โครงการ Button Coding Robot ในตัวของ VEX AIM Coding Robot ช่วยให้คุณสามารถตั้งโปรแกรมการเคลื่อนไหวและการเตะโดยใช้ปุ่มหน้าจอสัมผัสของหุ่นยนต์หรือ One Stick Controller คู่มือนี้จะแนะนำคุณเกี่ยวกับการสร้าง การเปิดตัว และการล้างโครงการการเขียนโค้ดของคุณ

การสร้างโครงการ

หน้าจอหุ่นยนต์พร้อมไอคอนปุ่มการเข้ารหัสแสดงอยู่ตรงกลาง

ไปที่โครงการButton Codingในเมนูหลัก แล้วแตะเพื่อเลือก

อินเทอร์เฟซแบบวงกลมที่มีส่วนสี 5 ส่วนจะแสดงโดยไม่มีการเน้นหรือเส้นขอบใดๆ ตรงกลางมีโลโก้ VEX มาตรฐาน

ปุ่มอินเทอร์เฟซจะปรากฏบนหน้าจอ แต่ละปุ่มแสดงถึงพฤติกรรมของหุ่นยนต์หนึ่งตัว ในการสร้างโครงการ ให้กดปุ่มลำดับตามลำดับที่คุณต้องการให้หุ่นยนต์ดำเนินการเคลื่อนไหว

เค้าโครงแบบวงกลมเดียวกันกับส่วนสีน้ำเงินอมเขียวที่ด้านบนมีลูกศรชี้ขึ้นซึ่งมีเส้นขอบเป็นสีแดงเพื่อเน้นทิศทางขึ้น

ตัวควบคุม VEX จะแสดงปุ่มทิศทางสี่ปุ่มทางด้านขวา โดยแต่ละปุ่มจะมีลูกศรสีต่างกัน ปุ่มสามเหลี่ยมสีเขียวด้านบนจะถูกเน้นด้วยแสงสีเหลือง แสดงว่ากำลังกดปุ่มอยู่

การกดปุ่ม ไปข้างหน้า บนหน้าจอหรือปุ่มลูกศร ขึ้น บนตัวควบคุม จะทำให้หุ่นยนต์เคลื่อนไปข้างหน้าประมาณ 3 นิ้ว หรือหนึ่งช่องบนสนาม

ส่วนสีชมพูทางด้านขวาซึ่งมีลูกศรโค้งชี้ไปทางขวา มีเส้นขอบเป็นสีแดง ระบุทิศทางไปทางขวา

ตัวควบคุม VEX ตัวเดียวกันโดยมีปุ่มสามเหลี่ยมสีแดงอมม่วงทางขวาที่ไฮไลต์เป็นสีเหลือง แสดงว่ากำลังเลือกหรือกดอยู่

การกดปุ่ม ขวา บนหน้าจอหรือปุ่มลูกศรขวาบนตัวควบคุม จะทำให้หุ่นยนต์หมุนไปทางขวา 90 องศา

ส่วนของกองทัพเรือทางด้านซ้ายมีลูกศรโค้งชี้ไปทางซ้าย มีเส้นขอบเป็นสีแดง เน้นให้ทิศทางไปทางซ้ายชัดเจน

ตัวควบคุมอีกครั้งพร้อมปุ่มสามเหลี่ยมสีน้ำเงินด้านซ้ายที่เน้นเป็นสีเหลือง ระบุว่าเป็นอินพุตที่ใช้งานอยู่

การกดปุ่ม ซ้าย บนหน้าจอหรือปุ่มลูกศรซ้าย บนตัวควบคุม จะทำให้หุ่นยนต์หมุนไปทางซ้าย 90 องศา

ส่วนสีแดงส้มที่ด้านล่างพร้อมไอคอนเตะรองเท้ามีเส้นขอบเป็นสีแดง แสดงถึงการเตะหรือการโจมตี

ปุ่มสามเหลี่ยมสีส้มด้านล่างบนตัวควบคุมจะถูกเน้นเป็นสีเหลือง แสดงว่ากำลังกดอยู่

การกดปุ่ม เตะ บนหน้าจอหรือปุ่มลูกศรลง บนตัวควบคุม จะเปิดใช้งานแป้นเตะของหุ่นยนต์ 

อินเทอร์เฟซเหมือนเดิมอีกครั้ง แต่ตอนนี้ตรงกลางจะแสดงวงกลมสีเขียวพร้อมหมายเลข 1 วงกลมสีเขียวมีเส้นขอบเป็นสีแดง

ทุกครั้งที่มีการกดปุ่ม ตัวเลขตรงกลางปุ่มเริ่ม จะนับขึ้น แสดงว่าการกดปุ่มได้รับการบันทึกไว้แล้ว

อินเทอร์เฟซแบบวงกลมเดียวกัน ตอนนี้แสดงวงกลมสีเขียวพร้อมหมายเลข 4 อยู่ตรงกลาง วงกลมสีเขียวแทนที่โลโก้ VEX และมีเส้นขอบเป็นสีแดง

กดปุ่มต่อไปเพื่อเพิ่มพฤติกรรมให้กับโครงการของคุณ ตัวนับที่ปุ่มเริ่ม ตรงกลางจะเพิ่มขึ้นทุกครั้งที่กดปุ่ม

การเริ่มต้นโครงการ

อินเทอร์เฟซเหมือนเดิมอีกครั้ง แต่ตอนนี้ตรงกลางจะแสดงวงกลมสีเขียวพร้อมหมายเลข 1 วงกลมสีเขียวมีเส้นขอบเป็นสีแดง

เพื่อเริ่มโครงการ ให้กดปุ่มสีเขียวเริ่ม 

ในขณะที่โครงการกำลังดำเนินอยู่ ปุ่มต่างๆ จะถูกไฮไลต์ทีละปุ่ม เนื่องจากหุ่นยนต์จะดำเนินการตามพฤติกรรมแต่ละอย่าง

คุณสามารถเริ่มโครงการด้วยตัวควบคุมได้โดยการกดปุ่มจอยสติ๊ก

การหยุดโครงการ

วิธีการต่อไปนี้จะหยุดโครงการที่กำลังทำงานโดยไม่ลบโครงการนั้น

กดที่ใดก็ได้บนหน้าจอของหุ่นยนต์เพื่อหยุดโครงการที่กำลังทำงานอยู่

หรือกดปุ่มจอยสติ๊กเพื่อหยุดโครงการที่กำลังทำงาน

การลบโครงการ

วิธีการต่อไปนี้จะล้างโครงการจากหุ่นยนต์

ยกหุ่นยนต์ขึ้นและ ยนต์ด้วยมือจนกว่าคุณจะได้ยินเสียงลบ 

หรือรีบเลื่อนจอยสติ๊กของตัวควบคุมไปมาจนกว่าคุณจะได้ยินเสียงลบ 

อินเทอร์เฟซแบบวงกลมแบ่งออกเป็น 5 ส่วนที่มีสี ได้แก่ สีน้ำเงินอมเขียวที่ด้านบนพร้อมลูกศรชี้ขึ้น สีชมพูที่ด้านขวาพร้อมลูกศรโค้ง สีแดงส้มที่ด้านล่างพร้อมไอคอนเตะรองเท้า สีน้ำเงินกรมท่าที่ด้านซ้ายพร้อมลูกศรโค้ง และสีฟ้าอมเขียวตรงกลางพร้อมโลโก้ VEX ปุ่ม VEX ตรงกลางมีเส้นขอบเป็นสีแดง

เมื่อลบโครงการ ตัวนับที่ปุ่ม เริ่ม ตรงกลางจะถูกล้าง และสัญลักษณ์ VEX จะปรากฏขึ้น

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: