VEX 123 สามารถนำไปใช้ในสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่หลากหลาย โดยนักการศึกษาและนักเรียนที่มีรูปแบบการสอนและความต้องการที่หลากหลาย สื่อสิ่งพิมพ์ต่อไปนี้สามารถใช้เพื่อสนับสนุนการสร้างความแตกต่างและการใช้งาน VEX 123 ที่หลากหลาย รวมถึงการเรียนรู้จากระยะไกลที่เกิดขึ้นตลอดทั้งปี

คุณสามารถพิมพ์ PDF ด้านล่างเพื่อใช้ในการตั้งค่าของคุณได้ตามที่คุณต้องการ


ปุ่มสัมผัสขนาดเล็กที่สามารถพิมพ์ได้

ปุ่มสัมผัสขนาดเล็ก

แผ่นปุ่มสัมผัสขนาดเล็ก

 

 

 

ตัดสัญลักษณ์ปุ่มสัมผัสเหล่านี้ออก และใช้เพื่อช่วยวางแผนและสร้างโครงการโดยใช้อินเทอร์เฟซแบบสัมผัส


ปุ่มสัมผัสขนาดใหญ่ที่สามารถพิมพ์ได้

ปุ่มสัมผัสขนาดใหญ่ - หน้า 1

ปุ่มสัมผัสขนาดใหญ่ที่พิมพ์ได้ หน้าที่ 1

ปุ่มสัมผัสขนาดใหญ่ - หน้า 2

ปุ่มสัมผัสขนาดใหญ่ที่พิมพ์ได้ หน้า 2

ปุ่มสัมผัสขนาดใหญ่ - หน้าเดียว

ปุ่มสัมผัสขนาดใหญ่ที่พิมพ์ได้หนึ่งหน้า

 

ตัดสัญลักษณ์ปุ่มสัมผัสเหล่านี้ออก แล้วใช้เพื่อช่วยวางแผนและสร้างโครงการโดยใช้อินเทอร์เฟซแบบสัมผัส ขนาดที่ใหญ่ขึ้นทำให้เหมาะสำหรับการสาธิตหรือการวางแผนโครงการสำหรับการสอนทั้งกลุ่ม


แผ่นงานการลงสีพร้อมปุ่มสัมผัส

แผ่นงานแผนโครงการ

แตะแผ่นงานแผนโครงการ

 

 

 

สีตามลำดับการกดปุ่มสัมผัสเพื่อวางแผนหรือบันทึกโปรเจ็กต์


กรอกแผ่น Coder

แผ่นงาน Coder เปล่า

แตะแผ่นงานแผนโครงการ

 

 

 

เขียนหรือวาดการ์ด Coder ในโปรเจ็กต์เพื่อวางแผนหรือบันทึกโปรเจ็กต์การ์ด Coder


ใบวางแผนการเคลื่อนไหวแบบวาดบน

ใบงานการวางแผนการเคลื่อนไหว

ใบงานการวางแผนการเคลื่อนไหว

 

 

 

ใช้ภาพเปล่าของสนาม 123 เพื่อวางแผนการเคลื่อนที่ของหุ่นยนต์ 123 ในโปรเจ็กต์


กรอกเอกสารโครงการและการวางแผนการเคลื่อนไหวสำหรับปุ่มสัมผัส

ใบงานการวางแผนการสัมผัสและการเคลื่อนไหว

ใบงานการวางแผนการสัมผัสและการเคลื่อนไหว

 

 

 

ใช้เอกสารนี้เพื่อระบายสีลำดับปุ่มสัมผัสในโปรเจ็กต์ และวางแผนการเคลื่อนไหวของหุ่นยนต์ 123 ร่วมกัน


กรอกข้อมูลโครงการและเอกสารการวางแผนการเคลื่อนไหวสำหรับ Coder

ใบงานการวางแผนโครงการและการเคลื่อนไหว

แผ่นงานการเขียนโค้ดและการวางแผนการเคลื่อนไหว

 

 

 

ใช้เอกสารนี้เพื่อเขียนหรือวาดการ์ด Coder ในโปรเจ็กต์ และวางแผนการเคลื่อนไหวของหุ่นยนต์ 123 ร่วมกัน


ปุ่มสัมผัสแบบเคียงข้างกันและเอกสารการวางแผน Coder

แผ่นงานการวางแผนแบบเคียงข้างกัน

แผ่นงานการวางแผน Touch และ Coder

 

 

 

ใช้ชีตนี้เพื่อวางแผนโปรเจ็กต์โดยใช้ปุ่มสัมผัส จากนั้นเปลี่ยนไปเป็นโปรเจ็กต์ Coder โดยการเชื่อมต่อคำสั่งปุ่มสัมผัสแต่ละคำสั่งเข้ากับการ์ด Coder ที่เกี่ยวข้อง


การ์ด Coder ที่พิมพ์ได้

การ์ด Coder ที่พิมพ์ได้

พิมพ์การ์ด Coder ได้ 123 ใบ

 

 

 

ตัดอิมเมจการ์ด Coder เหล่านี้ออกและใช้เพื่อช่วยวางแผน สร้าง และแก้ไขข้อบกพร่องของโครงการโดยใช้ Coder สามารถใช้ร่วมกับแผ่น Fill-in Coder หรือ Fill-in project และแผ่นวางแผนการเคลื่อนไหวสำหรับ Coder หรือเดี่ยวๆ


ผ้าใบแหวนศิลปะ

อาร์ตริงแคนวาส
(US Letter)

อาร์ตริงแคนวาส (US Letter)

Art Ring Alternative Canvas
(US Letter)

Art Ring Alternative Canvas (จดหมายสหรัฐฯ)

อาร์ตริงแคนวาส
(นานาชาติ A4)

อาร์ตริงแคนวาส (นานาชาติ A4)

Art Ring Alternative Canvas
(นานาชาติ A4)

เทมเพลตทางเลือกแหวนศิลปะ (นานาชาติ A4)

Art Ring Canvas เป็นเทมเพลตที่ออกแบบมาให้พอดีกับช่องบน Art Ring เมื่อตัดออก คุณสามารถติด Art Ring Canvas เข้าด้วยกันที่ด้านหลัง และจะพอดีกับช่องบน Art Ring เพื่อนั่งบนหุ่นยนต์ 123 ของคุณ – เปลี่ยนให้เป็นตัวละครหรือวัตถุใดๆ ที่คุณต้องการ Art Ring Canvas สามารถพิมพ์และวาดบน หรือตกแต่งด้วยวัสดุงานฝีมืออื่นๆ ได้ ตัดตามเส้นทึบ และใช้เส้นประเป็นตัวบ่งชี้ว่าพื้นที่การวาดสิ้นสุดที่ใด


ฟิลด์ขนาดเต็ม 2x2 ที่พิมพ์ได้

สนามขนาดเต็ม 2x2 (A1)

สนามขนาดเต็ม 2x2

 

 

 

พิมพ์ฟิลด์ VEX 123 นี้เพื่อใช้กับหุ่นยนต์ 123 ของคุณ เช่นเดียวกับที่คุณใช้ฟิลด์ 123 สนามนี้มีขนาด A1 (33.1 x 23.4 นิ้ว) และสามารถพิมพ์เพื่อสร้างสนามเสริม หรือใช้เป็นเครื่องมือการสอนกับนักเรียนได้


123 ใบรับรองที่พิมพ์ได้

123 ใบรับรองนักเรียนว่างเปล่า

VEX 123 ใบรับรองนักเรียนเปล่า

 

 

 

ใช้ใบรับรองการสำเร็จหลักสูตร VEX 123 ที่ว่างเปล่านี้ทุกครั้งที่คุณต้องการปรับแต่งใบรับรองของคุณเองเพื่อเฉลิมฉลองความสำเร็จของนักเรียนด้วย VEX 123

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: