คำแนะนำเกี่ยวกับประเภทของหลักสูตรที่มีอยู่สำหรับ VEX EXP


VEX EXP นำเสนอทรัพยากรมากมายและการสนับสนุนด้านหลักสูตรเพื่อให้คุณสามารถผสมผสานแนวคิดด้านวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี วิศวกรรมศาสตร์ และคณิตศาสตร์ (STEM) ลงในพื้นที่การเรียนรู้ของคุณได้อย่างง่ายดาย สร้างสรรค์ และมั่นใจโดยใช้เทคโนโลยีและวิศวกรรม ข้อเสนอด้านการศึกษา VEX EXP สามารถอำนวยความสะดวกและนั่งร้านได้หลายระดับ สามารถนำไปใช้ทีละรายการหรือรวมกันเพื่อให้ตรงกับสไตล์การสอนของคุณ ความต้องการและความสนใจของนักเรียนมากที่สุด

STEM Labs คืออะไร?

STEM Labs เป็นบทเรียนที่สามารถรวมเข้ากับหลักสูตรที่มีอยู่ของคุณ โดยใช้ STEM Labs หลายแห่งเพื่อสร้างประสบการณ์การเรียนรู้ที่ขยายออกไปและไม่เหมือนใคร STEM Labs ส่งเสริมการทำงานร่วมกันและการเรียนรู้เชิงสำรวจ

ภาพการ์ตูนแสดงนักเรียนกำลังเรียนเนื้อหา VEX EXP เป็นกลุ่มในห้องเรียน

การแข่งขันในห้องเรียน

การแข่งขันในชั้นเรียนเป็นวิธีที่ดีในการส่งเสริมการแลกเปลี่ยนความคิดผ่านการเรียนรู้ร่วมกัน และส่งเสริมการเชื่อมโยงประสบการณ์ของนักเรียนกับโลกรอบตัวพวกเขา หน่วยห้องปฏิบัติการ VEX EXP STEM มุ่งเน้นไปที่การแข่งขันในชั้นเรียน โดยใช้ประโยชน์จากแรงจูงใจและความตื่นเต้นของการแข่งขันเพื่อสนับสนุนการเรียนรู้ STEM ของนักเรียน หน่วยเหล่านี้ได้รับการออกแบบโดยใช้รูปแบบการเรียนรู้ - การปฏิบัติ - การแข่งขัน

ภาพหน้าจอของส่วนการเรียนรู้ของบทเรียน VEX EXP STEM Lab เพื่อแสดงรูปแบบทั่วไปของหน้าการเรียนรู้พร้อมวิดีโอที่ให้คำแนะนำสำหรับผู้เรียน

ในส่วน เรียนรู้ นักเรียนสามารถชมวิดีโอคำแนะนำโดยตรงจากผู้เชี่ยวชาญ VEX เกี่ยวกับแนวคิดทางวิศวกรรมและการเขียนโค้ด

ภาพหน้าจอของส่วนการฝึกฝนในบทเรียน VEX EXP STEM Lab เพื่อแสดงรูปแบบทั่วไปของหน้าการฝึกฝน

ในส่วน แบบฝึกหัด นักเรียนจะนำความรู้จากวิดีโอเรียนรู้ไปใช้กับกิจกรรมแบบฝึกหัด กิจกรรมเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้นักเรียนพัฒนาทักษะของตนอย่างค่อยเป็นค่อยไปก่อนที่จะเข้าสู่การแข่งขันในชั้นเรียนขั้นสุดท้าย

ภาพหน้าจอของส่วนการแข่งขันในบทเรียน VEX EXP STEM Lab เพื่อแสดงรูปแบบทั่วไปของหน้าการแข่งขัน

หลังจากฝึกฝนทักษะการเขียนโค้ด วิศวกรรม หรือกลยุทธ์แล้ว นักเรียนจะเข้าสู่ส่วน Compete ที่นี่พวกเขาจะเข้าร่วมการแข่งขันเต็มรูปแบบในชั้นเรียน การแข่งขันเหล่านี้นำเสนอแอปพลิเคชันที่แท้จริง เปิดโอกาสให้นักเรียนเข้าใจโลกที่เปลี่ยนแปลงรอบตัวผ่านการคิดเชิงคำนวณและโครงสร้างทางวิศวกรรม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการนำ VEX EXP STEM Lab Unit มาใช้ในห้องเรียนของคุณ โปรดดูบทความนี้

ผ่านการเข้าร่วมการแข่งขัน นักเรียนได้รับการสนับสนุนให้ทำซ้ำและทดลองใช้โค้ดของตน เพื่อลองสิ่งใหม่ๆ และเรียนรู้จากผู้อื่นอย่างกระตือรือร้น เป้าหมายไม่ใช่แค่การทำงานให้สำเร็จเท่านั้น แต่ยังเป็นการสร้างโซลูชันที่ทำงานได้ดีขึ้น เร็วขึ้น หรือมีประสิทธิภาพมากกว่าโซลูชันอื่นๆ ที่เป็นไปได้

นักเรียนสามารถแข่งขันกันเป็นคู่ กลุ่ม หรือทั้งชั้นเรียนก็ได้ ไม่ว่าคุณต้องการนำการแข่งขันในห้องเรียนของคุณไปใช้อย่างไร ก็มีการสนับสนุนสำหรับ การอำนวยความสะดวกในการแข่งขัน EXP STEM Lab ที่คุณสามารถทำตามได้ EXP Classroom Bundle แต่ละชุดมีทุกสิ่งที่คุณต้องการ รวมถึงสนามเกมที่กำหนดค่าได้และวัตถุในเกม ช่องเหล่านี้ประกอบกันอย่างรวดเร็วในรูปทรงและขนาดที่หลากหลาย เหมาะสำหรับรูปแบบห้องเรียนทุกประเภท

 

กิจกรรมคืออะไร?

ภาพหน้าจอของกิจกรรมไดรเวอร์ VEX EXP BaseBot แสดงเป็นตัวอย่าง

กิจกรรม VEX EXP ถูกสร้างขึ้นเพื่อใช้กับชุด VEX EXP เพื่อสนับสนุนประสบการณ์ เรียนรู้ที่มีความหมายสำหรับหลักสูตรหุ่นยนต์ของคุณ กิจกรรมเป็นการมีส่วนร่วมของนักเรียนง่ายๆ เพียงหน้าเดียว ซึ่งสามารถดำเนินการได้อย่างอิสระเป็นบทเรียนด่วน ศูนย์การเรียนรู้ หรือเป็นส่วนเสริมของ VEX EXP STEM Labs แต่ละกิจกรรมมุ่งเน้นไปที่ทักษะที่เกี่ยวข้องกับการสร้างหรือการเขียนโค้ด และได้รับการปรับปรุงด้วยความท้าทายเพิ่มเติมและเคล็ดลับระดับมืออาชีพ


ฉันจะเริ่มต้นที่ไหน?

หากคุณเพิ่งแนะนำวิทยาการหุ่นยนต์ให้กับนักเรียนเป็นครั้งแรก การเริ่มต้นและดำเนินการโปรแกรมของคุณก็เป็นเรื่องง่าย  

ภาพหน้าจอของบทความ EXP Educators Start Here VEX Library พร้อมข้อความต้อนรับด้านบนและวิดีโอภาพรวมด้านล่าง

เยี่ยมชม teachexp.vex.com เพื่อดูการแนะนำหลักสูตร VEX EXP และทรัพยากรสนับสนุนที่จำเป็น รวมถึงวิดีโอต้อนรับ ขอบเขตและลำดับ การจัดแนวมาตรฐาน ห้องสมุด VEX สมุดบันทึกวิศวกรรม และอื่นๆ อีกมากมาย


การเลือกทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ

แพลตฟอร์ม VEX EXP ได้รับการออกแบบมาเพื่อมอบทรัพยากรสำหรับครู รายการ และการสนับสนุนหลักสูตรเพื่อให้คุณสามารถผสานการเขียนโค้ด ทักษะในศตวรรษที่ 21 และแนวคิด STEM เข้ากับพื้นที่การเรียนรู้ของคุณได้อย่างง่ายดาย มั่นใจ และสร้างสรรค์ STEM Labs และกิจกรรมนำเสนอระดับทักษะที่หลากหลายและการเชื่อมต่อในโลกแห่งความเป็นจริง

นอกเหนือจากโปรแกรมการศึกษาที่ได้รับการออกแบบมาอย่างดีและใช้งานง่าย VEX ยังมีแหล่งข้อมูลการศึกษาที่ education.vex.com เพื่อสนับสนุนประสบการณ์การเรียนรู้ที่ราบรื่นสำหรับทั้งครูและนักเรียน

คู่มือการกำหนดจังหวะแบบสะสม

ภาพหน้าจอของ VEX EXP Cumulative Pacing Guide เปิดอยู่ใน Google Sheets แต่ละแถวในคู่มือมีการวางแผนห้องปฏิบัติการ STEM เป็นระยะเวลา 1 หรือ 2 สัปดาห์

คู่มือการกำหนดจังหวะสะสม สำหรับแพลตฟอร์ม VEX EXP แสดงให้เห็นลำดับและความเชื่อมโยงที่เป็นไปได้ระหว่างหน่วย STEM Lab และหัวข้อต่างๆ 

มาตรฐานเนื้อหา

ภาพหน้าจอของมาตรฐานเนื้อหา EXP ที่เปิดใน Google Sheets แท็บสมาคมการสอนวิทยาการคอมพิวเตอร์เปิดอยู่ โดยมีมาตรฐานเฉพาะที่ตรงกับหน่วยปฏิบัติการ STEM กิจกรรม และค่าย VEX EXP STEM

เอกสารมาตรฐานเนื้อหา และ สถานที่และวิธีการบรรลุมาตรฐาน เอกสารแสดงให้เห็นถึงกิจกรรมต่างๆ ที่สอดคล้องกับแต่ละหน่วยห้องปฏิบัติการ STEM มาตรฐานเหล่านี้ประกอบด้วย NGSS, CSTA และ ISTE รวมถึงมาตรฐานของรัฐ เช่น Common Core และ TEKS

สร้างวิดีโอ

ภาพหน้าจอของวิดีโอการสร้างหุ่นยนต์ตัวแรกและวิดีโอการสร้าง EXP Clawbot ใน VEX EXP Teacher Portal

ใน EXP Teacher Portal จะมีวิดีโอการสร้างหุ่นยนต์ตัวแรกของคุณ และการสร้าง EXP Clawbot วิดีโอนี้จะแนะนำวิธีสร้าง BaseBot และ Clawbot ทีละขั้นตอนโดยทำตามคำแนะนำ การสร้าง

ห้องสมุด VEX

ภาพหน้าจอของหน้า VEX Library EXP พร้อมรายชื่อบทความ EXP ทั้งหมดใน 7 หมวดหมู่

VEX Library เป็นห้องสมุดข้อมูลทุกอย่างเกี่ยวกับ VEX วัตถุประสงค์ของไลบรารี VEX คือการช่วยให้ผู้ใช้ VEX ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ บริการ หรือหัวข้อของ VEX ได้อย่างรวดเร็ว ห้องสมุด VEX นำเสนอเนื้อหาสนับสนุนแบบบริการตนเองในหัวข้อและธีมที่หลากหลาย

ค่าย VEX


กลยุทธ์การวางแผนที่แนะนำ

แพลตฟอร์ม VEX EXP สามารถดำเนินการได้ดีในหลากหลายวิธี จึงทำให้เป็นเครื่องมือที่มีคุณค่าในสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่หลากหลาย สื่อ STEM ที่มีส่วนร่วมสูงเหล่านี้มีบทบาทสำคัญในความสำเร็จของโรงเรียน ตลอดจนนักเรียนและครู

พิจารณาสิ่งต่อไปนี้เมื่อคุณวางแผนที่จะใช้ VEX EXP ในพื้นที่การศึกษาของคุณ:

  • กรอบเวลาและ/หรือการตั้งค่าของคุณคืออะไร? STEM Labs สามารถให้ไอเดียแก่คุณเกี่ยวกับวิธีแนะนำนักเรียนในการสร้างโปรเจ็กต์หรือการทดลองงานสร้าง กิจกรรมสามารถให้แนวคิดแก่คุณในการสำรวจหรือท้าทายนักเรียนอย่างอิสระมากขึ้น คุณมีข้อจำกัดด้านพื้นที่ที่อาจส่งผลต่อกิจกรรมของคุณหรือไม่?
    • ใช้ VEX EXP Pacing Guide เพื่อช่วยคุณวางแผนหลักสูตรของคุณเหมือนในตัวอย่างด้านล่าง: 
      • หากคุณกำลังสอนชั้นเรียน VEX EXP สำหรับผู้เริ่มต้นหนึ่งภาคการศึกษา คุณอาจต้องการเริ่มต้นด้วยห้องทดลอง STEM สำหรับผู้เริ่มต้น EXP และกิจกรรม VEX EXP ที่เกี่ยวข้อง
      • หากคุณกำลังสอนชั้นเรียนวิทยาการหุ่นยนต์ขั้นสูงหนึ่งภาคการศึกษา คุณอาจต้องการรีเฟรชทักษะอย่างรวดเร็วโดยทำกิจกรรมสองสามอย่างให้เสร็จสิ้น จากนั้นจึงย้ายเข้าสู่ห้องปฏิบัติการ STEM ระดับกลาง/ขั้นสูง เช่น Castle Crasher หรือ Platform Placer
      • คุณต้องการสมดุลระหว่างการสอนโดยตรงและการสำรวจแบบปลายเปิดหรือแบบลงมือปฏิบัติจริงอย่างไร คุณจะให้นักเรียนทำกิจกรรมตามลำพัง หรือคุณจะแนะนำพวกเขาตลอดประสบการณ์ทั้งกลุ่ม?
  • นักเรียนจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับแนวคิดหรือโครงงานอย่างไร คุณจะใช้การตั้งค่า STEM Lab เพื่อช่วยให้คุณมีส่วนร่วมกับนักเรียน หรือพวกเขาจะดูวิดีโอแนะนำเพื่อเริ่มชั้นเรียน ประสบการณ์ใดบ้างที่คุณสามารถใช้เพื่อช่วยให้นักเรียนเชื่อมโยงกับเนื้อหาบทเรียนเป็นการส่วนตัว
  • คุณจะจบชั้นเรียนอย่างไร? จะมีพิธีปิดการแข่งขันปิดท้ายห้องเรียนหรือไม่? นักเรียนจะแสดงความคิดเห็นและทางเลือกในการแบ่งปันการเรียนรู้อย่างไร

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: