การตรวจสอบตัวแปรและการตรวจจับค่าใน VEXcode GO

การตรวจสอบตัวแปรและเซ็นเซอร์ที่มีอยู่ใน VEXcode GO Monitor Console ให้ภาพสำคัญที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นในโครงการ VEXcode GO ในเวลาจริง Monitor Console อนุญาตให้ผู้ใช้สร้างการเชื่อมต่อภาพระหว่างโปรเจ็กต์และการทำงานของ GO Robot การตรวจสอบเซ็นเซอร์และค่าตัวแปรใน Monitor Console ช่วยให้ผู้ใช้สามารถดูรายงานแบบเรียลไทม์ของค่าเฉพาะ (หรือหลายค่า) ในโปรเจ็กต์ได้ 


วิธีใช้คอนโซลมอนิเตอร์

แถบเครื่องมือ VEXcode GO พร้อมไอคอน Monitor ที่เน้นไว้ระหว่างไอคอน Devices และ Help

หากต้องการเปิดหน้าต่างจอภาพและดูคอนโซลจอภาพ ให้เลือกไอคอนจอภาพถัดจากวิธีใช้

เมนูคอนโซลการตรวจสอบเปิดอยู่ และตารางข้อมูลเซ็นเซอร์และตัวแปรจะถูกเน้น

Monitor Console จะรายงานค่าเซ็นเซอร์และตัวแปร

ตรวจจับบล็อกสีในกล่องเครื่องมือ VEXcode GO โดยเปิดเมนูแบบดรอปดาวน์ขึ้นมาเพื่อแสดงว่าสามารถตรวจจับสีแดง เขียว และน้ำเงินได้

สามารถตรวจสอบบล็อกที่ส่งคืนค่าตัวเลขหรือค่าบูลีนได้ ซึ่งรวมถึงบล็อกที่มีรูปร่างเป็นวงรี (ตัวรายงานตัวเลข) และรูปร่างเป็นหกเหลี่ยม (บูลีน)

หากต้องการเริ่มตรวจสอบค่าเซ็นเซอร์ ให้เลือกพารามิเตอร์ที่ต้องการตรวจสอบในบล็อกภายในกล่องเครื่องมือ

จากนั้นเลือกและลากบล็อกไปที่ไอคอน Monitor Console ในพื้นที่ทำงาน จากนั้นข้อมูลเซ็นเซอร์จะปรากฏในส่วนการตรวจจับของคอนโซลมอนิเตอร์ตามที่แสดงในวิดีโอนี้

บล็อกที่กด VEXcode GO Bumper ถูกลากไปบนไอคอน Monitor Console ในพื้นที่ทำงาน ไอคอนคอนโซลมอนิเตอร์จะเป็นสีเขียวและมีเครื่องหมายถูกเพื่อแสดงว่าสามารถตรวจสอบค่าการตรวจจับนี้ได้

หากสามารถตรวจสอบบล็อกได้ ลูกศรสีเขียวจะปรากฏขึ้นเหนือไอคอน Monitor Console ในพื้นที่ทำงาน

บล็อก VEXcode GO Turn ถูกลากไปบนไอคอน Monitor Console ในพื้นที่ทำงาน ไอคอนคอนโซลจอภาพเป็นสีแดงและมีวงกลมถูกขีดฆ่า เพื่อแสดงว่าไม่สามารถตรวจสอบค่าการตรวจจับนี้ได้

หากไม่สามารถตรวจสอบบล็อกได้ ไอคอนสีแดงที่มีวงกลมพร้อมเส้นผ่านจะปรากฏเหนือไอคอนคอนโซลการตรวจสอบ

คอนโซลการตรวจสอบเปิดอยู่และค่าการตรวจจับได้ถูกเพิ่มลงในตารางการตรวจจับแล้ว ค่าการตรวจจับจะแสดงว่า 'บัมเปอร์ถูกกดหรือไม่' และไอคอน X ทางด้านซ้ายจะถูกเน้นไว้

หากต้องการลบค่าเซนเซอร์ออกจาก Monitor Console ให้เลือกX ถัดจากค่าที่ต้องการจะลบ


การตรวจสอบตัวแปรและรายการ

คุณสามารถเพิ่มตัวแปรในกล่องเครื่องมือลงใน Monitor Console ได้โดยการเลือกและลากบล็อกตัวแปรไปที่ไอคอน Monitor Console ในพื้นที่ทำงาน กระบวนการนี้ปรากฏในวิดีโอนี้

VEXcode GO เริ่มต้นด้วยตัวแปร “myVariable” เสมอ หากต้องการข้อมูลเกี่ยวกับการเพิ่มตัวแปรใหม่และการตั้งชื่อตัวแปรใน VEXcode GO คลิกที่นี่

Monitor Console เปิดอยู่และค่าตัวแปรได้ถูกเพิ่มลงในตารางตัวแปรแล้ว มีการเพิ่มค่า myVariable และไอคอน X ทางด้านซ้ายจะถูกเน้นไว้

หากต้องการลบตัวแปรออกจาก Monitor Console ให้เลือกX ถัดจากตัวแปรที่ต้องการลบ

กล่องเครื่องมือใน VEXcode GO พร้อมแสดงหมวดหมู่ตัวแปร และเน้นปุ่มสำหรับสร้างรายการ และสร้างรายการ 2D

สามารถเพิ่มรายการลงใน Monitor Console ได้ ก่อนที่จะเพิ่มลงใน Monitor Console ต้องสร้างรายการและรายการ 2D

หากต้องการเพิ่มรายการที่มีอยู่หรือรายการ 2D ให้เลือกและลากบล็อกรายการที่เกี่ยวข้องไปที่ไอคอน Monitor Console ในพื้นที่ทำงาน กระบวนการนี้ปรากฏในวิดีโอนี้

Monitor Console เปิดอยู่และค่ารายการได้ถูกเพิ่มลงในตารางตัวแปรแล้ว ไอคอน X ที่ด้านซ้ายของรายการจะถูกเน้น

หากต้องการลบรายการออกจาก Monitor Console ให้เลือก X ถัดจากรายการที่ต้องการลบ

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: