การนำทางด้วยแป้นพิมพ์ใน VEXcode IQ บน Windows (ทดลอง)

VEXcode นำเสนอโหมดคีย์บอร์ดเท่านั้นสำหรับการสร้างและแก้ไขโครงการบล็อก คู่มือนี้ครอบคลุมคำสั่งคีย์บอร์ดที่จำเป็นสำหรับการนำทางอินเทอร์เฟซ การจัดการบล็อก และการปรับพารามิเตอร์ใน VEXcode

ขณะนี้โหมดแป้นพิมพ์อย่างเดียวยังอยู่ในช่วงทดลอง ผู้ใช้บางครั้งอาจพบความไม่สอดคล้องกันเนื่องจากทีมพัฒนาของเราปรับปรุงและปรับปรุงฟีเจอร์นี้อย่างต่อเนื่อง

บล็อกปัจจุบันไม่เข้ากันได้กับโหมดแป้นพิมพ์อย่างเดียว:

  • สวิตซ์บล็อค
  • ไม่สามารถสร้างตัวแปรใหม่หรือบล็อกของฉันได้ด้วยโหมดแป้นพิมพ์อย่างเดียว

เปิดใช้งานการนำทางด้วยแป้นพิมพ์

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการสอน VEX IQ Blocks ที่แสดงบล็อคการเขียนโปรแกรมและตัวเลือกสำหรับการสร้างและควบคุมหุ่นยนต์ VEX IQ โดยมุ่งเป้าไปที่นักการศึกษาและนักเรียนในด้านการศึกษาหุ่นยนต์

หากต้องการเปิดใช้งานการนำทางด้วยแป้นพิมพ์ ให้กดปุ่ม Shift + Ctrl + k พร้อมกัน เมื่อเปิดใช้งานการนำทางด้วยแป้นพิมพ์ บล็อกที่อยู่สูงที่สุดในพื้นที่ทำงานจะถูกเน้น

หากต้องการปิดใช้งานการนำทางด้วยแป้นพิมพ์ ให้กดShift + Ctrl + k อีกครั้ง

เพิ่มบล็อคจากแถบเครื่องมือ

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการสอน VEX IQ Blocks ที่แสดงบล็อคการเขียนโปรแกรมและองค์ประกอบการเขียนโค้ดสำหรับหุ่นยนต์เพื่อการศึกษา ออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้เริ่มต้นในการเรียนรู้ VEXcode IQ และพัฒนาทักษะด้านหุ่นยนต์ของพวกเขา

1. กด T บนแป้นพิมพ์ จากนั้นกด S เพื่อเปิดกล่องเครื่องมือ ใช้ S เพื่อเลื่อนลงและ W เพื่อเลื่อนขึ้นผ่านหมวดหมู่บล็อกในกล่องเครื่องมือ

แผนภาพแสดงอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรม VEX IQ Blocks ซึ่งแสดงบล็อกการเขียนโปรแกรมต่างๆ และฟังก์ชันต่างๆ ที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้สอนและนักเรียนในการเรียนรู้แนวคิดเกี่ยวกับหุ่นยนต์ผ่านการเขียนโปรแกรมทางภาพ

ไปที่ส่วนที่มีบล็อกที่คุณต้องการเพิ่มลงในพื้นที่ทำงาน

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการสอน VEX IQ Blocks ที่แสดงบล็อคการเขียนโปรแกรมและตัวเลือกต่างๆ สำหรับการสร้างและควบคุมหุ่นยนต์ มุ่งเป้าไปที่วัตถุประสงค์ทางการศึกษาสำหรับผู้เริ่มต้นในด้านหุ่นยนต์

3. กด D เพื่อเลื่อนจากแถบเลื่อนกล่องเครื่องมือไปที่บล็อก จากนั้นกด S จนกว่าจะถึง Block ที่ต้องการ

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการสอน VEX IQ Blocks ที่แสดงบล็อคการเขียนโปรแกรมและตัวเลือกต่างๆ สำหรับการสร้างและควบคุมหุ่นยนต์ ออกแบบมาเพื่อการใช้ในการศึกษาและผู้ที่ชื่นชอบหุ่นยนต์เบื้องต้น

4. กดEnter เพื่อเพิ่มบล็อคลงในพื้นที่ทำงาน

การเปลี่ยนแปลงตำแหน่งที่จะเพิ่มบล็อคบนพื้นที่ทำงาน

ตำแหน่งที่เพิ่มบล็อกลงในพื้นที่ทำงานสามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยทำดังต่อไปนี้:

แผนภาพแสดงอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรม VEX IQ Blocks ซึ่งแสดงบล็อกการเขียนโปรแกรมต่างๆ และฟังก์ชันต่างๆ สำหรับโครงการหุ่นยนต์เพื่อการศึกษา

1. กดA เพื่อเลือกสแต็ค

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการสอน VEXcode IQ Blocks ที่แสดงบล็อคการเขียนโปรแกรมและตัวเลือกสำหรับหุ่นยนต์ VEX IQ ออกแบบมาเพื่อการใช้เพื่อการศึกษาและผู้ที่ชื่นชอบหุ่นยนต์เบื้องต้น

2. กดA อีกครั้งเพื่อไปที่การเลือกเคอร์เซอร์

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการสอน VEX IQ Blocks ซึ่งแสดงบล็อคการเขียนโปรแกรมและตัวเลือกสำหรับการสร้างโปรเจ็กต์หุ่นยนต์ ออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้สอนและนักเรียนในการเรียนรู้แนวคิดเกี่ยวกับหุ่นยนต์โดยใช้แพลตฟอร์ม VEX IQ

กดShift ค้างไว้และใช้ WASD (W และS เลื่อนขึ้นและลง A และD เลื่อนไปทางซ้ายและขวา) เพื่อเลื่อนเคอร์เซอร์ไปยังตำแหน่งที่คุณต้องการเพิ่มบล็อกใหม่

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการสอน VEX IQ Blocks ซึ่งแสดงบล็อคการเขียนโปรแกรมและตัวเลือกสำหรับการสร้างโปรเจ็กต์หุ่นยนต์ ออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้สอนและนักเรียนในการเรียนรู้แนวคิดเกี่ยวกับหุ่นยนต์และปรับปรุงทักษะการเขียนโปรแกรมของพวกเขา

4. กดEnter เพื่อบันทึกตำแหน่งปัจจุบันของเคอร์เซอร์

ภาพหน้าจอของการสอน VEX IQ Blocks ที่แสดงบล็อคการเขียนโปรแกรมและองค์ประกอบอินเทอร์เฟซสำหรับการสร้างพฤติกรรมหุ่นยนต์ โดยมุ่งเป้าไปที่วัตถุประสงค์ทางการศึกษาสำหรับผู้เริ่มต้นในด้านหุ่นยนต์

5. ใช้ขั้นตอนด้านบนเพื่อเลื่อนดูกล่องเครื่องมือและเพิ่มบล็อกลงในพื้นที่ทำงาน

แนบบล็อกเข้ากับสแต็ค

แผนภาพแสดงอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรม VEX IQ Blocks ซึ่งแสดงบล็อกการเขียนโปรแกรมต่างๆ และฟังก์ชันต่างๆ ที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้สอนและนักเรียนในการเรียนรู้แนวคิดเกี่ยวกับหุ่นยนต์ผ่านการเขียนโปรแกรมทางภาพ

1. กด D เพื่อเข้าสแต็ค

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการสอน VEX IQ Blocks ที่แสดงบล็อคการเขียนโปรแกรมและตัวเลือกต่างๆ สำหรับการสร้างและควบคุมหุ่นยนต์ ออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาและผู้ที่ชื่นชอบหุ่นยนต์เบื้องต้น

2. กด W และ S เพื่อเลื่อนขึ้นและลงผ่านบล็อกจนกว่าคุณจะไปถึงจุดเชื่อมต่อที่ต้องการ กดป้อน เพื่อบันทึกจุดแนบ

เส้นสีน้ำเงินจะปรากฏในสแต็กเพื่อแสดงตำแหน่งที่บันทึกจุดแนบ

แผนภาพแสดงอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรม VEX IQ Blocks ซึ่งแสดงบล็อกการเขียนโปรแกรมต่างๆ และฟังก์ชันการใช้งานสำหรับโครงการหุ่นยนต์เพื่อการศึกษา

3. กด A เพื่อกลับไปยังการเลือกบล็อค

ภาพหน้าจอของการสอนการเขียนโปรแกรม VEXcode IQ Blocks ซึ่งแสดงบล็อกการเข้ารหัสต่างๆ และฟังก์ชันต่างๆ เพื่อช่วยให้ผู้ใช้เข้าใจแนวคิดการเขียนโปรแกรมสำหรับแพลตฟอร์ม VEX IQ Robotics

4. ใช้ W และ S เพื่อนำทางไปยังบล็อกที่คุณต้องการแนบ

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการสอน VEX IQ Blocks ที่แสดงบล็อคการเขียนโปรแกรมและองค์ประกอบการเข้ารหัสที่ออกแบบมาสำหรับหุ่นยนต์เพื่อการศึกษา โดยมุ่งเป้าไปที่ผู้เริ่มต้นและผู้สอนในชุมชน VEX IQ

5. กด i เพื่อแนบบล็อค

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการสอน VEX IQ Blocks ที่แสดงบล็อกการเขียนโปรแกรมที่ใช้ในการสร้างพฤติกรรมของหุ่นยนต์ โดยมุ่งเป้าไปที่ผู้เริ่มต้นในด้านการศึกษาหุ่นยนต์

คุณสามารถเลือกจุดแนบและแนบบล็อกได้โดยตรงจากกล่องเครื่องมือ ปฏิบัติตามขั้นตอนข้างต้นเพื่อทำเครื่องหมายจุดแทรก เมื่อทำเครื่องหมายแล้ว การกด Enter บนบล็อกใดๆ ในกล่องเครื่องมือจะแนบบล็อกนั้นที่จุดนั้น

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการสอน VEX IQ Blocks ที่แสดงบล็อคการเขียนโปรแกรมและตัวเลือกสำหรับการสร้างและควบคุมหุ่นยนต์ VEX IQ ออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาและผู้ที่ชื่นชอบหุ่นยนต์เบื้องต้น

หากบล็อคที่เลือกเข้ากันไม่ได้กับจุดเชื่อมต่อที่ทำเครื่องหมายไว้ จุดเชื่อมต่อนั้นจะถูกยกเลิก แทนที่จะทำเช่นนั้น บล็อกจะถูกเพิ่มไปยังพื้นที่ทำงานที่ตำแหน่งเริ่มต้น

แยกบล็อคออกจากสแต็ก

ภาพหน้าจอของการสอน VEXcode IQ Blocks ที่แสดงอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมด้วยบล็อกโค้ดสำหรับควบคุมหุ่นยนต์ VEX IQ พร้อมทั้งแสดงแหล่งข้อมูลทางการศึกษาสำหรับผู้เริ่มต้นในด้านหุ่นยนต์

1. เลือกบล็อคในสแต็กที่คุณต้องการแยกออก

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการสอน VEX IQ Blocks ที่แสดงบล็อคการเขียนโปรแกรมที่ใช้ในการเข้ารหัสหุ่นยนต์ VEX IQ ออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาและผู้ที่ชื่นชอบหุ่นยนต์เบื้องต้น

2. กดX เพื่อแยกบล็อกและบล็อกใด ๆ ที่ติดอยู่ด้านล่าง

แก้ไขพารามิเตอร์บล็อก

แผนภาพแสดงอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรม VEX IQ Blocks ซึ่งแสดงบล็อกการเขียนโปรแกรมต่างๆ และฟังก์ชันต่างๆ ที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้สอนและนักเรียนในการเรียนรู้แนวคิดเกี่ยวกับหุ่นยนต์ผ่านการเขียนโปรแกรมทางภาพ

1. กด D เพื่อเข้าสู่บล็อกและเข้าถึงพารามิเตอร์แรก

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการสอน VEX IQ Blocks ที่แสดงบล็อคการเขียนโปรแกรมและตัวเลือกต่างๆ สำหรับการสร้างและควบคุมหุ่นยนต์ VEX IQ มุ่งเป้าไปที่ผู้สอนและผู้เริ่มต้นในด้านหุ่นยนต์

2. ใช้ W และ S เพื่อนำทางผ่านพารามิเตอร์ของบล็อก

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการสอน VEX IQ Blocks ที่แสดงบล็อคการเขียนโปรแกรมและเครื่องมือสำหรับการสร้างและการเข้ารหัสหุ่นยนต์ VEX IQ ซึ่งมุ่งเน้นไปที่วัตถุประสงค์ทางการศึกษาสำหรับผู้เริ่มต้นและผู้สอน

3. กด T บนแป้นพิมพ์ จากนั้นกด S เพื่อเปิดกล่องเครื่องมือ ใช้ S เพื่อเลื่อนลงและ W เพื่อเลื่อนขึ้นผ่านกล่องเครื่องมือ

แก้ไขข้อความภายในบล็อกที่ไม่มีความคิดเห็น

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการสอน VEX IQ Blocks ที่แสดงบล็อคการเขียนโปรแกรมและเครื่องมือที่ออกแบบมาสำหรับหุ่นยนต์เพื่อการศึกษา โดยมุ่งเป้าไปที่ผู้เริ่มต้นและผู้สอนเพื่อเพิ่มความเข้าใจเกี่ยวกับแพลตฟอร์ม VEX IQ

หากต้องการแก้ไขข้อความภายในบล็อก ให้ไปที่ไฮไลต์แบบวงกลมทางด้านซ้ายของช่องข้อความ

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการสอน VEX IQ Blocks ที่แสดงบล็อคการเขียนโปรแกรมและตัวเลือกต่างๆ สำหรับการสร้างและควบคุมหุ่นยนต์ภายในแพลตฟอร์ม VEX IQ ออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาและผู้ที่ชื่นชอบหุ่นยนต์เบื้องต้น

2. กดD เพื่อเข้าไปในพารามิเตอร์ช่องข้อความ

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการสอน VEX IQ Blocks ที่แสดงบล็อคการเขียนโปรแกรมเพื่อการศึกษาเกี่ยวกับหุ่นยนต์ ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นและผู้สอนเพื่อเพิ่มความเข้าใจเกี่ยวกับแพลตฟอร์ม VEX IQ

3. กดS เพื่อเลือกช่องข้อความ

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการสอน VEX IQ Blocks ซึ่งแสดงบล็อกการเขียนโปรแกรมที่ใช้ในการเข้ารหัสหุ่นยนต์ VEX IQ โดยออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้สอนและนักเรียนในการเรียนรู้แนวคิดเกี่ยวกับหุ่นยนต์ผ่านการเขียนโปรแกรมทางภาพ

4. กดD เพื่อเลือกข้อความ

ไดอะแกรมแสดงส่วนประกอบของแพลตฟอร์ม VEX IQ Robotics และขั้นตอนการเขียนโปรแกรม ซึ่งมีอยู่ในส่วนบทช่วยสอนบล็อกของฐานความรู้ VEX IQ มุ่งเน้นไปที่การให้ความรู้แก่ผู้เริ่มต้นในด้านหุ่นยนต์

5. กดEnter เพื่อเริ่มพิมพ์ในช่อง เมื่อเสร็จสิ้นให้กดEscเพื่อยกเลิกการเลือกช่องข้อความ

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการสอน VEX IQ Blocks ที่แสดงบล็อคการเขียนโปรแกรมและตัวเลือกสำหรับการสร้างและการเข้ารหัสหุ่นยนต์ VEX IQ ซึ่งมุ่งเน้นไปที่วัตถุประสงค์ทางการศึกษาสำหรับผู้เริ่มต้นและผู้สอนในด้านหุ่นยนต์

6. กดA สองครั้งเพื่อกลับไปยังการเลือกพารามิเตอร์

แก้ไขข้อความภายในบล็อกความคิดเห็น

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการสอน VEX IQ Blocks ที่แสดงบล็อคการเขียนโปรแกรมและตัวเลือกต่างๆ สำหรับการสร้างและควบคุมหุ่นยนต์ VEX IQ ซึ่งมุ่งเป้าไปที่ผู้เริ่มต้นและผู้สอนในด้านหุ่นยนต์

1. เมื่อเลือกสแต็กที่มี Comment Block อยู่ข้างในแล้ว ให้กด D เพื่อเลือก Comment Block 

แผนภาพแสดงอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรม VEX IQ Blocks ซึ่งแสดงบล็อกการเขียนโปรแกรมต่างๆ และฟังก์ชันต่างๆ สำหรับโครงการหุ่นยนต์เพื่อการศึกษา

2. กด D อีกครั้งเพื่อเลือกช่องข้อความของ Comment Block

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการสอน VEX IQ Blocks ที่แสดงบล็อคการเขียนโปรแกรมและตัวเลือกต่างๆ สำหรับการสร้างและควบคุมหุ่นยนต์ ออกแบบเพื่อใช้ในการศึกษาสำหรับผู้เริ่มต้นและผู้เชี่ยวชาญด้านหุ่นยนต์

3. กด Enter เพื่อเริ่มพิมพ์ และกด Esc เมื่อพิมพ์เสร็จเพื่อบันทึกสิ่งที่เขียน

หมายเหตุ: การกด Enter เพื่อพิมพ์ภายใน Comment Block จะลบข้อความทั้งหมดที่เคยอยู่ในช่องข้อความก่อนหน้านี้

เพิ่ม "และอย่ารอ" ลงในตอนท้ายของบล็อก

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการสอน VEX IQ Blocks ที่แสดงบล็อคการเขียนโปรแกรมและตัวเลือกต่างๆ สำหรับการสร้างและควบคุมหุ่นยนต์ มีวัตถุประสงค์เพื่อใช้ในการศึกษาสำหรับผู้เริ่มต้นในด้านหุ่นยนต์

สำหรับบล็อกใดๆ ที่มีตัวเลือก "และอย่ารอ" (ลูกศร) อยู่ที่ส่วนท้าย ให้เข้าไปที่พารามิเตอร์ของบล็อกและนำทางพารามิเตอร์ต่างๆ จนกว่าไฮไลต์จะหายไป การกด กด จะเปิดใช้งานตัวเลือก "และอย่ารอ" การกดกด อีกครั้งจะปิดการใช้งาน

แนบบล็อกไว้ภายในบล็อกอื่น ๆ

แผนภาพแสดงอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรม VEX IQ Blocks ซึ่งแสดงบล็อกการเขียนโปรแกรมต่างๆ และฟังก์ชันต่างๆ ที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้สอนและนักเรียนในการเรียนรู้แนวคิดเกี่ยวกับหุ่นยนต์ผ่านการเขียนโปรแกรมทางภาพ

1. กดD เพื่อเข้าไปในพารามิเตอร์ของบล็อก และใช้SหรือW เพื่อนำทางผ่านพารามิเตอร์ของบล็อกจนกระทั่งวงกลมที่เน้นสีข้างพารามิเตอร์ที่คุณต้องการเติมด้วยบล็อกปรากฏขึ้น

แผนภาพแสดงอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรม VEX IQ Blocks ซึ่งแสดงบล็อกการเขียนโปรแกรมต่างๆ และฟังก์ชันต่างๆ ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้สอนและนักเรียนในการเรียนรู้แนวคิดเกี่ยวกับหุ่นยนต์และเพิ่มทักษะการเขียนโปรแกรมด้วย VEXcode IQ

2. กดป้อน เพื่อบันทึกพารามิเตอร์นั้นเป็นจุดแนบ

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซบทช่วยสอน VEX IQ Blocks ซึ่งแสดงบล็อคการเขียนโปรแกรมสำหรับโปรเจ็กต์หุ่นยนต์เพื่อการศึกษา ออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้เริ่มต้นในการเรียนรู้ VEXcode IQ และพัฒนาทักษะหุ่นยนต์ของพวกเขา

3. ใช้ขั้นตอนข้างต้นเพื่อนำทางผ่านแถบเครื่องมือเพื่อเลือกบล็อกที่คุณต้องการแทรกเข้าไปในพารามิเตอร์ กด กด บนบล็อคเพื่อแทรก

การเริ่มต้นและการหยุดโครงการ

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการสอน VEX IQ Blocks ที่แสดงบล็อคการเขียนโปรแกรมและตัวเลือกต่างๆ สำหรับการสร้างและควบคุมหุ่นยนต์ ออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้สอนและนักเรียนในการเรียนรู้แนวคิดเกี่ยวกับหุ่นยนต์

เมื่อคุณเขียนโค้ดโครงการของคุณเสร็จแล้ว คุณสามารถใช้แป้นพิมพ์ลัดเพื่อเปิดใช้งานโครงการได้:

  • Ctrl + Enter จะเริ่มต้นโครงการ
  • Ctrl + e จะหยุดโครงการที่กำลังทำงานอยู่
  • Ctrl + h จะเปิดเอกสารช่วยเหลือสำหรับ Blocks

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: