การทดสอบโครงการเทมเพลตการแข่งขัน VEXcode V5

เมื่อคุณสร้างโปรเจ็กต์ของคุณในเทมเพลตการแข่งขันแล้ว คุณสามารถทดสอบโปรเจ็กต์บนหุ่นยนต์ของคุณโดยใช้ขั้นตอนเหล่านี้ นี่เป็นวิธีที่ดีในการฝึกฝนกิจวัตรอัตโนมัติหรือกลยุทธ์การควบคุมคนขับ

ต้องการสร้างโครงการของคุณในเทมเพลตการแข่งขันหรือไม่? ดูบทความเหล่านี้เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม:


คำอธิบายภาพหมวดหมู่ V5 ที่แสดงทรัพยากรและเครื่องมือช่วยเหลือโครงการที่มีให้สำหรับผู้ใช้หุ่นยนต์ VEX พร้อมด้วยไอคอนและข้อความที่เกี่ยวข้องกับความช่วยเหลือโครงการ

เริ่มต้นด้วยการดาวน์โหลดโครงการของคุณไปยัง V5 Brain ของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคอนโทรลเลอร์ของคุณจับคู่กับ Brain และเปิดใช้งานแล้ว

รูปภาพคำอธิบายหมวดหมู่ V5 ที่แสดงคุณลักษณะของความช่วยเหลือโครงการ แสดงเครื่องมือและทรัพยากรที่ผู้ใช้ใช้ได้เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การใช้โครงการของพวกเขา

ถัดไป วางหุ่นยนต์ไว้ที่ตำแหน่งเริ่มต้นบนสนาม บนคอนโทรลเลอร์ ให้เลือกลูกศรขวาเพื่อย้ายหน้าจอไปที่ตัวเลือก "โปรแกรม"

คำอธิบายภาพหมวดหมู่ V5 แสดงให้เห็นคุณสมบัติหลักและประโยชน์ของทรัพยากรช่วยเหลือโครงการที่มีให้สำหรับผู้ใช้หุ่นยนต์ VEX

เปิดตัวเลือก "โปรแกรม" โดยเลือกปุ่ม A

แผนภาพแสดงคุณลักษณะวิธีใช้โครงการ V5 ที่แสดงเครื่องมือและทรัพยากรต่างๆ ที่มีให้ผู้ใช้เลือกใช้เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การใช้โครงการของพวกเขา

เลือกโครงการเทมเพลตการแข่งขันของคุณโดยเลือกปุ่ม A

แผนภาพแสดงคำอธิบายหมวดหมู่ V5 เพื่อขอความช่วยเหลือด้านโครงการ พร้อมด้วยส่วนประกอบสำคัญและความสัมพันธ์ภายในระบบหุ่นยนต์ VEX

ใช้ลูกศรขวาเพื่อเลื่อนหน้าจอไปที่ตัวเลือก "Timed Run"

แผนภาพแสดงคำอธิบายหมวดหมู่ V5 เพื่อใช้ในการช่วยเหลือโครงการ โดยมีส่วนที่มีป้ายกำกับและองค์ประกอบภาพเพื่อช่วยให้ผู้ใช้เข้าใจคุณลักษณะและฟังก์ชันต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับโครงการ V5

นี่จะเป็นการเปิดหน้าจอเริ่มการแข่งขัน คุณจะเห็นรายละเอียดของการแข่งขัน: 15 วินาทีสำหรับระบบอัตโนมัติ และ 1 นาที 45 วินาทีสำหรับการควบคุมผู้ขับขี่ เลือกปุ่ม A เพื่อเริ่มนับถอยหลัง

แผนภาพแสดงคำอธิบายหมวดหมู่ V5 สำหรับความช่วยเหลือด้านโครงการ โดยแสดงส่วนประกอบหลักและความสัมพันธ์ของส่วนประกอบเหล่านั้นเพื่อช่วยให้ผู้ใช้เข้าใจโครงสร้างของโครงการและทรัพยากรที่มีอยู่

หลังจากนับถอยหลังจาก 3 การแข่งขันจะเริ่มขึ้น

แผนภาพแสดงคำอธิบายหมวดหมู่ V5 เพื่อช่วยเหลือโครงการ โดยนำเสนอส่วนประกอบหลักและความสัมพันธ์ของส่วนประกอบเหล่านั้นในรูปแบบที่ชัดเจน เพื่อช่วยให้ผู้ใช้เข้าใจโครงสร้างของโครงการ

ส่วนอัตโนมัติของการแข่งขันจะเริ่มต้นโดยอัตโนมัติ ตัวจับเวลาจะนับถอยหลังจาก 15 วินาทีบนหน้าจอคอนโทรลเลอร์

แผนภาพแสดงคำอธิบายหมวดหมู่ V5 สำหรับความช่วยเหลือด้านโครงการ โดยมีส่วนประกอบสำคัญและคุณลักษณะที่เกี่ยวข้องกับโครงการ V5 รวมทั้งเครื่องมือและทรัพยากรที่มีให้สำหรับผู้ใช้

เมื่อสิ้นสุดช่วงอัตโนมัติ 15 วินาที ส่วนการควบคุมผู้ขับขี่ 1 นาทีและ 45 วินาทีจะเริ่มต้นขึ้น ตัวจับเวลาบนหน้าจอตัวควบคุมจะนับถอยหลัง 

เมื่อตัวจับเวลาถึง 0 โปรเจ็กต์จะหยุดโดยอัตโนมัติ

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: