การกำหนดค่า V5 Smart Motors ใน VEXcode Pro V5

The VEX Visual Studio Code Extension has replaced VEXcode Pro V5, which is now end-of-life.

VEXcode Blocks and VEXcode Text remain actively developed and supported for all VEX platforms.

เมื่อเริ่มต้นโปรแกรมด้วย VEXcode Pro V5 คำสั่งมอเตอร์จะไม่ปรากฏในการอ้างอิงคำสั่งจนกว่ามอเตอร์จะได้รับการกำหนดค่า


การเพิ่มมอเตอร์

หน้าจออินเตอร์เฟส VEXcode Pro V5 โดยมีปุ่ม Robot Configuration ถูกไฮไลต์บนแถบเครื่องมือ

ในการกำหนดค่ามอเตอร์ ให้เลือกปุ่มการกำหนดค่าหุ่นยนต์เพื่อเปิดหน้าต่างการกำหนดค่าหุ่นยนต์ จะต้องเปิดโครงการเพื่อใช้หน้าต่างการกำหนดค่าหุ่นยนต์

เมนูการตั้งค่าหุ่นยนต์ VEXcode Pro V5 เปิดอยู่ และตัวเลือก 'เพิ่มอุปกรณ์' แสดงอยู่

เลือก “เพิ่มอุปกรณ์”

หน้าต่างเลือกอุปกรณ์ โดยตัวเลือก 'มอเตอร์' ถูกไฮไลต์ไว้

เลือก “มอเตอร์”

หน้าจอเลือกพอร์ต โดยอุปกรณ์มอเตอร์ถูกกำหนดให้ใช้งานกับพอร์ต 1 และปุ่ม "เสร็จสิ้น" ถูกไฮไลต์อยู่ด้านล่าง

เลือกพอร์ตที่จะต่อมอเตอร์เข้ากับ VEX V5 Brain พอร์ตที่กำหนดค่าไว้สำหรับอุปกรณ์อื่นแล้วจะไม่สามารถใช้งานได้

เมนูการตั้งค่ามอเตอร์พร้อมตัวเลือกทิศทางและตลับเกียร์แสดงอยู่ และปุ่มเสร็จสิ้นถูกไฮไลต์ไว้ด้านล่าง

เมื่อกำหนดค่ามอเตอร์แล้ว ให้เลือก "เสร็จสิ้น" เพื่อส่งอุปกรณ์ไปยังการกำหนดค่า

หมายเหตุ: การเลือก "ยกเลิก" จะยกเลิกการเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่คุณทำกับอุปกรณ์ และจะไม่เป็นส่วนหนึ่งของการกำหนดค่า

หมายเหตุ: หากต้องการกำหนดค่ามอเตอร์เพิ่มเติม โปรดดูตัวเลือกเพิ่มเติมด้านล่าง


การเปลี่ยนหมายเลขพอร์ตของมอเตอร์

หน้าต่างการตั้งค่าหุ่นยนต์แสดงอุปกรณ์มอเตอร์เพื่อเปลี่ยนพอร์ต

คุณสามารถเปลี่ยนหมายเลขพอร์ตสำหรับมอเตอร์ได้โดยการเลือกมอเตอร์ในหน้าต่างการกำหนดค่าหุ่นยนต์ก่อน

เมนูการตั้งค่ามอเตอร์ โดยมีไอคอนพอร์ตที่มุมบนถูกไฮไลต์ไว้เพื่อเปลี่ยนพอร์ต

จากนั้นเลือกไอคอนปลั๊กที่มุมขวาบนของหน้าต่างการตั้งค่ามอเตอร์

หน้าจอเลือกพอร์ต โดยขณะนี้อุปกรณ์มอเตอร์ถูกกำหนดให้ใช้งานกับพอร์ต 5 แล้ว และปุ่ม "เสร็จสิ้น" ด้านล่างถูกไฮไลต์ไว้

เลือกพอร์ตในหน้าต่าง Port Selection และหมายเลขพอร์ตจะเปลี่ยนเป็นสีน้ำเงิน จากนั้นเลือก "เสร็จสิ้น" เพื่อส่งการเปลี่ยนแปลง


การเปลี่ยนชื่อมอเตอร์ 

ภาพหน้าจอเปรียบเทียบเพื่อแสดงการเปลี่ยนชื่ออุปกรณ์มอเตอร์เป็น ArmMotor โดยใช้ช่องชื่อ

คุณยังสามารถเปลี่ยนชื่อมอเตอร์ได้โดยการเปลี่ยนชื่อในกล่องข้อความที่ด้านบนของหน้าต่างการตั้งค่ามอเตอร์ หากคุณเลือกชื่อที่ไม่ถูกต้อง กล่องข้อความจะเน้นสีส้มเพื่อระบุ จากนั้นเลือก "เสร็จสิ้น" เพื่อส่งการเปลี่ยนแปลงอุปกรณ์ไปยังการกำหนดค่า

ตัวอย่างโค้ด C++ แสดงการอัปเดตชื่ออุปกรณ์ในโปรแกรมหลังจากเปลี่ยนชื่อมอเตอร์ ชื่อใหม่คือ ArmMotor และชื่อนี้ก็ปรากฏอยู่ในโค้ดด้วย

หากคุณเปลี่ยนชื่อมอเตอร์ที่ใช้ในโปรเจ็กต์ของคุณอยู่แล้ว คุณจะต้องอัปเดตชื่อมอเตอร์ในคำสั่งเป็นชื่อใหม่


การถอยหลังมอเตอร์

เมนูการตั้งค่ามอเตอร์ โดยเลือกตัวเลือก "กลับทิศทาง" เพื่อกลับทิศทางการหมุนของมอเตอร์

หน้าต่างการตั้งค่ามอเตอร์ยังช่วยให้ทิศทางของมอเตอร์สามารถย้อนกลับได้


การลบมอเตอร์

เมนูการตั้งค่ามอเตอร์ โดยมีปุ่มลบ (Delete) ถูกไฮไลต์ไว้ด้านล่าง

คุณสามารถลบมอเตอร์ได้โดยเลือกตัวเลือก "ลบ" ที่ด้านล่างของหน้าต่าง

หมายเหตุ: หากคุณลบมอเตอร์ที่ใช้งานอยู่ในโปรเจ็กต์ของคุณแล้ว โปรเจ็กต์จะไม่ทำงานจนกว่าคำสั่งที่ใช้มอเตอร์นั้นจะถูกลบด้วย


การเปลี่ยนตลับเกียร์

การตั้งค่ามอเตอร์ แสดงตัวเลือกตลับเกียร์สำหรับการเลือกการกำหนดค่าความเร็วของมอเตอร์

หน้าต่างการตั้งค่ามอเตอร์ยังช่วยให้สามารถเปลี่ยนตลับเกียร์ได้อีกด้วย

หมายเหตุ: การเปลี่ยนกล่องเกียร์ของมอเตอร์จะเปลี่ยนตัวบ่งชี้สีบนมอเตอร์ด้วย

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: