เริ่มต้นการออกแบบหุ่นยนต์: VIQRC ฉบับเต็ม

การแนะนำ

จุดประสงค์ของบทความนี้คือเพื่อให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยและเพิ่งเริ่มต้นเล่นเกม 2023-2024 VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) เล่มเต็ม หัวข้อในบทความนี้จะครอบคลุมถึงวัตถุประสงค์ของการสร้าง Byte และขั้นตอนต่อไปในการทำให้เป็นของคุณเอง

มุมมองมุมเอียงของหุ่นยนต์ Byte

Hero Bots ได้รับการออกแบบโดยวิศวกร VEX ในแต่ละปีเพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน การออกแบบ Hero Bot มีการเปลี่ยนแปลงทุกปีขึ้นอยู่กับเกม ดังนั้น Hero Bot สำหรับเกม VIQRC Full Volume จึงเป็น ไบต์.

โปรดจำไว้ว่า Hero Bot ได้รับการออกแบบมาเป็นจุดเริ่มต้นให้คุณทดสอบและปรับปรุง ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย บอทฮีโร่ได้รับการออกแบบเพื่อให้ทีมใหม่สามารถเรียนรู้ทักษะการสร้างอันมีค่าและมีหุ่นยนต์ที่พวกเขาสามารถปรับแต่งเพื่อแข่งขันด้วยในช่วงต้นฤดูกาล ทีมขั้นสูงยังสามารถใช้ Hero Bot เพื่อประกอบหุ่นยนต์อย่างรวดเร็วเพื่อตรวจสอบไดนามิกของเกม

หุ่นยนต์ไบต์บนสนามปริมาตรเต็มพร้อมบล็อกสีเขียวในช่องรับข้อมูล

Hero Bot ปี 2023-2024 ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย แต่เป็นเครื่องให้คะแนน Block ขอย้ำอีกครั้งว่า Hero Bot เป็นจุดเริ่มต้น พวกเราที่ VEX เชื่อว่าทุกคนควรมีโอกาสที่ยุติธรรมในการแข่งขันในปีนี้ ดังนั้น Hero Bot จึงถือกำเนิดขึ้น

การแข่งขันอาจดูน่ากลัว โดยเฉพาะเมื่อมีทีมที่ลงแข่งขันมานานหลายปีและมีประสบการณ์มากมาย

Building Byte ทำให้เราเข้าใจเกมมากขึ้นและสิ่งที่จำเป็นจริงๆ ในการออกแบบหุ่นยนต์ แทนที่จะอ่านบนกระดาษเพียงอย่างเดียว

สนาม Full Volume เตรียมพร้อมเริ่มการแข่งขันแล้ว

เมื่ออ่านคู่มือเกม Full Volumeอย่างละเอียด จะยากต่อการจินตนาการถึงหุ่นยนต์ที่ทำกิจกรรมทำคะแนนในขณะเดียวกันก็ปฏิบัติตามกฎเกณฑ์ในฐานะผู้มาใหม่

นี่คือสาเหตุที่ Byte ถูกสร้างและนำเสนอให้กับทุกคน โดยมีจุดประสงค์เพื่อให้ทุกคนสามารถเริ่มต้นในสถานที่เดียวกันโดยไม่คำนึงถึงประสบการณ์

การออกแบบหุ่นยนต์เบื้องต้น

ลองคิดดูในลักษณะนี้ มีส่วนประกอบและรูปแบบการเชื่อมต่อที่แทบจะไม่มีที่สิ้นสุดในชุดแข่งขัน VEX IQ ของคุณ ( ลิงก์ไป เมื่อข้อความนั้นเป็นจริงในทางคณิตศาสตร์ อะไรก็เป็นไปได้ คุณเพียงแค่ต้องค้นหาสูตรที่แน่นอนเพื่อตอบปัญหาทั้งหมดของคุณ คำถามที่เกิดขึ้นคือ "ฉันจะเริ่มต้นที่ไหน"

เส้นเริ่มต้น

เชื่อหรือไม่ เมื่อคุณสร้าง Byte และทดสอบเกมแล้ว คุณได้เริ่มต้นแล้ว! เมื่อเริ่มสร้างอย่างอิสระ คุณควรระบุ ว่าทำไม และ เพื่อจุดประสงค์อะไร ที่คุณกำลังสร้างอย่างอิสระ คำถามสำหรับคำตอบเหล่านี้มักพบได้จากการทดสอบ Byte ของคุณ มักจะเป็นประโยชน์หากคุณบันทึกความคิดและข้อจำกัดในการออกแบบของคุณที่พบในคู่มือเกม ก่อนที่คุณจะเริ่มสร้าง

หุ่นยนต์ไบต์บนสนามปริมาตรเต็มกำลังถือบล็อกสีม่วงในช่องเปิดเหนือประตู พร้อมที่จะทำคะแนน

  • คุณสามารถสร้างแผนภูมิโดยมีเป้าหมายที่คุณต้องการให้การออกแบบของคุณบรรลุผล
    • ตัวอย่างเป้าหมายที่คุณอาจต้องการบรรลุ ได้แก่:
      • ฉันต้องการให้การออกแบบสามารถรับ Red Blocks และให้คะแนนได้
      • ฉันต้องการให้การออกแบบลบบล็อกออกจากโซนอุปทาน
      • ฉันต้องการให้การออกแบบมีความคล่องตัวมาก

โปสเตอร์ชิ้นส่วน VEX IQ แสดงไว้เป็นตัวอย่าง

  • คุณสามารถสร้างแผนภูมิที่มีข้อจำกัดในการออกแบบของคุณได้
    • ตัวอย่างข้อจำกัดบางประการที่คุณอาจต้องพิจารณา ได้แก่:
      • ใช้งานได้น้อยกว่าหรือเท่ากับ 6 IQ Smart Motors เท่านั้น
      • ใส่ได้พอดีโดยมีขนาด กว้าง 11 นิ้ว x ยาว 20 นิ้ว x สูง 15 นิ้ว (279 มม. x 483 มม. x 381 มม.)
      • สร้างจากกลุ่มผลิตภัณฑ์ VEX IQ เท่านั้น

สิ่งสำคัญคือต้องวางคำถามเหล่านี้ไว้ ไม่เพียงแต่เพื่อการจดจำเท่านั้น แต่ยังเพื่อให้เป็นไปตามแผนด้วย ด้วยการเชื่อมโยงที่ไม่มีที่สิ้นสุด จึงเป็นเรื่องยากที่จะจดจำว่าทำไมคุณถึงเริ่มต้นเมื่อคุณได้เริ่มต้นแล้ว การระบุเป้าหมายและปัจจัยจำกัดทั้งหมดสามารถช่วยให้แน่ใจว่าคุณจะสร้างสิ่งที่คุณต้องการตั้งแต่แรกได้

ออกแบบ สร้างสรรค์ และทำซ้ำ

การทราบเป้าหมายและข้อจำกัดของคุณจะเป็นจุดเริ่มต้นของการออกแบบโซลูชันของคุณ ก่อนสร้างสิ่งสำคัญคือต้องมีแผน คำแนะนำในการสร้างเสนอแผนงานบิลด์ที่เฉพาะเจาะจงและละเอียดมาก เมื่อสร้างแบบฟรี แผนอาจหลวมกว่านี้ แต่ควรเกี่ยวข้องกับการร่างสิ่งที่คุณกำลังพยายามสร้าง ซึ่งหมายถึงการฝึกฝนการสร้างแบบจำลองทางจิตของความคิดของคุณ ถ่ายโอนสิ่งนั้นลงบนกระดาษ จากนั้นจับคู่ภาพวาดของคุณกับชิ้นส่วนจริงจาก Kit

ตัวอย่างหน้าจากสมุดบันทึกวิศวกรรมศาสตร์ของนักเรียนพร้อมรูปวาดการออกแบบหุ่นยนต์และบันทึกย่อที่จดไว้ในแต่ละแบบ บันทึกแสดงรายการผลการฝึกฝน ข้อมูลที่บันทึก แนวคิดการออกแบบ และสิ่งที่ต้องเปลี่ยนแปลง

เมื่อคุณได้วางแผนสิ่งที่คุณต้องการบรรลุผลสำเร็จด้วยงานสร้างและปัจจัยที่อยู่ระหว่างคุณกับเป้าหมายโดยตรงแล้ว มันก็เป็นการกระทำที่สมดุล คุณต้องค้นหาสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างข้อจำกัดและเป้าหมายของคุณ เพื่อสร้างสิ่งที่คุณตั้งเป้าหมายไว้เพื่อให้บรรลุผลสำเร็จ

อย่ากลัวที่จะลองสิ่งใหม่ๆ! สิ่งสำคัญคือเมื่อคุณทดลองกับโซลูชันที่เป็นไปได้เหล่านี้และบิลด์ที่คุณไม่ได้ทำตามเส้นทางใดเส้นทางหนึ่งโดยเฉพาะ ด้วยการผสมผสานชิ้นส่วนต่างๆ ในชุดคิทที่แทบจะไม่มีที่สิ้นสุด จึงมีวิธีแก้ปัญหาของคุณมากกว่าหนึ่งวิธีอย่างแน่นอน! ทดสอบและทำซ้ำงานสร้างของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าบรรลุเป้าหมายและยังคงตรงตามข้อจำกัดของคุณ กระบวนการสร้างฟรีทั้งหมดนั้นสนุกมากเพราะจะทำให้คุณนั่งอยู่ในที่นั่งคนขับ! สุดท้ายนี้ ถึงแม้จะเป็นการแข่งขัน แต่ก็เป็นการแข่งขันกระชับมิตรด้วยเช่นกัน

ทีมนักศึกษากำลังหารือ ออกแบบ และสร้างหุ่นยนต์สำหรับการแข่งขัน Full Volume

เยี่ยมชม VEX Forum และ VEX Professional Development Plus (PD+)ซึ่งมีทรัพยากรที่ยอดเยี่ยมมากมายจากทีมสร้าง ! รับแรงบันดาลใจ ถามคำถาม หรือดูวิธีแก้ปัญหาสำหรับคำถามที่คุณอาจมีซึ่งพนักงาน VEX, พี่เลี้ยง VEX หรือผู้ที่ชื่นชอบ VEX ตอบไปแล้ว!

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: