ฝึกฝนทักษะการขับขี่เสมือนจริงด้วยโปรแกรม V5

VEX V5 Robotics Competition Virtual Driving Skills ช่วยให้คุณเชื่อมต่อตัวควบคุม VEX V5 กับคอมพิวเตอร์เพื่อฝึกฝนการแข่งขันทักษะการขับขี่ บทความนี้จะกล่าวถึงตัวเลือกและรูปแบบการใช้งานต่างๆ ที่มีให้เลือกใช้

:ทักษะการขับขี่เสมือนจริงใช้งานได้เฉพาะเมื่อใช้เบราว์เซอร์ Chrome เท่านั้น


เล่นเกมฝึกฝนทักษะการขับรถเสมือนจริง

เข้าถึงทักษะการขับขี่เสมือนจริงสำหรับการแข่งขันหุ่นยนต์ VEX V5 ได้ที่นี่

ก่อนเริ่มต้น โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าคอนโทรลเลอร์ VEX V5 ของคุณเชื่อมต่อกับ Virtual Driving Skills แล้ว และคุณเตรียมกุญแจ Virtual Skills Key ไว้พร้อมแล้ว

หน้าฝึกทักษะการขับขี่เสมือนจริง V5 แสดงสถานะการเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์สีเขียวที่มุมบนซ้าย ตัวเลือกโหมดการขับขี่สี่แบบที่มุมบนขวา และช่อง "แก้ไขการฝึกทักษะการขับขี่" ด้านล่าง โดยมี Hero Bot อยู่ในตำแหน่งเริ่มต้นพร้อมการโหลดล่วงหน้า และมีปุ่มสำหรับควบคุมอินเทอร์เฟซรอบๆ ช่องดังกล่าว

เมื่อคุณเข้าสู่ระบบโดยใช้รหัสทักษะเสมือนจริงและเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์ VEX V5 แล้ว การแข่งขันฝึกฝนทักษะการขับขี่เสมือนจริงก็พร้อมให้เล่นได้เลย สถานะของตัวควบคุมจะแสดงเป็นสีเขียวและแสดง Connected ที่มุมบนซ้าย และ Hero Bot จะอยู่ในตำแหน่งเริ่มต้น

ภาพระยะใกล้ของมุมล่างซ้ายของหน้าต่างฝึกทักษะการขับขี่ โดยมีปุ่มเล่น (รูปสามเหลี่ยมสีขาวชี้ไปทางขวา) ไฮไลต์อยู่ระหว่างปุ่มระบุตำแหน่งและปุ่มรีเฟรช

เพื่อเริ่มการแข่งขัน ให้กดปุ่ม Play ที่มุมล่างซ้าย

หน้าต่างฝึกทักษะการขับขี่ มีเลข 2 ขนาดใหญ่ตรงกลาง แสดงการนับถอยหลังก่อนเริ่มการแข่งขัน

จะมีตัวนับถอยหลังปรากฏขึ้นตรงกลางหน้าจอ เพื่อให้คุณเตรียมพร้อมที่จะเริ่มขับรถโดยใช้คอนโทรลเลอร์

ภาพระยะใกล้ของมุมบนขวามือในหน้าต่างฝึกทักษะการขับขี่ แสดงเวลาที่เหลืออยู่ในการแข่งขัน เมื่อเริ่มการแข่งขัน เวลาแสดง 1 นาที

ระหว่างการแข่งขัน เวลาที่เหลืออยู่จะแสดงอยู่ที่มุมบนขวาของหน้าต่าง

ภาพระยะใกล้ของมุมบนซ้ายของหน้าต่างทักษะการขับขี่ แสดงคะแนนที่อัปเดตแบบเรียลไทม์ขณะที่การแข่งขันกำลังดำเนินอยู่ ผลคะแนนคือ 5 คะแนน

ระหว่างการแข่งขัน คะแนนของคุณจะอัปเดตที่มุมบนซ้าย

ปุ่มมุมล่างซ้ายยังคงเหมือนเดิม แต่ตอนนี้แสดงเครื่องหมายหยุดแทนปุ่มเล่นแล้ว

หากต้องการยุติการแข่งขันก่อนหมดเวลา ให้เลือกปุ่มStopที่มุมล่างซ้าย 

หน้าจอแสดงผลหลังจบการแข่งขัน แสดงผลการฝึกซ้อมสำหรับหมายเลขทีมและชื่อทีมที่ลงทะเบียนไว้ ผลการแข่งขันคือ 5 คะแนน ปุ่ม "ลองใหม่" ที่ด้านล่างของหน้าจอถูกไฮไลต์ไว้

เมื่อจบการแข่งขัน ชื่อทีมและคะแนนสุดท้ายจะปรากฏขึ้น เลือก กด Retry เพื่อปิดหน้าต่างนี้และรีเซ็ตค่าในช่องข้อมูล เลือก X ที่มุมบนซ้ายเพื่อปิดหน้าต่างโดยไม่ต้องรีเซ็ตฟิลด์

ภาพระยะใกล้ของมุมล่างซ้ายของหน้าต่างทักษะการขับขี่ แสดงปุ่มรีเซ็ต ซึ่งเป็นลูกศรวงกลมสีขาว ปุ่มรีเซ็ตอยู่ด้านล่างปุ่มเล่น

ปุ่ม Reset ที่มุมล่างซ้าย สามารถใช้เพื่อรีเซ็ตเค้าโครงฟิลด์ได้เช่นกัน


การเลือกโหมดการขับขี่

ด้านบนขวาของหน้าต่างฝึกทักษะการขับขี่ แสดงพื้นที่เลือกโหมดการขับขี่ในกรอบสีแดง ขณะนี้ได้เลือก Tank Drive ไว้แล้ว และตัวเลือก Left Arcade, Right Arcade และ Split Arcade จะแสดงเรียงกันเป็นแถว

คุณจะเห็นตัวเลือกการเลือกโหมดการขับขี่อยู่เหนือหน้าต่างฝึกทักษะการขับขี่เสมือนจริง

ภาพระยะใกล้ของตัวเลือกโหมดการขับขี่ โดยแสดงว่าเลือกโหมดขับขี่แบบรถถัง (Tank Drive) ไว้ ตัวเลือกอีกสามตัวเลือกอยู่ทางด้านขวา และอ่านว่า Left Arcade, Right Arcade และ Split Arcade

โหมดการขับขี่ที่เลือกจะแสดงชื่อเป็นสีน้ำเงินเข้ม และมีเส้นสีน้ำเงินล้อมรอบไอคอน

เลือกชื่อโหมดการขับขี่เพื่อเปลี่ยนการตั้งค่าของคุณ

โหมดการขับเคลื่อนแต่ละโหมดจะเปลี่ยนวิธีการควบคุมการเคลื่อนไหวของระบบขับเคลื่อนของหุ่นยนต์โดยใช้จอยสติ๊กของคอนโทรลเลอร์

  • ระบบขับเคลื่อนรถถัง — จอยสติ๊กด้านซ้ายควบคุมมอเตอร์ด้านซ้าย และจอยสติ๊กด้านขวาควบคุมมอเตอร์ด้านขวา
  • จอยสติ๊กซ้าย — การเคลื่อนไหวทั้งหมด (เดินหน้า ถอยหลัง ซ้าย และขวา) ควบคุมด้วยจอยสติ๊กด้านซ้าย
  • จอยสติ๊กด้านขวา — การเคลื่อนไหวทั้งหมด (เดินหน้า ถอยหลัง ซ้าย และขวา) ควบคุมด้วยจอยสติ๊กด้านขวา
  • Split Arcade — จอยสติ๊กด้านซ้ายควบคุมการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าและถอยหลัง ในขณะที่จอยสติ๊กด้านขวาควบคุมการเลี้ยวซ้ายและขวา

การตั้งค่าเพิ่มเติม

ตัวเลือกกล้อง

มีการเน้นตัวเลือกกล้องสี่แบบในทักษะการขับขี่เสมือนจริง ไอคอนสถานีคนขับ, ไอคอนกล้องวงโคจร, ไอคอนมุมมองจากด้านบน และไอคอนการไล่ล่า

ตัวเลือกกล้องสำหรับการฝึกขับรถเสมือนจริงจะอยู่ที่มุมล่างขวาของหน้าต่างฝึกขับรถเสมือนจริง

  • ไอคอนสถานีคนขับ — เปลี่ยนมุมมองกล้องเป็นมุมมองของคนขับ
  • ไอคอนกล้องวงโคจร —แสดงภาพรวมของพื้นที่ทั้งหมด
  • ไอคอนมุมมองจากด้านบน —วางตำแหน่งกล้องไว้เหนือสนามโดยตรง
  • ไอคอนไล่ล่า — ติดตามหุ่นยนต์จากด้านหลัง

การกำหนดค่าหุ่นยนต์

หากต้องการเปลี่ยนความเร็วของหุ่นยนต์และการกำหนดปุ่มควบคุม ให้เลื่อนลงไปที่ส่วน การกำหนดค่าหุ่นยนต์ (Robot Configuration)

ภาพแสดงหุ่นยนต์ Hero Bot Flex โดยมีลูกศรชี้ไปข้างหน้าใต้กรงเล็บระหว่างล้อหน้าสองล้อ และลูกศรชี้ไปข้างหลังตรงกลางระหว่างล้อหลัง พร้อมด้วยมอเตอร์ขับเคลื่อน แถบเลื่อน และกล่องข้อความสำหรับปรับขีดจำกัดความเร็วสูงสุดจาก 0 ถึง 100%

ในส่วน "มอเตอร์ขับเคลื่อน" คุณสามารถปรับความเร็วสูงสุดของ Hero Bot ได้โดยใช้แถบเลื่อนหรือป้อนค่าที่ต้องการลงในช่องข้อความ

Flex's Claw มีลูกศรสองด้านเพื่อระบุทิศทางการเปิดและปิด ด้านล่างมีข้อความว่า มอเตอร์กรงเล็บ พร้อมแถบเลื่อนจำกัดความเร็วและช่องข้อความ และการแมปตัวควบคุม พร้อมตัวเลือกแบบดรอปดาวน์สำหรับการปิดกรงเล็บและการเปิดกรงเล็บ

ส่วนมอเตอร์กรงเล็บช่วยให้คุณตั้งค่าความเร็วสูงสุดสำหรับมอเตอร์กรงเล็บและกำหนดปุ่มควบคุมสำหรับการควบคุมกรงเล็บได้

ปรับความเร็วโดยใช้แถบเลื่อนหรือพิมพ์ค่าลงในช่องข้อความ

เปลี่ยนปุ่มควบคุมโดยเลือกจากเมนูแบบเลื่อนลงข้างๆ Claw Close และ Claw Open เพื่อเลือกปุ่มที่คุณต้องการ

เกร็งกล้ามเนื้อโดยยกแขนขึ้น และมีลูกศรสองทิศทางแสดงทิศทางการยกและลดแขน ด้านล่างมีข้อความว่า "มอเตอร์แขน" พร้อมแถบเลื่อนจำกัดความเร็วและช่องข้อความ รวมถึงการแมปตัวควบคุมพร้อมเมนูแบบดรอปดาวน์สำหรับ "ยกแขน" และ "ลดแขน"

ส่วนมอเตอร์แขนช่วยให้คุณตั้งค่าความเร็วสูงสุดสำหรับมอเตอร์แขนและกำหนดปุ่มควบคุมสำหรับการควบคุมแขนได้

ปรับความเร็วโดยใช้แถบเลื่อนหรือพิมพ์ค่าลงในช่องข้อความ

เปลี่ยนปุ่มควบคุมโดยเลือกจากเมนูแบบเลื่อนลงข้างๆ Arm Up และ Arm Down เพื่อเลือกปุ่มที่คุณต้องการ

โหลดการแข่งขัน

คุณสามารถเพิ่มพินและถ้วยลงในตัวโหลดในสนามได้โดยใช้ปุ่มโหลดแมตช์

ส่วน "Match Loads" ทางด้านขวามือของหน้าต่างฝึกทักษะการขับลูกโบว์ลิ่ง แสดงปุ่มสำหรับพินและถ้วยในทิศทางต่างๆ

เลือกหมุดหรือถ้วยในสีและทิศทางที่ต้องการ เพื่อเพิ่มลงในพื้นที่รับน้ำหนัก คุณสามารถใส่หมุด (สีแดง/เหลือง หรือ สีน้ำเงิน/เหลือง) และถ้วย (แบบใสหรือมีฝาปิด) ได้ครั้งละ 1 ชิ้น

ภาพหน้าจอแสดงพื้นที่ทำงานที่มีหมุดสีแดง/เหลืองอยู่ภายในถ้วยในเครื่องโหลด ในโซนโหลดสีแดง

เมื่อเลือกแล้ว พินและ/หรือถ้วยจะถูกเพิ่มเข้าไปในตัวโหลดในโซนโหลดที่ตรงกับสีที่เลือก คุณจะไม่สามารถเพิ่มกระสุนปืนลูกซองได้อีกจนกว่าจะหยิบกระสุนลูกซองนั้นไปแล้ว

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: