บทความนี้ให้ภาพรวมของกระบวนการสร้างโครงการ VEX EXP ในส่วนขยาย VEX Visual Studio Code (VS Code) โปรเจ็กต์ใน VEX VS Code Extension สามารถสร้างได้สองวิธี - โดยการสร้างโปรเจ็กต์ใหม่จากเทมเพลตตัวอย่างหรือการนำเข้าโปรเจ็กต์ VEXcode ที่มีอยู่
หมายเหตุ:หากนี่เป็นครั้งแรกที่คุณสร้างหรือนำเข้าโปรเจ็กต์ใน VS Code คุณอาจต้องเปิดใช้งานการอนุญาตเพิ่มเติมบนอุปกรณ์ของคุณ เพื่อให้ VS Code ทำงานตามที่ตั้งใจไว้
สร้างโปรเจ็กต์ใหม่ใน VS Code
เรียกใช้รหัส Visual Studio บนคอมพิวเตอร์ เลือกไอคอน VEX บนแถบกิจกรรมรหัส VS
หากไอคอน VEX ไม่ปรากฏขึ้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ติดตั้งส่วนขยาย VEX แล้ว สำหรับขั้นตอนในการติดตั้งส่วนขยายนี้ โปรดดูบทความต่อไปนี้ที่ตรงกับอุปกรณ์ของคุณ
เลือกปุ่ม 'โครงการใหม่' ใต้ 'การดำเนินการโครงการ' ในแถบด้านข้างหลัก
หน้าต่างสร้างโครงการ VEX ใหม่จะปรากฏขึ้น เลือกไอคอน EXP เพื่อเลือกแพลตฟอร์มโครงการสำหรับโครงการ VEX EXP
เลือก Python หรือ C/C++ เป็นภาษาการเขียนโปรแกรม และเลือกไอคอนที่เกี่ยวข้อง
จากนั้นเลือกเทมเพลตหรือโปรเจ็กต์ตัวอย่างสำหรับสร้างโปรเจ็กต์ VEX EXP
- ค้นหาเทมเพลตหรือโปรเจ็กต์ตัวอย่างโดยเลื่อนลงหรือใช้แถบค้นหาเพื่อกรองรายการโปรเจ็กต์
- เทมเพลตและโปรเจ็กต์ตัวอย่างเหล่านี้ประกอบด้วยโค้ดตัวอย่างและ/หรือการกำหนดค่าหุ่นยนต์ที่ใช้ในการเริ่มต้นโปรเจ็กต์
หลังจากเลือกเทมเพลตหรือโครงการตัวอย่างแล้ว ให้เลือก 'สร้าง'
ถัดไป ตั้งชื่อโครงการ คำอธิบาย และที่ตั้งสำหรับโครงการใหม่
พิมพ์ชื่อของโครงการในกล่องข้อความใต้ 'ชื่อโครงการ'
หมายเหตุ: ชื่อโปรเจ็กต์จะถูกใช้เป็นชื่อของโฟลเดอร์ระดับบนสุดของโปรเจ็กต์ นอกจากนี้ยังจะเป็นชื่อที่แสดงบนหน้าจอของ EXP Brain เมื่อดาวน์โหลดโปรเจ็กต์ลงในหุ่นยนต์แล้ว
พิมพ์คำอธิบายของโครงการในกล่องข้อความใต้ 'คำอธิบาย' ขั้นตอนนี้เป็นทางเลือก
หากคุณต้องการบันทึกโปรเจ็กต์ในตำแหน่งอื่นที่ไม่ใช่โฟลเดอร์โปรเจ็กต์เริ่มต้น ให้เลื่อนหน้าต่างลงแล้วเลือกปุ่ม 'เรียกดู' เพื่อเลือกตำแหน่งสำหรับโฟลเดอร์โปรเจ็กต์บนคอมพิวเตอร์
หมายเหตุ: ตำแหน่งโปรเจ็กต์เริ่มต้นถูกตั้งค่าเป็นโฟลเดอร์โปรเจ็กต์เริ่มต้นที่พบในการตั้งค่าส่วนกลางของส่วนขยาย
เมื่อป้อนชื่อ คำอธิบาย และที่ตั้งแล้ว ให้เลือกปุ่ม 'สร้าง' หน้าต่าง VS Code จะเริ่มรีเฟรช
ขณะนี้โครงการสำหรับ VEX EXP ได้ถูกสร้างขึ้นใน VEX VS Code Extension หากต้องการดูและพัฒนารหัสโครงการ ให้เลือก 'src' ใต้ชื่อโครงการในแถบด้านข้าง
เลือก 'main.py' (หากโปรเจ็กต์เป็นโปรเจ็กต์ Python) หรือ 'main.cpp' (หากโปรเจ็กต์เป็นโปรเจ็กต์ C/C++) ใต้ 'src' ในแถบด้านข้าง
รหัสของเทมเพลตหรือโปรเจ็กต์ตัวอย่างที่เลือกจะแสดงในพื้นที่ตัวแก้ไข ซึ่งคุณสามารถพัฒนาและแก้ไขโปรเจ็กต์ที่สร้างขึ้นสำหรับ VEX EXP
นำเข้าโครงการ VEXcode EXP ที่มีอยู่
เรียกใช้รหัส Visual Studio บนคอมพิวเตอร์ เลือกไอคอน VEX บนแถบกิจกรรมรหัส VS
เลือกปุ่ม 'นำเข้าโครงการ' ใต้ 'การดำเนินการโครงการ' ในแถบด้านข้างหลัก
หน้าต่างโครงการนำเข้าจะเปิดขึ้น เลือกไฟล์โครงการ VEXcode EXP ที่จะนำเข้าและคลิกที่ปุ่มเปิด
หมายเหตุ: ประเภทไฟล์โครงการ VEXcode ที่รองรับสำหรับ VEX EXP คือ:
- .expcpp (โปรเจ็กต์ VEXcode EXP C/C++)
- .exppython (โครงการ VEXcode EXP Python)
จากนั้น ตั้งชื่อโปรเจ็กต์ คำอธิบาย และที่ตั้งสำหรับโปรเจ็กต์ที่นำเข้า
ตามค่าเริ่มต้น ชื่อของโครงการจะยังคงเหมือนเดิม
พิมพ์คำอธิบายของโครงการในกล่องข้อความใต้ 'คำอธิบาย' ขั้นตอนนี้เป็นทางเลือก
หากคุณต้องการบันทึกโปรเจ็กต์ในตำแหน่งอื่นนอกเหนือจากโฟลเดอร์โปรเจ็กต์เริ่มต้น ให้เลื่อนหน้าต่างลงแล้วเลือกปุ่ม 'เรียกดู' เพื่อเลือกตำแหน่งสำหรับโฟลเดอร์โปรเจ็กต์บนคอมพิวเตอร์
หมายเหตุ: ตำแหน่งโปรเจ็กต์เริ่มต้นถูกตั้งค่าเป็นโฟลเดอร์โปรเจ็กต์เริ่มต้นที่พบในการตั้งค่าส่วนกลางของส่วนขยาย
เมื่อป้อนชื่อ คำอธิบาย และที่ตั้งแล้ว ให้เลือกปุ่ม 'สร้าง' หน้าต่าง VS Code จะเริ่มรีเฟรช
เมื่อการรีเฟรชหน้าต่าง VS Code เสร็จสิ้น โครงการ VEXcode EXP จะถูกนำเข้าไปยัง VEX VS Code Extension หากต้องการดูและพัฒนารหัสโครงการ ให้เลือก 'src' ใต้ชื่อโครงการในแถบด้านข้าง
เลือก 'main.py' (หากโปรเจ็กต์ที่นำเข้าเป็นโปรเจ็กต์ Python) หรือ 'main.cpp' (หากโปรเจ็กต์ที่นำเข้าเป็นโปรเจ็กต์ C/C++) ใต้ 'src' ในแถบด้านข้าง
รหัสของโครงการที่นำเข้าจะแสดงในพื้นที่ตัวแก้ไข ซึ่งสามารถแก้ไขได้