VRC Tipping Point Playground ภายใน VEXcode VR คือเวอร์ชันเสมือนจริงของ VEX Robotics Competition (VRC) Tipping Point ปี 2021-2022 ใช้ Moby เวอร์ชันเสมือนของ VRC Hero Bot พร้อมเซ็นเซอร์เพิ่มเติมสำหรับการเข้ารหัสอัตโนมัติใน VEXcode VR
ในการเริ่มต้น เรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการทำคะแนนโดยใช้บทเรียน VRC Tipping Point จากนั้นสำหรับความท้าทายเพิ่มเติม เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Moby และรายละเอียดอื่นๆ เกี่ยวกับสนาม เพื่อให้คุณสามารถวางกลยุทธ์และทำคะแนนให้สูงได้
เรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการทำคะแนนใน Tipping Point
ตื่นเต้นที่จะเล่น VRC Tipping Point แต่ไม่แน่ใจว่าจะเริ่มต้นจากตรงไหนใช่หรือไม่ เราพร้อมช่วยให้คุณเรียนรู้เกี่ยวกับ VEXcode VR และเกมด้วยบทเรียน VRC Tipping Point
- เรียนรู้เกี่ยวกับการใช้ VEXcode VR, Tipping Point และ Playground Window เพื่อให้คุณสามารถเริ่มต้นโปรเจ็กต์ได้ คลิกที่นี่เพื่อดูบทที่นี้
- เรียนรู้วิธียกเป้าหมายมือถือด้วย Forks และผลักดันให้ทำคะแนนใน Alliance Home Zone คลิกที่นี่เพื่อดูบทที่นี้
- เรียนรู้วิธีขับ Moby ซึ่งเป็น Hero Bot ประจำฤดูกาล 2021-22 พร้อมคำสั่ง Drivetrain เพื่อวาง Rings ที่โหลดไว้ล่วงหน้าไว้ที่ฐานของ Mobile Goal คลิกที่นี่เพื่อดูบทที่นี้
- เรียนรู้วิธีใช้ Forks บน Moby เพื่อหยิบและวางแหวนในเป้าหมายมือถือ คลิกที่นี่เพื่อดูบทที่นี้
- เรียนรู้วิธีทำคะแนนเพิ่มเติมโดยการเขียนโค้ด Moby เพื่อความสมดุลบน Balance Platform! คลิกที่นี่เพื่อดูบทที่นี้
- เรียนรู้วิธีใช้เซ็นเซอร์ GPS เพื่อช่วยคุณนำทางในสนามเพื่อให้คุณได้คะแนนมากขึ้น คลิกที่นี่เพื่อดูบทที่นี้
ทำความคุ้นเคยกับ Tipping Point ใน VEXcode VR
พร้อมที่จะใช้ทักษะการเขียนโค้ดและความรู้ VEXcode VR เพื่อเล่น Tipping Point แล้วหรือยัง? เรามีแหล่งข้อมูลที่จะช่วยให้คุณคุ้นเคยกับประสบการณ์ VEXcode VR เพื่อให้คุณสามารถเริ่มต้นฝึกซ้อมและแข่งขันได้!
- ทำความคุ้นเคยกับ Playground Window ใน VEXcode VR และฟีเจอร์ต่างๆ เช่น ตำแหน่งเริ่มต้นและมุมกล้อง เพื่อให้คุณสามารถวางกลยุทธ์ในการเล่นเกมของคุณได้ เรียนรู้เกี่ยวกับการใช้หน้าต่าง Playground ในบทความนี้
- โปรดทราบว่าสถานที่เริ่มต้นจะเปลี่ยนแปลงไปตามเกมในแต่ละปี ดังนั้นคุณอาจมีตัวเลือกที่แตกต่างจากที่แสดงในรูปภาพบทความ
- ลองดู Moby รวมถึงมอเตอร์ เซ็นเซอร์ และฟีเจอร์ทั้งหมด เพื่อให้คุณสามารถเขียนโค้ดให้หุ่นยนต์ให้คะแนนด้วยวิธีต่างๆ เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัติของหุ่นยนต์ได้ในบทความนี้
- อยากรู้เกี่ยวกับขนาดและคุณสมบัติของสนาม VRC บ้างไหม? เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับฟิลด์ VRC ในบทความนี้ เพื่อที่คุณจะได้เริ่มต้นวางแผนโครงการของคุณได้
กำลังมองหาเพิ่มเติมอยู่ใช่ไหม?
ต้องการความช่วยเหลือในการใช้หัวข้อ เพื่อให้คุณสามารถวางแผนและสร้างโครงการได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นหรือไม่ ดูเคล็ดลับเหล่านี้สำหรับการใช้ส่วนหัวเพื่อช่วยให้คุณเปลี่ยน Moby ได้อย่างแม่นยำ
กำลังมองหาเคล็ดลับและเทคนิคการเขียนโค้ดเพิ่มเติมเพื่อทำคะแนนให้มากขึ้นใน VRC Tipping Point ใน VEXcode VR หรือไม่? คลิกที่นี่เพื่อดูเคล็ดลับการเขียนโค้ดสำหรับ VRC Tipping Point
ต้องการเรียนรู้วิธีทำคะแนนใน Tipping Point และดูตัวอย่างการใช้งานจริงหรือไม่ บทเรียน VRC Tipping Point มีโปรเจ็กต์สำหรับทำคะแนนวงแหวนที่โหลดไว้ล่วงหน้า หยิบวงแหวนบนสนาม ทำประตูมือถือ และแม้แต่การใช้แพลตฟอร์มสมดุลเพื่อทำคะแนนเพิ่มเติม! คลิกที่นี่เพื่อดูบทเรียน VRC Tipping Point
ต้องการเรียนรู้การเขียนโค้ดขั้นสูงเพิ่มเติมเพื่อช่วยให้คุณเอาชนะคะแนนสูงสุดของคุณหรือไม่? VEXcode ใช้กับแพลตฟอร์ม VEX Robotics ทั้งหมด ลองดูวิทยาการคอมพิวเตอร์ระดับ 1 - บล็อกหลักสูตร และเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเขียนโค้ดด้วย VEXcode!