การอัปโหลดรูปภาพที่กำหนดเองใน VEXcode AIM

หุ่นยนต์เขียนโค้ด VEX AIM ช่วยให้สามารถใช้รูปภาพที่กำหนดเองได้สูงสุด 10 รูปในหนึ่งโปรเจ็กต์ บทความนี้จะแนะนำคุณว่าจะอัปโหลดและใช้งานรูปภาพที่กำหนดเองใน VEXcode AIM ได้ที่ไหนและอย่างไร

การใช้แผงควบคุมเพื่ออัปโหลดรูปภาพที่กำหนดเอง

มุมขวาบนของแถบเครื่องมือ VEXcode AIM พร้อมปุ่มไอคอนเฟืองที่เน้นอยู่ในกล่องสีแดง ซึ่งระบุว่าต้องเลือกสิ่งใดเพื่อเปิดแผงควบคุม

เปิดแผงควบคุมโดยเลือกไอคอนเกียร์

แผงควบคุมใน VEXcode AIM พร้อมคำว่า Images ที่เน้นไว้ในกล่องสีแดงระหว่าง AI Vision และ Sounds ซึ่งระบุว่าต้องเลือกสิ่งใดในการอัปโหลดรูปภาพ

เลือกแท็บรูปภาพ ภาพ เพื่อดูรูปภาพที่อัพโหลดไว้ก่อนหน้านี้หรือโหลดรูปภาพที่กำหนดเอง

ส่วนรูปภาพของแผงควบคุมโดยมีปุ่มโหลดรูปภาพที่ด้านบนที่ถูกเน้น

เลือกตัวเลือก โหลดรูปภาพ การดำเนินการนี้จะโหลดภาพที่บันทึกไว้ในหุ่นยนต์ที่เชื่อมต่ออยู่ใน VEXcode AIM

แผงควบคุมใน VEXcode AIM เปิดด้วยการเน้นที่ไอคอนอัปโหลด ไอคอนนี้แสดงโดยโฟลเดอร์ไฟล์

ตอนนี้จะเลือกตัวเลือก อัปโหลด สำหรับทุกสล็อตได้แล้ว เลือกไอคอนอัพโหลด

อินเทอร์เฟซตัวเลือกภาพจะแสดงตารางไอคอนวงกลมที่แสดงภาพต่างๆ รวมถึงลูกฟุตบอล ถังสีต่างๆ หุ่นยนต์ หลอดไฟสีม่วงพร้อมตัวเลข และตัวอักษร A ถึง F โดยเลือกภาพหนึ่งซึ่งเป็นหุ่นยนต์และเน้นด้วยขอบสีน้ำเงิน ที่ด้านล่างมีปุ่มสองปุ่ม ได้แก่ ปุ่มยกเลิกสีเทาและปุ่มส่งไปยังหุ่นยนต์สีน้ำเงินซึ่งมีเส้นขอบสีแดง

ตัวเลือกภาพ จะปรากฏขึ้น เลือกภาพใด ๆ ที่โหลดไว้ล่วงหน้าก่อนเลือก ส่งไปยังหุ่นยนต์ เพื่อเพิ่มภาพนั้นไปยังภาพที่มีอยู่ของหุ่นยนต์

อินเทอร์เฟซ Image Selector จะแสดงตารางไอคอนวงกลมซึ่งประกอบด้วยอักษรตัวพิมพ์ใหญ่ Q ถึง Z ด้านล่างนั้นจะมีปุ่มวงกลมที่มีชื่อว่า Upload Custom Image ซึ่งมีเส้นขอบเป็นสีน้ำเงินและมีไอคอนลูกศรชี้ขึ้น ที่ด้านล่างจะมีปุ่มอยู่สองปุ่ม ได้แก่ ปุ่มยกเลิกสีเทาและปุ่มเลือกไฟล์สีน้ำเงินซึ่งมีเส้นขอบเป็นสีแดง

คุณสามารถเลือก อัปโหลดรูปภาพที่กำหนดเองได้ ใช้ปุ่มเลือกไฟล์ เพื่อเปิดการนำทางไฟล์ของอุปกรณ์ของคุณ

นำทางผ่านเมนูไฟล์ของอุปกรณ์ของคุณและเลือกภาพที่กำหนดเองของคุณ

หมายเหตุ: รูปภาพที่กำหนดเองจะต้องเป็น PNG และมีขนาดไม่เกิน 10MB

แผงควบคุม VEXcode พร้อมอัพโหลดและมองเห็นรูปภาพได้ ไฮไลต์จะปรากฏที่มุมซ้ายบนรอบๆ ตัวเลข 2 เพื่อระบุว่ารูปภาพได้รับการบันทึกในช่อง 2

ภาพจะถูกอัพโหลดและจะปรากฏในช่องที่เลือก สังเกตหมายเลขช่องที่มุมซ้ายบน ข้อมูลนี้จำเป็นเมื่อใช้รูปภาพที่กำหนดเองในโครงการ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีใช้รูปภาพที่กำหนดเองในโปรเจ็กต์ โปรดดู VEXcode API Reference

การลบภาพที่กำหนดเอง

แผงควบคุม VEXcode พร้อมอัพโหลดและมองเห็นรูปภาพได้ ไฮไลท์จะปรากฏบนไอคอนลบซึ่งแสดงด้วยถังขยะที่มุมล่างขวา

หากต้องการลบรูปภาพจากแผงควบคุม ให้เลือกไอคอน ถังขยะ

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: