VEX Continuum ช่วยให้นักการศึกษาสร้างแผนการเรียนรู้ STEM ที่สอดคล้องกันสำหรับนักเรียนตั้งแต่ชั้นอนุบาลถึงมัธยมปลาย และอื่นๆ VEX Continuum ประกอบด้วยชุดแพลตฟอร์ม VEX ซึ่งมีพื้นฐานมาจากทรัพยากร หลักสูตร และสื่อการสอนที่ต่อเนื่อง เพื่อให้ครูและนักเรียนสามารถต่อยอดการเรียนรู้ STEM ของตนได้ทุกปี


การบรรลุเป้าหมายการเรียนรู้ STEM ในโรงเรียน 

VEX Continuum เป็นโซลูชัน K-12 แบบครบวงจร ออกแบบมาสำหรับนักการศึกษา ซึ่งประกอบด้วยแพลตฟอร์ม VEX จำนวน 8 แพลตฟอร์ม ได้แก่ VEX 123, VEX GO, VEX AIM, VEX IQ, VEX EXP, VEX V5, VEX CTEและ VEX AIR แต่ละแพลตฟอร์มเหล่านี้สามารถเพิ่มได้ด้วย VEXcode VR

VEX Continuum แสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าจาก VEX 123, GO, AIM, IQ, EXP, V5, CTE และ AIR โดยมี VEXcode VR ครอบคลุมทุกแพลตฟอร์ม

VEX Continuum สนับสนุนเป้าหมายการเรียนรู้ STEM ทั่วทั้งโรงเรียนผ่านแหล่งข้อมูลทางการศึกษาที่มีให้ภายในและข้ามแพลตฟอร์ม แหล่งข้อมูลหลักสูตรภายใน VEX Continuum ช่วยให้ครูและนักเรียนสามารถสร้างทักษะและความรู้แนวความคิดด้วยวิธีที่ตั้งใจและตรงเป้าหมาย โดเมน STEM แต่ละโดเมนได้รับการแก้ไขผ่านกิจกรรมและทรัพยากรของหลักสูตร เช่น STEM Labs ที่เหมาะสมตามวัย และเปิดโอกาสให้นักเรียนได้ประยุกต์การเรียนรู้ผ่านอาคารและโครงการที่ซับซ้อนมากขึ้นเมื่อโตขึ้น

ตารางต่อไปนี้แสดงตัวอย่างเป้าหมายการเรียนรู้ STEM และวิธีการบรรลุเป้าหมายตลอดทั้ง VEX Continuum

VEX AIR จะถูกเพิ่มลงในตารางด้านล่างเมื่อมีการเผยแพร่ทรัพยากรหลักสูตร

ส - วิทยาศาสตร์

การคิดเชิงวิทยาศาสตร์ 

แพลตฟอร์ม การบรรลุเป้าหมายการเรียนรู้
เว็กซ์ 123 นักเรียนคาดการณ์ ดำเนินการสังเกต และสรุปผลจากการสำรวจสาเหตุและผลกระทบด้วยหุ่นยนต์ 123
เว็กซ์ โก นักเรียนทำนายและมีส่วนร่วมในการทดลองกับ VEX GO เพื่อรวบรวมและแสดงข้อมูล ตลอดจนเข้าร่วมการสนทนาโดยใช้การสังเกตเพื่อสนับสนุนทฤษฎีหรือข้อโต้แย้ง

เว็กซ์ เอม

นักเรียนมีส่วนร่วมในกระบวนการต่อเนื่องของการอภิปรายทางวิทยาศาสตร์ โดยพวกเขาสังเกตพฤติกรรมของหุ่นยนต์เข้ารหัส VEX AIM เสนอข้อเรียกร้อง ทดสอบข้อเรียกร้อง และบันทึกข้อมูลที่เกี่ยวข้อง และสนับสนุนข้อเรียกร้องด้วยหลักฐาน 
เว็กซ์ ไอคิว นักศึกษาใช้กระบวนการสืบเสาะเพื่อทำนาย ทดสอบ และทำซ้ำในโครงการ VEX IQ เพื่อสำรวจแนวคิดทางวิทยาศาสตร์ และบันทึกการสังเกตและข้อมูลเป็นลายลักษณ์อักษร
วีเอ็กซ์ เอ็กซ์พี นักเรียนรวบรวมข้อมูลจากการทดลองเพื่อสร้างหุ่นยนต์หรือโครงการ EXP ซ้ำๆ โดยใช้ข้อมูลของตนเองเพื่อแจ้งการทำซ้ำและสร้างการออกแบบหรือโครงการหุ่นยนต์ที่มีฟังก์ชันการทำงานมากขึ้น
วีเอ็กซ์ วี5 นักศึกษาจะรวบรวมและนำข้อมูลจากการทดลองมาประยุกต์ใช้เพื่อสร้างหรือดำเนินโครงการ V5 ซ้ำๆ โดยใช้รูปแบบในข้อมูลเพื่อสร้างโครงการที่มีฟังก์ชันการทำงานมากขึ้น
วีเอ็กซ์ ซีทีอี นักศึกษาเก็บรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับฟังก์ชันการทำงานของ CTE Workcell และแขนหุ่นยนต์ 6 แกน และสังเกตรูปแบบในข้อมูลเพื่อปรับเปลี่ยนการออกแบบและโค้ดเพื่อปรับประสิทธิภาพการทำงานให้เหมาะสมที่สุด

วิทยาศาสตร์กายภาพ

แพลตฟอร์ม การบรรลุเป้าหมายการเรียนรู้
เว็กซ์ 123 นักเรียนสำรวจแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับแรงและการเคลื่อนที่โดยใช้หุ่นยนต์ 123
เว็กซ์ โก นักเรียนสร้างและใช้โปรแกรม VEX GO เพื่อวางแผนและดำเนินการสืบสวนเกี่ยวกับแรงที่สมดุลและไม่สมดุล และใช้การสังเกตการเคลื่อนที่ของวัตถุเพื่อคาดการณ์

เว็กซ์ เอม

ไม่มีข้อมูล
เว็กซ์ ไอคิว นักเรียนนำกฎการเคลื่อนที่ข้อที่ 3 ของนิวตันไปใช้กับโจทย์ที่เกี่ยวข้องกับวัตถุ 2 ชิ้นที่ชนกัน พร้อมทั้งวางแผนการสืบสวนเพื่อหาหลักฐานว่าการเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนที่ขึ้นอยู่กับผลรวมของแรง
วีเอ็กซ์ เอ็กซ์พี นักเรียนนำการเรียนรู้ไปประยุกต์ใช้ในการทำซ้ำในการออกแบบ CatapultBot เพื่อทำคะแนนในการแข่งขันบาสเก็ตบอลหุ่นยนต์ในห้องเรียน
วีเอ็กซ์ วี5 นักเรียนวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อสนับสนุนการอ้างว่ากฎการเคลื่อนที่ข้อที่ 2 ของนิวตันอธิบายความสัมพันธ์ทางคณิตศาสตร์ระหว่างแรงสุทธิ มวล และความเร่ง
วีเอ็กซ์ ซีทีอี นักเรียนได้นำการเรียนรู้ไปประยุกต์ใช้กับแขนหุ่นยนต์เพื่อสร้างระบบสายพานลำเลียงสำหรับเคลื่อนย้ายและคัดแยกวัตถุที่มีคุณสมบัติต่างกัน

ที-เทคโนโลยี

การใช้เทคโนโลยีเป็นเครื่องมือ

แพลตฟอร์ม การบรรลุเป้าหมายการเรียนรู้
เว็กซ์ 123 นักเรียนใช้หุ่นยนต์ 123 เป็นเครื่องมือในการทำงาน เช่น ขับรถวนรอบวัตถุ
เว็กซ์ โก นักเรียนสร้างและใช้ VEX GO เพื่อแก้ไขปัญหาที่กำหนดให้ เช่น การใช้กรงเล็บกล

เว็กซ์ เอม

นักเรียนขับและเขียนโค้ดหุ่นยนต์ VEX AIM Coding Robot เพื่อทำภารกิจในโลกแห่งความเป็นจริง เช่น การหยิบและส่งมอบวัตถุ และการนำทางในหลักสูตรโดยใช้ข้อมูลตอบรับจากเซ็นเซอร์
เว็กซ์ ไอคิว นักเรียนสร้างและเขียนโค้ดกลไกและหุ่นยนต์เพื่อแก้ไขปัญหาจริง เช่น การนำทางในคลังสินค้าด้วยหุ่นยนต์ หรือการออกแบบ Clawbot ที่ดีที่สุดในการหยิบและเคลื่อนย้ายลูกบาศก์ในการแข่งขันในห้องเรียน
วีเอ็กซ์ เอ็กซ์พี นักเรียนสร้างและเขียนโค้ดหุ่นยนต์เพื่อแข่งขันในห้องเรียนโดยใช้แอปพลิเคชันในโลกแห่งความเป็นจริง เช่น การสร้าง Clawbot ที่สามารถขยับ Buckyballs ได้อย่างมีประสิทธิภาพและมีประสิทธิผล
วีเอ็กซ์ วี5 นักเรียนสร้างหุ่นยนต์ที่แข็งแกร่งขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริง เช่น การส่งมอบวัตถุอย่างปลอดภัยด้วยความแม่นยำในสภาพแวดล้อมต่างๆ
วีเอ็กซ์ ซีทีอี นักศึกษาสร้างและเขียนโค้ดเซลล์งานอัตโนมัติเพื่อดึงดูดและเสริมสร้างทักษะการพัฒนาบุคลากร

วิทยาการคอมพิวเตอร์

แพลตฟอร์ม การบรรลุเป้าหมายการเรียนรู้
เว็กซ์ 123 นักเรียนจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับแนวคิดทางวิทยาการคอมพิวเตอร์ เช่น ภาษาการเขียนโปรแกรม พฤติกรรม และคำสั่ง
เว็กซ์ โก นักเรียนใช้ VEXcode GO เพื่อสร้างโครงการเขียนโค้ดแบบบล็อกที่เรียงลำดับคำสั่งร่วมกันเพื่อสร้างพฤติกรรมที่ซับซ้อน

เว็กซ์ เอม

AIM ทำให้แนวคิดเชิงนามธรรมเกี่ยวกับวิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นรูปธรรมได้ในทุกระดับชั้น โดยที่นักเรียนจะร่วมมือกันสร้างโครงการโดยใช้การเขียนโค้ดแบบปุ่มสัมผัส แบบบล็อก หรือ Python 
เว็กซ์ ไอคิว นักเรียนสร้างโปรเจ็กต์ขั้นสูงเพิ่มเติมใน VEXcode IQ (บล็อคหรือข้อความ) เพื่อสร้างอัลกอริทึมโดยใช้โครงสร้างควบคุมที่แตกต่างกัน และโครงสร้างควบคุมและลูปแบบผสม
วีเอ็กซ์ เอ็กซ์พี นักศึกษาสร้างโปรเจ็กต์ขั้นสูงมากขึ้นใน VEXcode EXP (บล็อคหรือข้อความ) เช่นเดียวกับการสร้างอัลกอริทึมที่ซับซ้อนมากขึ้นโดยใช้โครงสร้างควบคุมและลูปประกอบที่หลากหลาย
วีเอ็กซ์ วี5 นักศึกษาใช้ VEXcode V5 เพื่อนำการทำงานแบบโมดูลาร์ไปใช้เมื่อใช้ฟังก์ชัน ไลบรารีภายนอก และ API เพื่อใช้โซลูชันทั่วไปที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้สำหรับงานที่เกิดขึ้นบ่อยครั้ง
วีเอ็กซ์ ซีทีอี นักศึกษาสร้างโปรเจ็กต์ใน VEXcode (บล็อคหรือข้อความ) ที่มีตัวแปร ลูป และโครงสร้างควบคุมที่ซับซ้อนอื่นๆ เพื่อใช้แขนหุ่นยนต์ 6 แกนและส่วนประกอบอื่นๆ ของ CTE Workcell ด้วยความแม่นยำ

วีเอ็กซ์โค้ด วีอาร์

VEXcode VR ช่วยให้ผู้เรียนทุกระดับความสามารถมีโอกาสในการเขียนโค้ดหุ่นยนต์เสมือนจริงโดยใช้สนามเด็กเล่นออนไลน์ที่น่าสนใจโดยใช้การเขียนโค้ดแบบบล็อกหรือ Python

อี-วิศวกรรม

อาคาร

แพลตฟอร์ม การบรรลุเป้าหมายการเรียนรู้
เว็กซ์ 123 นักเรียนสร้างและสร้างโดยใช้ Art Ring บนหุ่นยนต์ 123 ของพวกเขา
เว็กซ์ โก นักเรียนใช้ VEX GO Kit เพื่อสร้างงานจากคำแนะนำในการสร้าง

เว็กซ์ เอม

ไม่มีข้อมูล
เว็กซ์ ไอคิว นักศึกษาสร้างการมีส่วนร่วมในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ มากขึ้นโดยใช้ VEX IQ
วีเอ็กซ์ เอ็กซ์พี นักเรียนมีส่วนร่วมในการสร้างอาคารแบบปลายเปิดโดยใช้ระบบการก่อสร้างโลหะ EXP เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของหุ่นยนต์ในการแข่งขันในชั้นเรียน
วีเอ็กซ์ วี5 นักเรียนมีส่วนร่วมในการสร้างหุ่นยนต์แบบเปิดโดยใช้ระบบการก่อสร้างโลหะ V5 เพื่อสร้างการออกแบบหุ่นยนต์ของพวกเขา
วีเอ็กซ์ ซีทีอี นักเรียนจะสร้างเวิร์กเซลล์โดยใช้องค์ประกอบของชุด CTE Workcell และปรับใช้เวิร์กเซลล์เพื่อควบคุมการไหลของวัสดุในความท้าทายแบบปลายเปิด

ออกแบบ

แพลตฟอร์ม การบรรลุเป้าหมายการเรียนรู้
เว็กซ์ 123 นักเรียนตรวจสอบข้อมูลจากการทดสอบวัตถุสองชิ้นที่ออกแบบมาเพื่อแก้ไขปัญหาเดียวกันเพื่อเปรียบเทียบผลลัพธ์ และรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับปัญหาที่สามารถแก้ไขได้โดยการสร้างวัตถุใหม่
เว็กซ์ โก นักเรียนออกแบบปัญหาที่สะท้อนถึงความต้องการและรวมถึงเกณฑ์ความสำเร็จ ตลอดจนสร้างวิธีแก้ไขปัญหาหลายวิธี

เว็กซ์ เอม

นักศึกษาทำงานร่วมกันเพื่อนำเกณฑ์การออกแบบมาประยุกต์ใช้ในการแก้ปัญหา พวกเขาจะระบุความต้องการด้านการออกแบบ ใช้ทรัพยากรที่เหมาะสม ร่วมมือกันพัฒนาโซลูชัน และนำเกณฑ์ที่กำหนดมาใช้เพื่อประเมินผลงานของตน
เว็กซ์ ไอคิว นักศึกษานำกระบวนการออกแบบทางวิศวกรรมมาประยุกต์ใช้เพื่อแก้ไขปัญหาทางวิศวกรรม พวกเขาพัฒนา ทดสอบ และประเมินโซลูชั่น และปรับปรุงให้เหมาะสมผ่านการวนซ้ำ นักเรียนจะบันทึกข้อมูลของตนตลอดทั้งกระบวนการและใช้เพื่อแจ้งกระบวนการแบบวนซ้ำ
วีเอ็กซ์ เอ็กซ์พี นักศึกษาใช้กระบวนการออกแบบทางวิศวกรรมเพื่อสร้างหุ่นยนต์โลหะเพื่อแก้ไขปัญหาต่างๆ พวกเขาพัฒนา ทดสอบ และประเมินการออกแบบร่วมกัน โดยปรับให้เหมาะสมผ่านการวนซ้ำ นักเรียนจัดทำเอกสารข้อมูลและนำมาใช้ในการตัดสินใจโดยอิงตามข้อมูล
วีเอ็กซ์ วี5 นักศึกษาจะประเมินวิธีแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนโดยอิงตามเกณฑ์และการแลกเปลี่ยนที่มีลำดับความสำคัญ
วีเอ็กซ์ ซีทีอี นักศึกษาปรับใช้ CTE Workcell ตามงานเฉพาะที่ต้องบรรลุผลในความท้าทายแบบเปิด โดยเพิ่มหรือเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบของการออกแบบเพื่อให้ Workcell ทำงานตามที่ต้องการ และย้ายองค์ประกอบจากตำแหน่งหนึ่งไปยังอีกตำแหน่งหนึ่ง

ม.คณิตศาสตร์

การใช้เหตุผลเชิงพื้นที่

แพลตฟอร์ม การบรรลุเป้าหมายการเรียนรู้
เว็กซ์ 123 นักศึกษาฝึกฝนการใช้เหตุผลเชิงพื้นที่เพื่อวางแผนและเขียนโค้ดเส้นทางที่หุ่นยนต์ 123 จะต้องเดินทางบนสนาม
เว็กซ์ โก นักศึกษาฝึกฝนการใช้เหตุผลเชิงพื้นที่เพื่อสร้างแบบจำลอง VEX GO จากคำแนะนำในการสร้าง และสร้างแบบจำลองทางจิตเพื่อแก้ไขปัญหา เช่น การขับเคลื่อนโค้ดฐานในหลักสูตร

เว็กซ์ เอม

นักเรียนสร้างและประยุกต์ใช้ทักษะการใช้เหตุผลเชิงพื้นที่ในขณะที่ขับรถและเขียนโค้ดหุ่นยนต์เพื่อเคลื่อนที่และโต้ตอบกับวัตถุในสภาพแวดล้อมของพวกเขา 
เว็กซ์ ไอคิว นักเรียนได้นำการใช้เหตุผลเชิงพื้นที่มาใช้ในการสร้างกลไก VEX IQ ที่สร้างขึ้นเพื่อทำงานให้สำเร็จ เช่น การสร้างกรงเล็บที่มีขนาดเหมาะสมสำหรับการเคลื่อนย้ายวัตถุบนหุ่นยนต์
วีเอ็กซ์ เอ็กซ์พี นักศึกษาใช้เหตุผลเชิงพื้นที่ในการสร้างเครื่องจักรกลสำหรับหุ่นยนต์ที่ออกแบบมาเพื่อทำงานเฉพาะอย่างหนึ่ง พวกเขาทำซ้ำการออกแบบเพื่อให้ได้เปรียบที่สุดในการแข่งขันในห้องเรียน เช่น การทำประตูได้มากที่สุดในเกมฟุตบอลหุ่นยนต์
วีเอ็กซ์ วี5 นักเรียนนำการใช้เหตุผลเชิงพื้นที่มาใช้กับการออกแบบและสร้างหุ่นยนต์ V5 และยังใช้แบบจำลองทางจิตเพื่อสร้างโค้ดที่ทำงานให้สำเร็จ เช่น การยกวัตถุด้วยหุ่นยนต์และเคลื่อนย้ายไปยังตำแหน่งที่ระบุ
วีเอ็กซ์ ซีทีอี นักศึกษาได้นำการใช้เหตุผลเชิงพื้นที่มาประยุกต์ใช้ในการเข้ารหัสแขนหุ่นยนต์ 6 แกนเพื่อเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งที่เจาะจงโดยอาศัยความเข้าใจระบบพิกัดคาร์ทีเซียน

การดำเนินการทางคณิตศาสตร์

แพลตฟอร์ม การบรรลุเป้าหมายการเรียนรู้
เว็กซ์ 123 นักเรียนใช้หุ่นยนต์ 123 เพื่อฝึกฝนแนวคิด ทักษะ และการแก้ปัญหาเกี่ยวกับการบวกและการลบ
เว็กซ์ โก นักเรียนสร้างและใช้โปรแกรม VEX GO เพื่อฝึกฝนการคูณและการหารจำนวนเต็มและเศษส่วน ตลอดจนพื้นที่และเส้นรอบวง

เว็กซ์ เอม

นักเรียนสร้างความเข้าใจเกี่ยวกับมุมและการวัดในขณะที่พวกเขาขับและเขียนโค้ดหุ่นยนต์
เว็กซ์ ไอคิว นักศึกษาได้นำอัตราส่วนและความสัมพันธ์ตามสัดส่วนไปใช้กับการสร้าง VEX IQ และฝึกฝนพีชคณิตเชิงเส้นและฟังก์ชันเชิงเส้นในโปรเจ็กต์ของตน
วีเอ็กซ์ เอ็กซ์พี นักเรียนใช้ทฤษฎีบทพีทาโกรัสในการคำนวณระยะทางที่หุ่นยนต์จะขับเพื่อสร้างโค้ดใน VEXcode EXP ที่ปรับให้การเคลื่อนไหวของหุ่นยนต์เหมาะสมที่สุด
วีเอ็กซ์ วี5 นักเรียนนำแนวคิดเกี่ยวกับพีชคณิตและฟังก์ชันที่ซับซ้อนมากขึ้นไปประยุกต์ใช้รวมถึงการแก้ปัญหาในโครงการของพวกเขา
วีเอ็กซ์ ซีทีอี นักศึกษาได้นำเรขาคณิต พีชคณิต และฟังก์ชันมาประยุกต์ใช้เพื่อหาค่าที่แขนหุ่นยนต์ 6 แกน เซ็นเซอร์ และสายพานลำเลียงใช้ในการคัดแยกและเคลื่อนย้ายวัตถุด้วยความแม่นยำ

มีห้องปฏิบัติการหรือหลักสูตร STEM หลากหลายภายในแต่ละแพลตฟอร์ม สิ่งเหล่านี้นำเสนอหน่วยหลักสูตรที่สมบูรณ์โดยใช้ผลิตภัณฑ์ VEX ได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองวัตถุประสงค์การเรียนรู้ STEM และมาตรฐานหลักสูตร ห้องปฏิบัติการและหลักสูตร STEM ประกอบด้วยเครื่องมือและทรัพยากรทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการทำบทเรียนสำหรับทั้งครูและนักเรียน

หน่วย STEM Labs ที่เชื่อมต่อกับแนวคิดหรือเป้าหมายแต่ละข้อที่ระบุไว้ในแผนภูมิด้านบน จะถูกนำเสนอทั่วทั้ง VEX Continuum ตัวอย่างเช่น เป้าหมายด้านเทคโนโลยีของ "การใช้เทคโนโลยีเป็นเครื่องมือ" สามารถทำได้โดยมีความลึกซึ้งมากขึ้นเมื่อนักเรียนโตขึ้น

แพลตฟอร์ม การบรรลุเป้าหมายการเรียนรู้ ตัวอย่างห้องปฏิบัติการ STEM
เว็กซ์ 123 นักเรียนใช้หุ่นยนต์ 123 เป็นเครื่องมือในการทำงาน เช่น ขับรถวนรอบวัตถุ ในห้องปฏิบัติการ STEM เส้นจำนวน หน่วยที่นักเรียนจะเขียนโค้ดหุ่นยนต์ 123 ให้ขับไปตามเส้นจำนวน เพื่อช่วยแก้ปัญหาการบวกหรือลบพื้นฐาน
เว็กซ์ โก นักเรียนสร้างและใช้ VEX GO เพื่อแก้ไขปัญหาที่กำหนดให้ เช่น การใช้กรงเล็บกล ในห้องปฏิบัติการ STEM Hand หน่วยที่นักเรียนจะสร้างกรงเล็บปรับตัว และทดสอบและทำซ้ำโครงสร้างเหล่านั้น เพื่อให้สามารถหยิบและเคลื่อนย้ายวัตถุได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

เว็กซ์ เอม

นักเรียนขับรถและเขียนโค้ดหุ่นยนต์เพื่อแก้ไขปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริง เช่น การรวบรวมสินค้าและส่งมอบไปยังสถานที่ที่ถูกต้อง ในหลักสูตร VEX AIM Intro Courseนักเรียนจะต้องทำแบบทดสอบ Capstone Delivery Dash ให้สำเร็จ นักเรียนจะต้องขับและเขียนโค้ดหุ่นยนต์เพื่อส่งลูกบอลและถังกีฬาให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ไปยังตำแหน่งที่ถูกต้องตามที่ระบุโดย April Tags
เว็กซ์ ไอคิว นักเรียนสร้างและเขียนโค้ดกลไกและหุ่นยนต์เพื่อแก้ไขปัญหาจริง เช่น การนำทางในคลังสินค้าด้วยหุ่นยนต์ หรือการออกแบบ Clawbot ที่ดีที่สุดในการหยิบและเคลื่อนย้ายลูกบาศก์ในการแข่งขันในห้องเรียน ในห้องปฏิบัติการ STEM Lab หน่วยที่ของ Castle Crasher นักเรียนจะสร้างและเขียนโค้ด BaseBot โดย เซ็นเซอร์ออปติคอลและระยะห่างเพื่อค้นหา ชน และล้างลูกบาศก์จากสนามในการแข่งขัน Castle Crasher
วีเอ็กซ์ เอ็กซ์พี นักเรียนสร้างและเขียนโค้ดหุ่นยนต์เพื่อแข่งขันในห้องเรียนโดยใช้แอปพลิเคชันในโลกแห่งความเป็นจริง เช่น การสร้าง Clawbot ที่สามารถขยับ Buckyballs ได้อย่างมีประสิทธิภาพและมีประสิทธิผล ในห้องปฏิบัติการ STEM Up and Over หน่วยที่นักเรียนจะได้เรียนรู้วิธีการออกแบบ Clawbot เพื่อรวบรวม หยิบ และเคลื่อนย้าย Buckyballs จากด้านหนึ่งของสนามไปยังอีกด้านหนึ่งเพื่อแข่งขันในการแข่งขัน Up and Over
วีเอ็กซ์ วี5 นักเรียนสร้างหุ่นยนต์ที่แข็งแกร่งขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริง เช่น การส่งมอบวัตถุอย่างปลอดภัยด้วยความแม่นยำในสภาพแวดล้อมต่างๆ ในห้องปฏิบัติการ STEM Medbot หน่วยที่นักเรียนจะได้เขียนโค้ดหุ่นยนต์เพื่อนำทางในโรงพยาบาลเพื่อส่งมอบสิ่งของด้วยความแม่นยำใน Automed Challenge โดยอิงตามการใช้งานหุ่นยนต์ในโลกแห่งความเป็นจริงในโรงพยาบาล
วีเอ็กซ์ ซีทีอี นักศึกษาสร้างและเขียนโค้ดเซลล์งานอัตโนมัติเพื่อดึงดูดและเสริมสร้างทักษะการพัฒนาบุคลากร ในห้องปฏิบัติการ STEM การขนส่งวัสดุ หน่วยที่นักเรียนจะสร้างระบบสายพานลำเลียงเพื่อทำงานร่วมกับ CTE Workcell และเขียนโค้ดเพื่อเคลื่อนย้ายวัสดุจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งโดยใช้ข้อมูลตอบรับ เซ็นเซอร์ ซึ่งจำลองการคัดแยกอัตโนมัติในโรงงาน

นอกจากนี้ เป้าหมายทางวิศวกรรมเกี่ยวกับการก่อสร้างยังสามารถทำได้โดยใช้แพลตฟอร์ม VEX ต่างๆ ที่มีความซับซ้อนเพิ่มมากขึ้น

แพลตฟอร์ม การบรรลุเป้าหมายการเรียนรู้ ตัวอย่างห้องปฏิบัติการ STEM
เว็กซ์ 123 นักเรียนสร้างและสร้างโดยใช้ Art Ring บนหุ่นยนต์ 123 ของพวกเขา ในห้องปฏิบัติการ STEM Touch to Code หน่วยที่นักเรียนจะสร้างสิ่งที่แนบมาสำหรับ Art Ring เพื่อใช้เคลื่อนย้ายวัตถุออกจาก Field Tile ด้วยหุ่นยนต์ 123 เพื่อใช้หุ่นยนต์ช่วย "ทำความสะอาดห้องของคุณ"
เว็กซ์ โก นักเรียนใช้ VEX GO Kit เพื่อสร้างงานจากคำแนะนำในการสร้าง ในห้องปฏิบัติการ STEM หน่วยที่เรื่อง Simple Machines นักเรียนจะสร้างเครื่องจักรเรียบง่ายหลายๆ เครื่อง เช่น ระนาบเอียง จากคำแนะนำในการสร้าง และทดสอบเครื่องจักรเหล่านั้นเพื่อดูว่ามันทำงานอย่างไร

เว็กซ์ เอม

ไม่มีข้อมูล  
เว็กซ์ ไอคิว นักศึกษาสร้างการมีส่วนร่วมในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ มากขึ้นโดยใช้ VEX IQ ในห้องปฏิบัติการ STEM Up and Over หน่วยที่นักเรียนจะได้เรียนรู้วิธีการออกแบบและสร้าง Clawbot เพื่อรวบรวม หยิบ และเคลื่อนย้ายลูกบาศก์สำหรับการแข่งขันในห้องเรียน Up and Over
วีเอ็กซ์ เอ็กซ์พี นักเรียนมีส่วนร่วมในการสร้างอาคารแบบปลายเปิดโดยใช้ระบบการก่อสร้างโลหะ EXP เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของหุ่นยนต์ในการแข่งขันในชั้นเรียน ในห้องปฏิบัติการ STEM Labของ Robot Soccer นักเรียนจะได้สำรวจวิธีการสร้างตัวควบคุมบนหุ่นยนต์เพื่อคว้า ส่ง และทำประตูในการแข่งขัน Robot Soccer
วีเอ็กซ์ วี5 นักเรียนมีส่วนร่วมในการสร้างหุ่นยนต์แบบเปิดโดยใช้ระบบการก่อสร้างโลหะ V5 เพื่อสร้างการออกแบบหุ่นยนต์ของพวกเขา ในห้องปฏิบัติการ STEM Design by Request หน่วยที่นักเรียนจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับหุ่นยนต์ประเภทต่างๆ ในขณะที่ออกแบบและสร้างหุ่นยนต์ที่สามารถทำหน้าที่ต่างๆ ได้
วีเอ็กซ์ ซีทีอี นักเรียนจะสร้างเวิร์กเซลล์โดยใช้องค์ประกอบของชุด CTE Workcell และปรับใช้เวิร์กเซลล์เพื่อควบคุมการไหลของวัสดุในความท้าทายแบบปลายเปิด ในการท้าทายการจัดเรียงสินค้าทางโลจิสติกส์ รายการนักเรียนจะใช้ CTE Workcell เพื่อทำแบบทดสอบปลายเปิดให้เสร็จสมบูรณ์ โดยให้ปฏิบัติตามรายการการจัดส่งสินค้าซึ่งสินค้ามาจากหลายพื้นที่และจำเป็นต้องกระจายไปยังสถานที่ต่างๆ หลายแห่ง นักเรียนจะสำรวจเค้าโครงของเซลล์งานของตนและกำหนดการไหลของวัสดุที่จำเป็นเพื่อทำให้ภารกิจสำเร็จ

 

การสนับสนุนนักการศึกษา 

VEX Continuum ช่วยให้นักการศึกษาและโรงเรียนจัดการเรียนรู้ STEM ของตนได้ โดยสร้างหลักสูตรในแนวตั้งและแนวนอน ทั่วทั้งและภายในระดับเกรด สาขาวิชาอื่นๆ เช่น คณิตศาสตร์หรือการอ่านเขียน มีความก้าวหน้าที่คาดเดาได้ โดยนักการศึกษาจะรู้ว่าแนวคิดและรากฐานใดบ้างที่นักเรียนได้สัมผัส จากนั้นจึงต่อยอดทักษะได้ทุกปี VEX Continuum นำแนวคิดเดียวกันนี้เกี่ยวกับการจัดแนวแนวตั้งมาสู่การเรียนรู้ STEM 

ครูและนักเรียนสามารถสร้างการเรียนรู้ของตนเองได้ทุกปี เนื่องจากผลิตภัณฑ์และทรัพยากรด้านหลักสูตรใน VEX Continuum เติบโตไปพร้อมกับพวกเขา นักเรียนที่ใช้ VEX 123 สามารถพัฒนาไปสู่ ​​VEX GO ได้อย่างลื่นไหล โดยนำความรู้จาก VEX 123 มาประยุกต์ใช้กับความท้าทาย STEM ใหม่ๆ ที่น่าตื่นเต้นใน VEX GO ในทำนองเดียวกัน นักเรียนสามารถนำทักษะการสร้างและการเขียนโค้ดจาก VEX GO มาสู่ VEX IQ ซึ่งพวกเขาสามารถใช้ทักษะเหล่านั้นเพื่อสร้างหุ่นยนต์ที่ซับซ้อนมากขึ้น หรือเข้าร่วมการแข่งขันในขนาดที่ใหญ่ขึ้น 

นักเรียนสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับ VEX AIM ซึ่งเป็นเครื่องมือสำหรับการเรียนรู้วิทยาการคอมพิวเตอร์แบบปฏิบัติจริงควบคู่ไปกับ VEX GO อุปสรรคในการเข้าเรียนที่ต่ำและเพดานที่สูงของ AIM ช่วยให้ผู้เรียนสามารถเริ่มฝึกฝนทักษะพื้นฐานทางวิทยาการคอมพิวเตอร์โดยใช้การเขียนโค้ดแบบปุ่มและการเขียนโปรแกรมแบบบล็อก จากนั้นจึงสร้างรากฐานนี้ขึ้นมาในขณะที่พวกเขาเปลี่ยนผ่านจากการเขียนโปรแกรมแบบบล็อกไปเป็นการเขียนโปรแกรมแบบข้อความโดยใช้บล็อก Switch นักเรียนสามารถเขียนโค้ดหุ่นยนต์ AIM ต่อด้วย Python ได้ Vexcode VR มอบประสบการณ์การเขียนโค้ดเพิ่มเติมและการสนับสนุนให้กับนักเรียนในทุกระดับประสบการณ์ตั้งแต่ 123 ขึ้นไป

VEX EXP มอบประสบการณ์ครั้งแรกให้กับนักเรียนในการสร้างหุ่นยนต์โลหะในขณะที่มีส่วนร่วมในการแข่งขันในชั้นเรียนที่ออกแบบมาเพื่อพัฒนาทักษะด้านวิศวกรรมและการเขียนโค้ด ความรู้ที่สั่งสมมานั้นสามารถนำไปใช้กับ VEX V5 ในสภาพแวดล้อมการแข่งขันได้ VEX AIR เพิ่มมิติใหม่ให้กับการเรียนรู้ STEM โดยให้นักเรียนเขียนโค้ดโดรน VEX AIR เพื่อแก้ปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริงบนสามแกน การสนับสนุนอย่างต่อเนื่องนี้ช่วยให้นักเรียนและนักการศึกษาเติบโตไปด้วยกัน 

สำหรับนักการศึกษา VEX Continuum ช่วยให้สามารถจัดแนวหลักสูตรในแนวนอนได้เช่นกัน ดังนั้นครูในระดับชั้นเดียวกันจึงสอนโดยใช้ทรัพยากรและสื่อการสอนร่วมกัน แทนที่จะสอนบทเรียน STEM แบบแยกเดี่ยว นักการศึกษาสามารถทำงานร่วมกันและแบ่งปันประสบการณ์ วางแผนร่วมกัน และให้คำปรึกษาซึ่งกันและกันเมื่อพวกเขามีระบบที่ใช้ร่วมกันในการทำงาน นักเรียนยังได้รับประโยชน์เนื่องจากพวกเขามีประสบการณ์การเรียนรู้ STEM ที่คล้ายกัน และทำงานกับสื่อการสอนเดียวกัน ไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ในชั้นเรียนไหนหรือมีครูคนไหนก็ตาม

นักการศึกษาวางแผนร่วมกันโดยใช้แหล่งข้อมูลหลักสูตร VEX ร่วมกัน

การจัดตำแหน่งแนวตั้งและแนวนอนในลักษณะนี้ช่วยให้นักการศึกษาทำงานร่วมกันได้ดียิ่งขึ้น สิ่งนี้จะส่งเสริมการพัฒนาชุมชนการเรียนรู้ทางวิชาชีพในหมู่นักการศึกษา โดยที่ความตั้งใจและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสามารถจัดเป็นสถาบันและสนับสนุนในทุกระดับชั้น และแม้แต่จากโรงเรียนหนึ่งไปอีกโรงเรียนหนึ่ง โดยพื้นฐานแล้วนักการศึกษาพูดภาษาเดียวกันของการเรียนรู้ STEM เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับความสำเร็จร่วมกันและการเติบโตร่วมกัน

เมื่อนักการศึกษาเข้าสู่ระบบนิเวศ VEX ความต่อเนื่องของทรัพยากรบนแพลตฟอร์มต่างๆ จะทำให้การวางแผน สอน และทำงานร่วมกับผู้อื่นเป็นเรื่องง่าย ทั้งภายในและข้ามระดับชั้นปีแล้วปีเล่า

ไม่ว่าคุณจะเป็นครูที่กลับมาที่แพลตฟอร์มเดียวกัน หรือนักการศึกษาที่เปลี่ยนระดับเกรดและเปลี่ยนแพลตฟอร์ม หรือกำลังสอนชั้นเรียน STEM และใช้หลายแพลตฟอร์มในระหว่างปี แหล่งข้อมูลที่ต่อเนื่องนี้จะช่วยให้คุณสอนด้วยความมั่นใจ


การอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ของนักเรียน 

การพบปะนักเรียนในสถานที่ที่พวกเขาอยู่

VEX Continuum ช่วยให้ผู้เรียนสามารถเรียนรู้ได้ตามจังหวะของตนเอง โดยเน้นที่กระบวนการเรียนรู้ ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ที่กำลังสร้างขึ้น การเรียนรู้ของนักเรียนไม่ค่อยเป็นเส้นตรง ดังนั้นการทบทวนแนวคิดเมื่อเวลาผ่านไปจึงเป็นส่วนหนึ่งของการศึกษา ความสามารถในการทำเช่นนั้น ตลอดจนการใช้และนำเครื่องมือที่คุ้นเคยกลับมาใช้ใหม่ เช่น ระบบการก่อสร้าง VEX หรือ VEXcode ช่วยให้นักการศึกษาสามารถตอบสนองนักเรียนได้ในที่ที่พวกเขาอยู่ และช่วยสนับสนุนการเรียนรู้ของพวกเขาตามนั้น 

การสอนซ้ำและการสร้างความแตกต่างทำได้ง่ายด้วยแหล่งข้อมูลสำหรับนักการศึกษา VEX ภายในแต่ละแพลตฟอร์มมีแหล่งข้อมูลทั่วไปที่สามารถใช้เพื่อเสนอการฝึกฝนเพิ่มเติมหรือความท้าทายเพิ่มเติม เพื่อให้นักเรียนทุกคนสามารถก้าวหน้าได้ และห้องเรียนโดยรวมก็สามารถมีส่วนร่วมได้

นักเรียนร่วมมือกันสร้างหุ่นยนต์ V5 ในห้องเรียน

การส่งเสริมความร่วมมือ

ตั้งแต่ VEX 123 ถึง VEX V5 และ CTE นักเรียนจะมีส่วนร่วมกับสื่อและหลักสูตรของ VEX ผ่านการเรียนรู้ร่วมกันแบบกลุ่ม งานกลุ่มจัดขึ้นใน STEM Labs โดยแบ่งความพยายามออกเป็นบทบาทและความรับผิดชอบ ตัวอย่างเช่น, 

  • ใน VEX 123 เน้นการผลัดกันพูด และมีการนำเสนอแผนกลยุทธ์เพื่อสนับสนุนครูในการพัฒนา "กฎหุ่นยนต์" และมีส่วนร่วมในการสนทนาเป็นกลุ่มกับนักเรียน
  • VEX GO STEM Labs สร้างขึ้นจากสิ่งนี้เพื่อรวมบทบาทของผู้สร้างและนักข่าว และเสนอแผ่นงาน Robotics Roles & Routines ในแต่ละ STEM Lab พร้อมด้วยคำแนะนำสำหรับการจัดระเบียบงานการสร้าง การผลัดกันระหว่างกิจกรรม และการตัดสินใจเป็นกลุ่ม
  • ห้องปฏิบัติการ VEX IQ (รุ่นที่ 2) และ EXP STEM เน้นการตัดสินใจร่วมกันตลอดทั้งห้องปฏิบัติการ ข้อเสนอแนะเพื่อสนับสนุนการทำงานร่วมกันของนักศึกษายังมีให้บริการสำหรับ IQ และ EXP ในห้องสมุด STEM ของเรา
  • หลักสูตร VEX CTE เน้นการทำงานเป็นกลุ่มตลอดหลักสูตร และมอบความท้าทาย Capstone ในโลกแห่งความเป็นจริงที่ต้องอาศัยความร่วมมือระหว่างสมาชิกในกลุ่ม

การสร้างประสบการณ์การเรียนรู้เกี่ยวกับการทำงานกลุ่มไม่เพียงแต่ช่วยให้ครูจัดห้องเรียนได้อย่างมีประสิทธิภาพเท่านั้น แต่ยังสนับสนุนการพัฒนาทักษะทางสังคม-อารมณ์และศตวรรษที่ 21 ที่มีคุณค่าอีกด้วย ขณะที่นักเรียนทำซ้ำโครงงาน ทำผิดพลาดแล้วลองอีกครั้ง และแก้ไขปัญหาร่วมกัน พวกเขากำลังสร้างความยืดหยุ่นและความรู้ ด้วยการฝึกฝนอย่างกระตือรือร้นในการผลัดกัน การตัดสินใจเป็นกลุ่ม การแก้ปัญหาร่วมกัน และมีส่วนร่วมในการอภิปรายที่มีความหมายเกี่ยวกับโครงการ นักเรียนจะได้เรียนรู้วิธีการทำงานร่วมกับผู้อื่นได้ดี ในขณะเดียวกันก็เรียนรู้เกี่ยวกับแนวคิด STEM การปฏิบัติอย่างต่อเนื่องตลอดหลักสูตร VEX Continuum สามารถส่งเสริมการพัฒนาห้องเรียนและวัฒนธรรมโรงเรียนที่ใหญ่ขึ้น ซึ่งความผิดพลาดถือเป็นโอกาสในการเรียนรู้ และนักเรียนจะรู้สึกสบายใจกับการทำซ้ำ การตั้งคำถาม และกระบวนการเรียนรู้ร่วมกัน

 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: