชั้นเรียนของคุณ

การแข่งขัน VEX GO ส่งเสริมการทำงานร่วมกันและกระตุ้นให้นักเรียนพัฒนาหุ่นยนต์ กลยุทธ์ และโค้ดของตนเอง เป็นธรรมชาติ กระดานผู้นำ VEX GO ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยอำนวยความสะดวกในการแข่งขันในชั้นเรียนเหล่านี้โดยจัดเตรียมเครื่องมือแบบโต้ตอบสำหรับนักการศึกษาเพื่อใช้นำเสนอและบันทึกข้อมูลการแข่งขัน ดูส่วนนี้สำหรับบทความที่เกี่ยวข้องกับการเริ่มต้นและการดำเนินการแข่งขัน VEX GO

แสดงกระดานผู้นำตลอดการแข่งขันของคุณเพื่อแสดงคะแนนทีมและอันดับ ทำให้นักเรียนเห็นภาพประสิทธิภาพโดยรวมของทีมตลอดการแข่งขันได้อย่างง่ายดาย

ตัวอย่างกระดานผู้นำ VEX GO หลังจากการแข่งขันเสร็จสิ้น พร้อมด้วย 4 ทีมและรายการคะแนนสุดท้ายของพวกเขา


การปรับแต่งกระดานผู้นำสำหรับการแข่งขันของคุณ

ขั้นตอนด้านล่างจะสรุปวิธีการเพิ่มข้อมูลและปรับแต่งกระดานผู้นำสำหรับการแข่งขันในชั้นเรียนของคุณ

เข้าถึงกระดานผู้นำ VEX GO

ภาพหน้าจอของหน้ากระดานผู้นำ VEX พร้อมด้วยกระดานผู้นำสำหรับแพลตฟอร์ม VEX ต่างๆ รวมถึง GO

หากต้องการเข้าถึง VEX GO Leaderboard ให้ไปที่ https://education.vex.com/leaderboard/.

ตั้งชื่อกระดานผู้นำของคุณ

ภาพหน้าจอเคียงข้างกันของกระดานผู้นำ VEX GO พร้อมลูกศรบ่งชี้ว่าชื่อกระดานผู้นำได้รับการเปลี่ยนเป็น Mars Math Expedition

ข้อความชื่อลีดเดอร์บอร์ดสามารถแก้ไขได้

เปลี่ยนชื่อบอร์ดผู้นำโดยเลือก “ชื่อบอร์ดผู้นำ” แล้วแก้ไขข้อความ

เลือกที่ใดก็ได้นอกข้อความชื่อหรือเลือก "Enter" เมื่อเสร็จแล้ว

คอลัมน์คะแนนป้ายชื่อ

ภาพหน้าจอเคียงข้างกันของกระดานผู้นำ VEX GO พร้อมลูกศรบ่งชี้ว่าชื่อคอลัมน์คะแนนได้รับการเปลี่ยนเป็นคะแนนของผู้ขับขี่ที่ 1 และคะแนนของผู้ขับขี่ที่ 2

ข้อความคอลัมน์คะแนนสามารถแก้ไขได้

เปลี่ยนชื่อคอลัมน์โดยเลือกชื่อและแก้ไขข้อความ

เลือกที่ใดก็ได้นอกข้อความหรือเลือก "Enter" เมื่อเสร็จแล้ว

ตัวอย่างเช่น คุณอาจต้องการให้สมาชิกทั้งสองคนในทีมขับรถระหว่างการสำรวจดาวอังคาร บอร์ดผู้นำนี้มีคอลัมน์สำหรับบันทึกคะแนนของนักแข่งทั้งสองคน

กระดานผู้นำ VEX GO พร้อมไอคอนบวกและลบที่เน้นไว้ ไอคอนเหล่านี้สามารถใช้เพื่อเพิ่มและลบคอลัมน์คะแนนได้

เลือกไอคอน "+" หรือ "-" เพื่อเพิ่มหรือลบคอลัมน์คะแนน

เพิ่มชื่อทีม

กระดานผู้นำ VEX GO พร้อมชื่อทีมที่เลือกและเน้นไว้ แสดงว่าสามารถปรับแต่งได้

เลือกทีมในคอลัมน์ชื่อทีมเพื่อป้อนชื่อทีมในกระดานผู้นำ

กระดานผู้นำ VEX GO พร้อมปุ่มเพิ่มทีมที่เน้นอยู่ที่มุมล่างซ้าย

เพิ่มทีมโดยเลือกปุ่ม "เพิ่มทีม"  

กระดานผู้นำ VEX GO พร้อมไอคอนถังขยะที่เน้นไว้ซึ่งสามารถใช้เพื่อลบทีมใดทีมหนึ่งได้

ลบทีมโดยเลือกไอคอนถังขยะ

กระดานผู้นำ VEX GO ที่มีทีมที่มีชื่อเพิ่มเข้ามา 4 ทีม พร้อมที่จะเริ่มต้นแล้ว

เมื่อคุณเพิ่มทีมที่เข้าร่วมและคอลัมน์คะแนนทั้งหมดแล้ว คุณก็พร้อมที่จะเริ่มการแข่งขันในชั้นเรียน


การจัดการแข่งขันในชั้นเรียนด้วยกระดานผู้นำ VEX GO

กระดานผู้นำทำให้การแข่งขันในชั้นเรียนเป็นเรื่องง่าย อินเทอร์เฟซที่สามารถเข้าถึงได้ช่วยให้คุณแสดงเวลาที่นักเรียนทุกคนแข่งขันเพื่อดู รวมถึงคะแนนอินพุต และดูการอัปเดตอันดับทีมแบบเรียลไทม์เมื่อการแข่งขันดำเนินไป

จัดเวลาเพื่อการแข่งขัน

กระดานผู้นำ VEX GO พร้อมปุ่มเริ่มที่เน้นอยู่ทางขวาของตัวจับเวลา

เลือก “เริ่มต้น” เพื่อเริ่มจับเวลาบนกระดานผู้นำ

กระดานผู้นำ VEX GO พร้อมปุ่มหยุดที่เน้นไว้ทางด้านขวาของตัวจับเวลา

เลือก "หยุด" เพื่อสิ้นสุดการแข่งขันและหยุดการจับเวลา

กระดานผู้นำ VEX GO พร้อมปุ่มรีเซ็ตที่เน้นไว้ทางด้านขวาของตัวจับเวลา

เลือก "รีเซ็ต" เพื่อตั้งเวลากลับเป็นศูนย์สำหรับการแข่งขันครั้งถัดไป

ดูคะแนนและอันดับทีมแบบเรียลไทม์

กระดานผู้นำ VEX GO ที่มีคะแนนเฉพาะที่เลือกและเน้นไว้ แสดงให้เห็นว่าสามารถแก้ไขคะแนนได้

เพิ่มคะแนนทีมโดยการเลือกคะแนนในคอลัมน์คะแนน จากนั้นจึงเพิ่มคะแนน คะแนนสามารถเปลี่ยนแปลงหรือเขียนทับได้ตลอดเวลา

กระดานผู้นำ VEX GO พร้อมแถวคะแนนที่กำหนดเองซึ่งเน้นไว้ ซึ่งระบุว่าคะแนนแต่ละคะแนนจะถูกเพิ่มเข้าด้วยกันโดยอัตโนมัติเพื่อสร้างคะแนนรวม

คะแนนสำหรับการแข่งขันหลายนัดจะถูกรวมโดยอัตโนมัติสำหรับแต่ละทีมและปรากฏในคอลัมน์ "คะแนนรวม"  

กระดานผู้นำ VEX GO พร้อมไฮไลต์อันดับทีม ซึ่งระบุว่าทีมต่างๆ จะได้รับการเรียงลำดับและจัดอันดับตามคะแนนรวมสูงสุดโดยอัตโนมัติ

เมื่อเพิ่มคะแนนแล้ว ทีมจะถูกเรียงลำดับตามอันดับจากคะแนนสูงสุดไปต่ำสุดโดยอัตโนมัติ หากทั้งสองทีมมีคะแนนเท่ากัน ก็จะได้คะแนนเท่ากัน

จัดทำเอกสารและเฉลิมฉลองผลงานของนักเรียน

กระดานผู้นำ VEX GO พร้อมปุ่มพิมพ์กระดานผู้นำที่เน้นไว้ที่ด้านล่างของหน้า

เลือก “พิมพ์กระดานผู้นำ” เพื่อพิมพ์หรือบันทึกกระดานผู้นำทั้งหมดเป็น PDF

ตัวอย่าง PDF ของ VEX GO Leaderboard หลังจากเลือกปุ่ม Print Leaderboard แล้ว แสดงชื่อกระดานผู้นำ ชื่อทีม และคะแนนทั้งหมด

PDF จะแสดงชื่อทีมและคะแนน

กระดานผู้นำ VEX GO พร้อมเน้นไอคอนเครื่องพิมพ์ของทีม ไอคอนเครื่องพิมพ์สามารถใช้เพื่อสร้างและพิมพ์ใบรับรองของแต่ละทีมได้

เลือกไอคอนเครื่องพิมพ์เพื่อพิมพ์หรือบันทึกใบรับรองแต่ละทีมเป็น PDF

ตัวอย่างใบรับรองทีม VEX GO Leaderboard มันเขียนว่า อันดับ 1, การสำรวจคณิตศาสตร์ดาวอังคาร, ทีมดาวพฤหัสบดี, คะแนนรวม 11

ใบรับรองจะประกอบด้วยชื่อการแข่งขัน ชื่อทีม อันดับทีม และคะแนนรวมของทีม


รวบรวมทุกอย่างเข้าด้วยกัน - เรื่องราวของนีน่า

Nina เป็นครูสอน STEM ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 และกำลังเตรียมจัดการแข่งขัน Mars Math Expedition VEX GO นักเรียนของเธอได้ทบทวนทักษะการขับรถและกลยุทธ์ของตนเอง และรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้แข่งขัน Nina ติดตั้งกระดานผู้นำ VEX GO บนสมาร์ทบอร์ดของห้องเรียนเพื่อให้สามารถแสดงได้ตลอดการแข่งขัน และนักเรียนของเธอสามารถมองเห็นได้อย่างง่ายดายเพื่อติดตามคะแนนและอันดับทีม

ในช่วงเริ่มต้นของการแข่งขันแต่ละครั้ง Nina สามารถเริ่มและหยุดการจับเวลาได้โดยตรงจากลีดเดอร์บอร์ด เพื่อให้นักเรียนสามารถดูทั้งเวลาของการวิ่งแต่ละครั้งและคะแนนปัจจุบันของพวกเขาในขณะที่กำลังแข่งขัน สิ่งนี้ทำให้นักเรียนทุกคนเข้าใจตรงกันและสามารถมุ่งความสนใจไปที่การแข่งขันได้

เมื่อการแข่งขันดำเนินไป ความตื่นเต้นก็เพิ่มมากขึ้นเพราะแต่ละทีมสามารถเห็นชื่อของพวกเขาเลื่อนขึ้นและลงในอันดับเมื่อมีการเพิ่มคะแนนมากขึ้น เนื่องจากคะแนนนักแข่งของนักเรียนแต่ละคนได้รับการบันทึกไว้ พวกเขาจึงสามารถดูว่าตนเองทำผลงานเป็นรายบุคคลได้อย่างไร เมื่อการแข่งขันเสร็จสิ้น นีน่าจะพิมพ์ใบรับรองสำหรับแต่ละทีมเพื่อนำไปใส่ในสมุดบันทึกด้านวิศวกรรมของตน สิ่งนี้ทำให้นักเรียนเห็นว่าพวกเขาก้าวหน้าจากการแข่งขันไปสู่การแข่งขันอย่างไร

นีน่ายังพิมพ์บอร์ดผู้นำการแข่งขันฉบับเต็มและแสดงไว้บนกระดานข่าวในชั้นเรียนสำหรับทุกชั้นเรียนของเธอ เธอมีส่วนสำหรับแต่ละชั้นเรียนที่แสดงบอร์ดผู้นำทั้งหมดสำหรับการแข่งขันของชั้นเรียนนั้น นักเรียนจะเห็นว่าผลงานของพวกเขาเป็นอย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับทีมในชั้นเรียนอื่นๆ โดยสร้างการแข่งขันที่ดีซึ่งจะกระตุ้นให้นักเรียนของเธอปรับแต่งและปรับปรุงโค้ด กลยุทธ์เกม และการสร้างหุ่นยนต์สำหรับการแข่งขันแต่ละรายการ

กระดานผู้นำ VEX GO ช่วยให้ Nina จูงใจนักเรียนของเธอ ในขณะเดียวกันก็ให้ช่องทางให้พวกเขามีส่วนร่วมในการแข่งขันในชั้นเรียน กระดานผู้นำยังช่วยให้เธอและนักเรียนสามารถรวบรวมและแสดงข้อมูลจากการแข่งขันด้วยวิธีที่แท้จริงอีกด้วย 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: