การติดตั้งขาตั้งมอนิเตอร์ภาคสนามกับสนามแข่งขันแบบพกพา V5

บทความนี้จะแนะนำวิธีการติดตั้ง Field Monitor Stand เข้ากับ V5 Portable Competition Field

ขั้นตอนที่ 1 ของกระบวนการติดตั้งหุ่นยนต์แข่งขัน V5 แสดงให้เห็นการกำหนดค่าเบื้องต้นของส่วนประกอบเพื่อประสิทธิภาพสูงสุดในการแข่งขันหุ่นยนต์

1. รวบรวมฮาร์ดแวร์สำหรับติดตั้งขาตั้ง

การติดตั้งขาตั้งมอนิเตอร์ภาคสนามกับฮาร์ดแวร์ภาคสนามแบบพกพาที่จำเป็น:

  • สกรูสตาร์ไดรฟ์ 8-32 x 2.25” - จำนวน 2
  • ถั่วไนล็อค - จำนวน 2
  • ไขควง T15

ขั้นตอนที่ 2 ของกระบวนการติดตั้งหุ่นยนต์แข่งขัน V5 แสดงส่วนประกอบสำคัญและคำแนะนำในการประกอบเพื่อสร้างหุ่นยนต์แข่งขัน

2. รวบรวมฮาร์ดแวร์สำหรับติดตั้งจอภาพ

จำเป็นต้องติดตั้งจอภาพเข้ากับฮาร์ดแวร์ขาตั้งจอภาพภาคสนาม:

  • ฮาร์ดแวร์ติดตั้งจอภาพ VESA ที่ได้มาตรฐาน
  • สกรู M4 x .7 x 10 มม. - จำนวน 5
  • สกรู M4 x .7 x 18 มม. - จำนวน 5
  • สกรู M4 x .7 x 25 มม. - จำนวน 5
  • ตัวเว้นวรรค - จำนวน 8
  • ไขควงหัวแฉก

แผนภาพแสดงขั้นตอนที่ 3 ในการสร้างหุ่นยนต์แข่งขันในประเภท V5 โดยมีส่วนประกอบที่มีป้ายกำกับและคำแนะนำในการประกอบ

3. กำหนดตำแหน่งที่จะติดขาตั้งมอนิเตอร์ภาคสนาม

  • ขาตั้งจอมอนิเตอร์ภาคสนามสามารถติดตั้งกับมุมหรือขอบใดก็ได้ด้วยขั้วต่อแบบ T

แผนภูมิกระแสข้อมูลแสดงขั้นตอนการออกแบบหุ่นยนต์แข่งขันใน V5 พร้อมเน้นขั้นตอนสำคัญและจุดตัดสินใจเพื่อการพัฒนาหุ่นยนต์ที่มีประสิทธิภาพ

4. เมื่อกำหนดตำแหน่งได้แล้ว ให้วางน็อตไนล็อคลงในช่องน็อตที่ขั้วต่อมุมหรือขั้วต่อตัว T

  • ในการดำเนินการนี้ ให้แกะส่วนที่ยื่นออกมาจากขั้วต่อออกเพื่อให้เห็นช่องน็อต

แผนภาพแสดงกระบวนการประกอบหุ่นยนต์แข่งขัน V5 โดยเน้นที่ส่วนประกอบสำคัญและการเชื่อมต่อเพื่อประสิทธิภาพสูงสุดในการแข่งขันหุ่นยนต์

หมายเหตุ: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าใส่น็อตไนล็อคในทิศทางที่ถูกต้อง

แผนภาพแสดงกระบวนการประกอบหุ่นยนต์แข่งขัน V5 โดยเน้นที่ส่วนประกอบสำคัญและการเชื่อมต่อเพื่อประสิทธิภาพสูงสุดในการแข่งขันหุ่นยนต์แผนภาพแสดงขั้นตอนที่ 5.2 ของกระบวนการประกอบหุ่นยนต์แข่งขัน V5 พร้อมทั้งแสดงรายละเอียดส่วนประกอบสำคัญและการจัดเรียงเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด

ภาพหน้าจอของขั้นตอนที่ 5.3 จากเอกสาร VEX Robotics แสดงขั้นตอนการประกอบหุ่นยนต์สำหรับการแข่งขัน โดยเน้นที่ส่วนประกอบสำคัญและคำแนะนำในการสร้างและกำหนดค่าหุ่นยนต์สำหรับการแข่งขันภาพหน้าจอแสดงขั้นตอนที่ 5.4 ของคำอธิบายหมวดหมู่ V5 เน้นที่การประกอบหรือการกำหนดค่าหุ่นยนต์แข่งขัน พร้อมด้วยส่วนประกอบที่มีป้ายกำกับและคำแนะนำสำหรับการออกแบบหุ่นยนต์ที่มีประสิทธิภาพ

5. เชื่อมต่อการอัดขึ้นรูปกลับเข้ากับขั้วต่อ

  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าน็อตอยู่ในกระเป๋าน็อต

แผนภาพแสดงกระบวนการประกอบหุ่นยนต์แข่งขัน โดยเน้นที่ส่วนประกอบสำคัญและการจัดเรียง ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของคำอธิบายหมวดหมู่ V5 ในส่วนของหุ่นยนต์แข่งขันภาพหน้าจอของกระบวนการออกแบบหุ่นยนต์แข่งขัน แสดงให้เห็นขั้นตอนที่ 6.2 ในคำอธิบายหมวดหมู่ V5 โดยแสดงส่วนประกอบสำคัญและคำแนะนำในการประกอบเพื่อสร้างหุ่นยนต์แข่งขันผังงานแสดงขั้นตอนการกำหนดค่าหุ่นยนต์แข่งขันใน V5 พร้อมทั้งรายละเอียดขั้นตอนและจุดตัดสินใจเพื่อการตั้งค่าและประสิทธิภาพที่เหมาะสมที่สุดผังงานแสดงขั้นตอนการกำหนดค่าหุ่นยนต์แข่งขันในระบบ V5 โดยเน้นที่ส่วนประกอบหลักและกระบวนการต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการตั้งค่าและการใช้งาน

6. วางขาตั้งมอนิเตอร์ภาคสนามบนส่วนอัดขึ้นรูป

  • ติดขาตั้งด้วยสกรูตัวขับดาวสองตัว
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าขันสกรูแน่นดีแล้ว และขาตั้งมอนิเตอร์ภาคสนามแน่นหนา

ภาพหน้าจอของขั้นตอนที่ 7.1 จากคำอธิบายหมวดหมู่ V5 แสดงให้เห็นกระบวนการติดตั้งสำหรับหุ่นยนต์แข่งขัน พร้อมด้วยส่วนประกอบที่มีป้ายกำกับและคำแนะนำสำหรับการประกอบ

ผังงานแสดงขั้นตอนการกำหนดค่าหุ่นยนต์แข่งขันในระบบ V5 พร้อมเน้นขั้นตอนสำคัญและการตัดสินใจที่เกี่ยวข้องกับการตั้งค่าและการใช้งานหุ่นยนต์

ขั้นตอนที่ 7.3 ของคำอธิบายหมวดหมู่ V5 แสดงแผนภาพโดยละเอียดของส่วนประกอบของหุ่นยนต์แข่งขันและคำแนะนำในการประกอบ โดยเน้นชิ้นส่วนสำคัญและการจัดเรียงเพื่อประสิทธิภาพสูงสุดในการแข่งขันหุ่นยนต์

ผังงานแสดงขั้นตอนการกำหนดค่าหุ่นยนต์แข่งขันใน V5 เน้นกระบวนการสำคัญและจุดตัดสินใจเพื่อการเขียนโปรแกรมและการทำงานที่มีประสิทธิภาพ

ผังงานแสดงขั้นตอนการกำหนดค่าหุ่นยนต์แข่งขันในระบบหุ่นยนต์ V5 โดยเน้นส่วนประกอบและกระบวนการสำคัญสำหรับการตั้งค่าและการทำงานที่มีประสิทธิภาพ

ภาพหน้าจอของขั้นตอนที่ 7.6 จากเอกสาร VEX Robotics แสดงให้เห็นกระบวนการที่เกี่ยวข้องกับหุ่นยนต์แข่งขันในหมวด V5 พร้อมด้วยส่วนประกอบที่มีป้ายกำกับและคำแนะนำในการตั้งค่า

7. ใช้ฮาร์ดแวร์ยึดจอภาพ VESA มาตรฐาน ติดจอภาพเข้ากับขาตั้งจอภาพภาคสนาม

  • จอภาพควรหันหน้าเข้าสู่สนาม
  • คุณสามารถติดจอภาพไว้ที่ด้านข้างของสนามหรือที่มุมได้ ดังที่แสดงในภาพเหล่านี้

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: