การใช้ Match Loads ใน VRC Tipping Point สำหรับ VEXcode VR

ในขณะที่จบการแข่งขัน Tipping Point ใน VEXcode VR คุณสามารถใช้ Match Load Rings ตามแนวทางที่กำหนดไว้ในคู่มือเกม VRC Tipping Point และ ภาคผนวก B - Skills Challenge


จับคู่ตำแหน่งวงแหวนโหลด

eyecon.png

เลือกไอคอนรูปตาเพื่อดูว่าสถานที่ส่ง Match Load Ring แต่ละแห่งอยู่ที่ไหน

Unity_mZ1lDf8ykp.png

ป้ายตำแหน่ง L1-4 จะปรากฏบนสนามใต้องค์ประกอบของเกม แต่ละป้ายกำกับเหล่านี้สอดคล้องกับหนึ่งไทล์บนฟิลด์ที่อาจวาง Match Load Ring

หากต้องการลบป้ายกำกับเหล่านี้ ให้เลือกไอคอนรูปตาอีกครั้ง

หมายเหตุ: ตำแหน่งเริ่มต้นของ Moby ซึ่งเป็น Hero Bot จะกำหนดตำแหน่งที่ Match Load ของคุณจะปรากฏในระหว่างเกม

match_loads.png

หากโมบี้เริ่มต้นในตำแหน่ง A หรือ B มันจะอยู่ในโซนเหย้าของพันธมิตรสีแดง และจำนวนแมตช์ทั้งหมดจะอยู่บนแผ่นกระเบื้องตามแนวกำแพงด้านตะวันตกของสนาม

นอกจากนี้ยังระบุได้ด้วยปุ่มจับคู่โหลดที่ปรากฏเป็นสีแดง

blue_match_loads.png

หาก Moby เริ่มต้นในตำแหน่ง C หรือ D มันจะอยู่ในโซนบ้านพันธมิตรสีน้ำเงิน และจำนวนแมตช์ทั้งหมดจะอยู่บนแผ่นกระเบื้องตามแนวกำแพงด้านตะวันออกของสนาม

นอกจากนี้ยังระบุได้ด้วยปุ่มจับคู่โหลดที่ปรากฏเป็นสีน้ำเงิน


วิธีวางวงแหวนโหลดแบบจับคู่

__match_loads.png

คุณสามารถดูจำนวน Match Load Rings ที่มีอยู่ ณ จุดใดก็ได้ระหว่างการแข่งขันที่ด้านซ้ายบนของหน้าต่าง Playground

L1.png

เลือกปุ่มที่ตรงกับไทล์ที่คุณต้องการวาง Match Load Ring

หมายเหตุ: คุณต้องเริ่มโครงการก่อนจึงจะสามารถวาง Match Load Rings ใดๆ บนสนามได้

L1_L2_unavailable.png

ไม่สามารถวาง Match Load Ring บนไทล์ที่มีหุ่นยนต์หรือองค์ประกอบของเกมได้ ปุ่มโหลดการจับคู่ที่ตรงกับตำแหน่งนั้นจะเป็นสีเทาเพื่อแสดงว่าไม่พร้อมใช้งาน

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: