การดาวน์โหลดและการรันโปรเจ็กต์ Blocks ใน VEXcode V5

การดาวน์โหลดและรันโปรเจ็กต์ด้วย VEXcode V5 นั้นง่ายดายเพียงสี่ขั้นตอน

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรม VEX V5 Blocks ที่แสดงตัวอย่างการสอนโดยใช้บล็อกโค้ดที่จัดเรียงไว้สำหรับโปรเจ็กต์หุ่นยนต์ พร้อมทั้งสาธิตวิธีการใช้บล็อกสำหรับงานการเขียนโปรแกรม

ขั้นแรก ให้บันทึกโครงการ ( MacOS, Windowsหรือ ChromeOS) Brain ที่จะดาวน์โหลด

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรม VEX V5 Blocks ที่แสดงบล็อกการเข้ารหัสต่างๆ สำหรับบทช่วยสอนเกี่ยวกับหุ่นยนต์ พร้อมทั้งแสดงเค้าโครงและตัวเลือกที่มีให้สำหรับผู้ใช้ที่กำลังเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วย VEX V5

จากนั้น เชื่อมต่อ Brain และตรวจสอบว่าไอคอนเป็นสีเขียว และไอคอนดาวน์โหลดและไอคอนอื่นๆ เป็นสีขาว

ภาพหน้าจอของบทช่วยสอนการเขียนโปรแกรม VEX V5 Blocks ซึ่งแสดงอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่มีบล็อกที่จัดเรียงไว้สำหรับการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์ โดยแสดงองค์ประกอบการเข้ารหัสต่างๆ และตัวเลือกที่มีให้ผู้ใช้เลือก

จากนั้นเลือกดาวน์โหลดเพื่อดาวน์โหลดโปรเจ็กต์ลงในช่องที่เลือกของ Brain

หมายเหตุ: ไอคอนดาวน์โหลด เรียกใช้ และหยุดจะเปลี่ยนเป็นสีเทาชั่วครู่จนกว่าการดาวน์โหลดจะเสร็จสิ้น

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรม VEX V5 Blocks ซึ่งแสดงโครงการการเข้ารหัสที่มีบล็อกต่างๆ จัดเรียงไว้เพื่อควบคุมหุ่นยนต์ แสดงให้เห็นเนื้อหาการสอนสำหรับ V5 Blocks ในฐานความรู้ VEX

สุดท้าย เลือก รัน เพื่อเริ่มโปรเจ็กต์ในขณะที่หุ่นยนต์ของคุณยังคงเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ของคุณ

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรม VEX V5 Blocks ซึ่งแสดงโครงสร้างโค้ดตัวอย่างเพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาในบทช่วยสอนเกี่ยวกับการใช้บล็อกสำหรับการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์

หรือยกเลิกการเชื่อมต่อหุ่นยนต์จากคอมพิวเตอร์และรันโปรเจ็กต์โดยเลือกหุ่นยนต์บน Brain

หมายเหตุ:หน้าจอเมนูหลักจะแสดงเฉพาะช่อง 1, 2 และ 3 สำหรับโปรแกรมที่ดาวน์โหลดมาไว้ที่ช่อง 4-8 ให้เลือกโฟลเดอร์ "Programs" ก่อน

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรม VEX V5 Blocks ที่แสดงบล็อกการเขียนโปรแกรมต่างๆ และการเชื่อมต่อของบล็อกเหล่านั้น รวมถึงภาพประกอบการสอนการสร้างโปรแกรมในระบบหุ่นยนต์ V5

เลือกโปรแกรมของคุณ

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: