การใช้กระดานผู้นำ VEX EXP กับการแข่งขันในชั้นเรียน

กระดานผู้นำ VEX EXP เป็นเครื่องมือที่สนุกสนานและโต้ตอบได้ ซึ่งสามารถใช้เพื่อแสดงและบันทึกผลการปฏิบัติงานของนักเรียนในความท้าทายและการแข่งขันของ STEM Lab Unit ทำให้นักเรียนมีส่วนร่วมซึ่งกันและกันและการแข่งขัน

Blank_leaderboard.png

การใช้กระดานผู้นำ VEX EXP กับการแข่งขันในชั้นเรียนของคุณ

หน่วยห้องปฏิบัติการ VEX EXP STEM มุ่งเน้นไปที่การแข่งขันในชั้นเรียน การแข่งขันส่งเสริมการทำงานร่วมกันและกระตุ้นให้นักเรียนปรับปรุงหุ่นยนต์ กลยุทธ์ และโค้ดของตน กระดานผู้นำ VEX EXP ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยอำนวยความสะดวกในการแข่งขันในชั้นเรียนเหล่านี้โดยจัดเตรียมเครื่องมือแบบโต้ตอบสำหรับนักการศึกษาเพื่อใช้นำเสนอและบันทึกข้อมูลการแข่งขัน

  • ดูบทความนี้ สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับการจัดการแข่งขันในชั้นเรียน STEM Lab
  • ดูบทความนี้ สำหรับคำแนะนำในการดำเนินโครงการ STEM Lab
  • ดูบทความนี้ สำหรับคำแนะนำในการอำนวยความสะดวกในการแข่งขัน STEM Lab

แสดงกระดานผู้นำตลอดการแข่งขันของคุณเพื่อแสดงคะแนนทีมและอันดับ ทำให้นักเรียนเห็นภาพประสิทธิภาพโดยรวมของทีมตลอดการแข่งขันได้อย่างง่ายดาย

Sample_competition_filled_out_.png


การปรับแต่งลีดเดอร์บอร์ดสำหรับการแข่งขันของคุณ

ขั้นตอนด้านล่างจะสรุปวิธีการเพิ่มข้อมูลและปรับแต่งกระดานผู้นำสำหรับการแข่งขันในชั้นเรียนของคุณ

เข้าถึงกระดานผู้นำ VEX EXP

Screen_Shot_2022-04-20_at_1.07.11_PM.png

เข้าถึง VEX EXP Leaderboard ได้ที่ https://education.vex.com/leaderboard/exp

หรือจากพอร์ทัลครูในหน่วยทดลอง EXP STEM

ตั้งชื่อลีดเดอร์บอร์ดของคุณ

Screen_Shot_2022-04-20_at_11.55.14_AM.png

ข้อความชื่อลีดเดอร์บอร์ดสามารถแก้ไขได้

เปลี่ยนชื่อบอร์ดผู้นำโดยเลือก “ชื่อบอร์ดผู้นำ” แล้วแก้ไขข้อความ

เลือกที่ใดก็ได้นอกข้อความชื่อหรือเลือก "Enter" เมื่อเสร็จแล้ว

คอลัมน์คะแนนป้ายกำกับ

Screen_Shot_2022-04-20_at_12.01.15_PM.png

ข้อความคอลัมน์คะแนนสามารถแก้ไขได้

เปลี่ยนชื่อคอลัมน์โดยเลือกชื่อและแก้ไขข้อความ

เลือกที่ใดก็ได้นอกข้อความหรือเลือก "Enter" เมื่อเสร็จแล้ว

ตัวอย่างเช่น การแข่งขัน Ring Leader มีการวิ่ง 2 รอบ ครั้งแรกแบบอัตโนมัติ และอีกแบบสำหรับการควบคุมผู้ขับ บอร์ดผู้นำในภาพนี้มีคอลัมน์สำหรับติดตามคะแนนของการวิ่งแต่ละครั้ง  

Screen_Shot_2022-04-20_at_12.02.55_PM.png

เลือกไอคอน "+" หรือ "-" เพื่อเพิ่มหรือลบคอลัมน์คะแนน

เพิ่มชื่อทีม

Screen_Shot_2022-04-20_at_12.03.41_PM.png

เลือกทีมในคอลัมน์ชื่อทีมเพื่อป้อนชื่อทีมในกระดานผู้นำ

Screen_Shot_2022-04-20_at_12.39.03_PM.png

เพิ่มทีมโดยเลือกปุ่ม "เพิ่มทีม"  

Screen_Shot_2022-04-20_at_12.39.48_PM.png

ลบทีมโดยเลือกไอคอนถังขยะ

Screen_Shot_2022-04-20_at_12.43.59_PM.png

เมื่อคุณเพิ่มทีมที่เข้าร่วมและคอลัมน์คะแนนทั้งหมดแล้ว คุณก็พร้อมที่จะเริ่มการแข่งขันในชั้นเรียน


จัดการแข่งขันในชั้นเรียนด้วยกระดานผู้นำ VEX EXP

กระดานผู้นำทำให้การแข่งขันในชั้นเรียนเป็นเรื่องง่าย อินเทอร์เฟซที่สามารถเข้าถึงได้ช่วยให้คุณแสดงเวลาที่นักเรียนทุกคนแข่งขันเพื่อดู รวมถึงคะแนนอินพุต และดูการอัปเดตอันดับทีมแบบเรียลไทม์เมื่อการแข่งขันดำเนินไป

รักษาเวลาสำหรับการแข่งขัน

Screen_Shot_2022-04-20_at_12.44.31_PM.png

เลือก “เริ่มต้น” เพื่อเริ่มจับเวลาบนกระดานผู้นำ

Screen_Shot_2022-04-20_at_12.45.10_PM.png

เลือก "หยุด" เพื่อสิ้นสุดการแข่งขันและหยุดการจับเวลา

Screen_Shot_2022-04-20_at_12.47.13_PM.png

เลือก "รีเซ็ต" เพื่อตั้งเวลากลับเป็นศูนย์สำหรับการแข่งขันครั้งถัดไป

ดูคะแนนและอันดับทีมแบบเรียลไทม์

Screen_Shot_2022-04-20_at_12.51.52_PM.png

เพิ่มคะแนนทีมโดยการเลือกคะแนนในคอลัมน์คะแนน จากนั้นจึงเพิ่มคะแนน คะแนนสามารถเปลี่ยนแปลงหรือเขียนทับได้ตลอดเวลา

Screen_Shot_2022-04-20_at_12.52.34_PM.png

คะแนนสำหรับการวิ่งหลายครั้งจะถูกรวมโดยอัตโนมัติสำหรับแต่ละทีมและปรากฏในคอลัมน์ "คะแนนรวม"  

Screen_Shot_2022-04-20_at_12.53.48_PM.png

เมื่อเพิ่มคะแนนแล้ว ทีมจะถูกเรียงลำดับตามอันดับจากคะแนนสูงสุดไปต่ำสุดโดยอัตโนมัติ หากทั้งสองทีมมีคะแนนเท่ากัน ก็จะได้คะแนนเท่ากัน

จัดทำเอกสารและเฉลิมฉลองผลงานของนักเรียน

Screen_Shot_2022-04-20_at_12.54.18_PM.png

เลือก “พิมพ์กระดานผู้นำ” เพื่อพิมพ์หรือบันทึกกระดานผู้นำทั้งหมดเป็น PDF

Screen_Shot_2022-04-20_at_12.55.01_PM.png

PDF จะแสดงชื่อทีมและคะแนน

Screen_Shot_2022-04-20_at_12.55.27_PM.png

เลือกไอคอนเครื่องพิมพ์เพื่อพิมพ์หรือบันทึกใบรับรองแต่ละทีมเป็น PDF

Screen_Shot_2022-04-20_at_12.56.11_PM.png

ใบรับรองจะประกอบด้วยชื่อการแข่งขัน ชื่อทีม อันดับทีม และคะแนนรวมของทีม


รวบรวมทุกอย่างเข้าด้วยกัน - เรื่องราวของ Kalie

Kalie เป็นครูสอนหุ่นยนต์ชั้นประถมศึกษาปีที่ 10 และกำลังเตรียมจัดการแข่งขันในชั้นเรียนสำหรับ Ring Leader STEM Lab Unit นักเรียนของเธอได้ทบทวนกลยุทธ์การควบคุมอัตโนมัติและการควบคุมคนขับ และพวกเขาก็รู้สึกตื่นเต้นที่จะได้แข่งขัน Kalie ตั้งค่ากระดานผู้นำ VEX EXP บนสมาร์ทบอร์ดของเธอเพื่อให้สามารถแสดงได้ตลอดการแข่งขัน และนักเรียนของเธอสามารถมองเห็นได้อย่างง่ายดายเพื่อติดตามคะแนนและอันดับทีม

ห้องเรียน-exp-2.png

ในช่วงเริ่มต้นของการแข่งขันแต่ละครั้ง Kalie สามารถเริ่มและหยุดตัวจับเวลาได้โดยตรงจากกระดานผู้นำ เพื่อให้นักเรียนสามารถดูทั้งเวลาของการวิ่งแต่ละครั้งและคะแนนปัจจุบันของพวกเขาในขณะที่กำลังแข่งขัน สิ่งนี้ทำให้นักเรียนทุกคนเข้าใจตรงกันและสามารถมุ่งความสนใจไปที่การแข่งขันได้

เมื่อการแข่งขันดำเนินไป ความตื่นเต้นก็เพิ่มมากขึ้นเพราะแต่ละทีมสามารถเห็นชื่อของพวกเขาเลื่อนขึ้นและลงในอันดับเมื่อมีการเพิ่มคะแนนมากขึ้น เมื่อการแข่งขันเสร็จสิ้น Kalie จะพิมพ์ใบรับรองสำหรับแต่ละทีมเพื่อนำไปใส่ในสมุดบันทึกด้านวิศวกรรมของตนเอง สิ่งนี้ทำให้นักเรียนเห็นว่าพวกเขาก้าวหน้าจากการแข่งขันไปสู่การแข่งขันอย่างไร

Kalie ยังพิมพ์กระดานผู้นำการแข่งขันฉบับเต็มและแสดงไว้บนกระดานข่าวในชั้นเรียนสำหรับทุกชั้นเรียนของเธอ เธอมีส่วนสำหรับแต่ละชั้นเรียนที่แสดงบอร์ดผู้นำทั้งหมดสำหรับการแข่งขันของชั้นเรียนนั้น นักเรียนจะเห็นว่าผลงานของพวกเขาเป็นอย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับทีมในชั้นเรียนอื่นๆ โดยสร้างการแข่งขันที่ดีซึ่งจะกระตุ้นให้นักเรียนของเธอปรับแต่งและปรับปรุงโค้ด กลยุทธ์เกม และการสร้างหุ่นยนต์สำหรับการแข่งขันแต่ละรายการ

กระดานผู้นำ VEX EXP ช่วยให้ Kalie จูงใจนักเรียนของเธอ ในขณะเดียวกันก็ให้ช่องทางให้พวกเขามีส่วนร่วมในการจัดการแข่งขันในชั้นเรียน กระดานผู้นำยังช่วยให้เธอและนักเรียนสามารถรวบรวมและแสดงข้อมูลจากการแข่งขันด้วยวิธีที่แท้จริงอีกด้วย 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: