การตรวจสอบตัวแปรและเซ็นเซอร์ที่มีใน VEXcode 123 Monitor Console จะให้ข้อมูลภาพที่สำคัญที่ทำให้ผู้ใช้เห็นสิ่งที่เกิดขึ้นในโปรเจ็กต์ VEXcode 123 ได้แบบ ยล ม์ Monitor Console อนุญาตให้ผู้ใช้สร้างการเชื่อมต่อด้วยภาพระหว่างโปรเจ็กต์และการทำงานของ 123 Robot การตรวจสอบเซ็นเซอร์และค่าตัวแปรใน Monitor Console ช่วยให้ผู้ใช้สามารถดูรายงานแบบเรียลไทม์ของค่าเฉพาะ (หรือหลายค่า) ในโปรเจ็กต์ได้
วิธีใช้คอนโซลมอนิเตอร์
หากต้องการเปิดหน้าต่างจอภาพและดูคอนโซลจอภาพ ให้เลือกไอคอนจอภาพถัดจากวิธีใช้
Monitor Console จะรายงานค่าเซ็นเซอร์และตัวแปร
สามารถตรวจสอบบล็อกที่ส่งคืนค่าตัวเลขหรือค่าบูลีนได้ ซึ่งรวมถึงบล็อกที่มีรูปร่างเป็นวงรี (ตัวรายงานตัวเลข) และรูปร่างเป็นหกเหลี่ยม (บูลีน)
หากต้องการเริ่มตรวจสอบค่าเซ็นเซอร์ ให้เลือกพารามิเตอร์ที่ต้องการตรวจสอบในบล็อกภายในกล่องเครื่องมือ
ขั้นตอนต่อไป ให้เลือกและลากบล็อกจากแถบเครื่องมือไปยังไอคอน Monitor Console ในพื้นที่ทำงาน จากนั้นข้อมูลเซ็นเซอร์จะปรากฏในส่วนการตรวจจับของคอนโซลมอนิเตอร์ตามที่แสดงในวิดีโอนี้
หากสามารถตรวจสอบบล็อกได้ ลูกศรสีเขียวจะปรากฏขึ้นเหนือไอคอน Monitor Console ในพื้นที่ทำงาน
หากไม่สามารถตรวจสอบบล็อกได้ ไอคอนสีแดงที่มีวงกลมพร้อมเส้นผ่านจะปรากฏเหนือไอคอนคอนโซลการตรวจสอบ
หากต้องการลบค่าเซนเซอร์ออกจาก Monitor Console ให้เลือกX ถัดจากค่าที่ต้องการจะลบ
การตรวจสอบตัวแปรและรายการ
คุณสามารถเพิ่มตัวแปรใน Toolbox ลงใน Monitor Console ได้โดยการลากบล็อกตัวแปรไปยังไอคอน Monitor Console ในเวิร์กสเปซ กระบวนการนี้ปรากฏในวิดีโอนี้
VEXcode 123 จะเริ่มต้นด้วยตัวแปร “myVariable” เสมอ สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับการเพิ่มตัวแปรใหม่และการตั้งชื่อตัวแปรใน VEXcode 123, โปรดดูบทความนี้
หากต้องการลบตัวแปรออกจาก Monitor Console ให้เลือกX ถัดจากตัวแปรที่ต้องการลบ
สามารถเพิ่มรายการลงใน Monitor Console ได้ ก่อนที่จะเพิ่มลงใน Monitor Console ต้องสร้างรายการและรายการ 2D
หากต้องการเพิ่มรายการที่มีอยู่หรือรายการ 2D ให้เลือกและลากบล็อกรายการที่เกี่ยวข้องไปที่ไอคอน Monitor Console ในพื้นที่ทำงาน กระบวนการนี้ปรากฏในวิดีโอนี้
หากต้องการลบรายการออกจาก Monitor Console ให้เลือก X ถัดจากรายการที่ต้องการลบ