VEX GO นำเสนอทรัพยากรมากมายและการสนับสนุนหลักสูตรเพื่อให้คุณสามารถใส่แนวคิด STEM และวิทยาการคอมพิวเตอร์ลงในพื้นที่การเรียนรู้ของคุณได้อย่างง่ายดาย สร้างสรรค์ และมั่นใจ STEM Labs, ชุดกิจกรรม และกิจกรรมต่างๆ นำเสนอการอำนวยความสะดวกและนั่งร้านในระดับต่างๆ สามารถนำไปใช้เป็นรายบุคคลหรือรวมกันเพื่อให้ตรงกับสไตล์การสอนของคุณ ความต้องการและความสนใจของนักเรียนมากที่สุด
STEM Labs, ชุดกิจกรรม และกิจกรรมต่างๆ คืออะไร
แพลตฟอร์ม VEX GO มีแหล่งข้อมูลทางการศึกษาเพื่อสนับสนุนการผสมผสานประสบการณ์การเรียนรู้ที่มีความหมายเข้ากับหลักสูตรที่คุณมีอยู่ มีทรัพยากรหลักสามประการ ได้แก่ STEM Labs, ชุดกิจกรรม และกิจกรรมต่างๆ ที่สามารถใช้ร่วมกับผู้อื่นหรือเป็นการมีส่วนร่วมของแต่ละคนได้
VEX GO STEM Labs ทำหน้าที่เป็นบทเรียน "ปลั๊กอิน" ที่เหมาะกับหลักสูตรที่คุณมีอยู่ สามารถใช้ STEM Labs หลายแห่งตามลำดับเพื่อสร้างประสบการณ์การเรียนรู้ที่ขยายออกไปและไม่เหมือนใครสำหรับนักเรียนของคุณ คุณยังสามารถใช้หน่วยทดลอง STEM ที่เชื่อมโยงกับสิ่งที่คุณกำลังเรียนรู้ เพื่อนำแนวคิด STEM และวิทยาการคอมพิวเตอร์มาสู่ประสบการณ์การเรียนรู้ของคุณ
หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการนำ VEX GO STEM Labs ไปใช้ โปรดดูบทความ VEX Library นี้
GO Activity Series นำเสนอลำดับกิจกรรม VEX GO พร้อมการสนับสนุนบันทึกของครู เพื่อสร้างบทเรียนที่อำนวยความสะดวกด้วย VEX GO Kit ของคุณ
หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการนำ VEX GO Activity Series ไปใช้ โปรดดูบทความ VEX Library นี้
กิจกรรม GO เป็นแบบฝึกหัดหน้าเดียวง่ายๆ ที่เชื่อมโยงกับเนื้อหาและการเขียนโค้ดที่นักเรียนกำลังเรียนรู้ พวกเขาใช้งานได้ดีกับการใช้งานของนักเรียนอิสระ เช่น ศูนย์การเรียนรู้ หรือการวอร์มอัพในตอนเช้า
หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้กิจกรรม GO ในห้องเรียนของคุณ โปรดดูบทความ VEX Library นี้
การเลือกและใช้ทรัพยากรเหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพ
ในขณะที่คุณกำลังมองหาวิธีที่จะรวม VEX GO เข้ากับหลักสูตรของคุณ ให้พิจารณาระดับของการอำนวยความสะดวกและการสนับสนุนที่คุณและนักเรียนของคุณต้องการเพื่อที่จะประสบความสำเร็จ ทรัพยากร VEX GO ทั้งหมดสามารถใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น และปรับให้เหมาะกับสไตล์การสอนของคุณ ระดับความสะดวกสบายด้วย STEM และแนวคิดการเขียนโค้ด และความต้องการของนักเรียนของคุณ อย่างไรก็ตาม แต่ละข้อเสนอมีระดับการมีส่วนร่วมของครูที่แตกต่างกัน
หากต้องการประสบการณ์บทเรียนพร้อมคำแนะนำทีละขั้นตอน STEM Labs ก็เหมือนกับคู่มือครูออนไลน์ของคุณ เช่นเดียวกับคู่มือครูที่พิมพ์ออกมา เนื้อหาที่เผชิญหน้ากับครูของ STEM Labs มีทรัพยากร สื่อการสอน และข้อมูลทั้งหมดที่จำเป็นเพื่อให้สามารถวางแผน สอน และประเมินผลด้วย VEX GO นักเรียนจะเห็นสไลด์โชว์รูปภาพของแล็บในขณะที่ครูคอยอำนวยความสะดวกในแล็บ ในขณะที่ครูมีข้อความแจ้งการอภิปราย ขั้นตอนกิจกรรม และกลยุทธ์ในการอำนวยความสะดวกทั้งหมดเพียงปลายนิ้วสัมผัส STEM Labs เป็นวิธีที่เหมาะในการสร้างการมีส่วนร่วมของนักเรียนและสร้างแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในห้องเรียนของคุณเพื่อใช้ VEX GO ร่วมกัน
เมื่อนักเรียนของคุณสร้างและใช้ VEX GO Kits ได้อย่างสะดวกสบายแล้ว กิจกรรม GO เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเปิดโอกาสให้นักเรียนได้สำรวจอย่างอิสระมากขึ้น เนื่องจากเป็นเอกสารที่ต้องพบปะกับนักเรียน กิจกรรมจึงไม่จำเป็นต้องอาศัยความช่วยเหลือจากครูมากนัก กิจกรรมที่ลงตัวในศูนย์การเรียนรู้ เป็นกิจกรรมเสริมสำหรับ STEM Lab หรือเป็นกิจกรรม Choice Time สำหรับนักเรียนเพื่อฝึกฝนทักษะที่หลากหลายด้วย VEX GO
ชุดกิจกรรม เรียงลำดับกิจกรรมหลายรายการ พร้อมด้วยบันทึกช่วยอำนวยความสะดวกของครูและบริบทต่างๆ เพื่อเสนอบทเรียนที่ยืดหยุ่นซึ่งสามารถนำไปใช้ได้อย่างง่ายดายในสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย ซีรีส์กิจกรรมช่วยให้ครูมีบริบทการเล่าเรื่องเพื่อใช้เป็นพื้นฐานในบทเรียน และเปิดโอกาสให้นักเรียนนำการเล่าเรื่องนั้นมาสู่ชีวิตโดยใช้ VEX GO Kits ชุดกิจกรรมสามารถทำงานได้ดีกับบทเรียนที่มีระยะเวลาสั้น แต่ไม่มีกรอบเวลาที่เกี่ยวข้อง นอกจากนี้ยังสามารถขยายได้อย่างง่ายดายเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้นโดยการเพิ่มองค์ประกอบการสร้างฟรีให้กับงานสร้างหรือ GO Fields ด้วย VEX GO Kits หรือโดยการเพิ่มความท้าทายในการเขียนโค้ด การมีส่วนร่วมเหล่านี้สามารถช่วยนำความคิดสร้างสรรค์ของนักเรียนและครูมาสู่การเรียนรู้ STEM
STEM Labs, ชุดกิจกรรม และกิจกรรมต่างๆ สามารถใช้แยกกันหรือร่วมกันได้ เพื่อใส่แนวคิด STEM เข้าไปในหลักสูตรของคุณ คู่มือการกำหนดจังหวะใน STEM Lab แต่ละแห่งจะระบุกลยุทธ์เพื่อสนับสนุนการนำไปปฏิบัติและการสอนซ้ำ รวมถึงความเชื่อมโยงระหว่างเนื้อหาใน Lab และกิจกรรม
นอกจากนี้ GO Cumulative Pacing Guideและ 1:1 Pacing Guide ยังแสดงคำแนะนำสำหรับการเรียงลำดับและการเชื่อมต่อระหว่างทรัพยากรต่างๆ เพื่อช่วยให้คุณเห็นได้อย่างรวดเร็วว่าทรัพยากร VEX GO เข้ากันได้อย่างไร
ค่าย VEX
ค่าย VEX จัดลำดับหน่วยห้องปฏิบัติการ STEM ชุดกิจกรรม และกิจกรรมต่างๆ ไว้ในโปรแกรมค่ายสำเร็จรูปสำหรับค่าย 1, 3 หรือ 5 วัน VEX Camps มีอยู่ที่ camps.vex.comนำเสนอทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อเริ่มต้นใช้งานแคมป์ของคุณเอง ค่ายสามารถเสนอได้ตลอดทั้งปี ตั้งแต่การระดมทุนช่วงฤดูใบไม้ร่วงไปจนถึงการเสนอช่วงปิดเทอมฤดูหนาว ไปจนถึงโครงการเสริมคุณค่าช่วงฤดูร้อน ทุกสิ่งที่คุณต้องการในการดำเนินค่าย VEX จากคู่มือค่าย กำหนดการเทมเพลต ใบปลิวตัวอย่าง และจดหมายต้อนรับ ล้วนมีไว้เพื่อช่วยลดการคาดเดาในการวางแผนและการดำเนินค่าย
เชื่อมโยงมันเข้าด้วยกัน - เรื่องราวของโทนี่
Toni สอนอยู่ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 มาหลายปีแล้ว และบริหารชมรม STEM หลังเลิกเรียน ซึ่งได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้นในแต่ละภาคการศึกษา เธอมองหาวิธีที่จะรวมกิจกรรมแบบลงมือปฏิบัติจริงเข้ากับหลักสูตรหลังเลิกเรียนของเธอ อย่างไรก็ตาม โรงเรียนของเธอไม่มีสื่อ STEM แบบโต้ตอบสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษามากนัก Toni รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งเมื่อเธอได้เรียนรู้เกี่ยวกับ VEX GO โดยเห็นว่าเป็นโอกาสที่ดีที่จะนำ STEM แบบลงมือปฏิบัติจริงมาสู่ไม้กอล์ฟของเธอ เธอดีใจเป็นพิเศษที่ได้เห็นแหล่งข้อมูลหลักสูตรที่เธอใช้ เพื่อที่เธอจะได้ไม่ต้องใช้เวลาเพิ่มเติมมากมายในการวางแผนการประชุมสโมสรแต่ละครั้ง
Toni แนะนำ VEX GO ให้กับนักเรียนในชมรมของเธอโดยใช้ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการสร้างหน่วยห้องปฏิบัติการ STEM ชั้นเรียนของเธอเชื่อมต่อกับพ.อ. Jo ทันทีขณะที่เธอแบ่งปันเรื่องราวกับพวกเขา และเธอใช้คำแนะนำของ STEM Lab เพื่อช่วยให้นักเรียนเรียนรู้วิธีใช้และดูแล VEX GO Kits ของพวกเขา นักเรียนของเธอแทบรอไม่ไหวที่จะสร้างเพิ่ม ดังนั้น Toni จึงสอนหน่วยทดลอง STEM ของ Simple Machines ต่อไป ในระหว่างการประชุมสโมสรแต่ละครั้ง นักเรียนจะสร้างและทดสอบโครงสร้างที่แตกต่างกัน ในแต่ละเซสชั่น นักเรียนได้รับความมั่นใจในการสร้างด้วย VEX GO Kits ในขณะที่สนุกสนานในการเรียนรู้เกี่ยวกับกลไกและวิศวกรรม
เมื่อมาถึงจุดนี้ นักเรียนของเธอสามารถใช้ VEX GO Kits ได้อย่างมั่นใจด้วยความเป็นอิสระที่เพิ่มขึ้น ดังนั้น Toni จึงสามารถเพิ่มกิจกรรมที่เชื่อมต่อกับ STEM Lab ในเวลาชมรมของเธอ โดยปล่อยให้นักเรียนของเธอเล่นเกมด้วย Strike! กิจกรรมและสร้างสรรค์ด้วยการสร้างนาฬิกาด้วยกิจกรรม Brain Break Toni ชอบวิธีการทำงานของกิจกรรมสำหรับกรอบเวลาของสโมสร และมองหาชุดกิจกรรมที่มีธีมเพื่อใช้ในซีรีส์กิจกรรม เธอเห็นซีรีส์กิจกรรมฟีเจอร์สิ่งมีชีวิต และรู้ว่านี่จะเป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการทำให้การเรียนรู้ของนักเรียนกลายเป็นจริง! ในการประชุมชมรมแต่ละครั้ง เธอและนักเรียนของเธอ "ได้พบกับ" สิ่งมีชีวิต VEX GO ที่แตกต่างกัน และเมื่อถึงเวลาลงแข่งพวกมัน นักเรียนต่างก็ตื่นเต้นมาก! Toni พบว่าความคิดสร้างสรรค์ในการเรียนรู้ STEM ทำให้นักเรียนมีส่วนร่วมและมีแรงบันดาลใจในการเรียนรู้มากขึ้น จากนั้นโทนีใช้เวลาในการประชุมชมรมหลายครั้งครั้งถัดไปกับนักเรียนของเธอโดยใช้ความรู้ในการออกแบบและสร้างสิ่งมีชีวิตของตนเอง นักเรียนกระตือรือร้นที่จะแบ่งปันการออกแบบของตนเองมากจนถามว่า STEM Club จะมีวันเปิดบ้านไหม เพื่อที่พวกเขาจะได้แบ่งปันผลงานสร้างสรรค์และความรู้กับเพื่อนและครอบครัว!