การจัดการแข่งขันทักษะหุ่นยนต์โดยใช้คอนโทรลเลอร์ VEX V5

โปรเจกต์ Robot Skills ดำเนินการโดยใช้แม่แบบการแข่งขัน ซึ่งเป็นแม่แบบเดียวกับที่ใช้ในการแข่งขันจริง วิธีการตั้งค่าจะขึ้นอยู่กับประเภทของการแข่งขันทักษะหุ่นยนต์ที่คุณกำลังทดสอบ

สำหรับทักษะการขับขี่ มีตัวเลือกให้เลือก คุณสามารถใช้โปรแกรมขับเคลื่อนเริ่มต้นที่มีอยู่แล้วในหุ่นยนต์ของคุณ หรือคุณสามารถเขียนโค้ดของคุณเองและเรียกใช้จากส่วนควบคุมตัวขับในเทมเพลตการแข่งขันได้

Autonomous Coding Skills ทำงานแตกต่างออกไปเล็กน้อย แม่แบบการแข่งขันมีความ สำหรับการจับคู่ทักษะการเขียนโค้ดแบบอัตโนมัติ ไม่มีโปรแกรมเริ่มต้นให้ใช้งานสำรอง ดังนั้นโค้ดของคุณจึงต้องอยู่ในส่วน "อัตโนมัติ" ของเทมเพลต

ต้องการสร้างโปรเจ็กต์ของคุณในเทมเพลตการแข่งขันหรือไม่? ดูบทความเหล่านี้เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม:

คุณสามารถจัดการแข่งขัน Robot Skills Match จากคอนโทรลเลอร์ VEX V5 ได้โดยทำตามขั้นตอนเหล่านี้


ทักษะการขับขี่

Driver Skills จะรันโค้ดในส่วน Driver Control ของ Competition Template ในโปรเจ็กต์ของคุณ คุณสามารถทดสอบได้โดยใช้โปรเจ็กต์เทมเพลตการแข่งขันของคุณเอง หรือโปรแกรม Drive ที่ติดตั้งมาพร้อมกับ V5 Brain ก็ได้

การใช้โครงการแข่งขันของคุณเอง

หน้าจอหลักแสดงตัวควบคุม V5 และแสดงว่าได้เลือกโปรเจ็กต์ Drive แล้ว

เปิดใช้งานตัวควบคุม V5 และตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เชื่อมต่อกับหุ่นยนต์แล้ว

หน้าจอหลักของคอนโทรลเลอร์ V5 แสดงให้เห็นว่าไอคอนโปรแกรมถูกเลือกโดยที่ปุ่มลูกศรขวาและปุ่ม A ถูกไฮไลต์อยู่

ใช้ปุ่ม ▶ บนตัวควบคุมเพื่อไปยัง โปรแกรม จากนั้นกดปุ่ม A เพื่อเข้าสู่เมนู Programs

หน้าจอเมนูโปรแกรมของคอนโทรลเลอร์ V5 แสดงปุ่มลูกศรซ้ายและขวา รวมถึงปุ่ม A ที่ถูกไฮไลต์

ใช้ปุ่ม ◀ และ ▶ บนตัวควบคุมเพื่อเลือกโปรเจกต์ที่คุณต้องการใช้งาน จากนั้นกด A เพื่อเลือกโปรเจ็กต์นั้น

หน้าจอเมนูโปรแกรมของคอนโทรลเลอร์ V5 ที่แสดงไอคอนการแข่งขัน ถูกเลือกโดยใช้ปุ่มลูกศรขวาและปุ่ม A ที่ถูกไฮไลต์

ใช้ปุ่ม ▶ บนคอนโทรลเลอร์เพื่อไปยัง การแข่งขัน จากนั้นกดปุ่ม A เพื่อเข้าสู่เมนู Competition

เมนูการแข่งขันแสดงไอคอนทักษะการขับขี่ที่ถูกเลือกและไฮไลต์บนหน้าจอ

จากเมนู Competition ให้เลือก Driver Skills

หน้ายืนยันทักษะการขับขี่ แสดงรูปถ้วยรางวัล จอยสติ๊ก และปุ่ม A ปุ่ม A บนตัวควบคุมก็ถูกเน้นสีด้วยเช่นกัน

ในหน้ายืนยัน ให้กดปุ่ม A เพื่อเริ่มเรียกใช้โปรเจ็กต์ในฐานะโปรเจ็กต์ทักษะการขับขี่

หน้าจอ V5 Controller ถูกไฮไลต์ โดยแสดงหมายเลข 3 บนหน้าจอ

ตัวควบคุม V5 จะสั่นขณะนับถอยหลังจาก 3 จากนั้นจะเริ่มโปรเจ็กต์โดยใช้ตัวจับเวลา 1 นาที

ภาพแสดงคอนโทรลเลอร์ V5 กำลังรันโปรเจ็กต์แบบตั้งเวลา โดยปุ่มเปิด/ปิดถูกไฮไลต์ไว้

หากต้องการหยุดโปรเจ็กต์ Skills ก่อนที่ตัวจับเวลา 1 นาทีจะหมดลง ให้กดปุ่มเปิด/ปิดของคอนโทรลเลอร์ค้างไว้ แล้วปล่อย

การใช้โปรแกรมไดรฟ์เริ่มต้น

หากคุณยังไม่ได้สร้างโปรเจกต์ของคุณเอง คุณสามารถเรียกใช้ Driver Skills โดยใช้โปรแกรม Drive ที่ติดตั้งมาพร้อมกับ V5 Brain ได้

หน้าจอหลักของ V5 Controller โดยเลือกโปรแกรม Drive ไว้แล้ว

จากหน้าจอหลัก ให้กด A เพื่อเลือกโปรแกรม Drive

เมนู Drive บนคอนโทรลเลอร์ V5 โดยเลือกตัวเลือก Competition ไว้

ใช้ปุ่ม ▶ บนคอนโทรลเลอร์เพื่อไปยัง การแข่งขัน จากนั้นกดปุ่ม A เพื่อเข้าสู่เมนู Competition

เมนูการแข่งขันภายในโปรแกรมขับรถ โดยเลือก "ทักษะการขับขี่" ไว้แล้ว

กดปุ่ม A เพื่อเข้าสู่โหมดฝึกทักษะการขับขี่

หน้าจอการยืนยันทักษะการขับขี่สำหรับโปรแกรมขับขี่เริ่มต้น โดยปุ่ม A ถูกไฮไลต์ไว้

กด A บนหน้าจอยืนยันเพื่อเริ่มนับถอยหลัง 1 นาที

ทักษะการเขียนโค้ดแบบอัตโนมัติ

ทักษะการเขียนโค้ดแบบอัตโนมัติจะรันโค้ดในส่วน "อัตโนมัติ" ของเทมเพลตการแข่งขันของคุณ

หน้าจอหลักแสดงตัวควบคุม V5 และแสดงว่าได้เลือกโปรเจ็กต์ Drive แล้ว

เปิดใช้งานตัวควบคุม V5 และตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เชื่อมต่อกับหุ่นยนต์แล้ว

หน้าจอหลักของคอนโทรลเลอร์ V5 แสดงให้เห็นว่าไอคอนโปรแกรมถูกเลือกโดยที่ปุ่มลูกศรขวาและปุ่ม A ถูกไฮไลต์อยู่

ใช้ปุ่ม ▶ บนตัวควบคุมเพื่อไปยัง โปรแกรม จากนั้นกดปุ่ม A เพื่อเข้าสู่เมนู Programs

หน้าจอเมนูโปรแกรมของคอนโทรลเลอร์ V5 แสดงปุ่มลูกศรซ้ายและขวา รวมถึงปุ่ม A ที่ถูกไฮไลต์

ใช้ปุ่ม ◀ และ ▶ บนตัวควบคุมเพื่อเลือกโปรเจกต์ที่คุณต้องการใช้งาน จากนั้นกด A เพื่อเลือกโปรเจ็กต์นั้น

หน้าจอเมนูโปรแกรมของคอนโทรลเลอร์ V5 ที่แสดงไอคอนการแข่งขัน ถูกเลือกโดยปุ่มลูกศรขวาและปุ่ม A ที่ถูกไฮไลต์

ใช้ปุ่ม ▶ บนคอนโทรลเลอร์เพื่อไปยัง การแข่งขัน จากนั้นกดปุ่ม A เพื่อเข้าสู่เมนู Competition

เมนูการแข่งขันแสดงไอคอนทักษะการเขียนโปรแกรมที่ถูกเลือกและไฮไลต์บนหน้าจอ

จากเมนู Competition ให้เลือก Programming Skills

หน้ายืนยันทักษะการเขียนโปรแกรม แสดงรูปถ้วยรางวัล ไอคอนรหัส และปุ่ม A ปุ่ม A บนตัวควบคุมก็ถูกเน้นสีด้วยเช่นกัน

ในหน้ายืนยัน ให้กดปุ่ม A เพื่อเริ่มเรียกใช้โปรเจ็กต์ในฐานะโปรเจ็กต์ Autonomous Coding Skills

หน้าจอ V5 Controller ถูกไฮไลต์ โดยแสดงหมายเลข 3 บนหน้าจอ

ตัวควบคุม V5 จะสั่นขณะนับถอยหลังจาก 3 จากนั้นจะเริ่มโปรเจ็กต์โดยใช้ตัวจับเวลา 1 นาที

ภาพแสดงคอนโทรลเลอร์ V5 กำลังรันโปรเจ็กต์แบบตั้งเวลา โดยปุ่มเปิด/ปิดถูกไฮไลต์ไว้

หากต้องการหยุดโปรเจ็กต์ Skills ก่อนที่ตัวจับเวลา 1 นาทีจะหมดลง ให้กดปุ่มเปิด/ปิดของคอนโทรลเลอร์ค้างไว้ แล้วปล่อย

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: