โค้ช VEX เริ่มต้นที่นี่

หากคุณกำลังเป็นผู้ฝึกสอนทีมแข่งขันหุ่นยนต์ VEX เป็นครั้งแรก ยินดีต้อนรับ! คุณกำลังก้าวเข้าสู่บทบาทที่จะสร้างผลกระทบที่ยั่งยืนต่อการเรียนรู้ของนักเรียน ในการออกแบบ สร้าง เขียนโค้ด ทำงานร่วมกัน สื่อสาร และแก้ปัญหา

คุณ ต้องเป็นวิศวกร โปรแกรมเมอร์ หรือผู้เชี่ยวชาญด้านหุ่นยนต์เพื่อที่จะเป็นโค้ชที่มีประสิทธิภาพ บทบาทของคุณไม่ใช่การรู้คำตอบทุกอย่าง บทบาทของคุณคือการสร้างสภาพแวดล้อมที่นักเรียนสามารถถามคำถาม ลองใช้ไอเดีย เรียนรู้จากความผิดพลาด และรับผิดชอบในผลงานของตนเอง

บทความนี้จะแนะนำพื้นฐานของการแข่งขันหุ่นยนต์ VEX สิ่งที่ควรคาดหวังเมื่อเริ่มต้นทีม และวิธีการสนับสนุนนักเรียนโดยเน้นประสบการณ์ที่นักเรียนเป็นศูนย์กลาง

การแข่งขัน VEX Robotics เปิดโอกาสให้นักเรียนได้ออกแบบ สร้าง เขียนโค้ด และแข่งขันกับหุ่นยนต์ในการแข่งขันเกมประจำปี ในแต่ละฤดูกาลจะมีเกมใหม่พร้อมสนามแข่งขัน วัตถุสำหรับการให้คะแนน กฎกติกา กลยุทธ์ และความท้าทายด้านวิศวกรรมที่แตกต่างกันออกไป

ทีมต่างๆ จะใช้เวลาตลอดฤดูกาลในการเรียนรู้เกม สร้างและปรับปรุงหุ่นยนต์ เขียนโค้ดเพื่อควบคุมพฤติกรรมของหุ่นยนต์ ฝึกฝนการขับขี่และกลยุทธ์ บันทึกกระบวนการออกแบบ และเข้าร่วมการแข่งขันในงานต่างๆ

นักเรียนล้อมรอบหุ่นยนต์เพื่อทำงานกับมัน ในขณะที่โค้ชคอยดูแลอยู่จากด้านหลัง พวกเขากำลังสังเกตการณ์และปล่อยให้นักเรียนเป็นผู้กำหนดการเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่เกิดขึ้นกับหุ่นยนต์

วิธีเริ่มต้นสร้างทีม

การเริ่มต้นทีมจะง่ายขึ้นหากคุณแบ่งกระบวนการออกเป็นขั้นตอนที่ชัดเจนไม่กี่ขั้นตอน คุณไม่จำเป็นต้องวางแผนทุกอย่างให้เรียบร้อยก่อนการประชุมครั้งแรก เริ่มต้นจากพื้นฐาน ใช้แหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการที่มีให้ และปล่อยให้ทีมเติบโตขึ้นเรื่อย ๆ ตามเวลา

เลือกโปรแกรมการแข่งขันที่เหมาะสม

เริ่มต้นด้วยการตัดสินใจว่าโปรแกรมการแข่งขัน VEX ใดเหมาะสมกับอายุ ระดับประสบการณ์ และวัสดุอุปกรณ์ที่มีอยู่ของนักเรียนมากที่สุด

สำหรับทีมโรงเรียนและชุมชนส่วนใหญ่ จุดเริ่มต้นที่พบบ่อยที่สุดสองจุดคือ การแข่งขัน IQ Robotics Competition การแข่งขัน VEX V5 Robotics Competition

นักเรียนสองคนกำลังร่วมกันสร้างหุ่นยนต์พลาสติก VEX IQ

การแข่งขันหุ่นยนต์ VEX IQ ครั้ง ออกแบบมาสำหรับนักเรียนระดับประถมศึกษาและมัธยมต้น โดยทั่วไปมีอายุ 8-14 ปี ทีมต่างๆ สร้างหุ่นยนต์โดยใช้ระบบการประกอบพลาสติก VEX IQ และแข่งขันกันในแมตช์ที่เน้นการทำงานเป็นทีม ในการแข่งขันแบบทีมเวิร์ค ทีมสองทีมที่ถูกจับคู่แบบสุ่มจะร่วมมือกันเพื่อทำคะแนนให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ทีมต่างๆ สามารถเข้าร่วมการแข่งขันทักษะหุ่นยนต์ได้เช่นกัน โดยหุ่นยนต์หนึ่งตัวจะลงสนามเพื่อทำคะแนนผ่านการควบคุมของผู้ขับขี่และการเขียนโค้ดแบบอัตโนมัติ

เด็กสาววัยรุ่นกำลังสร้างหุ่นยนต์โลหะสำหรับแข่งขัน เพื่อนร่วมทีมของเธอสามารถมองเห็นได้ในฉากหลัง

การแข่งขันหุ่นยนต์ VEX V5 ครั้ง ออกแบบมาสำหรับนักเรียนระดับมัธยมต้นและมัธยมปลาย โดยทั่วไปมีอายุระหว่าง 11-18 ปี ทีมต่างๆ สร้างหุ่นยนต์โดยใช้ระบบโครงสร้างโลหะ VEX V5 และแข่งขันกันแบบตัวต่อตัว ในการแข่งขันแบบมาตรฐาน สองพันธมิตรจะแข่งขันกัน โดยแต่ละพันธมิตรจะมีทีมสองทีมที่จับคู่กันแบบสุ่ม ทีมต่างๆ สามารถเข้าร่วมการแข่งขันทักษะหุ่นยนต์ได้ โดยหุ่นยนต์หนึ่งตัวจะทำงานอย่างอิสระเพื่อทำคะแนนผ่านการควบคุมโดยผู้ขับและการเขียนโค้ดแบบอัตโนมัติ 

V5 ยังมีส่วนการแข่งขันพิเศษสำหรับนักศึกษามหาวิทยาลัยผ่านทาง VEX U เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ VEX U ได้ในภาคผนวกที่เกี่ยวข้องของคู่มือเกมปีนี้ ซึ่งอยู่ในหน้านี้ 

เมื่อเลือกโปรแกรม ควรพิจารณาสิ่งต่อไปนี้:

  • อายุและระดับประสบการณ์ของนักเรียนของคุณ
  • อุปกรณ์หุ่นยนต์ที่โรงเรียนหรือองค์กรของคุณมีอยู่แล้ว
  • นักเรียนของคุณพร้อมสำหรับการแข่งขันแบบตัวต่อตัว (ที่ใช้ใน VEX V5) หรือไม่

ทั้งสองหลักสูตรมอบโอกาสที่มีความหมายแก่นักเรียนในการสร้างสรรค์ เขียนโค้ด แข่งขัน บันทึกกระบวนการทำงาน และพัฒนาทักษะการแก้ปัญหา

ลงทะเบียนทีมของคุณสำหรับฤดูกาลนี้

ลงทะเบียนทีมของคุณสำหรับฤดูกาลได้ที่ VEX Robotics Events นอกจากนี้ คุณยังสามารถค้นหาและลงทะเบียนเข้าร่วมการแข่งขันอย่างเป็นทางการได้ที่นี่ด้วย

ในขั้นตอนการลงทะเบียน คุณจะต้องให้ข้อมูลทีมและองค์กร รวมถึงระบุผู้ใหญ่ที่เป็นผู้ติดต่อของทีม โดยปกติแล้ว โค้ชหลักจะเป็นผู้ใหญ่หลักที่รับผิดชอบด้านการสื่อสารภายในทีม การลงทะเบียนเข้าร่วมกิจกรรม แบบฟอร์มการยินยอมของผู้เข้าร่วม และการดูแลให้นักเรียนได้รับการดูแลอย่างใกล้ชิดในระหว่างกิจกรรม

ใช้ Competition 101 STEM Labs

นอกจากนี้ VEX ยังมีห้องปฏิบัติการ STEM Competition 101 สำหรับ VEX IQ และ VEX ด้วย ห้องปฏิบัติการ STEM เหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้ทีมต่างๆ เตรียมพร้อมสำหรับการแข่งขันครั้งแรก โดยจะแนะนำนักเรียนเกี่ยวกับขั้นตอนต่างๆ ในช่วงเริ่มต้นของฤดูกาล รวมถึงการเรียนรู้เกม การสร้างและควบคุมหุ่นยนต์เริ่มต้น การพัฒนากลยุทธ์ การปรับปรุงหุ่นยนต์ และการเตรียมพร้อมสำหรับวันแข่งขัน

ห้องปฏิบัติการ STEM เหล่านี้ยังช่วยแนะนำแหล่งข้อมูลต่างๆ ให้กับนักเรียน ซึ่งพวกเขาอาจไม่เคยรู้จักมาก่อน เช่น หุ่นยนต์ฮีโร่ (Hero Bot) ในทุกฤดูกาลแข่งขันจะมี Hero Bot รวมอยู่ด้วย ซึ่งเป็นหุ่นยนต์เริ่มต้นที่สามารถทำภารกิจพื้นฐานในเกมได้ และเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับนักเรียน คำแนะนำในการประกอบมีอยู่ที่ builds.vex.com และยังรวมอยู่ใน STEM Labs ด้วย

โค้ชสามารถใช้การอบรม Competition 101 เป็นแผนที่ยืดหยุ่นสำหรับการประชุมทีมได้ คุณอาจเรียนตามลำดับบทเรียนในช่วงต้นฤดูกาล หรือกลับมาเรียนบทเรียนเฉพาะเจาะจงในภายหลังเมื่อนักเรียนต้องการทบทวนกลยุทธ์ การปรับปรุงหุ่นยนต์ การทำงานเป็นทีม หรือการเตรียมตัวสำหรับการแข่งขัน

เป้าหมายไม่ใช่การเร่งรีบผ่านทุกช่วงเวลา ใช้โครงสร้างห้องปฏิบัติการ STEM เพื่อให้ผู้เรียนมีจุดเริ่มต้นที่ชัดเจน ในขณะเดียวกันก็เปิดโอกาสให้พวกเขาตัดสินใจ ทดสอบแนวคิด และเป็นเจ้าของหุ่นยนต์และกลยุทธ์ของตนเอง

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับห้องปฏิบัติการ STEM และวิธีการนำไปใช้ได้ในบทความนี้

เตรียมพร้อมสำหรับงานอีเวนต์แรกของคุณ

ใช้ VEX Robotics Events เพื่อค้นหาการแข่งขันที่อยู่ใกล้คุณ เมื่อทีมของคุณมีเป้าหมายของกิจกรรมแล้ว นักเรียนสามารถวางแผนย้อนกลับเพื่อจัดการประชุม ฝึกฝนการขับขี่ ปรับปรุงโค้ด เตรียมสมุดบันทึกทางวิศวกรรม และปรับปรุงหุ่นยนต์ก่อนวันแข่งขันได้

ภาพมุมมองของสนามแข่งขันสามแห่งในงานอีเวนต์หนึ่ง นักเรียนจากทีมที่เข้าแข่งขันยืนอยู่รอบสนามแต่ละสนาม ขณะที่ผู้ชมนั่งชมอยู่บนอัฒจันทร์

การเข้าร่วมกิจกรรมในฐานะผู้สังเกตการณ์ก็อาจเป็นประโยชน์เช่นกัน โค้ชและนักเรียนสามารถสังเกตวิธีการจัดระเบียบพื้นที่เตรียมการแข่งขันของแต่ละทีม การดำเนินการตามตารางการแข่งขัน การปฏิสัมพันธ์กับพันธมิตร และการเตรียมตัวสำหรับการตัดสิน ก่อนที่จะลงแข่งขันด้วยตนเอง

บทบาทของโค้ช

โค้ชมีส่วนช่วยสร้างโครงสร้างที่จำเป็นสำหรับนักเรียนในการเรียนรู้ ฝึกฝน แข่งขัน และพัฒนาตนเอง ซึ่งอาจรวมถึงการจัดตารางการประชุม การลงทะเบียนเข้าร่วมกิจกรรม การติดต่อสื่อสารกับครอบครัว การจัดเตรียมเอกสาร การช่วยให้นักเรียนเข้าใจกำหนดเวลา และการเตรียมความพร้อมสำหรับวันแข่งขัน

โค้ชยังมีส่วนช่วยในการสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ด้วย คุณอาจแนะนำแหล่งข้อมูล สอนแนวคิดใหม่ ๆ แสดงแบบอย่างการปฏิบัติตนอย่างปลอดภัย และส่งเสริมให้นักเรียนได้ไตร่ตรองถึงความก้าวหน้าของตนเอง การสนับสนุนของคุณช่วยให้นักเรียนจัดระเบียบและมีความมั่นใจตลอดฤดูกาล

วิธีคิดเกี่ยวกับการโค้ชที่ช่วยให้เข้าใจได้ง่ายคือ:

สร้างโครงสร้างขึ้นมา สอนทักษะต่างๆ ให้ผู้เรียนเป็นเจ้าของผลงาน

นักเรียนสองคนทำงานร่วมกันบนคอมพิวเตอร์ โดยมีผู้สอนชี้ให้เห็นแหล่งข้อมูลบนหน้าจอ

รักษาทีมให้มุ่งเน้นที่นักเรียนเป็นหลัก

การแข่งขันหุ่นยนต์ VEX เน้นผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง ทีมที่เน้นนักเรียนเป็นศูนย์กลาง คือทีมที่นักเรียนเป็นผู้คิด วางแผน ตัดสินใจ สร้างสรรค์ เขียนโค้ด จัดทำเอกสาร และวางกลยุทธ์ โค้ชและผู้ให้คำปรึกษามีหน้าที่ชี้นำและสนับสนุนกระบวนการเรียนรู้ แต่ผู้เรียนควรเป็นผู้ตัดสินใจขั้นสุดท้ายและสามารถอธิบายผลงานที่พวกเขานำเสนอในการแข่งขันได้

เมื่อพิจารณาว่าควรให้ความช่วยเหลือหรือไม่ ให้ถามคำถามเหล่านี้:

  • นักเรียนยังอยู่ในช่วงตัดสินใจอยู่หรือไม่?
  • นักเรียนสามารถอธิบายแนวคิดนี้ด้วยคำพูดของตนเองได้หรือไม่?
  • ระดับทักษะนี้เหมาะสมกับทีมในปัจจุบันหรือไม่?
  • ฉันกำลังช่วยให้นักเรียนเรียนรู้กระบวนการ หรือฉันกำลังให้คำตอบแก่พวกเขา?

การฝึกสอนที่ดีมักมีลักษณะดังนี้:

  • “คุณลองทำอะไรไปแล้วบ้าง?”
  • “คุณมีหลักฐานอะไรจากการทดสอบบ้าง?”
  • “มีวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้สองวิธีอะไรบ้าง?”
  • “คุณจะทำให้มันง่ายกว่านี้ได้อย่างไร?”
  • “คุณสามารถบันทึกการตัดสินใจนั้นไว้ที่ไหนได้บ้าง?”
  • “คุณจะรู้ได้อย่างไรว่าการเปลี่ยนแปลงนั้นได้ผล?”

การฝึกสอนที่เน้นผู้เรียนเป็นศูนย์กลางจะช่วยให้มุ่งเน้นไปที่การเรียนรู้ นักเรียนอาจสร้างหุ่นยนต์ที่เรียบง่ายกว่า เลือกกลยุทธ์ที่ต้องปรับปรุง หรือใช้เวลานานขึ้นในการแก้ปัญหา ไม่เป็นไรค่ะ เป้าหมายคือให้นักเรียนได้เรียนรู้ผ่านกระบวนการออกแบบ ทดสอบ ปรับปรุง และอธิบายผลงานของตนเอง

โค้ชยังมีส่วนช่วยในการสร้างบรรยากาศของทีมอีกด้วย การสร้างวัฒนธรรมทีมที่ดีจะช่วยให้นักเรียนสื่อสารกันด้วยความเคารพ แก้ไขปัญหา และให้การสนับสนุนซึ่งกันและกันตลอดฤดูกาล สิ่งสำคัญอีกประการหนึ่งคือการช่วยให้นักเรียนและครอบครัวเข้าใจว่าการแข่งขันหุ่นยนต์ไม่ได้เป็นเพียงแค่เรื่องของการชนะการแข่งขันหรือการได้รับรางวัลเท่านั้น

นักเรียนต่างตบมือและแสดงความยินดีกันหลังจากจบการแข่งขัน

การแข่งขันเป็นโอกาสสำหรับนักเรียนในการเรียนรู้ ทำงานร่วมกัน แก้ปัญหา ฝึกฝนความอดทน และเติบโตผ่านกระบวนการออกแบบทางวิศวกรรม โค้ชสามารถช่วยส่งเสริมความคิดนี้ได้โดยการชื่นชมพัฒนาการ การทำงานเป็นทีม ความพยายาม และความรับผิดชอบของนักเรียนตลอดทั้งฤดูกาล

สำหรับคำแนะนำเพิ่มเติม โปรดดู การสร้างวัฒนธรรมทีมเชิงบวก

การสนับสนุนสำหรับโค้ช

โค้ชไม่จำเป็นต้องสร้างประสบการณ์ของทีมขึ้นมาใหม่ตั้งแต่เริ่มต้น! โปรดจำไว้ว่าโค้ชทุกคนเคยเป็นผู้ให้คำแนะนำครั้งแรกมาก่อน แหล่งข้อมูลด้านล่างนี้จะช่วยคุณในการลงทะเบียนทีม จัดโครงสร้างการประชุม สนับสนุนนักเรียน เตรียมความพร้อมสำหรับกิจกรรม และเรียนรู้อย่างต่อเนื่องตลอดฤดูกาล

ทรัพยากร มันสามารถช่วยอะไรได้บ้าง

การแข่งขัน.vex.com

เรียนรู้เกี่ยวกับโปรแกรมการแข่งขัน VEX ในปัจจุบัน เข้าถึงข้อมูลฤดูกาล และค้นหาลิงก์ไปยังเกมและแหล่งข้อมูลการแข่งขันในปัจจุบัน

อีเวนต์ส.เว็กซ์.คอม

ลงทะเบียนทีม ค้นหากิจกรรม ลงทะเบียนเข้าร่วมการแข่งขัน และเข้าถึงข้อมูลกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับทีม

การศึกษา.vex.com

ค้นหาห้องปฏิบัติการ STEM (รวมถึง Competition 101) และแหล่งข้อมูลการสอนที่จะช่วยให้โค้ชแนะนำแนวคิดใหม่ๆ ให้กับนักเรียนตลอดฤดูกาลได้ แหล่งข้อมูลเหล่านี้สามารถสนับสนุนหัวข้อต่างๆ เช่น การสร้าง การเขียนโค้ด การออกแบบทางวิศวกรรม การทำงานร่วมกัน และการแก้ปัญหา

builds.vex.com

ค้นหาคำแนะนำการประกอบ Hero Bot และแบบการประกอบหุ่นยนต์ VEX อื่นๆ ที่สามารถช่วยให้นักเรียนเริ่มต้นได้

ห้องสมุด.เว็กซ์.คอม

ค้นหาข้อมูลการสนับสนุนผลิตภัณฑ์ คำแนะนำในการสร้าง ความช่วยเหลือด้านการเขียนโค้ด บทความเกี่ยวกับการแก้ไขปัญหา และแหล่งข้อมูลการเรียนรู้ที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขัน

โค้ด.เว็กซ์.คอม

เข้าถึงสภาพแวดล้อมการเขียนโค้ดสำหรับแพลตฟอร์ม VEX รวมถึง VEX IQ และ VEX V5 ผู้ฝึกสอนสามารถใช้ลิงก์นี้เพื่อช่วยให้นักเรียนเริ่มต้นเรียนรู้การเขียนโค้ด เปิดโปรแกรม VEXcode เวอร์ชันที่ถูกต้อง และเริ่มเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์ของตนได้

พีดี.เว็กซ์.คอม

เข้าถึงหลักสูตรรับรองเบื้องต้นและแหล่งข้อมูลการเรียนรู้ระดับมืออาชีพฟรี ที่จะช่วยให้โค้ชคุ้นเคยกับแพลตฟอร์ม VEX ที่เลือกใช้มากขึ้น รวมถึง VEX IQ หรือ VEX V5

นักศึกษา.vex.com

แบ่งปันบทความสำหรับนักเรียนที่แนะนำการแข่งขันหุ่นยนต์ VEX ช่วยให้นักเรียนเข้าใจสิ่งที่คาดหวัง และสนับสนุนพวกเขาในการเริ่มต้นเรียนรู้ การสร้าง การเขียนโค้ด การจัดทำเอกสาร และการแข่งขัน

พ่อแม่.เว็กซ์.com

แชร์บทความสำหรับผู้ปกครองที่แนะนำการแข่งขันหุ่นยนต์ VEX อธิบายวิธีการดำเนินงานของฤดูกาล และช่วยให้ครอบครัวเข้าใจวิธีการสนับสนุนนักเรียนในขณะที่ยังคงเน้นประสบการณ์ของนักเรียนเป็นศูนย์กลาง

vrskills.vex.com

ฝึกฝนการเขียนโค้ดเพื่อการแข่งขันในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง โค้ชสามารถใช้ทักษะเสมือนจริงเพื่อช่วยให้นักเรียนสำรวจกลยุทธ์ ทดสอบโค้ด และสร้างความมั่นใจในการเขียนโค้ดแบบอัตโนมัติ แม้ว่าจะไม่มีโอกาสเข้าถึงหุ่นยนต์หรือพื้นที่จริงก็ตาม

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: