การสร้างอาวุธหุ่นยนต์ EXP

โดยปกติแขนจะติดอยู่กับหอคอยบนโครงหุ่นยนต์และใช้ในการยกหุ่นยนต์อีกตัวหนึ่งที่ปลายแขน แขนยังสามารถใช้เพื่อยกหุ่นยนต์ขึ้นจากพื้นได้หากนี่เป็นส่วนหนึ่งของการให้คะแนนของเกม โดยปกติมอเตอร์จะติดตั้งอยู่กับหอคอยและขับเคลื่อนระบบเฟือง โซ่ และระบบเฟืองซึ่งติดอยู่กับแขน แขนมักใช้หนังยางเพื่อช่วยในการยก

EXP Clawbot บนสนามเกมโดยใช้ Claw Arm เพื่อคว้าและยก Buckyball

แขนหุ่นยนต์ EXP สามารถประกอบได้จาก C-Channels แขนอาจเป็นโลหะประกอบเพียงชุดเดียวหรือสามารถจับคู่แขนสองข้างเคียงข้างกันโดยมีระยะห่างระหว่างแขนทั้งสองข้างและส่วนรองรับแบบไขว้ เช่น ส่วนแยกที่เชื่อมต่อทั้งคู่

ดูตัวอย่างอาวุธต่างๆ ที่คุณสามารถสร้างได้ด้วย VEX EXP Kit ด้านล่าง


สวิงอาร์ม

แขนแกว่งเดี่ยวอาจเป็นแขนที่ประกอบง่ายที่สุด งานสร้างแบบ 3 มิติชิ้นนี้แสดงให้เห็นรายละเอียดของสวิงอาร์มเดี่ยว ตัวควบคุมที่ปลายจะเคลื่อนไหวตามส่วนโค้งของการเคลื่อนไหวของแขนแกว่ง การออกแบบแขนแกว่งสามารถเคลื่อนผ่านยอดหอคอยและไปถึงอีกด้านหนึ่งของหุ่นยนต์ได้ ดังที่แสดงในแอนิเมชั่นด้านล่าง

อย่างไรก็ตาม การเคลื่อนไหวนี้สามารถเป็นปัญหาได้หากใช้ส้อม ช้อน หรือชิ้นเกมแบบพาสซีฟที่ต้องคงระดับไว้


แขนเชื่อมต่อ

แขนเชื่อมโยงเกี่ยวข้องกับแท่งหมุนมากกว่าหนึ่งแท่งซึ่งสร้างการเชื่อมโยงระหว่างหอคอยและหอคอยปลายสุด งานสร้างแบบ 3 มิติชิ้นนี้แสดงภาพแขนเชื่อมโยงอย่างละเอียด

  • โดยทั่วไปการเชื่อมโยงจะถูกสร้างขึ้นเพื่อสร้างรูปสี่เหลี่ยมด้านขนาน
  • เมื่อคานและหอคอยเหล่านี้มีระยะห่างระหว่างจุดเชื่อมต่อแบบขนานเท่ากัน ทั้งสองจุดจะยังคงขนานกันในขณะที่ยกแขนขึ้น วิธีนี้สามารถรักษาทุกสิ่งที่แขนยกได้ค่อนข้างเสมอกัน อย่างไรก็ตาม แขนจะขยับส่วนโค้งเล็กน้อยขณะยกขึ้น
  • แขนเหล่านี้ถูกจำกัดว่ายกได้สูงแค่ไหน เพราะเมื่อถึงจุดหนึ่ง บาร์คู่ขนานก็จะสัมผัสกัน

แขนยึดประกอบด้วย: 4 บาร์ 6 บาร์ และโซ่บาร์ ดูตัวอย่างรูปแบบแขนหุ่นยนต์เหล่านี้ด้านล่าง


4 บาร์

แขนยึดแบบ 4 บาร์เป็นแขนยึดและโดยปกติจะเป็นแขนยึดชนิดที่ง่ายที่สุดในการประกอบ ประกอบด้วยการเชื่อมต่อทาวเวอร์ ชุดแขนเชื่อมต่อแบบขนาน และการเชื่อมต่อทาวเวอร์/หุ่นยนต์ส่วนปลาย

ตัวอย่างของแขน 4 บาร์สามารถพบได้ใน EXP Clawbot ดังที่แสดงในแอนิเมชันด้านล่างซึ่ง EXP Clawbot ยกแขนขึ้นในแนวตั้ง


6 บาร์

แขน 6 บาร์เป็นส่วนขยายของแขนเชื่อมโยง 4 บาร์ ทำได้โดยใช้แถบด้านบนที่ยาวขึ้นและแถบปลายที่ขยายออกบนข้อต่อชุดแรก แท่งที่ยาวกว่าทำหน้าที่เป็นตัวเชื่อมด้านล่างสำหรับชุดเชื่อมชุดที่สอง ส่วนแท่งปลายที่ขยายออกมาทำหน้าที่เป็น "หอคอย" สำหรับชุดเชื่อมสองชุดที่เหลือด้านบน การสร้างแบบ 3D ด้านบนนี้แสดงภาพโดยละเอียดของแขน 6 บาร์


โดยทั่วไปแขน 6 บาร์จะเอื้อมได้สูงกว่าแขน 4 บาร์ อย่างไรก็ตาม แขน 6 บาร์จะยื่นออกไปไกลขึ้นเมื่อแกว่งขึ้น และอาจทำให้หุ่นยนต์พลิกคว่ำได้หากฐานล้อไม่ใหญ่พอ


โซ่บาร์

แขนโซ่-บาร์ใช้สเตอร์และโซ่เพื่อสร้างแขนเชื่อมโยง การสร้างแบบ 3D ด้านบนนี้จะแสดงรูปลักษณ์โดยละเอียดของแขนโซ่-บาร์ ชุดประกอบนี้ใช้แผ่นเจาะรูกลมในสเตอร์ที่มีความแข็งแรงสูง สเตอร์ตัวนี้ติดตั้งไว้กับหอคอย และเพลาขับจะถูกส่งผ่านหอคอยและสอดเข้าไป การใส่รูกลมช่วยให้เพลาของแขนหมุนได้อย่างอิสระ แขนยึดเข้ากับระบบเฟือง/โซ่ที่มีความแข็งแรงสูงหรือระบบเฟืองที่มีความแข็งแรงสูงพร้อมมอเตอร์ที่ใช้ในการยกและลดแขน 

เพลาหมุนอิสระอีกอันจะถูกส่งผ่านไปยังปลายอีกด้านหนึ่งของแขน แมนิพิวเลเตอร์ปลายได้รับการติดตั้งเข้ากับเฟืองโซ่แรงสูงขนาดเดียวกันตัวที่สองโดยมีแผ่นโลหะสี่เหลี่ยมแทรกอยู่ ตัวแทรกนี้ใช้เพื่อยึดสเตอร์เข้ากับเพลาที่สอง เมื่อโซ่เชื่อมต่อระหว่างเฟืองของแขน โซ่จะทำหน้าที่เหมือนข้อต่อ 4 บาร์ในขณะที่ระบบมอเตอร์หมุนแขน

ข้อดีของแขนโซ่-บาร์คือไม่มีข้อต่อสองชิ้นมารวมกันเพื่อจำกัดความสูง อย่างไรก็ตาม ถ้าโซ่หลุดหรือข้อต่อขาด แขนก็จะล้มเหลว

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูวิดีโอการออกแบบแขน และบทสรุปบทเรียน ในห้องปฏิบัติการ STEM แบบ Up and Over

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: