This article is not viewable in your language. Please check back at a future date.
การแปลบทความนี้เสร็จสมบูรณ์โดยการแปลด้วยเครื่อง โปรดยกโทษให้ข้อผิดพลาดใด ๆ ที่อาจเกิดขึ้น
เซ็นเซอร์ช่วยให้หุ่นยนต์สามารถรับการตอบรับจากสิ่งแวดล้อมได้ มีเซ็นเซอร์หลากหลายประเภทที่สามารถใช้ร่วมกับ VEX IQ (รุ่นที่ 2) Brain เพื่อรับข้อมูลป้อนเข้าประเภทต่างๆ สำหรับหุ่นยนต์ได้ ตารางด้านล่างแสดงภาพรวมของสิ่งที่เซ็นเซอร์แต่ละตัวสามารถทำได้ และตัวอย่างวิธีการนำไปใช้ในโปรเจ็กต์
เซ็นเซอร์ VEX IQ (รุ่นที่ 2)
| เซ็นเซอร์ |
การทำงาน |
ตัวอย่างการใช้งาน |
|
สวิตช์กันชน

|
- แจ้งให้หุ่นยนต์ทราบว่ากันชนของมันถูกกดอยู่หรือไม่ (ค่าเซ็นเซอร์เป็น 1) หรือปล่อยอยู่ (ค่าเซ็นเซอร์เป็น 0)
|
- ตรวจจับว่าหุ่นยนต์ชนกับวัตถุใดหรือไม่ เช่น กำแพงเขาวงกตหรือวัตถุในเกม
- การสั่งการให้หุ่นยนต์ทำงาน เมื่อกดหรือปล่อย
- สวิตช์สำหรับเปิดหรือปิดมอเตอร์เมื่อกด
- ตรวจจับส่วนอื่นๆ ของหุ่นยนต์ เช่น แขน เมื่อหุ่นยนต์กดลงบนกันชน
|
|
จอ LED ระบบสัมผัส

|
- สามารถตรวจจับการสัมผัสแบบคาปาซิทีฟ เช่น การสัมผัสด้วยนิ้วมือ
- สามารถตั้งค่าให้แสดงสีได้หลายสี
|
- การสั่งการให้หุ่นยนต์ทำงานเมื่อถูกสัมผัส
- เริ่มหรือหยุดโปรแกรมชั่วคราวเมื่อสัมผัส
- การแสดงสีที่แตกต่างกันในส่วนต่างๆ ของโปรแกรม ช่วยให้ระบุโค้ดเพื่อแก้ไขปัญหาได้ง่ายขึ้น
|
|
เซ็นเซอร์แสง

|
- ตรวจจับสีของวัตถุ
- ตรวจจับวัตถุ
- ตรวจวัดระดับความสว่างของแสงโดยรอบ
- วัดค่าสี (Hue Value) ของวัตถุในเชิงตัวเลข
- ไฟ LED สีขาวบนเซ็นเซอร์สามารถให้แหล่งกำเนิดแสงที่สม่ำเสมอเมื่อตรวจจับสี โดยไม่คำนึงถึงสภาพแสงโดยรอบ
|
- การเขียนโค้ดให้หุ่นยนต์โต้ตอบกับสิ่งของที่มีสีเฉพาะเจาะจง เช่น การคัดแยกก้อนลูกบาศก์ตามสี
- การตรวจจับว่ามีวัตถุอยู่หรือไม่ เช่น กำแพงหรือวัตถุในเกม
- การสั่งให้หุ่นยนต์แสดงพฤติกรรมเมื่อระดับความสว่างถึงระดับที่กำหนด
- ทำความเข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าเซ็นเซอร์แสงตรวจจับสีในสภาพแสงที่แตกต่างกันได้อย่างไร
- ตามเส้น
- การตรวจจับว่ามีวัตถุอยู่หรือไม่
|
|
เซ็นเซอร์วัดระยะทาง

|
- ตรวจจับว่ามีวัตถุอยู่ด้านหน้าหรือไม่
- วัดระยะห่างระหว่างตัวมันเองกับวัตถุ
- กำหนดขนาดสัมพัทธ์ของวัตถุ
- รายงานความเร็วของวัตถุ
|
- ขับรถไปข้างหน้าจนกระทั่งเซ็นเซอร์ตรวจพบว่าอยู่ห่างจากกำแพงในระยะที่กำหนด จากนั้นจึงหยุดรถ
- ขับรถไปข้างหน้าเป็นระยะทางหนึ่งเพื่อเก็บวัตถุในเกม
- ขับรถออกห่างจากวัตถุหรือพื้นผิวจนกระทั่งถึงระยะทางที่กำหนด
- การโต้ตอบกับวัตถุที่มีขนาดหนึ่ง และหลีกเลี่ยงการโต้ตอบกับวัตถุที่มีขนาดอื่น เช่น การหยิบเฉพาะลูกบอลขนาดเล็กในสนาม
- การกำหนดความเร็วของวัตถุที่กำลังเข้าใกล้และแสดงผลบนหน้าจอของสมอง
|
เซ็นเซอร์ตรวจจับภาพ AI VEX IQ
 |
- ตรวจจับและติดตามวัตถุ สี และ AprilTags โดยใช้ AI ในตัว
- ตรวจจับจุดสีหลายจุดพร้อมกัน (สูงสุด 7 จุด)
- รับรู้ AprilTags สำหรับการกำหนดตำแหน่งและการนำทาง
|
- ตรวจจับและติดตามวัตถุในห้องเรียนและเกม (ลูกบาศก์ วงแหวน ลูกบอลบัคกี้)
- นำทางไปยังหรือจัดตำแหน่งให้ตรงกับ AprilTags ในช่อง
- จัดเรียงหรือตอบสนองต่อวัตถุตามสีหรือประเภท
- ตัดสินใจด้วยตนเองโดยใช้ข้อมูลภาพ
|
ข้อมูลเซนเซอร์เพิ่มเติม
โปรดทราบว่า VEX IQ (รุ่นที่ 2) มีเซ็นเซอร์วัดแรงเฉื่อยในตัว ไม่ใช่เซ็นเซอร์ไจโร สำหรับข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับเซ็นเซอร์ที่กล่าวถึงข้างต้น โปรดดูบทความต่อไปนี้: