การใช้ห้องปฏิบัติการ STEM

STEM Labs ได้รับการออกแบบให้เป็นคู่มือครูออนไลน์สำหรับ VEX GO เช่นเดียวกับคู่มือครูที่พิมพ์ออกมา เนื้อหาที่เผชิญหน้ากับครูของ STEM Labs มีทรัพยากร สื่อการสอน และข้อมูลทั้งหมดที่จำเป็นเพื่อให้สามารถ สอน และประเมินผลด้วย VEX GOได้ นักเรียนจะเห็นสไลด์โชว์รูปภาพของแล็บในขณะที่ครูคอยอำนวยความสะดวกในแล็บ ในขณะที่ครูมีข้อความแจ้งการอภิปราย ขั้นตอนกิจกรรม และกลยุทธ์ในการอำนวยความสะดวกทั้งหมดเพียงปลายนิ้วสัมผัส

ถึง แผนครูสามารถอ่านและทบทวนแนวคิด กิจกรรม กลยุทธ์การอำนวยความสะดวก และพร้อมท์การอภิปรายสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM สำหรับ สอนครูสามารถสร้างสื่อการสอนของตนเองได้ โดยนำเสนอแนวคิดในขณะที่อำนวยความสะดวกในกิจกรรมและการสนทนาของห้องปฏิบัติการ และใช้สไลด์โชว์รูปภาพของห้องปฏิบัติการเป็นเพื่อนที่พบปะกับนักเรียนทั่วทั้งห้องปฏิบัติการ ในการประเมิน มีการเสนอกลยุทธ์ใน STEM Labs เช่นกัน เพื่อให้ครูได้ใช้ตามดุลยพินิจของพวกเขา

Screen_Shot_2020-09-30_at_2.12.58_PM.png

STEM Labs เป็นกล่องเครื่องมือสำหรับครูที่จะนำมาใช้ เนื่องจากพวกเขาทำให้การเรียนรู้ STEM กลายเป็นจริงในห้องเรียน

STEM Lab ทุกแห่งมีโครงสร้างทั่วไปที่ทำให้ค้นหาสิ่งที่คุณต้องการได้ง่าย การวางแผนสำหรับ STEM Lab เริ่มต้นด้วยการดูที่ส่วนเป้าหมายและมาตรฐาน จากนั้นทบทวนส่วนสรุป เพื่อให้เข้าใจถึงกิจกรรมภายใน STEM Lab อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น และระยะเวลาที่อาจใช้เวลานาน

STEM Lab แต่ละห้องอาจใช้เวลาประมาณ 40 นาทีในห้องเรียนหนึ่งห้อง ในขณะที่อีกห้องหนึ่งเลือกที่จะทำให้เสร็จภายในเวลาหลายวัน นักเรียนอาจรู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายขอบเขตการเรียนรู้ด้วย STEM Labs เฉพาะเจาะจง โดยขึ้นอยู่กับภูมิหลังของเนื้อหาและความสนใจส่วนตัวของพวกเขา หากคุณต้องการขยาย STEM Lab ออกไปอีก คุณสามารถเลือกทำกิจกรรมจากคณะกรรมการทางเลือกกับชั้นเรียนของคุณได้เสมอ


ขั้นตอนในการนำ STEM Lab ไปใช้

  1. อ่านมาตรฐานเป้าหมาย & เพื่อดูว่าวัตถุประสงค์ กิจกรรม เป้าหมาย และมาตรฐานสำหรับ STEM Lab มีความสอดคล้องกันอย่างไร
  2. อ่านข้อมูลสรุปเพื่อดูว่าต้องใช้วัสดุใดบ้าง และอ่านภาพรวมโดยย่อของ STEM Lab
  3. ทบทวนส่วนการมีส่วนร่วมเพื่ออ่านว่าคุณจะเชื่อมโยงแนวคิดของ STEM Lab กับนักเรียนของคุณอย่างไร
    1. กระทำและถาม
    2. อำนวยความสะดวกในการก่อสร้าง
  4. ตรวจสอบส่วนการเล่น
    1. เล่นส่วนที่ 1: ทบทวนคำแนะนำที่ให้ไว้เพื่อช่วยแนะนำนักเรียนตลอดกิจกรรม
    2. ช่วงพักระหว่างเล่น: อ่านคำแนะนำในการสนทนาที่ให้ไว้เพื่อช่วยให้นักเรียนสลับระหว่างกิจกรรมต่างๆ
    3. เล่นส่วนที่ 2: ทบทวนคำแนะนำที่ให้ไว้เพื่อช่วยแนะนำนักเรียนตลอดกิจกรรม
  5. ตรวจสอบส่วนการแบ่งปันเพื่อดูว่ามีข้อความแจ้งการสนทนาใดบ้างให้คุณใช้กับนักเรียนของคุณ

เป้าหมาย & มาตรฐาน

STEM Lab แต่ละแห่งเริ่มต้นด้วยเป้าหมายและวัตถุประสงค์ของนักเรียนเพื่อระบุว่านักเรียนจะเรียนรู้อะไรเมื่อสิ้นสุดแล็บ สิ่งเหล่านี้สามารถช่วยกำหนดกรอบห้องปฏิบัติการเมื่อมีการนำไปใช้ในห้องเรียน เป้าหมาย วัตถุประสงค์ และมาตรฐานในส่วนนี้ทำให้ง่ายต่อการดู คุณกำลังสอนอะไร และ อยู่ที่ไหน ทักษะเหล่านั้นได้รับการสอนในห้องทดลอง

มีการกล่าวถึงพื้นที่เฉพาะของห้องปฏิบัติการ (เล่นตอนที่ 1, มีส่วนร่วม) เพื่อให้ง่ายต่อการดูคุณค่าของแต่ละส่วนของห้องปฏิบัติการ และระบุตำแหน่งที่แต่ละกิจกรรมและการประเมินเกิดขึ้น เริ่มต้น STEM Lab แต่ละแห่งโดยทบทวนเป้าหมายและมาตรฐาน

แต่ละมาตรฐานที่ระบุมีคำอธิบายโดยละเอียดว่ามาตรฐานนั้นเกิดขึ้นที่ใดในระหว่างห้องปฏิบัติการ วัตถุประสงค์และกิจกรรมทั้งหมดยังสอดคล้องกับมาตรฐานที่กำหนด

ภาพเคียงข้างกัน


สรุป

ตารางสรุป

รายการวัสดุทั้งหมดมีอยู่ในสรุป เพื่อให้ง่ายต่อการรวบรวมวัสดุที่จำเป็นทั้งหมดและเตรียมพร้อมก่อนเริ่ม STEM Lab สื่อการสอนแต่ละอย่างมีวัตถุประสงค์และคำแนะนำเฉพาะเกี่ยวกับจำนวนเนื้อหาที่จำเป็นสำหรับห้องเรียน โดยไม่ต้องคาดเดาจากการเตรียม STEM Lab

ใช้กิจวัตรบทบาทหุ่นยนต์ & เพื่ออำนวยความสะดวกในการจัดระเบียบและการทำงานร่วมกันของนักเรียน เอกสารกิจวัตรบทบาทของหุ่นยนต์ & ร่วมกับสไลด์ "ความรับผิดชอบตามบทบาทที่แนะนำ" ในสไลด์โชว์แล็บจะให้คำแนะนำในการทำงานกลุ่ม ดูบทความ การใช้บทบาทหุ่นยนต์ & เป็นประจำเพื่อสนับสนุนการทำงานกลุ่มกับ VEX GO สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการใช้เครื่องมือนี้กับนักเรียน

มีส่วนร่วมเล่นแบ่งปัน

สรุปแล็บจะให้ภาพรวมโดยย่อของแต่ละส่วนของ STEM Lab: มีส่วนร่วม เล่น และแบ่งปัน เมื่อนักเรียนเริ่มถามว่ากำลังทำอะไรต่อไป ก็มีคำตอบที่ง่ายและรวดเร็วพร้อมให้ดำเนินการแล้ว


การใช้สไลด์โชว์ภาพแล็บ

Screen_Shot_2020-09-30_at_1.18.51_PM.png

STEM Lab แต่ละแห่งจะมีสไลด์โชว์ภาพห้องปฏิบัติการ ซึ่งทำหน้าที่เป็นองค์ประกอบในการพบปะกับนักเรียนในเนื้อหา STEM Lab ทุกภาพใน STEM Labs ที่เผชิญหน้ากับครูจะรวมอยู่ใน Lab Image Slideshow ซึ่งเป็นการนำเสนออุปกรณ์ช่วยเหลือด้านภาพสำเร็จรูป ดังนั้นครูจึงไม่จำเป็นต้องสร้างภาพขึ้นมาเอง สไลด์สามารถแสดงให้นักเรียนเห็นในห้องเรียน และนำเสนอบริบทที่เป็นภาพสำหรับการสนทนา กิจกรรม และแนวคิดที่สอนผ่านห้องทดลอง ครูจะเลื่อนดูสไลด์ในขณะที่เลื่อนไปตามส่วนต่างๆ ของแล็บ โดยใช้ห้องปฏิบัติการ STEM เป็นสื่ออ้างอิงในการสอน

สื่อสำหรับพบปะกับนักเรียนใน STEM Labs นั้นมีเจตนาให้เรียบง่าย เนื่องจากเป้าหมายของ STEM Labs คือให้นักเรียนสร้าง เขียนโค้ด ทำงานร่วมกัน และมีส่วนร่วมกับแนวคิด STEM อย่างแข็งขัน VEX GO ได้รับการออกแบบให้เป็นแพลตฟอร์มแบบลงมือปฏิบัติจริง ดังนั้นนักเรียนจึงทำงานอย่างเป็นรูปธรรมเพื่อดูแนวคิด STEM ในทางปฏิบัติ แทนที่จะแค่อ่านเกี่ยวกับแนวคิดเหล่านั้น


การใช้ STEM Lab - การมีส่วนร่วม

Screen_Shot_2020-09-30_at_2.01.44_PM.png

แต่ละขั้นตอนใน STEM Labs ได้รับการเขียนขึ้นเพื่อทำให้การนำไปใช้ในห้องเรียนของคุณเป็นเรื่องง่าย! ส่วนมีส่วนร่วมจะอธิบาย วิธี ที่จะแนะนำห้องปฏิบัติการและช่วยให้นักเรียนส่งเสริมความสัมพันธ์ส่วนตัวกับห้องปฏิบัติการ โปรดจำไว้ว่า ข้อมูลใน STEM Lab เป็นแหล่งข้อมูลสำหรับครู และมีจุดประสงค์เพื่อใช้ในการสอน ไม่ใช่ดูหรือฉายภาพโดยตรงเพื่อให้นักเรียนบริโภค

ในการเริ่มต้น ส่วนการกระทำและการถามจะเสนอคำแนะนำสำหรับการอภิปรายและการสาธิตเพื่อแนะนำแนวคิดที่สำรวจในแล็บ พระราชบัญญัติให้แนวคิดว่าต้องทำอะไร และขอให้บอกด้วยวาจาว่าควรทำอะไรให้สอดคล้องกับการกระทำแต่ละอย่าง ขอย้ำอีกครั้งว่านี่เป็นส่วนหนึ่งของคู่มือครูของคุณ - มีไว้เพื่อให้นักเรียนอ่าน ไม่ใช่โดยนักเรียน

จากนั้นเริ่มสร้าง! คำแนะนำในการสร้างจะเชื่อมโยงกันในแล็บแต่ละแห่งที่มีการเรียกบิลด์เฉพาะ ทิศทางภาพเหล่านี้ควรแชร์กับนักเรียนโดยตรง เพื่อให้ครูสามารถอำนวยความสะดวกในกระบวนการสร้างของนักเรียนได้


การใช้ STEM Lab - เล่น

ส่วนการเล่น

STEM Lab แต่ละแห่งใช้รูปแบบเดียวกันสำหรับส่วน Play ทำให้ง่ายต่อการแนะนำให้นักเรียนรู้จักและอธิบายว่า พวกเขาจะปฏิบัติตาม ขั้นตอนอะไรบ้างในการทำกิจกรรมให้เสร็จสิ้น ขอย้ำอีกครั้งว่าสื่อนี้มีความหมายว่าเป็นครู ข้อมูลอ้างอิงและควรใช้เพื่อช่วยอำนวยความสะดวกในกิจกรรมห้องปฏิบัติการ ไม่ใช่ให้นักเรียนอ่านโดยตรง

  1. เล่นส่วนที่ 1: ในส่วนนี้ คุณจะ สอน, โมเดล, อำนวยความสะดวก, เตือนและ ถามนักเรียน คน แต่ละข้อความมีคำแนะนำเฉพาะเจาะจง ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องกังวลว่าคุณจะอำนวยความสะดวกในการอภิปรายหรือสั่งให้นักเรียนทำอะไรบางอย่างอย่างไร ใช้ขั้นตอนเหล่านี้เหมือนกับที่คุณทำในคู่มือครูแบบดั้งเดิม 
  2. ช่วงพักระหว่างเล่น: พานักเรียนของคุณกลับมารวมกันเป็นชั้นเรียน! ถามคำถามที่แนะนำแก่นักเรียนเพื่อตรวจสอบความเข้าใจหรือเพื่อชี้แจงคำถามของนักเรียน
  3. เล่นส่วนที่ 2: ในส่วนนี้ คุณจะ สอน, โมเดล, อำนวยความสะดวก, เตือนและ ถามนักเรียน คน แต่ละข้อความมีคำแนะนำเฉพาะเจาะจง ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องกังวลว่าคุณจะอำนวยความสะดวกในการอภิปรายหรือสั่งให้นักเรียนทำอะไรบางอย่างอย่างไร ใช้ขั้นตอนเหล่านี้เหมือนกับที่คุณทำในคู่มือครูแบบดั้งเดิม 

การใช้ STEM Lab - แบ่งปัน

แสดงการเรียนรู้ของคุณ

ส่วนแชร์จะอธิบาย วิธี เพื่อทำให้การเรียนรู้มองเห็นได้โดยการสร้างการสนทนาที่นักเรียนสามารถพูดคุยเกี่ยวกับการเรียนรู้ของตนเองในระหว่าง STEM Lab

  1. นำนักเรียนมารวมตัวกันเป็นกลุ่ม
  2. ถามคำถามนักเรียนจากหมวดหมู่เหล่านี้เพื่ออำนวยความสะดวกในการอภิปราย
    • การสังเกต: คำถามเกี่ยวกับสิ่งที่นักเรียนสังเกตในกิจกรรม
    • การทำนาย: คำถามเพื่อทำนายว่าแนวคิดเหล่านี้จะนำไปใช้กับ สถานการณ์ในชีวิตหรือวิชาในโรงเรียนของพวกเขาได้อย่างไร
    • การทำงานร่วมกัน: คำถามเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันของกลุ่มระหว่างกิจกรรม

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: