สนามแข่งขันเสมือนจริง VEX IQ Robotics Competition Level Up (2026-2027) เป็นแบบจำลองของสนามแข่งขันจริงในเกมการแข่งขัน VEX IQ Robotics Competition Level Up หน้าต่าง Playground เป็นพื้นที่สำหรับ Hero Bot ที่ชื่อ Flop ในการโต้ตอบและเคลื่อนไหวเพื่อเล่นเกมพัฒนาทักษะเสมือนจริง
วิธีการเริ่ม หยุด และรีเซ็ตโปรเจกต์
เลือกปุ่ม Startเพื่อเริ่มโปรเจ็กต์
ปุ่มนี้จะเปลี่ยนเป็นปุ่ม Stop เมื่อโปรเจ็กต์กำลังทำงานอยู่
การเลือกปุ่ม Stop จะหยุดโปรเจ็กต์และตัวจับเวลาทันที
หน้าต่างแสดงผลการแข่งขันจะปรากฏขึ้นในเวลานี้ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหน้าต่างแสดงผลการแข่งขันได้ด้านล่าง
เลือกปุ่ม Reset เพื่อรีเซ็ตตัวจับเวลา ค่าคะแนน และฟิลด์
การดูคะแนนและตัวจับเวลาของคุณ
คุณสามารถดูคะแนนของคุณได้ที่ด้านบนซ้ายของตารางคะแนน ข้อมูลนี้จะได้รับการอัปเดตแบบเรียลไทม์ในระหว่างที่โครงการกำลังดำเนินการอยู่
ตัวจับเวลาอยู่เหนือสนามทางด้านขวา
ตัวจับเวลาจะเริ่มทำงานเมื่อเริ่มโครงการและนับถอยหลังตั้งแต่ 1:00 น. ตัวจับเวลาจะนับถอยหลังจนกว่าจะเลือก Stop , ใช้บล็อก Stop project ในโปรเจ็กต์ หรือตัวจับเวลาจะถึง 0 วินาที
การใช้หน้าต่างแสดงผลการแข่งขัน
เมื่อโครงการหยุดลง หรือตัวจับเวลาเหลือ 0 วินาที หน้าต่างผลการแข่งขันจะปรากฏขึ้น
คะแนนรวมของโครงการจะแสดงพร้อมกับชื่อทีม
เลือกปุ่ม Retryเพื่อกลับไปยังสนามและรีเซ็ตตัวจับเวลาและคะแนน
เลือก X ที่มุมบนซ้ายเพื่อปิดหน้าต่างผลการแข่งขันและกลับไปยังสนาม
การดำเนินการนี้จะไม่รีเซ็ตสนาม ตัวจับเวลา หรือคะแนน มันจะกลับคืนสู่พื้นที่เดิมในสภาพเดียวกับตอนที่โครงการถูกระงับ
การขยายขอบเขตของพื้นที่เล่น
หน้าต่าง Playground จะเริ่มต้นด้วยขนาดที่เล็กกว่าปกติ หากต้องการขยายหน้าต่าง ให้เลือกปุ่ม ขยายที่มุมบนซ้าย
เลือกปุ่ม Shrinkที่มุมบนซ้ายเพื่อคืนค่าหน้าต่างกลับไปเป็นขนาดเริ่มต้น
การซ่อนและแสดงหน้าต่างสนามเด็กเล่น
เลือกปุ่ม Hide เพื่อยุบหน้าต่าง Playground วิธีนี้จะยังคงทำให้แถบเครื่องมือที่ด้านบนของหน้าต่างมองเห็นได้อยู่
หากต้องการดูหน้าต่าง Playground แบบเต็มอีกครั้ง ให้เลือกปุ่ม แสดง
การเลือกมุมมองกล้องที่แตกต่างกัน
เลือกปุ่ม Top Camera เพื่อดูภาพมุมสูงของสนามทั้งหมด นี่คือมุมมองเริ่มต้นเมื่อคุณเปิดหน้าต่าง Level Up Playground
เลือกปุ่ม Chase Camera เพื่อดูภาพจากด้านหลังหุ่นยนต์
เลือกปุ่ม Driver Station Camera เพื่อดูภาพมุมมองแบบสามมิติ ราวกับว่าคุณกำลังยืนอยู่ที่สถานีคนขับข้างสนาม
การใช้ปุ่มโหลดแมตช์
ปุ่มโหลดแมตช์จะอยู่ทางด้านขวาของหน้าต่าง Playground ขณะที่โปรเจ็กต์กำลังทำงานอยู่ ให้เลือกปุ่มสีแดงหรือสีน้ำเงินเพื่อวางถุงบีนแบ็กสีนั้นลงในพื้นที่โหลดเพื่อให้ Flop สามารถโต้ตอบได้
อนุญาตให้วางบีนแบ็กได้เพียงครั้งละหนึ่งชิ้นในบริเวณขนถ่ายสินค้าเท่านั้น จะไม่สามารถเลือกปุ่มได้อีกจนกว่าถุงบีนแบ็กและหุ่นยนต์จะถูกเคลื่อนย้ายออกจากพื้นที่ขนถ่ายแล้ว
ตัวเลขบนปุ่มแต่ละปุ่มแสดงจำนวนถุงบีนแบ็กสีนั้นๆ ที่ยังว่างอยู่และสามารถนำไปวางได้ แต่ละรอบการนับจะเริ่มต้นที่สี่ และลดลงหนึ่งทุกครั้งที่มีการวางถุงถั่วสีนั้นลงไป
การรับชม AI Vision
เลือกปุ่ม AI Vision เพื่อดูโปรแกรมดูภาพจากกล้อง AI Vision
ข้อมูลจากระบบ AI Vision จะปรากฏในหน้าต่างทางด้านซ้ายของพื้นที่แสดงผล ตรงนี้คุณจะเห็นภาพจากกล้องเซ็นเซอร์ AI Vision พร้อมข้อมูลเกี่ยวกับองค์ประกอบต่างๆ ในเกมที่ปรากฏอยู่
หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้ AI Vision ใน Level Up Playground โปรดดูการสนับสนุน Blocks และ Python ใน VEX API (Cเร็วๆ นี้)
ดูข้อมูลเพิ่มเติม
เลือกไอคอน Info เพื่อเปิดหน้าต่างข้อมูลผู้ใช้และฮาร์ดแวร์
ข้อมูลเกี่ยวกับอุปกรณ์ของคุณจะแสดงในหน้าต่างข้อมูลผู้ใช้และฮาร์ดแวร์ สามารถใช้สิ่งนี้เพื่อช่วยแก้ไขปัญหาด้านประสิทธิภาพได้
เลือกปุ่ม X ที่มุมบนซ้ายเพื่อปิดหน้าต่างและกลับไปยัง Playground