กฎและการให้คะแนนสำหรับการแข่งขัน VEX GO นั้นไม่ซับซ้อน แต่สิ่งสำคัญคือคุณและนักเรียนจะต้องเข้าใจกฎเกณฑ์เหล่านี้อย่างถ่องแท้ก่อนที่จะจัดการแข่งขัน
กฎของหุ่นยนต์
- หุ่นยนต์สามารถมีแบตเตอรี่หุ่นยนต์ได้เพียงแบตเตอรี่เดียวเท่านั้น
- หุ่นยนต์สามารถมีสมองหุ่นยนต์ได้เพียงอันเดียวเท่านั้น
- หุ่นยนต์สามารถทำได้จากชิ้นส่วน VEX GO เท่านั้น
- หุ่นยนต์จะต้องมีป้ายทะเบียน VEX GO พร้อมชื่อทีมหรือหมายเลข
- อนุญาตให้ตกแต่งได้
กฎของเกม
- หุ่นยนต์จะต้องเริ่มต้นบนแผ่นสีเขียว
- หากหุ่นยนต์ติดขัด ผู้เล่นที่เป็นมนุษย์สามารถหยิบหุ่นยนต์ขึ้นมาและวางไว้บนช่องว่างที่อยู่ติดกัน
- มีสามวิธีในการเล่น
- ขับคนเดียว: 1 ทีมเล่นแมตช์ 2 นาทีกับหุ่นยนต์ 1 ตัว
- การเข้ารหัสเดี่ยว : 1 ทีมแข่งขัน 1 นาทีกับหุ่นยนต์1
- Coop Driving: 2 ทีมเล่น 1 นาที จับคู่กับ 2 หุ่นยนต์
- การตัดสินผู้ชนะ:
- อย่าลืมกำหนดจำนวนการแข่งขันที่แต่ละทีมจะเล่นก่อนการแข่งขัน
- หลังการแข่งขันแต่ละนัด ให้นับคะแนนรวมเมื่อสิ้นสุดการแข่งขันและบันทึก
- ชื่อทีม
- คะแนนรวม
- เวลาสิ้นสุด
- คะแนนอย่างเป็นทางการของแต่ละทีมคือคะแนนสูงสุดที่ทำได้ในการแข่งขัน
- หากเสมอกัน ทีมที่ทำเวลาเร็วที่สุดเป็นผู้ชนะ
การให้คะแนนการสำรวจดาวอังคารทางคณิตศาสตร์
งานทั้งหมดมีมูลค่า 1 คะแนน เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น
ด่าน 1 - การให้คะแนนปล่องภูเขาไฟและโรเวอร์
- นำตัวอย่างออกจากปล่องภูเขาไฟ
- ย้ายรถแลนด์โรเวอร์ออกจากปล่องภูเขาไฟ
ขั้นที่ 2 - การให้คะแนนในห้องปฏิบัติการ
- วางตัวอย่างไว้ภายในห้องแล็บ
- วางตัวอย่างไว้ด้านบนของแล็บ (งานนี้มีค่า 2 คะแนน)
- วางตัวอย่างบนสี่เหลี่ยมสีที่ตรงกันที่ด้านบนของห้องแล็บ (งานนี้มีค่า 3 คะแนน)
ด่าน 3 - การให้คะแนนแสงอาทิตย์ การลงจอด และจรวด
- เอียงแผงโซลาร์เซลล์ลง
- กำจัดเศษซากออกจากจุดลงจอด
- วางเฮลิคอปเตอร์บนไซต์ลงจอด (มนุษย์)
- ยก Rocket Ship ให้ตั้งตรง
- ปิดท้ายด้วยหุ่นยนต์สัมผัสกระเบื้องสีแดง
ด่าน 4 - การให้คะแนนเชื้อเพลิง
- ถอดเซลล์เชื้อเพลิงออกจากแท่นวาง
- ย้ายเซลล์เชื้อเพลิงไปที่ไทล์ Rocket Ship
- ย้ายเซลล์เชื้อเพลิงไปยังไทล์จุดลงจอด
การให้คะแนนการสำรวจวิทยาศาสตร์มหาสมุทร
งานทั้งหมดมีมูลค่า 1 คะแนน เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น
ขั้นที่ 1 - การให้คะแนนในห้องปฏิบัติการ
- ย้ายเซ็นเซอร์สีม่วงไปที่ไทล์ Underwater Lab (ใช้กับการกำหนดค่าฟิลด์ Stage 1 เท่านั้น)
- ย้ายเซ็นเซอร์สีน้ำเงินไปที่ไทล์ Underwater Lab (ใช้กับการกำหนดค่าฟิลด์ Stage 1 เท่านั้น)
ขั้นที่ 2 - การให้คะแนนที่อยู่อาศัยและท่อส่งน้ำ
- ย้ายเซ็นเซอร์สีม่วงไปที่ช่องที่อยู่ของปลา
- ย้ายเซ็นเซอร์สีน้ำเงินไปที่ไทล์ไปป์ไลน์
- ดันท่อเข้าที่บนกระเบื้องไปป์ไลน์
ด่าน 3 - การให้คะแนนภูเขาไฟ
- ย้ายเซ็นเซอร์สีส้มไปที่แผ่นกระเบื้องภูเขาไฟ
- วางเซ็นเซอร์สีส้มไว้ที่ด้านบนของภูเขาไฟ (งานนี้มีค่า 2 คะแนน)
ด่าน 4 - การให้คะแนนกังหัน หอย และไข่มุก
- จัดแนวกังหันให้ตรงกับลำแสงสีขาวที่อยู่ตรงกลางแทร็ก
- พลิกเปิดฝาพับ
- ส่งไข่มุกจากหอยไปยังกระเบื้องสีเขียว
การให้คะแนนการก่อสร้างทางวิศวกรรมของหมู่บ้าน
งานทั้งหมดมีมูลค่า 1 คะแนน
ด่าน 1 - การให้คะแนนบ้าน
-
นำส่วนประกอบของบ้าน (ผนังสีน้ำตาล/ผนังสีเทา/หลังคา) ออกจากรถพ่วง/คอนเทนเนอร์
-
ส่งมอบส่วนประกอบของบ้านให้กับกระเบื้องสีแดง
-
[ผู้เล่นมนุษย์] ซ้อนส่วนประกอบของบ้านที่ส่งมอบไว้บนกระเบื้องสีแดงเพื่อสร้างบ้านให้เสร็จสมบูรณ์ (กำแพงสีน้ำตาล + กำแพงสีเทา + หลังคา)
ขั้นตอนที่ 2 -การให้คะแนนกังหันและสะพาน
-
หมุนกังหันลมให้อยู่ในตำแหน่ง (ลำแสงสีเขียวเรียงกัน)
-
ลงสะพาน
ขั้นตอนที่ 3 - อ่างเก็บน้ำและการให้คะแนนท่อ
-
ถอดท่อน้ำออกจากรถพ่วง
-
ย้ายท่อน้ำไปที่แผ่นกระเบื้องอ่างเก็บน้ำ
-
ยกอ่างเก็บน้ำขึ้นตั้งตรง
ขั้นที่ 4 - การให้คะแนนพืชผลและอาหาร
-
ส่งพืชผลไปยังไทล์เครื่องเตรียมอาหาร
-
[มนุษย์หรือหุ่นยนต์] เมื่อส่งมอบพืชผลแล้ว ให้กดเครื่องเตรียมอาหารเพื่อผลิตอาหาร
-
ส่งอาหารไปที่กระเบื้องสีแดง
เทคโนโลยีเมืองสร้างการให้คะแนนใหม่
งานทั้งหมดมีมูลค่า 1 คะแนน
ขั้นที่ 1 - การให้คะแนนของโรงพยาบาลและท่าเรือ
- นำยาออกจากท่าเรือ
- ส่งยาไปที่กระเบื้องโรงพยาบาล
- วางยาบนสี่เหลี่ยมสีน้ำเงินภายในโรงพยาบาล
- ปิดท้ายด้วยหุ่นยนต์สัมผัสกระเบื้องสีแดง
ด่าน 2 - การให้คะแนนสถานีดับเพลิงและที่พักอาศัย
- นำอุปกรณ์ออกจากสถานีดับเพลิง
- ยกหลังคาที่พักพิงฉุกเฉิน
- ส่งมอบสิ่งของไปยังสถานสงเคราะห์ฉุกเฉิน
ด่าน 3 - การให้คะแนนต้นไม้และสายไฟ
- ยกต้นไม้ที่ล้มลง
- ยกสายไฟที่ล้มลง
ด่าน 4 - ดินถล่มและการให้คะแนนหิน
- เมืองนี้ยังตกอยู่ในอันตราย ทำให้เกิดแผ่นดินถล่ม (ระวังหินถล่ม!)
- ย้ายหินไปที่กระเบื้องสีแดงเพื่อช่วยเคลียร์ถนน