การเริ่มต้นออกแบบหุ่นยนต์: V5RC Over Under

การแนะนำ

จุดประสงค์ของบทความนี้คือเพื่อให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยและเพิ่งเริ่มต้นกับเกมการแข่งขันหุ่นยนต์ VEX (VRC) 2023-2024 สูงกว่า ต่ำกว่า หัวข้อในบทความนี้จะครอบคลุมถึงวัตถุประสงค์ของการสร้าง Striker และขั้นตอนต่อไปเพื่อสร้างเป็นของคุณเอง

ภาพประกอบหุ่นยนต์แข่งขันที่ออกแบบมาสำหรับหุ่นยนต์ V5 จัดแสดงส่วนประกอบและคุณสมบัติต่างๆ มากมาย รวมถึงเซ็นเซอร์ มอเตอร์ และตัวถังอันเพรียวบาง โดยมีพื้นหลังที่เป็นกลาง

Hero Bots ได้รับการออกแบบโดยวิศวกร VEX ในแต่ละปีเพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน การออกแบบ Hero Bot นั้นจะเปลี่ยนแปลงไปทุกปีขึ้นอยู่กับเกม ดังนั้น Hero Bot สำหรับเกม VRC สูง ต่ำ คือ Striker.

โปรดจำไว้ว่า Hero Bot ได้รับการออกแบบมาให้เป็นจุดเริ่มต้นให้คุณทดสอบและปรับปรุง ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย บอทฮีโร่ได้รับการออกแบบเพื่อให้ทีมใหม่สามารถเรียนรู้ทักษะการสร้างอันมีค่าและมีหุ่นยนต์ที่พวกเขาสามารถปรับแต่งเพื่อแข่งขันด้วยในช่วงต้นฤดูกาล ทีมขั้นสูงยังสามารถใช้ Hero Bot เพื่อประกอบหุ่นยนต์อย่างรวดเร็วเพื่อตรวจสอบไดนามิกของเกม

แผนภาพแสดงส่วนประกอบและคุณลักษณะของหุ่นยนต์แข่งขัน V5 รวมทั้งมอเตอร์ เซ็นเซอร์ และองค์ประกอบโครงสร้าง โดยเน้นที่การจัดเรียงและการทำงานสำหรับหุ่นยนต์แข่งขัน

Hero Bot ปี 2023-2024 ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย แต่เป็นเครื่องให้คะแนน Triball ขอย้ำอีกครั้งว่า Hero Bot เป็นจุดเริ่มต้น พวกเราที่ VEX เชื่อว่าทุกคนควรมีโอกาสที่ยุติธรรมในการแข่งขันในปีนี้ ดังนั้น Hero Bot จึงถือกำเนิดขึ้น

การแข่งขันอาจดูน่ากลัว โดยเฉพาะเมื่อมีทีมที่ลงแข่งขันมานานหลายปีและมีประสบการณ์มากมาย

Building Striker เราสามารถเข้าใจเกมได้มากขึ้นและสิ่งที่จำเป็นจริงๆ ในการออกแบบหุ่นยนต์ แทนที่จะแค่อ่านมันบนกระดาษ

แผนภาพหุ่นยนต์แข่งขัน V5 ที่แสดงส่วนประกอบและโครงสร้าง พร้อมทั้งแสดงคุณสมบัติหลักที่เกี่ยวข้องกับประเภท V5 ในการแข่งขันหุ่นยนต์

เมื่ออ่านคู่มือเกม สูง ต่ำแล้ว จะยากต่อการจินตนาการถึงหุ่นยนต์ที่ทำกิจกรรมการทำคะแนนได้ในขณะเดียวกันก็ปฏิบัติตามกฎในฐานะผู้มาใหม่

นี่คือสาเหตุที่ Striker ถูกสร้างและนำเสนอให้กับทุกคน โดยมีจุดประสงค์เพื่อให้ทุกคนสามารถเริ่มต้นที่จุดเดียวกันโดยไม่คำนึงถึงประสบการณ์

เริ่มต้นการออกแบบหุ่นยนต์

ลองคิดดูในลักษณะนี้ มีส่วนประกอบและรูปแบบการเชื่อมต่อที่แทบจะไม่มีที่สิ้นสุดในชุดเริ่มต้นการแข่งขัน VEX V5 ชุด ( ลิงก์ไปยังโปสเตอร์ เมื่อข้อความนั้นเป็นจริงในทางคณิตศาสตร์ อะไรก็เป็นไปได้ คุณเพียงแค่ต้องค้นหาสูตรที่แน่นอนเพื่อตอบปัญหาทั้งหมดของคุณ คำถามที่เกิดขึ้นคือ "ฉันจะเริ่มต้นที่ไหน"

เส้นสตาร์ท

เชื่อหรือไม่ เมื่อคุณสร้าง Striker และทดสอบเกมแล้ว คุณได้เริ่มต้นแล้ว! เมื่อเริ่มสร้างอย่างอิสระ คุณควรระบุ ว่าทำไม และ เพื่อจุดประสงค์อะไร ที่คุณกำลังสร้างอย่างอิสระ คำถามสำหรับคำตอบเหล่านี้มักพบได้จากการทดสอบ Striker ของคุณ มักจะเป็นประโยชน์หากคุณบันทึกความคิดและข้อจำกัดในการออกแบบของคุณที่พบในคู่มือเกม ก่อนที่คุณจะเริ่มสร้าง

แผนภาพแสดงส่วนประกอบและคุณลักษณะของหุ่นยนต์แข่งขัน V5 พร้อมด้วยชิ้นส่วนต่าง ๆ และการจัดเรียงเพื่อประสิทธิภาพสูงสุดในการแข่งขันหุ่นยนต์

  • คุณสามารถสร้างแผนภูมิโดยมีเป้าหมายที่คุณต้องการให้การออกแบบของคุณบรรลุผล
    • ตัวอย่างเป้าหมายที่คุณอาจต้องการบรรลุ ได้แก่:
      • ฉันต้องการให้การออกแบบให้คะแนน Triball
      • ฉันต้องการให้การออกแบบยกระดับขึ้นเมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน
      • ฉันต้องการให้การออกแบบข้ามแนวกั้นยาว

ภาพย่อของชุดเริ่มต้นการแข่งขัน VEX V5 ที่แสดงส่วนประกอบต่างๆ สำหรับการสร้างหุ่นยนต์แข่งขัน รวมถึงมอเตอร์ เซ็นเซอร์ และชิ้นส่วนโครงสร้าง ออกแบบมาสำหรับหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาและการแข่งขัน

  • คุณสามารถสร้างแผนภูมิที่มีข้อจำกัดในการออกแบบของคุณได้
    • ตัวอย่างข้อจำกัดบางประการที่คุณอาจต้องพิจารณา ได้แก่:
      • สามารถใช้กำลังรวมของมอเตอร์ทั้งหมดได้เพียง 88W (11W & 5.5W)
      • สามารถใช้ได้เฉพาะชิ้นส่วนของระบบ V5 เท่านั้น
      • สามารถเก็บ Triball ได้ครั้งละหนึ่งอันเท่านั้น

สิ่งสำคัญคือต้องวางคำถามเหล่านี้ไว้ไม่เพียงแต่เพื่อการจดจำเท่านั้น แต่ยังเพื่อให้เป็นไปตามแผนด้วย ด้วยการเชื่อมโยงที่ไม่มีที่สิ้นสุด จึงเป็นเรื่องยากที่จะจดจำว่าทำไมคุณถึงเริ่มต้นเมื่อคุณได้เริ่มต้นแล้ว การระบุเป้าหมายและปัจจัยจำกัดทั้งหมดสามารถช่วยให้แน่ใจว่าคุณจะสร้างสิ่งที่คุณต้องการตั้งแต่แรกได้

ออกแบบ สร้างสรรค์ และทำซ้ำ

การทราบเป้าหมายและข้อจำกัดของคุณจะเป็นจุดเริ่มต้นของการออกแบบโซลูชันของคุณ ก่อนสร้างสิ่งสำคัญคือต้องมีแผน คำแนะนำในการสร้างเสนอแผนงานบิลด์ที่เฉพาะเจาะจงและละเอียดมาก เมื่อสร้างแบบฟรี แผนอาจหลวมกว่านี้ แต่ควรเกี่ยวข้องกับการร่างสิ่งที่คุณกำลังพยายามสร้าง ซึ่งหมายถึงการฝึกฝนการสร้างแบบจำลองทางจิตของความคิดของคุณ ถ่ายโอนสิ่งนั้นลงบนกระดาษ จากนั้นจับคู่ภาพวาดของคุณกับชิ้นส่วนจริงจาก Kit

ภาพหน้าจอของการกำหนดค่าหุ่นยนต์แข่งขันใน VEX V5 แสดงส่วนประกอบต่าง ๆ และการจัดเรียงของส่วนประกอบเหล่านั้น แสดงให้เห็นถึงการออกแบบและการใช้งานสำหรับหุ่นยนต์แข่งขัน

เมื่อคุณได้วางแผนสิ่งที่คุณต้องการบรรลุผลสำเร็จด้วยงานสร้างและปัจจัยที่อยู่ระหว่างคุณกับเป้าหมายโดยตรงแล้ว มันก็เป็นการกระทำที่สมดุล คุณต้องค้นหาสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างข้อจำกัดและเป้าหมายของคุณ เพื่อสร้างสิ่งที่คุณตั้งเป้าหมายไว้เพื่อให้บรรลุผลสำเร็จ อย่ากลัวที่จะลองสิ่งใหม่ๆ! สิ่งสำคัญคือเมื่อคุณทดลองกับโซลูชันที่เป็นไปได้เหล่านี้และบิลด์ที่คุณไม่ได้ทำตามเส้นทางใดเส้นทางหนึ่งโดยเฉพาะ ด้วยการผสมผสานชิ้นส่วนต่างๆ ในชุดคิทที่แทบจะไม่มีที่สิ้นสุด จึงมีวิธีแก้ปัญหาของคุณมากกว่าหนึ่งวิธีอย่างแน่นอน! ทดสอบและทำซ้ำงานสร้างของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าบรรลุเป้าหมายและยังคงตรงตามข้อจำกัดของคุณ กระบวนการสร้างฟรีทั้งหมดนั้นสนุกมากเพราะจะทำให้คุณนั่งอยู่ในที่นั่งคนขับ! สุดท้ายนี้ ถึงแม้จะเป็นการแข่งขัน แต่ก็เป็นการแข่งขันกระชับมิตรด้วยเช่นกัน

ไดอะแกรมของหุ่นยนต์แข่งขัน V5 ที่จัดแสดงส่วนประกอบต่างๆ และการจัดวางของส่วนประกอบเหล่านั้น แสดงให้เห็นถึงการออกแบบและการใช้งานสำหรับหุ่นยนต์แข่งขัน

เยี่ยมชม VEX Forum และ VEX Professional Development Plus (PD+)ซึ่งมีทรัพยากรที่ยอดเยี่ยมมากมายจากทีมสร้าง ! รับแรงบันดาลใจ ถามคำถาม หรือดูวิธีแก้ปัญหาสำหรับคำถามที่คุณอาจมีซึ่งพนักงาน VEX, พี่เลี้ยง VEX หรือผู้ที่ชื่นชอบ VEX ตอบไปแล้ว!

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: