อำนวยความสะดวกในการสนทนาทางวิศวกรรมกับนักเรียน

ขณะที่พวกเขากำลังสร้างและรักษาการสนทนาที่มีประสิทธิผลและมีความหมายกับนักเรียน ไม่เพียงแต่ให้ข้อมูลเชิงลึกในการเรียนรู้ของพวกเขาเท่านั้น แต่ยังมีส่วนช่วยในวัฒนธรรมของการตอบรับในห้องเรียนอีกด้วย คำถามที่ดีสามารถเปิดประตูให้นักเรียนแสดงความคิด มีส่วนร่วมในการแก้ปัญหาอย่างกระตือรือร้น และสร้างความยืดหยุ่น

เมื่อใดก็ตามที่นักเรียนกำลังสร้างหรือทำซ้ำการออกแบบหุ่นยนต์ นักการศึกษาและนักเรียนจะต้องรับรู้แนวคิดหลักสามประการด้วยกัน:

  • ฉันจะไปที่ไหน? – นักเรียนเข้าใจเป้าหมายของความท้าทายหรืองานที่พวกเขากำลังทำอยู่หรือไม่
  • ฉันเป็นยังไงบ้าง? – นักเรียนสามารถพูดหรืออธิบายสิ่งที่พวกเขากำลังสร้างหรือเปลี่ยนแปลงบนหุ่นยนต์ได้หรือไม่ และเพราะเหตุใด
  • ไปไหนต่อ? หรือฉันจะปรับปรุงได้อย่างไร? – นักเรียนทราบหรือไม่ว่าขั้นตอนต่อไปคืออะไร หรือสิ่งที่พวกเขากำลังดำเนินการเพื่อสร้างหรือวนซ้ำหุ่นยนต์ของตน หากนักเรียนสร้างผลงานเบื้องต้นสำเร็จแล้ว พวกเขาสามารถคิดวิธีปรับปรุงการออกแบบหุ่นยนต์หรือการทำงานร่วมกันเป็นกลุ่มได้หรือไม่

การสนทนาในชั้นเรียนระหว่างครูและนักเรียนเป็นวิธีที่ดีในการติดตามความก้าวหน้าของนักเรียน ในขณะเดียวกันก็เปิดโอกาสให้นักเรียนอธิบายการคิดและการเรียนรู้ของพวกเขา และสร้างความเชื่อมโยงที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับเนื้อหาและแนวคิดที่พวกเขากำลังดำเนินการอยู่ นักการศึกษาสามารถมีเป้าหมายที่หลากหลายเมื่อเริ่มการสนทนา การตระหนักถึงเป้าหมายของการสนทนาสามารถช่วยให้ทุกคนที่เกี่ยวข้อง ไม่ว่าจะเป็นทั้งชั้นเรียน กลุ่มนักเรียน หรือนักเรียนรายบุคคล มีส่วนร่วมในกระบวนการเรียนรู้เชิงบวกและมีประสิทธิผลจากและระหว่างกัน

ตารางต่อไปนี้นำเสนอเป้าหมายทั่วไปของนักการศึกษาที่เกี่ยวข้องกับวิศวกรรม และตัวอย่างคำถามหรือคำแนะนำบางส่วนที่สามารถใช้เพื่ออำนวยความสะดวกในการสนทนาไปสู่เป้าหมายนั้น

เป้าหมายทางวิศวกรรม

พร้อมท์การสนทนา

การชี้แจงหรือการประเมินความเข้าใจในระดับผิวเผิน

  • คุณช่วยอธิบายสิ่งที่คุณกำลังทำงานอยู่ได้ไหม?
  • คุณหมายถึงอะไร ____?
  • _____ ช่วยให้หุ่นยนต์ของคุณสำเร็จ/ชนะความท้าทาย/เป้าหมายได้อย่างไร
  • คุณช่วยอธิบายเป้าหมายของการสร้าง/ความท้าทายให้ฉันได้ไหม
  • หุ่นยนต์จะทำงานอย่างไรในการท้าทาย/งาน/เกม?

เริ่มเสวนาทางวิศวกรรม

  • คุณช่วยบอกฉันเกี่ยวกับการออกแบบของคุณได้ไหม?
  • คุณทำงานอะไร?
  • คุณคิดว่าการทำซ้ำนี้จะแก้ปัญหาได้อย่างไร
  • คุณมาถึงการออกแบบนี้ได้อย่างไร?

การให้ความสำคัญกับการแก้ปัญหา

  • ปัญหาที่เราพยายามแก้ไขคืออะไร?
  • มีเกณฑ์ (เป้าหมาย) อย่างไร?
  • ข้อจำกัด (ขีดจำกัด) ของเราคืออะไร?
  • คุณได้เรียนรู้อะไรจากความพยายามครั้งก่อน?
  • คุณจะใช้ข้อมูลดังกล่าวในแนวทางแก้ไขปัญหาถัดไปได้อย่างไร

หลุด & โดยเน้นไปที่จุดล้มเหลว

  • แนวคิดนี้ดูเหมือนจะได้ผลหรือไม่? คุณจะบอกได้อย่างไร?
  • คุณจะลองอะไรอีก?
  • อะไรทำงานได้ดีที่นี่? คุณสามารถแก้ไขอะไรได้บ้าง?
  • คุณสังเกตเห็นว่าคนอื่นพยายามทำอะไร?

เพิ่มการทำงานร่วมกันอย่างมีประสิทธิภาพ

  • คุณจัดกลุ่มตัดสินใจเกี่ยวกับเรื่องนี้อย่างไร?
  • คุณเคยได้ยินจากทุกคนในกลุ่มของคุณหรือไม่?
  • คุณสามารถทำอะไรได้บ้างเพื่อทำงานร่วมกันให้ประสบความสำเร็จมากขึ้น?
  • ทุกคนเห็นด้วยกับแนวคิดนี้หรือไม่?
  • ทุกคนสามารถอธิบายแนวคิดเบื้องหลังแนวคิด/การออกแบบนี้ได้ไหม

ทำให้รู้สึกถึงการทดสอบ

  • หุ่นยนต์ของคุณทำงานสำเร็จ/แก้ปัญหาหรือไม่? ทำไมหรือทำไมไม่?
  • คุณสังเกตเห็นอะไรเมื่อทดสอบสิ่งนี้
  • เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณทดสอบการออกแบบของคุณ?
  • คุณจะรู้ได้อย่างไรว่าการเปลี่ยนแปลงของคุณมีประสิทธิผล? คุณจะมองหาอะไรเมื่อทดสอบหุ่นยนต์ของคุณในครั้งนี้?
  • คุณใช้ข้อมูลการทดสอบเพื่อประกอบการตัดสินใจเกี่ยวกับการวนซ้ำอย่างไร

การพิจารณาการแลกเปลี่ยน

  • คุณคิดว่าอะไรคือเกณฑ์ที่สำคัญที่สุด (เป้าหมาย)? ทำไม
  • คุณอาจต้องแลกอะไร? คุณจะตัดสินใจได้อย่างไรว่าการแลกเปลี่ยนนั้นคุ้มค่าหรือไม่?

การพัฒนาทัศนคติและการเติบโต

  • การออกแบบใดที่ตรงกับเป้าหมายของเรามากที่สุด?
  • คุณจะทำให้สิ่งนี้ดียิ่งขึ้นได้อย่างไร?
  • คุณต้องการอะไรเพื่อปรับปรุงการออกแบบของคุณ?
  • คุณสามารถยืมแนวคิดอะไรจากคนอื่นๆ ในชั้นเรียนเพื่อทำให้การออกแบบของคุณดียิ่งขึ้นไปอีก
  • คุณเรียนรู้อะไรจากโครงการของคุณเมื่อไม่ได้ผล?

การใช้โน๊ตบุ๊ควิศวะ

  • คุณบันทึกการเปลี่ยนแปลงการออกแบบของคุณอย่างไร
  • คุณช่วยแสดงให้ฉันดูได้ไหมว่าคุณใช้ข้อมูลใดในการตัดสินใจออกแบบของคุณ
  • สมุดบันทึกด้านวิศวกรรมของคุณช่วยคุณได้อย่างไร?

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: