บทความนี้ให้ภาพรวมของกระบวนการสร้างโปรเจ็กต์ VEX V5 ในส่วนขยาย VEX Visual Studio Code (VS Code) โปรเจ็กต์ใน VEX VS Code Extension สามารถสร้างได้สองวิธี - โดยการสร้างโปรเจ็กต์ใหม่จากเทมเพลตตัวอย่าง หรือการนำเข้าโปรเจ็กต์ VEXcode ที่มีอยู่
การสร้างโครงการใหม่สำหรับ VEX V5
- เรียกใช้รหัส Visual Studio บนคอมพิวเตอร์ คลิกที่ไอคอน VEX บนแถบกิจกรรม VS Code
- คลิกที่ปุ่ม โครงการใหม่ ใต้ การดำเนินการโครงการ ในแถบด้านข้างหลัก
- หน้าต่าง สร้างโครงการ VEX ใหม่ จะปรากฏขึ้น คลิกไอคอน V5 เพื่อเลือกแพลตฟอร์มโปรเจ็กต์สำหรับโปรเจ็กต์ VEX V5
- เลือก Python หรือ C/C++ เป็นภาษาของโปรเจ็กต์ คลิกที่ไอคอน Python เพื่อเลือก Python เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมสำหรับโปรเจ็กต์ VEX V5 หรือ คลิกที่ C/C++ เพื่อเลือก C/C++
- เลือกเทมเพลต/โปรเจ็กต์ตัวอย่างสำหรับการสร้างโปรเจ็กต์ VEX V5 ใหม่
- ค้นหาโปรเจ็กต์เทมเพลต/ตัวอย่างโดยหมุนล้อเลื่อนของเมาส์ ลากแถบเลื่อนของแถบเลื่อน หรือใช้แถบค้นหาเพื่อกรองรายการโปรเจ็กต์ตัวอย่าง
- คลิกที่ไอคอนของเทมเพลต/ตัวอย่างโครงการที่เหมาะสม
หมายเหตุ: โปรเจ็กต์เทมเพลต/ตัวอย่างประกอบด้วยโค้ดตัวอย่างและการกำหนดค่าโรบ็อตที่ใช้ในการเริ่มต้นโปรเจ็กต์
- ตั้งชื่อโครงการ คำอธิบาย และที่ตั้งสำหรับโครงการ VEX V5 ใหม่
- พิมพ์ชื่อของโครงการในกล่องข้อความใต้ ชื่อโครงการ
หมายเหตุ: ชื่อโครงการจะถูกใช้สำหรับชื่อ ของโฟลเดอร์ระดับบนสุดของโปรเจ็กต์ มันจะเป็นชื่อที่แสดงบนหน้าจออุปกรณ์ VEX เมื่อดาวน์โหลดแอปพลิเคชันไปยังหุ่นยนต์แล้ว
- (ไม่บังคับ) พิมพ์คำอธิบายของโครงการในกล่องข้อความใต้ Description
หมายเหตุ: คำอธิบายโครงการจะปรากฏบน หน้าจอของอุปกรณ์ใต้ข้อมูลโครงการ
- (ไม่บังคับ) หากคุณต้องการบันทึกโปรเจ็กต์ในตำแหน่งอื่นที่ไม่ใช่โฟลเดอร์โปรเจ็กต์เริ่มต้น ให้เลื่อนลงไปที่ สร้างโปรเจ็กต์ VEX ใหม่ หน้าต่างและคลิกที่ปุ่ม เรียกดู เพื่อเลือกตำแหน่งสำหรับโฟลเดอร์โครงการบนคอมพิวเตอร์
หมายเหตุ: ตำแหน่งเริ่มต้นของโครงการถูกตั้งค่าเป็นค่าเริ่มต้น โฟลเดอร์โครงการที่พบในการตั้งค่าส่วนกลางของส่วนขยาย
- คลิกที่ปุ่ม สร้าง เพื่อสร้างโปรเจ็กต์ หน้าต่าง VS Code จะเริ่มรีเฟรช
- เมื่อการรีเฟรชหน้าต่าง VS Code เสร็จสมบูรณ์ โปรเจ็กต์สำหรับ VEX V5 จะถูกสร้างขึ้นใน VEX VS Code Extension หากต้องการดูและพัฒนาโค้ดโปรเจ็กต์ ให้คลิกที่ src ใต้ชื่อโปรเจ็กต์ในแถบด้านข้าง
- คลิกที่ main.py (หากโปรเจ็กต์เป็นโปรเจ็กต์ Python) หรือ main.cpp (หากโปรเจ็กต์เป็นโปรเจ็กต์ C/C++) ภายใต้ src ในแถบด้านข้าง
- รหัสของเทมเพลต/โปรเจ็กต์ตัวอย่างที่เลือกจะแสดงในพื้นที่ตัวแก้ไข ซึ่งเราสามารถพัฒนาและแก้ไขโปรเจ็กต์ที่สร้างขึ้นสำหรับ VEX V5
นำเข้าโครงการ VEXcode V5 ที่มีอยู่
- เรียกใช้รหัส Visual Studio บนคอมพิวเตอร์ คลิกที่ไอคอน VEX บนแถบกิจกรรม VS Code
- คลิกที่ปุ่ม นำเข้าโครงการ ใต้ การดำเนินการโครงการ ในแถบด้านข้างหลัก
- หน้าต่าง นำเข้าโปรเจ็กต์ จะปรากฏขึ้น เลือกไฟล์โครงการ VEXcode V5 ที่จะนำเข้าและคลิกที่ปุ่ม เปิด
หมายเหตุ: ประเภทไฟล์โปรเจ็กต์ VEXcode ที่รองรับสำหรับ V5 คือ : : - .v5code (โครงการ VEXcode Pro V5)
- .v5cpp (โปรเจ็กต์ VEXcode V5 C/C++)
-
.v5python ( โครงการ VEXcode V5 Python)
- ตั้งชื่อโปรเจ็กต์ คำอธิบาย และที่ตั้งสำหรับโปรเจ็กต์ที่นำเข้า
- (ไม่บังคับ) หากคุณต้องการเปลี่ยนชื่อโปรเจ็กต์ที่นำเข้า ให้พิมพ์ชื่อใหม่ของโปรเจ็กต์ในกล่องข้อความใต้ ชื่อโปรเจ็กต์.
หมายเหตุ: ชื่อโครงการจะถูกใช้สำหรับชื่อ ของโฟลเดอร์ระดับบนสุดของโปรเจ็กต์ มันจะเป็นชื่อที่แสดงบนหน้าจออุปกรณ์ VEX เมื่อดาวน์โหลดแอปพลิเคชันไปยังหุ่นยนต์แล้ว
- (ไม่บังคับ) พิมพ์คำอธิบายของโครงการในกล่องข้อความใต้ Description
หมายเหตุ: คำอธิบายโครงการจะปรากฏบน หน้าจอของอุปกรณ์ใต้ข้อมูลโครงการ
- (ไม่บังคับ) หากคุณต้องการบันทึกโปรเจ็กต์ในตำแหน่งอื่นที่ไม่ใช่โฟลเดอร์โปรเจ็กต์เริ่มต้น ให้คลิกปุ่ม เรียกดู เพื่อเลือกตำแหน่งสำหรับโฟลเดอร์โครงการบนคอมพิวเตอร์
หมายเหตุ: ตำแหน่งเริ่มต้นของโครงการถูกตั้งค่าเป็นค่าเริ่มต้น โฟลเดอร์โครงการที่พบในการตั้งค่าส่วนกลางของส่วนขยาย
- คลิกที่ปุ่ม นำเข้า เพื่อนำเข้าโปรเจ็กต์ หน้าต่าง VS Code จะเริ่มรีเฟรช
- เมื่อการรีเฟรชหน้าต่าง VS Code เสร็จสมบูรณ์ โปรเจ็กต์ VEXcode V5 จะถูกนำเข้าไปยัง VEX VS Code Extension หากต้องการดูและพัฒนาโค้ดโปรเจ็กต์ ให้คลิกที่ src ใต้ชื่อโปรเจ็กต์ในแถบด้านข้าง
- คลิกที่ main.py (หากโปรเจ็กต์ที่นำเข้าเป็นโปรเจ็กต์ Python) หรือ main.cpp (หากโปรเจ็กต์ที่นำเข้าเป็นโปรเจ็กต์ C/C++) ภายใต้ src ในแถบด้านข้าง
- รหัสของโปรเจ็กต์ที่นำเข้าจะแสดงในพื้นที่ตัวแก้ไข ซึ่งเราสามารถแก้ไขหรือรีมิกซ์โปรเจ็กต์ที่นำเข้าสำหรับ VEX V5