การเริ่มและดาวน์โหลดโปรเจ็กต์ C++ ใน VEXcode EXP เป็นเรื่องง่าย
วิธีเริ่มโครงการ C ++
เปิดตัว VEXcode EXP
แพลตฟอร์มมีค่าเริ่มต้นเป็นอินเทอร์เฟซบล็อก
เลือก 'ไฟล์' จากนั้นเลือก 'โครงการข้อความใหม่' เพื่อเปิดอินเทอร์เฟซข้อความ
เลือก C++ จากหน้าต่างภาษาของโครงการ
อินเทอร์เฟซ C++ จะเปิดขึ้น
วิธีสร้างโปรเจ็กต์ C++
ส่วนนี้จะแสดงวิธีสร้างโปรเจ็กต์ C++ พื้นฐานโดยใช้คำสั่งจากกล่องเครื่องมือ โครงการที่กล่าวถึงในที่นี้จะขับเคลื่อน EXP Clawbot ไปข้างหน้าเป็นระยะทาง 200 มิลลิเมตร (มม.)
เลือก 'ไฟล์' จากนั้น 'เปิดตัวอย่าง' เพื่อเปิดโครงการเทมเพลต
เลือกเทมเพลต Clawbot (ระบบขับเคลื่อน 2 มอเตอร์) เทมเพลตเป็นโปรเจ็กต์เปล่าที่มีการกำหนดค่าอุปกรณ์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า
โปรดสังเกตว่าชุดความคิดเห็นของโครงการจะเปิดขึ้นในพื้นที่ทำงาน คุณจะเพิ่มคำสั่งหลังความคิดเห็น
เลือก Enter ที่ท้ายโค้ดบรรทัดสุดท้าย (บรรทัด 71) สิ่งนี้ควรสร้างบรรทัดลำดับเลขถัดไป (บรรทัด 72) นี่คือที่ที่คุณจะเริ่มเพิ่มโค้ดให้กับโปรเจ็กต์
ตอนนี้คุณสามารถเพิ่มคำสั่งจากกล่องเครื่องมือได้ เลือกคำสั่ง Drive สำหรับ
ลากคำสั่ง Drive for ลงในพื้นที่ทำงานและวางไว้บนบรรทัดสุดท้ายของโปรเจ็กต์ (บรรทัด 72)
วิธีดาวน์โหลดและรันโปรเจ็กต์ C++
ขั้นแรก ตั้งชื่อและบันทึกโปรเจ็กต์ C++ ของคุณ ดูบทความใดบทความหนึ่งต่อไปนี้สำหรับข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีการบันทึกโครงการ VEXcode EXP C++:
จากนั้นเลือกสล็อต Brain ที่คุณจะดาวน์โหลดโปรเจ็กต์ไป ในการดำเนินการนี้ ให้เลือกปุ่ม 'สล็อต' บนแถบเครื่องมือ
จากนั้น เชื่อมต่อ Brain กับอุปกรณ์ของคุณ (ผ่าน USB-C โดยตรง) และตรวจสอบว่าไอคอน Brain เป็นสีเขียว
เลือกปุ่ม 'ดาวน์โหลด' เพื่อดาวน์โหลดโครงการไปยัง Brain โครงการจะดาวน์โหลดไปยังช่องที่เลือก
สุดท้าย เลือก 'เรียกใช้' เพื่อเริ่มโครงการในขณะที่หุ่นยนต์ยังคงเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ของคุณ
หรือยกเลิกการเชื่อมต่อ Brain จากอุปกรณ์ของคุณแล้วรันโปรเจ็กต์บน EXP Brain