คำแนะนำเกี่ยวกับประเภทของหลักสูตรที่มีอยู่สำหรับ VEX EXP


VEX EXP นำเสนอทรัพยากรมากมายและการสนับสนุนด้านหลักสูตรเพื่อให้คุณสามารถผสมผสานแนวคิดด้านวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี วิศวกรรมศาสตร์ และคณิตศาสตร์ (STEM) ลงในพื้นที่การเรียนรู้ของคุณได้อย่างง่ายดาย สร้างสรรค์ และมั่นใจโดยใช้เทคโนโลยีและวิศวกรรม ข้อเสนอด้านการศึกษา VEX EXP สามารถอำนวยความสะดวกและนั่งร้านได้หลายระดับ สามารถนำไปใช้ทีละรายการหรือรวมกันเพื่อให้ตรงกับสไตล์การสอนของคุณ ความต้องการและความสนใจของนักเรียนมากที่สุด

STEM Labs คืออะไร?

STEM Labs เป็นบทเรียนที่สามารถรวมเข้ากับหลักสูตรที่มีอยู่ของคุณ โดยใช้ STEM Labs หลายแห่งเพื่อสร้างประสบการณ์การเรียนรู้ที่ขยายออกไปและไม่เหมือนใคร STEM Labs ส่งเสริมการทำงานร่วมกันและการเรียนรู้เชิงสำรวจ

image5.png

การแข่งขันในห้องเรียน

การแข่งขันในชั้นเรียนเป็นวิธีที่ดีในการส่งเสริมการแลกเปลี่ยนความคิดผ่านการเรียนรู้ร่วมกัน และส่งเสริมการเชื่อมโยงประสบการณ์ของนักเรียนกับโลกรอบตัวพวกเขา หน่วยห้องปฏิบัติการ VEX EXP STEM มุ่งเน้นไปที่การแข่งขันในชั้นเรียน โดยใช้ประโยชน์จากแรงจูงใจและความตื่นเต้นของการแข่งขันเพื่อสนับสนุนการเรียนรู้ STEM ของนักเรียน หน่วยเหล่านี้ได้รับการออกแบบโดยใช้รูปแบบการเรียนรู้ - การปฏิบัติ - การแข่งขัน

Screen_Shot_2022-04-28_at_5.41.17_PM.png

ในส่วน เรียนรู้ นักเรียนสามารถชมวิดีโอคำแนะนำโดยตรงจากผู้เชี่ยวชาญ VEX เกี่ยวกับแนวคิดทางวิศวกรรมและการเขียนโค้ด

Screen_Shot_2022-04-28_at_5.42.01_PM.png

ในส่วน แบบฝึกหัด นักเรียนจะนำความรู้จากวิดีโอเรียนรู้ไปใช้กับกิจกรรมแบบฝึกหัด กิจกรรมเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้นักเรียนพัฒนาทักษะของตนอย่างค่อยเป็นค่อยไปก่อนที่จะเข้าสู่การแข่งขันในชั้นเรียนขั้นสุดท้าย

Screen_Shot_2022-04-28_at_5.42.30_PM.png

หลังจากฝึกฝนทักษะการเขียนโค้ด วิศวกรรม หรือกลยุทธ์แล้ว นักเรียนจะเข้าสู่ส่วน Compete ที่นี่พวกเขาจะเข้าร่วมการแข่งขันเต็มรูปแบบในชั้นเรียน การแข่งขันเหล่านี้นำเสนอแอปพลิเคชันที่แท้จริง เปิดโอกาสให้นักเรียนเข้าใจโลกที่เปลี่ยนแปลงรอบตัวผ่านการคิดเชิงคำนวณและโครงสร้างทางวิศวกรรม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้หน่วยห้องปฏิบัติการ VEX EXP STEM ในห้องเรียนของคุณ โปรดดูบทความนี้

ผ่านการเข้าร่วมการแข่งขัน นักเรียนได้รับการสนับสนุนให้ทำซ้ำและทดลองใช้โค้ดของตน เพื่อลองสิ่งใหม่ๆ และเรียนรู้จากผู้อื่นอย่างกระตือรือร้น เป้าหมายไม่ใช่แค่การทำงานให้สำเร็จเท่านั้น แต่ยังเป็นการสร้างโซลูชันที่ทำงานได้ดีขึ้น เร็วขึ้น หรือมีประสิทธิภาพมากกว่าโซลูชันอื่นๆ ที่เป็นไปได้

นักเรียนสามารถแข่งขันกันเป็นคู่ กลุ่ม หรือทั้งชั้นเรียนก็ได้ ไม่ว่าคุณต้องการนำการแข่งขันในชั้นเรียนไปใช้อย่างไร เราก็มีการสนับสนุน อำนวยความสะดวกให้กับการแข่งขัน EXP STEM Lab ที่คุณสามารถติดตามได้ EXP Classroom Bundle แต่ละชุดมีทุกสิ่งที่คุณต้องการ รวมถึงสนามเกมที่กำหนดค่าได้และวัตถุในเกม ช่องเหล่านี้ประกอบกันอย่างรวดเร็วในรูปทรงและขนาดที่หลากหลาย เหมาะสำหรับรูปแบบห้องเรียนทุกประเภท

 

กิจกรรมคืออะไร?

image1.png

กิจกรรม VEX EXP ได้รับการสร้างขึ้นเพื่อใช้กับชุด VEX EXP เพื่อสนับสนุนประสบการณ์การเรียนรู้ที่มีความหมายสำหรับหลักสูตรหุ่นยนต์ของคุณ กิจกรรมเป็นการมีส่วนร่วมของนักเรียนง่ายๆ เพียงหน้าเดียว ซึ่งสามารถดำเนินการได้อย่างอิสระเป็นบทเรียนด่วน ศูนย์การเรียนรู้ หรือเป็นส่วนเสริมของ VEX EXP STEM Labs แต่ละกิจกรรมมุ่งเน้นไปที่ทักษะที่เกี่ยวข้องกับการสร้างหรือการเขียนโค้ด และได้รับการปรับปรุงด้วยความท้าทายเพิ่มเติมและเคล็ดลับระดับมืออาชีพ


ฉันจะเริ่มต้นที่ไหน?

หากคุณเพิ่งแนะนำวิทยาการหุ่นยนต์ให้กับนักเรียนเป็นครั้งแรก การเริ่มต้นและดำเนินการโปรแกรมของคุณก็เป็นเรื่องง่าย  

ภาพหน้าจอ 26-07-2023 เวลา 13.13.06 น.png

ไปที่ Teachexp.vex.com เพื่อค้นหาคำแนะนำเกี่ยวกับหลักสูตร VEX EXP ที่จำเป็นและทรัพยากรสนับสนุน รวมถึงวิดีโอต้อนรับ ขอบเขตและลำดับ การจัดตำแหน่งมาตรฐาน ไลบรารี VEX สมุดบันทึกด้านวิศวกรรม และอื่นๆ


การเลือกทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ

แพลตฟอร์ม VEX EXP ได้รับการออกแบบมาเพื่อนำเสนอแหล่งข้อมูลสำหรับครู มากมาย และการสนับสนุนด้านหลักสูตรเพื่อให้คุณสามารถผสมผสานการเขียนโค้ด ทักษะแห่งศตวรรษที่ 21 และแนวคิด STEM ลงในพื้นที่การเรียนรู้ของคุณได้อย่างง่ายดาย มั่นใจ และสร้างสรรค์ STEM Labs และกิจกรรมนำเสนอระดับทักษะที่หลากหลายและการเชื่อมต่อในโลกแห่งความเป็นจริง

นอกเหนือจากโปรแกรมการศึกษาที่ออกแบบมาอย่างดีและใช้งานง่ายแล้ว VEX ยังมีแหล่งข้อมูลทางการศึกษาที่ education.vex.com ซึ่งสนับสนุนประสบการณ์การเรียนรู้ที่ราบรื่นสำหรับทั้งครูและนักเรียน

คู่มือการเว้นจังหวะสะสม

image6.png

คู่มืออัตราความเร็วสะสม สำหรับแพลตฟอร์ม VEX EXP แสดงลำดับที่เป็นไปได้และการเชื่อมต่อระหว่างหน่วยห้องปฏิบัติการ STEM และสาขาวิชาต่างๆ 

มาตรฐานเนื้อหา

รูปภาพ10.png

มาตรฐานเนื้อหา และ เข้าถึงมาตรฐานได้ที่ไหนและอย่างไร เอกสารแสดงให้เห็นว่ากิจกรรมต่างๆ สอดคล้องกับแต่ละหน่วยห้องปฏิบัติการ STEM อย่างไร มาตรฐานเหล่านี้ประกอบด้วย NGSS, CSTA และ ISTE รวมถึงมาตรฐานของรัฐ เช่น Common Core และ TEKS

สร้างวิดีโอ

image8.png

ใน EXP Teacher Portal คือการสร้างหุ่นยนต์ตัวแรกของคุณและสร้างวิดีโอ EXP Clawbot วิดีโอนี้อธิบายวิธีการสร้าง BaseBot และ Clawbot ทีละขั้นตอนโดยทำตามคำแนะนำในการสร้าง

ห้องสมุด VEX

image3.png

VEX Library เป็นคลังข้อมูลเกี่ยวกับทุกสิ่งเกี่ยวกับ VEX วัตถุประสงค์ของไลบรารี VEX คือการช่วยให้ผู้ใช้ VEX ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ บริการ หรือหัวข้อของ VEX ได้อย่างรวดเร็ว ห้องสมุด VEX นำเสนอเนื้อหาสนับสนุนแบบบริการตนเองในหัวข้อและธีมที่หลากหลาย

ค่าย VEX

image9.png

STEM Labs และกิจกรรมไม่จำเป็นต้องจำกัดอยู่แค่ในห้องเรียนแบบเดิมๆ VEX Camps สามารถเสนอได้ตลอดทั้งปี ตั้งแต่การเสริมคุณค่าในฤดูร้อนหรือการระดมทุนในช่วงฤดูใบไม้ร่วง ไปจนถึงการเสนอช่วงพักช่วงฤดูหนาว หรือวันสนุกสนานของครอบครัวในฤดูใบไม้ผลิ ตัวเลือกนี้เหมาะมากหากคุณต้องการให้นักเรียนหรือสมาชิกในชุมชนมีวิธีพิเศษในการมีส่วนร่วมกับวิศวกรรมและการเขียนโค้ดด้วยวิธีที่สนุกสนานและมีส่วนร่วม


กลยุทธ์การวางแผนที่แนะนำ

แพลตฟอร์ม VEX EXP สามารถดำเนินการได้ดีในหลากหลายวิธี จึงทำให้เป็นเครื่องมือที่มีคุณค่าในสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่หลากหลาย สื่อ STEM ที่มีส่วนร่วมสูงเหล่านี้มีบทบาทสำคัญในความสำเร็จของโรงเรียน ตลอดจนนักเรียนและครู

พิจารณาสิ่งต่อไปนี้เมื่อคุณวางแผนที่จะใช้ VEX EXP ในพื้นที่การศึกษาของคุณ:

  • กรอบเวลาและ/หรือการตั้งค่าของคุณคืออะไร? STEM Labs สามารถให้ไอเดียแก่คุณเกี่ยวกับวิธีแนะนำนักเรียนในการสร้างโปรเจ็กต์หรือการทดลองงานสร้าง กิจกรรมสามารถให้แนวคิดแก่คุณในการสำรวจหรือท้าทายนักเรียนอย่างอิสระมากขึ้น คุณมีข้อจำกัดด้านพื้นที่ที่อาจส่งผลต่อกิจกรรมของคุณหรือไม่?
    • ใช้ VEX EXP Pacing Guide เพื่อช่วยคุณวางแผนหลักสูตรของคุณดังตัวอย่างด้านล่าง: 
      • หากคุณกำลังสอนชั้นเรียน VEX EXP สำหรับผู้เริ่มต้นหนึ่งภาคการศึกษา คุณอาจต้องการเริ่มต้นด้วยห้องทดลอง STEM สำหรับผู้เริ่มต้น EXP และกิจกรรม VEX EXP ที่เกี่ยวข้อง
      • หากคุณกำลังสอนชั้นเรียนวิทยาการหุ่นยนต์ขั้นสูงหนึ่งภาคการศึกษา คุณอาจต้องการรีเฟรชทักษะอย่างรวดเร็วโดยทำกิจกรรมสองสามอย่างให้เสร็จสิ้น จากนั้นจึงย้ายเข้าสู่ห้องปฏิบัติการ STEM ระดับกลาง/ขั้นสูง เช่น Castle Crasher หรือ Platform Placer
      • คุณต้องการสมดุลระหว่างการสอนโดยตรงและการสำรวจแบบปลายเปิดหรือแบบลงมือปฏิบัติจริงอย่างไร คุณจะให้นักเรียนทำกิจกรรมตามลำพัง หรือคุณจะแนะนำพวกเขาตลอดประสบการณ์ทั้งกลุ่ม?
  • นักเรียนจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับแนวคิดหรือโครงงานอย่างไร คุณจะใช้การตั้งค่า STEM Lab เพื่อช่วยให้คุณมีส่วนร่วมกับนักเรียน หรือพวกเขาจะดูวิดีโอแนะนำเพื่อเริ่มชั้นเรียน ประสบการณ์ใดบ้างที่คุณสามารถใช้เพื่อช่วยให้นักเรียนเชื่อมโยงกับเนื้อหาบทเรียนเป็นการส่วนตัว
  • คุณจะจบชั้นเรียนอย่างไร? จะมีพิธีปิดการแข่งขันปิดท้ายห้องเรียนหรือไม่? นักเรียนจะแสดงความคิดเห็นและทางเลือกในการแบ่งปันการเรียนรู้อย่างไร

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: